此時星環文明的港口中的艦船並不多。


    並且還有部分是等待維護的所以整體的戰鬥力並不是很強。


    不過此時港口的眾人也很清楚,他們的目的並不是將敵人擊敗,而是拖延住敵人然後等待其他區域的艦船趕來支援。


    雖然這事說起來比較簡單,不過在場的這種人也非常清楚想要完成這件事情並不容易。


    因為目前整個港口目前就隻有三千多艘戰艦,而蟲群那邊可是派出了整整五千隻蟲。


    通過之前和蟲族的交戰,他們很清楚這幫蟲子的戰鬥力非同小可,在同等數量上他們討不到多大的好處。


    而現在,在這個數量壓製比較嚴重的情況下,他們想要拖住蟲群簡直是難上加難。


    不過此時的他們也不得不拚盡全力將蟲群給攔住,因為眼前停放的這幾艘支援艦他們無論如何都必須要保住。


    因為這些支援艦的造價,以及現在艦船內所攜帶的資源,已經遠遠超過了他們現在這幾千艘戰艦的總價值。


    要是把這玩意給炸了問題可就鬧大發了。


    自然,為了避免這樣的事情發生在場的所有戰艦必須要殊死一搏。


    雖然此時他們提前預知了蟲族的到來,但是時間還是太過於短暫了。


    所以當玩家們來到這片區域之後,他們的防禦陣型都還未布置完成。


    因此第一輪的交火中他們損失慘重。


    戰鬥剛開始的時候他們防禦型戰艦並未來得及開到前排抗傷,所以導致有不少的攻擊型戰艦在第一輪的交火中就被擊毀。


    雖然他們在極力的改變自己的位置但是玩家們的攻擊速度實在是太快了。


    等到他們的防禦戰艦終於來到了屬於自己位置的時候,已經有接近一半的攻擊型戰艦被玩家們給擊毀了。


    相比於攻擊型戰艦,防禦型戰艦有著明顯火力不足的缺點。


    所以哪怕現在他們已經布置好了陣型,但是對玩家們所能夠造成的傷害已經很低了。


    當然這一個攻擊戰術也是經過了一號的反複推敲,通過對之前戰鬥的研究,一號也大致掌握了星環文明的戰艦特點。


    在星環文明的眾多戰艦中主要分為幾大類。


    首當其衝的就是防禦型戰艦,這種戰艦通常出現在陣容的最前排和蟲族的蟑螂所起到的作用差不多。


    它們犧牲了絕大部分的火力,以此來保證自己的抗傷能力。


    緊接著就是位於後排的攻擊型戰艦,這種戰艦這是將攻擊發揮到了極致的一種戰艦。


    當然在擁有強大攻擊力的同時,它們也犧牲了部分的防禦力。


    除去這一些戰艦以外,剩下的就是一些電子戰幹擾戰艦了。


    電子戰幹擾戰艦在戰場中的主要作用就是起到一個戰場輔助作用。


    幹擾主要分為幾大類型,第一類就是防止敵人逃跑的躍遷幹擾,還有降低敵人某些單位戰艦機動性能的停滯纏繞光速。


    除去這兩個重要的電子幹擾以外,還有不少的其他幹擾方向,比如降低敵人鎖定速度的ecm幹擾。


    當然這種幹擾對於蟲族的作用是非常小的,所以他們的戰艦之中並沒有配置這樣的船。


    除此以上這些以外他們還有輔助自己的遠程支援艦。


    比如能夠提供一定維修的遠程遙修船,能夠為己方部分艦船提供護盾的或者提供遠距離能源傳輸的船等等。


    因為上一次的戰鬥他們出動了自己的絕大部分功能戰艦。


    也是因為這個原因讓一號對他們艦隊的整體戰術有了一定的了解,並且製定出了相應的作戰方案。


    首先在一號的眼中,星環文明的戰艦實際上整體實力強度也沒有玩家們想的那麽誇張。


    他很清楚這一些戰艦真正發揮作用的時候,是他們完成整體陣容布置之後。


    也就到了這個時候他們的戰艦才能相輔相成,從而提高整體艦隊的作戰能力。


