試想如果人界和魔界也學會了有序的管理,能夠逐步更好地儲備人才,也就會與天界的差距越來越小。
雖然現在看起來很難實現,但天界肯定還是不希望其他兩界過快發展,隻會全力發展自己的範圍內。
這是顯而易見的,無論哪個當權的群體,都會護犢子。
這無可避免,不分你我是不可能的,隊伍內隻保護同伴,是不可能管外人的,有精力也不會管,隻管內部成員。
入場券就是仙的身份,仙門是連接體,品德和任務是助推劑,沒有無緣無故的情分,哪哪都是人情關係。
靠得還得是自身的實力和資源。
沒有非一般的殘酷戰鬥,哪有和諧美滿局麵?
三界哪個不是殘酷確立的?
哪有退位讓賢,都是十足強者得勝占位。
魔族如果不再無頭蒼蠅,也不能培養高超人才,為了天界的穩定,魔族隻能像凡人一樣,發展農業漁業手工業。
法力的優勢,肯定天界是要永遠掌控的,想要合理的安排,是可以訴求的,想要掌權,天界的意思已經很明白了:沒門。
人情關係不是家族的庇護,而是天界對成員的總體保護,是自己團結周圍的力量抱團。
本來就是公平競爭的,用能力評判,而不是身份聯係。
如果混雜仙去管理,想必也是不適合,大多數仙不願意去那麽累,幹嘛呢休閑點不好麽,沒有戰鬥的時候可以放鬆。
想不開的才會那樣想,如果技能型的仙想去管理完全可以啊,除了被逼無奈外,根本沒有願意的。
隻有本來就喜歡操心的,才會去想幹管理的苦差事,除了青集和圓容,沒人想爭搶管理層,不明白為什麽非得管理呢。
被管理沒啥差別呀,隻想管好自己,並不想管以後,不想考了那麽多人,累腦子。
這也是公平的,按個性來分配,合適的就可以,沒有絕對的公平,隻有相對的公平。
有機會去上升,但不是所有仙的高度和職能完全相同,也不應該相同,相同才是有害的。
天界需要各種不同的人才,怎麽能偏向任何一邊呢?
那樣永遠都是欠缺的呀,需要各種類型的,越小眾越稀罕,比如竹靈這樣的製作全能型。
天界不需要太多戰鬥型,可能最不缺的就是戰鬥型,五個仙打不過的,十個仙就夠了呀,幹嘛需要多厲害。
反正天界有很多仙在,隨時調用,人海戰術很好用啊。
戰鬥型非常瀟灑簡單,但並不是很稀有,管理型和技能型一樣很重要,如果隻有戰鬥型,那就不能百花齊放了。
淺冥影這種戰鬥型從來沒有極大的光環效應,就是大家都很普通。
仙之間的氛圍,永遠是積極上進的,這就是天界所提倡的,所以經常會有比武大賽,會設置獎勵。
一直都會促進夥伴間的團結協作,每種技能都會派上各自的用場,仙規不允許有惡意的競爭。
一切都得按照規定進行,不能隨心所欲,因為仙規寫得很細,所以也很少有不明晰的地方,仙的活動本來也沒有凡間那麽複雜。
凡間的法規隻會更多,因為雜七雜八的事也更多。
有條不紊的天界,各得其所,起碼在天界內,都是有法可依的,呈現向上的祥和景象。
強者,本身就是很自覺的,管理仙其實最容易,如果圓容日後加入天界管理層,其實也不是非常稀有。
能把冥界和人界管好的,才是更難得,比如鍾齊,青集還需要長久的等待和曆練,才能看以後的結果。
隻是這樣去比較說明,實際上,沒有仙會去互相比較太多,都是向別人學習長處,吸取各家所長,越多越好的心態。
這樣比較,隻是很客觀地去形容個性的差別,其實沒有優劣之分,沒有親疏之別。
就是理論上的情況,並沒有比較的意義。
大家的夥伴力量是相加起來的,不會拆分開,天界也沒有規定,強者上場,弱者不能上。
而是強弱所有齊唿啦都上,沒有什麽差別對待,互相學習,法力強的也需要被幫助,弱的就可以學習。
也不求學習之後,合作起來,就真有什麽改變。
而是就是這樣,天界對所有仙都是需要的,都是一視同仁的,沒有差別。
競爭和比較,既然沒有利益,幹嘛要費力呢?沒有道理。
天界不跟哪個仙講人情,就是要按照規定來,不管是高低哪個人,都一樣要遵守仙規,沒有例外。
殘酷是在公平的基礎上,三界彼此之間競爭的激烈程度很大,在三界的競爭之中取勝是必須的。
不同界之間的戰鬥就是殘酷的,天界內部是公平的不容許有思想走偏和內訌。
雖然現在看起來很難實現,但天界肯定還是不希望其他兩界過快發展,隻會全力發展自己的範圍內。
這是顯而易見的,無論哪個當權的群體,都會護犢子。
這無可避免,不分你我是不可能的,隊伍內隻保護同伴,是不可能管外人的,有精力也不會管,隻管內部成員。
入場券就是仙的身份,仙門是連接體,品德和任務是助推劑,沒有無緣無故的情分,哪哪都是人情關係。
靠得還得是自身的實力和資源。
沒有非一般的殘酷戰鬥,哪有和諧美滿局麵?
