第二百九十四章:平平無奇的技能
英雄聯盟之我不是王者 作者:九尾凰 投票推薦 加入書簽 留言反饋
還沒有等蘇澤來得及自己這邊隊友的天賦,十位召喚師已經是各自控製著自己所玩的英雄降臨在召喚師峽穀之上。
蘇澤絕對不會承認是自己說得太慢的,隻能說是。。。遊戲加載太快了!
不過即便是如此,蘇澤還是把自己這邊隊友的主天賦介紹了一下的。
“上單的選擇的主天賦是,副天賦是。”
“打野的選擇的主天賦是,副天賦是。”
“中單的選擇的主天賦是,副天賦選擇的是。”
“輔助的選擇的主天賦是,副天賦選擇的是。”
蘇澤把自家隊友的天賦都是介紹了一波,唯獨是沒有介紹自己玩的。
嗯。。。身為主角,總是最後一個出場的嘛。
不過。。。說真的,現在版本的是真的有點兒變態。
嗯。。。或者說是中的這個天賦,真的是極度的變態。
一場遊戲下來。
藍色方的上單選擇了。
藍色方的中單選擇了。
紅色方的上單選擇了。
紅色方的中單選擇了。
紅色方的輔助選擇了。
一場遊戲就隻有10個人而已,就是有五個人選擇了這個天賦。
不難看出,這個天賦,極有可能是能夠延續這個天賦,造就一個“小兵聯盟”。
蘇澤並不是第一次玩,所以對於的出裝什麽的,還是有一點兒研究的。
不然也是不敢再直播間中秀出自己的了。
在天賦的選擇上,蘇澤選用了係統推薦的天賦,但是在某些小天賦上,蘇澤是進行了一個改動的。
主天賦:&。
這兩個天賦都是蠻適合這個英雄的。
在對線前期不兇的英雄時,選擇。在前期自身需要猥瑣的前提下,選擇這個天賦。
嗯。。。蘇澤這一局對線的是,一個在前期並沒有多大進攻性的英雄,所以蘇澤理所當然的選擇了作為的主天賦。
“英武”天賦:&。
兩者任選其一。
這兩個天賦本身就是讓人難以抉擇的一個選擇。
不過在大多數路人局中,玩家更多的都是傾向於選擇這個天賦。
畢竟的。。。“裝完逼還能跑”!講的就是這個天賦啊!
蘇澤也是不例外,在“英武”的天賦一欄,選擇了。
“傳說”天賦:&&。
“傳說”係類的三個天賦,其實都是蠻適合這個英雄的。
不用多說,任何一個adc都是可以選擇這個天賦的。
,可以提供永久的生命偷取,在沒有購買或者不購買吸血裝備的adc眼中,那就是一個神技啊。
,這個天賦基本上沒有adc會去選擇,但是對於這個英雄,這個天賦還就是特別的適合。
的大招是可以看作是一個突進技能來的。
嗯。。。突進技能,這麽一說,這點多出來的“韌性”就是尤為關鍵了。
蘇澤在這一欄中選擇的是這個天賦,為的就是在出選擇裝備的時候,不用去考慮吸血問題。
“戰鬥”天賦:&。
兩個天賦都是對敵人造成更加多的傷害,隻是各自觸發的條件不同而已。
在蘇澤看來,這個英雄其實最好的打法還是突後排去打!
所以蘇澤選擇的“戰鬥”天賦是:。
副天賦的選擇上,蘇澤沿用了係統推薦的。
分別選用的是和這兩個副天賦。
這個天賦感覺也是差不多成為一個adc的標配天賦了。
至於,蘇澤隻是想把冷卻縮減減到極致而已。
嗯。。。蘇澤的全部天賦是這樣子的:
、、、、。
。。。
遊戲開局,所有人幾乎都是選擇了係統的出門推薦裝出門。
唯一例外的就是蘇澤。
在的出門裝推薦上,顯示的是!
這也是所有adc中唯一一個係統推薦的出門裝是的英雄。
至於原因嘛。。。大概就是因為的攻擊距離實在是太短了,還是老老實實的出抗壓吧。
但是在蘇澤看來,這英雄出才是最好的選擇。
不是說出更加的好對線,而是選擇出門的話,能夠更加快的升級的q技能。
嗯。。。
這英雄的q技能叫做,能夠發射一堆的“彈體”來攻擊。“彈體”的數量為6。
的w技能叫做,能夠發射一束“長程彈體”來攻擊敵人,造成傷害並標記。
的e技能叫做,能夠暫時的提升移動速度,隨後提升攻擊速度。
的r技能叫做,能夠快速的突進帶印記的敵方英雄身邊,並提供一層護盾。
這英雄的基礎技能其實都隻是一般般而已。
q技能是一個製造傷害的技能;
w技能是一個遠程的攻擊技能;
e技能是一個提升移速和攻速的技能;
r技能是一個突進的技能。
但是如果這些技能再配上的被動的話,這些明明很一般的技能,就是能夠發生一個質變!
