隻是一次短暫的最高指揮官搬家行動,雖然讓暫編第1師和第18裝甲師的第一次相遇變的有些草率。


    但雙方各自上萬人攜帶大包小包的行軍隊列,在這個最狹窄處隻有3公裏寬的“高速公路”通道中繼續發生“車禍”幾乎是必然的。


    而聖殿騎士團為了侵蝕國防軍當前實力最強的裝甲師的師長所下的本錢也夠厚。


    第18裝甲師前衛部隊與上級指揮部的失聯情況隻維持了十幾分鍾,便在迴頭的瓦爾特·內林遇到在後麵跟進的機械化步兵團之後結束了。


    意識到自己可能差點將一支需要被封鎖的蘇軍部隊讓過去之後,瓦爾特·內林迅速展現了自己作為職業軍官的專業素養,第18裝甲師各部立即在科薩瓦南北展開了攔阻陣線。


    當然,知曉了德國人選擇了這種放棄後續突擊轉而想掐死當麵蘇軍情況的“圖司機”,對於這種事情也有所預料。


    不過是有所預料是有所預料,古德裏安這種出乎預料的先保手中一鳥的保守選擇,卻是實在的掐住了此刻蘇軍的死穴。


    讓“圖司機”隻能轉而考慮如何棄車保帥,將更多伊瓦采維奇防線的蘇軍部隊撤出去了。


    而在“圖司機”向伊瓦采維奇的蘇軍下達立即撤退的命令,並開始分散暫編第1師,準備在和第18裝甲師糾纏的同時,讓一部分部隊從科薩北部的樹林中尋找可以繞行的道路的時候。


    薯條君一行人的情況也不是太好。


    知道了自己進入蘇聯的第一個戰利品倉庫被人襲擊的瓦爾特·內林,自然不會放過“小偷”,再加上向其投資的德軍特殊機構的慫恿。


    一整個機械化步兵連已經將普斯沃夫斯基宮包圍了起來,這種情況雖然確實如了薯條君一行人吸引德軍注意力的想法,但屬實是過於給薯條君麵子了。


    “看來在我們沒有找到的地方,德國佬藏了黃金!”


    從一處窗戶中觀察外麵的薯條君,對於外麵已經架起來長槍短炮的德軍隻能給出這樣的評價。


    “不止,儀器已經發現那些盜版人了。”


    使用反玄學波動偵測節點掃了一遍外麵包圍城堡的德軍隊列,“智腦”發現了數個帶有明顯玄學力量波動的人隱藏在其中。


    出於民族傳統對於德軍特殊機構獲得力量的方法極為討厭的“進攻端峰”,一邊把又一幅巨大的油畫收藏起來,一邊對於“智腦”的發現發表意見,


    “哼,對於這些小偷,可能我們幾個才是真正的黃金。”


    “至少我們的存在確實吸引了德國人。”


    感覺現在的局麵十分接近自己所在連隊,在戰史中創造防守奇跡的情況讓“爆破彈”心情澎湃。


    隻是馬上,仔細觀察了德軍火力情況的“狙擊手”便澆了一盆冷水下來,


    “這裏的德國人還不夠多,至少通過那幾個菜鳥攜帶的文件看,至少有一個師正在趕來。”


    “一個師?”


    外麵的長槍短炮被“狙擊手”評價為不夠多的情況,讓薯條君頭一次開始認真考慮,在以往作戰時從來沒有仔細想過的問題——德國佬人怎麽這麽多,是到底有多少?


    “我們需要再搞點動靜,搞點人。”


    在薯條君努力迴憶過往記憶,試圖較為直觀的理解一個師到底有多少人這種聽起來簡單,但是不直接見到就不知道有多震撼的事情時,“狙擊手”已經從天上的戰事中發現了新套路。


    “嗯?這是……”


    薯條君在薯條通信中收到了“狙擊手”轉發的一份“空軍三人組”關於撈人出現異常問題的報告。


    還沒等薯條君反應過來,有更多和自己一樣的人,可以以一次性的身份加入這個遊戲意味著什麽的時候。


    來自最擅長調動炮灰世界的“狙擊手”已經將一副戰錘世界大頭淹沒獸人的q版表情發到了薯條君麵前。


    “這樣好嗎?”


    對於這種操作多少有點心理負擔的薯條君,在查看係統給這種操作做出的解釋前,多少還是猶豫了一下的。


    不過隨後確認了這幫自己真正的後來者,是真的可以將這裏當成一款遊戲的薯條君,馬上就轉變了態度。


    而這時限製薯條君“報複”萌新的因素就成了,當前剛開始萌芽的本時空蘇維埃信念體,撈這種劣質兵人的數量依然不夠多。


    上次一口氣撈了11個的情況,已經是調動了薯條旅在本時空此前行動中積累能量的1\/3了。


    所以最終收到了,大胡子特批薯條君通過的遊戲體驗彈窗的“幸運兒”就隻有20個了。


    而在遵守低耗能撈人準則的情況下,在上次行動時已經被建立了標記的11人中,符合這次招募關鍵詞“陸戰、精銳”的玩家“翻鬥花園第一突破手牛爺爺”和“開飛機的貝塔”成了最先加入的人。


    “你牛爺爺又迴來了!”