    但是在陣型沒有成型之前,想要提升這種能力顯然是不現實的。


    自然一號也是看準了這一點才會選擇發動突然襲擊。


    因為他很清楚,在對方的艦隊完全沒有成型之前的突然進攻無疑是擊潰它們戰艦的最佳時機。


    所以一號讓玩家們抓住這個時機,優先進攻敵人的攻擊型戰機,以此來削弱他們整體戰艦的火力。


    等到把攻擊型戰艦清理的差不多了之後,哪怕他們現在重整了陣容想要正麵幹掉玩家也是不可能的。


    並且他也仔細觀察了每一個區域艦隊的來往數據,並搞清楚了在什麽時間段區域內的戰艦是最少的。


    他的進攻時機自然就是艦隊戰艦最少的時候。


    這也是為什麽他敢同時對二十幾處區域發動進攻的原因。


    當然一號的計劃可遠遠不止這麽簡單。


    他做了這麽多看似就是為了這二十處據點,但是實際上他的目標從來都不是這二十處據點。


    因為他很清楚,一旦這裏開戰了之後附近的巡邏艦隊以及周邊據點的戰艦都會立刻趕過來支援。


    並且通過計算他很清楚,其他區域敵人過來支援最多隻需要二十分鍾,而在二十分鍾要把區域內的所有戰艦擊毀,這是根本不現實的。


    所以打從一開始他就把目標放到了由獨眼巨獸這一些組成的30支主戰編隊上麵。


    雖然這一些編隊的兵種就是由獨眼巨獸蟑螂加上一些爆蟲組成。


    整體數量少得可憐,但是對於他來說已經夠用了,因為第一批進攻的玩家會把這些區域內的戰艦都給吸引過去。


    這個時候那30處區域基本上都是屬於比較空虛的狀態,所以這個時候獨眼巨獸過去,將會直接和沒有多少戰力的支援艦交手。


    雖然支援艦擁有比較高的護盾,但是有爆蟲和獨眼巨獸配合想要擊潰它的護盾並不難。


    而這便是一號這一次作戰的思路。


    就這樣,在他的指揮下這個計劃執行的非常順利,不過就在他準備下令讓獨眼巨獸躍遷的時候,他突然意識到了情況不妙。


    因為他發現不少據點前去支援的戰艦突然脫離了躍遷狀態。


    然後立刻朝著原有的區域返航,而看到這一幕之後一號也不由的有些微微皺眉。


    很顯然他明白,自己的計劃應該被敵人看破了。


    雖然他認為自己的獨眼巨獸和蟑螂隱藏的很好,但是不排除他們的文明之中有特殊的偵查手段將他們找了出來。


    如果是上麵這種情況對於一號來說這無疑是一個好消息,因為這一場戰鬥的失利僅僅是因為自己暴露了位置而已。


    現在的他最為擔心的就是自己的艦隊並沒有被敵人偵查出來,而是自己的戰術被敵人猜到了。


    在什麽都不知情的情況下猜到自己的戰術並且做出迴應,這是非常困難的。


    畢竟敵人可沒有全局地圖清楚你的布置跟計謀,他們的任何行動都是根據你所做出來的第一步進行推演。


    然後把你後續的套路都給摸清楚了,這無疑說明在敵人的指揮官中絕對是有一個非常有能力的指揮官。


    如果是這樣的話一號很清楚,這一件事情遠比自己想的要棘手的多。


    如果在同等的情況下兩個能力差不多的指揮官拚的是各自的計謀。


    但是現在兩者的能力是不對等的,在這樣的情況下,對方擁有一名實力和自己相當的指揮官。


    自己想要取得勝難度可不是一點半點的大。


    雖然此時的他並不清楚對麵的情況究竟是怎麽迴事,但是敵人既然講你的計劃被識破了,那麽眼下也不適合再繼續打下去了,於是他立刻命所有前線的玩家都撤出了戰場。


    而下達命令之後的一號看著撤離的玩家們也有些若有所思,“沒想到在第一輪交鋒之中我就失敗了,果然這個宇宙的大舞台要星球上有有意思的多。”