對的,不是量變,而是質變!!!
蘇澤絕對不會承認是自己說得太慢的,隻能說是。。。遊戲加載太快了!
不過即便是如此,蘇澤還是把自己這邊隊友的主天賦介紹了一下的。
“上單的選擇的主天賦是,副天賦是。”
“打野的選擇的主天賦是,副天賦是。”
“中單的選擇的主天賦是,副天賦選擇的是。”
“輔助的選擇的主天賦是,副天賦選擇的是。”
蘇澤把自家隊友的天賦都是介紹了一波,唯獨是沒有介紹自己玩的。
嗯。。。身為主角,總是最後一個出場的嘛。
不過。。。說真的,現在版本的是真的有點兒變態。
嗯。。。或者說是中的這個天賦,真的是極度的變態。
一場遊戲下來。
藍色方的上單選擇了。
藍色方的中單選擇了。
紅色方的上單選擇了。
紅色方的中單選擇了。
紅色方的輔助選擇了。
一場遊戲就隻有10個人而已,就是有五個人選擇了這個天賦。
不難看出,這個天賦,極有可能是能夠延續這個天賦,造就一個“小兵聯盟”。
蘇澤並不是第一次玩,所以對於的出裝什麽的,還是有一點兒研究的。
不然也是不敢再直播間中秀出自己的了。
在天賦的選擇上,蘇澤選用了係統推薦的天賦,但是在某些小天賦上,蘇澤是進行了一個改動的。
主天賦:&。
這兩個天賦都是蠻適合這個英雄的。
在對線前期不兇的英雄時,選擇。在前期自身需要猥瑣的前提下,選擇這個天賦。
嗯。。。蘇澤這一局對線的是,一個在前期並沒有多大進攻性的英雄,所以蘇澤理所當然的選擇了作為的主天賦。
“英武”天賦:&。
兩者任選其一。
這兩個天賦本身就是讓人難以抉擇的一個選擇。
不過在大多數路人局中,玩家更多的都是傾向於選擇這個天賦。
畢竟的。。。“裝完逼還能跑”!講的就是這個天賦啊!
蘇澤也是不例外,在“英武”的天賦一欄,選擇了。
“傳說”天賦:&&。
“傳說”係類的三個天賦,其實都是蠻適合這個英雄的。
不用多說,任何一個adc都是可以選擇這個天賦的。
,可以提供永久的生命偷取,在沒有購買或者不購買吸血裝備的adc眼中,那就是一個神技啊。
,這個天賦基本上沒有adc會去選擇,但是對於這個英雄,這個天賦還就是特別的適合。
的大招是可以看作是一個突進技能來的。
嗯。。。突進技能,這麽一說,這點多出來的“韌性”就是尤為關鍵了。
蘇澤在這一欄中選擇的是這個天賦,為的就是在出選擇裝備的時候,不用去考慮吸血問題。
“戰鬥”天賦:&。
兩個天賦都是對敵人造成更加多的傷害,隻是各自觸發的條件不同而已。
在蘇澤看來,這個英雄其實最好的打法還是突後排去打!
所以蘇澤選擇的“戰鬥”天賦是:。
副天賦的選擇上,蘇澤沿用了係統推薦的。
分別選用的是和這兩個副天賦。
這個天賦感覺也是差不多成為一個adc的標配天賦了。
至於,蘇澤隻是想把冷卻縮減減到極致而已。
嗯。。。蘇澤的全部天賦是這樣子的:
、、、、。
。。。
遊戲開局,所有人幾乎都是選擇了係統的出門推薦裝出門。
唯一例外的就是蘇澤。
在的出門裝推薦上,顯示的是!
這也是所有adc中唯一一個係統推薦的出門裝是的英雄。
至於原因嘛。。。大概就是因為的攻擊距離實在是太短了,還是老老實實的出抗壓吧。
但是在蘇澤看來,這英雄出才是最好的選擇。
不是說出更加的好對線,而是選擇出門的話,能夠更加快的升級的q技能。
嗯。。。
這英雄的q技能叫做,能夠發射一堆的“彈體”來攻擊。“彈體”的數量為6。
的w技能叫做,能夠發射一束“長程彈體”來攻擊敵人,造成傷害並標記。
的e技能叫做,能夠暫時的提升移動速度,隨後提升攻擊速度。
的r技能叫做,能夠快速的突進帶印記的敵方英雄身邊,並提供一層護盾。
這英雄的基礎技能其實都隻是一般般而已。
q技能是一個製造傷害的技能;
w技能是一個遠程的攻擊技能;
e技能是一個提升移速和攻速的技能;
r技能是一個突進的技能。
但是如果這些技能再配上的被動的話,這些明明很一般的技能,就是能夠發生一個質變!
對的,不是量變,而是質變!!!