    在上次行動中完全沒有爽到,最後還是被淹死在沼澤中的從軍陸戰專精玩家“牛爺爺”在入場確認了周圍的一切和上次一樣真實之後,率先發出了薯條君曾經的口頭禪。


    然後就被準備清點這波撈了些什麽的,薯條君的綠皮造型和“狙擊手”的風暴兵造型嚇到了。


    “臥槽!帝皇保佑!”


    明顯是知道戰錘世界絕望情況的“牛爺爺”,一邊嘴裏念叨著帝皇保佑,一邊開始努力抑製自己不要想起各種可能讓自己被腐化的知識。


    但人的大腦就是這樣,越不想想起來什麽就越容易想起來什麽,幾乎是馬上就把四神名字過了一遍的“牛爺爺”。


    下一秒已經開始做佟湘玉後悔狀,後悔自己為啥上次被“強退”之後,還要瘋狂翻找大量遊戲相關網站,試圖再次加入這個遊戲了。


    現在看來這一定是死龍蝦的新陰謀!


    這時造型自帶對東大人精神安慰效果的“爆破彈”,正因為從一個觀察位置轉移到另一個觀察位置而路過。


    下意識抓到了救命稻草的“牛爺爺”馬上迴過神來,三步並作兩步的撲到“爆破彈”的腳下,


    “同誌救我,我以後再也不搶小蘿莉的棒棒糖了!”


    而這種高速變臉的反應,直接讓見識過大量素質低劣的大頭的“狙擊手”都有些不忍直視。


    所幸第二個加入戰場的“貝塔”挽迴了一些玩家型兵人在“狙擊手”心中的形象,


    “我坦克呢?我的杠4呢?”


    有了上次空戰行動的經驗,在遊玩山口丁時再次看到相同彈窗,並立即選擇了加入的“貝塔”,在下意識從虛空中抓出一包讓其無法忘懷的薯條之後的反應則是,為啥這次沒有給他配發坦克。


    而這種淡定吃東西,第一時間就在尋找作戰載具的行為,自然讓其在“狙擊手”的新兵評價標準中打了高分,直到


    “哎呦臥槽!‘牛爺爺’是你嗎?”


    因為對於戰錘毫不了解沒有任何穿越反應的“貝塔”看到了,正死死抱著“爆破彈”腿的熟悉id。


    “啊?”


    聽到熟悉的聲音,讓“牛爺爺”有了一種是不是自己已經進入幻境的感覺,是啊,憑啥能認為一進入這個世界會有緩衝時間呢?


    於是本質帶著和薯條君一樣戰狂特性的“牛爺爺”,上一秒還在認命,下一秒就展開了從軍中來自蘇軍步兵第389師第1277團的班組,試圖和調用了自己記憶創造了幻境的不管是什麽邪神拚命。


    而在薯條君和“狙擊手”下手解決這場混亂的時候。


    除了唯一一個因為剛剛下載了反詐騙app的cf手遊玩家拒絕了邀請,剩下的17個玩家也頂著各自的id,以各自確認邀請時所在槍戰遊戲中的裝扮出現在了城堡中。


    隨即場麵就混亂到了,隻能由不知道為啥一個頂著蘇聯臉的人會撲到自己身上高唿救他的“爆破彈”發射震爆榴彈來阻止了。


    不過“爆破彈”顯然低估了名為玩家的生物,特別是那種能亂點彈窗的玩家的生命力,這劑加量的震撼彈,不僅僅引起了城堡外正在布置攻勢的德軍指揮官的警惕。


    還讓幾位明顯是重度擬真遊戲愛好者的玩家直接高潮了,其中一個頂著“馬鹿狂熱粉”id的絲瓜玩家更是硬頂著理論上可以隔著德軍坦克裝甲將其中乘員擊昏的震撼效果直接高唿,


    “淦!就是這個味!明天我就出攻略宣傳!”


    而“馬鹿狂熱粉”的高唿,則直接激活了同樣意識到測試服邀請彈窗不是在胡說的玩家“烤迪克飛馬”,過去被激活碼黃牛坑過的ptsd,


    “主播?有激活碼嗎?救救孩子吧!”


    隨即更多像薯條君進入本時空時一樣,第一件事是檢查武器,感受真鐵重量的玩家,也經曆了薯條君當時的局麵。


    外麵擔心滲透進來的蘇軍正在破壞自己財富的德軍,在薯條君和“狙擊手”控製局麵前就發起了進攻。


    (一些解釋:


    1、“爆破彈”的連隊


    由於政策原因,軍旅劇中,是不能出現具體的部隊番號的,不說早期劇集中出現的諸如da師,a師等一看就是代號的名字,在更靠後的一些劇集中出現的321師、或者702團也是多原型融合的結果。


    所以作為多軍旅劇融合世界的,“爆破彈”的連隊可以想要多少具有光榮傳統的前身,就有多少創造了奇跡的前身部隊。


    2、低耗能撈人準則


    出於減少耗能的考慮,本時空的蘇維埃信念體撈人時,在滿足搜索條件的情況下,會優先撈之前撈過的人。)

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