三界哪個不是殘酷確立的?
哪有退位讓賢,都是十足強者得勝占位。
魔族如果不再無頭蒼蠅,也不能培養高超人才,為了天界的穩定,魔族隻能像凡人一樣,發展農業漁業手工業。
法力的優勢,肯定天界是要永遠掌控的,想要合理的安排,是可以訴求的,想要掌權,天界的意思已經很明白了:沒門。
人情關係不是家族的庇護,而是天界對成員的總體保護,是自己團結周圍的力量抱團。
本來就是公平競爭的,用能力評判,而不是身份聯係。
如果混雜仙去管理,想必也是不適合,大多數仙不願意去那麽累,幹嘛呢休閑點不好麽,沒有戰鬥的時候可以放鬆。
想不開的才會那樣想,如果技能型的仙想去管理完全可以啊,除了被逼無奈外,根本沒有願意的。
隻有本來就喜歡操心的,才會去想幹管理的苦差事,除了青集和圓容,沒人想爭搶管理層,不明白為什麽非得管理呢。
被管理沒啥差別呀,隻想管好自己,並不想管以後,不想考了那麽多人,累腦子。
這也是公平的,按個性來分配,合適的就可以,沒有絕對的公平,隻有相對的公平。
有機會去上升,但不是所有仙的高度和職能完全相同,也不應該相同,相同才是有害的。
天界需要各種不同的人才,怎麽能偏向任何一邊呢?
那樣永遠都是欠缺的呀,需要各種類型的,越小眾越稀罕,比如竹靈這樣的製作全能型。
天界不需要太多戰鬥型,可能最不缺的就是戰鬥型,五個仙打不過的,十個仙就夠了呀,幹嘛需要多厲害。
反正天界有很多仙在,隨時調用,人海戰術很好用啊。
戰鬥型非常瀟灑簡單,但並不是很稀有,管理型和技能型一樣很重要,如果隻有戰鬥型,那就不能百花齊放了。
淺冥影這種戰鬥型從來沒有極大的光環效應,就是大家都很普通。
仙之間的氛圍,永遠是積極上進的,這就是天界所提倡的,所以經常會有比武大賽,會設置獎勵。
一直都會促進夥伴間的團結協作,每種技能都會派上各自的用場,仙規不允許有惡意的競爭。
一切都得按照規定進行,不能隨心所欲,因為仙規寫得很細,所以也很少有不明晰的地方,仙的活動本來也沒有凡間那麽複雜。
凡間的法規隻會更多,因為雜七雜八的事也更多。
有條不紊的天界,各得其所,起碼在天界內,都是有法可依的,呈現向上的祥和景象。
強者,本身就是很自覺的,管理仙其實最容易,如果圓容日後加入天界管理層,其實也不是非常稀有。
能把冥界和人界管好的,才是更難得,比如鍾齊,青集還需要長久的等待和曆練,才能看以後的結果。
隻是這樣去比較說明,實際上,沒有仙會去互相比較太多,都是向別人學習長處,吸取各家所長,越多越好的心態。
這樣比較,隻是很客觀地去形容個性的差別,其實沒有優劣之分,沒有親疏之別。
就是理論上的情況,並沒有比較的意義。
大家的夥伴力量是相加起來的,不會拆分開,天界也沒有規定,強者上場,弱者不能上。
而是強弱所有齊唿啦都上,沒有什麽差別對待,互相學習,法力強的也需要被幫助,弱的就可以學習。
也不求學習之後,合作起來,就真有什麽改變。
而是就是這樣,天界對所有仙都是需要的,都是一視同仁的,沒有差別。
競爭和比較,既然沒有利益,幹嘛要費力呢?沒有道理。
天界不跟哪個仙講人情,就是要按照規定來,不管是高低哪個人,都一樣要遵守仙規,沒有例外。
殘酷是在公平的基礎上,三界彼此之間競爭的激烈程度很大,在三界的競爭之中取勝是必須的。
不同界之間的戰鬥就是殘酷的,天界內部是公平的不容許有思想走偏和內訌。