    說到這裏一號的心中突然莫名的有些許的興奮。


    相比於平淡的一生,他更喜歡現在這樣的感覺。


    不過眼下他也很清楚,如果在敵方陣營有一個和他謀略差不多的人,那麽他必須要拿出十二分精神格外小心,這才有機會將其戰勝。


    此時的一號立刻開始重新整理起了思路。


    和差不多層次的人較量單單是依靠計謀這肯定是不行的,自己還需要將自己的優勢發揮到最大化,並且通過各種各樣的方式去誤導對方。


    雖然表麵上這一場戰鬥他看似失利了,但是他也並非什麽都沒有得到。


    畢竟之後他也有考慮過自己的戰術失敗之後的情況。


    其實像這一波進攻,他還可以設計的更加巧妙,並且巧妙到至少能對敵人的幾個區域造成毀滅性的打擊。


    但是他放棄了那個方案,采取了這一個看起來稍微有些問題的方案。


    因為相比於那個方案,這一個方案的退路會更多。


    而現在的他在不清楚敵人的具體情況之前,就是需要給自己更多的退路,以確保遇到突發情況能夠及時的做出反應。


    所以待玩家們返迴了之後,一號馬上又製定出了第二套計劃。


    在他原先的計劃裏被布置好的死星將會在最後階段起到決定性的作用。


    雖然現在的情況有變,但是最後作戰計劃他並未改變。


    所以現在的他很清楚,死星的坐標暫時還不能暴露。


    想到這裏他立刻讓玩家們不管是太空兵種還是地麵兵種,都遷移到距離高能輻射區隻有二十光年外的一個星係隱藏了起來。


    做完這些之後一號又下達了命令,而後便開始靜靜等待對方的應對了。


    “餌料已經布置完成,接下來就是等待對方上鉤了。”


    ......


    而此時,在玩家們這邊。


    經過了一段時間的布置,玩家們也總算是遷移到了新的星係。cascoo


    而剛遷移過來之後,有不少的玩家就開始在聊天頻道叫喊了起來。


    “明天晚上六點百人收割小隊有沒有預定名額的,還缺十個。”


    “今晚五十人吃肉小分隊開組了,人滿就出發,四階蟑螂帶隊。”


    “有沒有收二階異龍的老板,有需要的速度聯係,另外二階異龍加錢換四階蟑螂有興趣的老板可以聯係。”


    當然此時的玩家們之所以這麽熱鬧,其主要原因是因為搬過來之後一號就給給他們發布的任務。


    一號告訴他們在這一段時間,他們可以組成數量為一百左右的蟲子小分隊去高能輻射區騷擾敵方的艦隊。


    當然這些騷擾自然是以偷襲和抓單為主,一旦遇到正麵交鋒的情況就立刻撤退。


    簡單的說就是讓玩家們和敵人打遊擊。


    而這一個任務發布了之後,玩家們自然是非常積極的就參與了。


    畢竟這一場戰役之中隻要自己不浪,戰損是可以全部補的,並且最關鍵的這些戰艦是可以產生收益的。


    也就是說他們現在派兵出去打仗,那麽必然是穩賺不賠的。


    這麽好的機會,玩家們自然不肯放過,於是有一些公會的人就開始自發的組織收割隊了。


    這一次機會對於散人玩家來說也是不能錯過的,所以他們開始在公頻上拚命的叫人組野隊了。


    而此時的玩家們不知道的是,他們的熱情高漲在一號的眼裏看起來卻是另外一迴事。


    “看來我還是低估了這個宇宙的殘酷。”


    “同樣的任務,如果是在我自己的文明下達的話,我在想文明之中的絕大部分人都會思考怎麽去避戰。”


    “因為這種小分隊一旦被敵人的大部隊盯上,那麽基本上就全軍覆沒了。


    麵對死亡的威脅肯定會有大部分人都會想盡辦法的避免出戰。”


    “但是蟲群卻不同,在明知道有去無迴的情況下,他們依然很積極的參與。


    並且還是爭先恐後的那種,這樣的一個種光是想想就讓人覺得不寒而栗。”


    “試想一下,當你麵對這樣一幫敵人你靠什麽取勝。


    但是,哪怕是擁有如此信念的種族,在宇宙之中依然隻是一個弱者,一個為了生存想盡辦法的弱者。”


    “而將他逼入絕路的那個文明又將會是一個怎樣的存在?而他們的戰士又將會是怎樣的?”


    想到這裏一號再一次被這個宇宙的現狀給深深震撼了。


    “不過這樣的舞台不正是我想要的嗎。”


    .......

章節目錄

閱讀記錄

蟲族OL:這遊戲有億點肝所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者小蟲愛吃辣的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持小蟲愛吃辣並收藏蟲族OL:這遊戲有億點肝最新章節