的被動,可以分成兩個部分來解釋。


    第一個部分:的被動有點類似於w技能被動的效果。


    使得的平a能夠對任意單位造成一層印記。


    每疊加一層被動,的傷害能力就是增加一層。


    當有四層被動在身上的時候,的平a能夠觸發四層印記效果,瞬間造成巨額的魔法傷害。


    而被動的第二個效果,就是能夠根據自身出的裝備,從而升級自身的技能。


    例如:出的裝備為提供了100點額外攻擊力時,可以升級自己的q技能,使得自身的q技能是能夠發射12枚“彈體”。


    裝備為提供了100點法術強度時,可以升級自己的w技能,使得自己的w技能可以給對方增加三層的印記效果,並且在命中地方英雄時減少50%的技能cd。


    裝備為提供額外的100%攻擊速度時,可以升級自己的e技能,可以讓自己的e技能提供一個隱身的效果,持續05秒。


    利用被動效果,把的基礎技能升級一遍過後,妥妥就是成為了一個終極**!!!


    嗯。。。這就相當於別人的技能傷害效果為1的時候,光光是技能的基礎傷害就已經是2了。


    別人還怎麽跟對打?!


    而且。。。的q技能在沒有升級的時候就已經是6發“彈體”,每個“彈體”相當於05的傷害的話。。。技能傷害已經是3了。。。這還讓別人怎麽玩?!


    。。。


    蘇澤控製著靜靜的站在自家下路藍buff的位置,等待著藍buff的出生。時不時的按一下ctel5,改變著自己的容貌。


    嗯。。。上次官方就是說了新英雄是一個有雙形態的英雄。


    然而蘇澤一開始還以為還是像、之類的一般。


    想不到。。。


    這個改變形態,隻是改了一下自己的麵貌而已。


    一個帶著麵具,一個漏出麵容。


    感覺。。。這兩種形態真的是沒有什麽多大的區別。


    不過。。。真正說起來,蘇澤還是喜歡切換成戴麵具的。


    戴麵具的是利用一個半蹲狀態進行平a的,而露出麵容的是一個完全站立的姿態進行平a。


    雖然兩者的平a都是一個樣的,但是蘇澤總是感覺戴麵具的在使用e技能的時候,加速的效果是會減少一點,從而讓自己更加快速的能夠增加自身的攻擊速度。


    當然。。。這隻是個人的習慣還有錯覺而已。


    不過。。。這種錯覺,可以微弱的提升一點自身的一個操作水平的。


    雙方都是特別的平靜,並沒有任何一方準備入侵野區什麽的。


    蘇澤也是樂得清閑,默默的幫打野把藍buff給幹掉。就是“猥瑣”的在下路與開始了自己的對線之路。


    講真,兩個都是後期的adc,在前期真的是沒有什麽好看的。


    無非就是誰能壓壓刀而已,想要擊殺還是一件很困難的事情的。


    當然。。。如果輔助能夠把所有的控製都連接上,還是有希望殺掉各自對麵的adc的。


    但。。。蘇澤非常有自信自己是絕對不會被藍色方的給控製住的。


    蘇懿雖然有把握把藍色方的給控製住,但。。。還是等後期讓小兔崽子來展現一下這個英雄的強勢之處吧。


    要不然。。。遊戲在20分鍾內就直接結束的話,還怎麽展現這個英雄後期的無敵能力?


    蘇澤也是蹭著這個相當平靜的對線期,跟大家說了一波這個英雄的一些“技巧”。


    “相信大家是有點好奇我為什麽在前期的時候選擇出門的吧?”


    畢竟。。。係統推薦的可是。


    嗯。。。後麵一句話蘇澤沒有說。直播間的水友都是看著蘇澤出裝的,也是能夠看到係統的推薦裝是來的。


    “大家看看的這個q技能,需要100的額外攻擊力才是能夠升級到12發“彈體”。”


    “如果我們選擇出門的話,想要籌夠100點額外攻擊力。”


    “最簡單的方式就是第一件裝備出這件裝備,提供70點的攻擊力。”


    “而後再補上一把,提供25點的攻擊力。”


    “這樣一來,就是已經有了95點的額外攻擊力了。”


    “但是不要忘了,天賦選擇上,已經是提供了6點額外攻擊力的。”


    “這樣一來,就是有101點的額外攻擊力了,可以升級的q技能了。”


    “嗯。。。3400金幣875金幣,總共需要4275金幣才是能夠升級的q技能。”


    “但,如果你選擇的是出門的話!”


    “你隻需要再購買、、這三件裝備就是已經可以升級的q技能了。”


    “嗯。。。和是合成的必要裝備。所以並不是說是隨便出的裝備的。”


    “1300金幣1100金幣875金幣。總共隻需要3275金幣就已經是足夠升級的q技能了。”


    “比之前期出的時候足足便宜了1000金幣!”


    “至於說為什麽可以不需要合成就是可以升級的q技能。。。”


    “40點攻擊力、25點攻擊力、25點攻擊力,再加上的8點攻擊力和天賦附帶的6點攻擊力,正好達到了額外100攻擊力的標準了。”


    蘇澤一開始也是選擇作為出門裝的。


    嗯。。。一開始的蘇澤是完全按照係統推薦的出裝,而後發現係統推薦的出裝完全就是發揮不出這個英雄的強勢之處。


    隨後才是自己開始研究到底要怎麽出裝才是能夠最適宜。


    嗯。。。這個出門就是蘇澤研究出來的第一步!

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