“我說的是真的。”


    蘇懿用很直白的語氣再次重述了一遍。


    就像是怕別人不相信,又是堅信別人一定會相信的那種感覺。


    “的第五件裝備。看陣容來選擇,反正不管出什麽裝備都是可以的。”


    “畢竟。。。在有了4件套之後,還真的沒有任何的一個c位能夠被突進了後,還能存活下來。”


    蘇懿說這話,也是有前提的,就是能夠突進的情況下,就是預防那種完就是突進不了的情況。不然選了的一方,秒殺不了對麵c位的話,多尷尬啊。


    “不過的第五件裝備,我個人比較推薦大家選用這件裝備!”


    “嗯。。。就是這件裝備。提供攻擊力和護甲加成。”????“被動是“複活”的那件裝備。”


    蘇懿生怕別人聽不懂,用認真的語氣提醒了幾遍,這就是你們認識的那件!


    “出了這件裝備的話,就是不用擔心在突進的時候,而後被別人用沉默啊之類的技能命中,導致開不出就死亡了的情況。”


    “而且。。。的q技能附帶平a,也算是有ad加成的。嗯。。。還是10的ad加成的那種。”


    “的w技能雖然不附帶ad加成,但是重置普攻的屬性。。。是不是也算是有10的ad加成呢?”


    “所以說,出這件裝備,並沒有浪費一點一滴的屬性啊。”


    蘇懿在很多有優勢的情況下,最後兩裝備的選擇,都是和蘇澤選擇一模一樣的。


    嗯。。。至於蘇澤最後兩件裝備的選擇。。。


    隻要是條件允許,妥妥的就是和。。。


    “最後,來說說鞋子的選擇。”


    “選擇:!前期的壓製能力變強!”


    “選擇抗性鞋,防止被秒殺!”


    “選擇:!”


    “嗯。。。是這套天賦的首選。”


    “鞋提供10%冷卻縮減!”


    “提供20%冷卻縮減!”


    “提供10%冷卻縮減!”


    “提供10%冷卻縮減!”


    “提供10%冷卻縮減!”


    “這個天賦提供10%冷卻縮減!”


    “總共加起來,的冷卻縮減一共可以增加70%的冷卻縮減。”


    “由於最高上限是40%,而這個天賦在超過40%的冷卻縮減的情況下,可以把超出的冷卻縮減轉化為法強。


    “也就意味著,在擁有這個天賦的情況下,足足比沒有的情況下,同樣的這樣一套裝備。”


    “多了。。。”


    “60點法強!”


    “已經是相當於的法術強度了!”


    “所以說。。。這個天賦一出,其實就是自帶的屬性啊。”


    。。。


    “的介紹就是完畢了。接下來。。。”


    “輪到中遊水平的了。”


    “這個英雄,和的打法完不相同。”


    “如果說是一個怕消耗的英雄,那就是那個擅長消耗的英雄了。”


    蘇懿說的時候,特地是在客戶端的頁麵找到了這個英雄的一些介紹!


    “這個英雄,其實是可以從1級開始就是無限強勢下去的!”


    “在1級的時候,點出q技能,直接就是可以越兵線跟對麵的任意一人對剛。”


    “在感覺差不多的時候,一個q技能,就是能夠迴複一丟的血量。而對麵就不行了,白白被消耗了一波。”


    “至於的強勢期,還是在3級的時候!”


    “3級的,集齊了“迴複”、“控製”、“位移”於一身,可以說是一個無解的bug級存在。”


    “而且。。。隻要自己不作死。”


    “想殺別人的時候,先手消耗一波。而後二段e接近、紅怒w暈住,a、q,帶走!”


    “而在被gank的時候,也是可以輕鬆的二段e走人。”


    “至於說在沒有小兵的情況下。。。。一段e也是能夠輕鬆躲過gank的吧。”


    “另外。。。在線上很強勢,而且好像在gank能力上也是很不錯的樣子。”


    “但是。。。這個英雄,個人不支持去gank的,在線上把對麵給壓死就已經是完成任務了。”


    蘇懿說到底,對於的了解還是比較少,所以還是勸解大家不要去gank比較好,畢竟在線上又沒有人能夠擊殺,那就穩穩的發育唄。


    “而後。。。來說說的天賦選擇。”


    蘇懿原本是打算直接用推薦的天賦來應對一下就好的。而後。。。大概是太過於不受歡迎,蘇懿並沒有能夠找到的天賦推薦。。。


    而蘇懿又不可能為了介紹的天賦特地的去玩一局再來說天賦,所以。。。蘇懿隻能再次的自己說咯、


    “主天賦選擇!”


    “的w技能是直接造成2下普攻的。而且在紅怒w的情況下,直接就是造成三下平a!”


    “而正好是需要三下平a觸發!”


    “所以。。。直接觸發效果的情況下。。。難道還有比更適合點的英雄嘛?!”


    “第二行的天賦選擇這個天賦。”


    “這個天賦沒什麽大用,頂多就是在擊殺或者助攻的時候提供生命值迴複效果。”


    “而且好多人或許覺得,自帶治療效果,怎麽就是不能夠帶呢?”


    “嗯。。。這麽說吧,是因為的血量太高了。所以不適合帶這個天賦。”


    “嗯。。。明明就是增加最大生命值的百分之十的護盾效果啊。”


    “血量越高,的效果不就是更加的好嗎?”


    “嗯。。。是能夠提升10%最大生命值的護盾效果。但是。。。在參與擊殺了地方英雄後,提供更加多的生命值啊!!!”


    “至於說血量比較少的、有恢複效果的英雄為什麽流行帶。。。因為如果不靠著疊加的護盾,撐不到敵方英雄死亡的時候啊!”

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