第二百六十五章:套路合集—【魚人】
英雄聯盟之我不是王者 作者:九尾凰 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“那麽接下來,敬請欣賞套路的前期發育打法!”
蘇懿也是自然而然的拿起鼠標往桌上一拍!
“從強到弱,先說的對線打法!”
“這個英雄是近戰英雄來的。”
“而與對線的,大部分都是遠程英雄來的。”
“所以在一開始的時候,得慫著來打。要不然在一開始就是被耗血太多的話,不方便接下來的發育。”
“等到三級,q、w、e三個技能都齊的時候,就是第一波的強勢期!”
“到了這個時候,你就不需要慫對麵的任何一個英雄了。找到機會就直接上去幹他。”????“當然。。。前提是你不能夠在找機會的時候被消耗太多的血線,不然很容易沒有擊殺掉對麵,反而讓自己陷入一個危險的地步。”
“嗯。。。大概就是這個樣子的。”
“而另外一點值得注意的就是。。。雖然不是一個打發育的英雄。但是也是需要注意一下補刀的。”
“一般的每分鍾比別人落後兩個兵,這是個很正常的事情,所以如果是這麽點補刀的話,完就是沒有太大的關係。”
“如果是超過了這個數值的補刀差,那就需要注意一下了,不然別人靠著補兵都有可能拉迴經濟差的。”
“不過。。。補刀最好是在擊殺了別人的時候補刀。”
“千萬不要因為上前補刀而別消耗血線,不然得不償失。”
“嗯。。。至於說擊殺不了對麵的時候。。。那就在塔下補兵吧。反正隻要是不被消耗血線的補兵方法,隨便你怎麽試。”
蘇懿說完,過了一會才是接著說道。
嗯。。。大概也是遺。。。大概蘇澤就是遺存到蘇懿的健忘,以為蘇懿剛剛想起來自己好像忘了說的天賦之類的了。
要知道s8版本的天賦之類的可是輕輕鬆鬆決定一場遊戲勝負的關鍵啊。
“嗯。。。下麵來跟大家說說的天賦和裝備的選擇。”
“天賦的選擇,在s8版本可是特別的重要的。想要玩好一個英雄,最為關鍵的一點就是要知道什麽英雄適合什麽樣的天賦才行。”
“身為一個刺客類英雄,而且是那種不管哪個技能都是傷害性技能的刺客。所以主天賦選擇,這是個不爭的事實。”
“嗯。。。這個天賦大家都很熟悉了,所以不用過多的介紹了吧。直接造成大量的傷害。”
“在的副天賦選擇上。”
“第二行點出這個天賦。”
“不管是q技能還是e技能,都是擁有位移能力的,所以點出這個天賦是必然的結果。而且。。。等下再說。”
“第三行點出這個天賦。”
“是一個刺客來的,自然是免不了擊殺別人來獲得經濟收益。而這個天賦正好是你擊殺得人越多,提供的加成就是越多。嗯。。。有上限的。”
“第四行點的天賦,可以有兩個選擇。一個是點出,另一個則是點出。”
“大家都知道,這個英雄是沒喲迴複能力的一個英雄,而且並不是很適合出的一個英雄。所以這個時候天賦點出的話,怎麽說都是給增加迴複能力,讓的能力更上一層樓。”
“至於點出的原因。。。等下再說。”
“而副天賦的選擇中,個人推薦的和這個兩個天賦。”
“在滿cd的情況下,滿級的大招隻需要40秒鍾的時間而已。”
“而可以提供15%的大招冷卻縮減。也就意味著如果是大型的團戰的話,已經是足夠釋放兩個大招了。”
“而擁有大招的和沒有大招的。完就是兩個不同的概念。”
“至於這個天賦,等下給大家具體的說說這個天賦的強勢之處。”
“天賦的選擇說完,下麵給大家說說裝備的選擇。”
“的第一件核心裝備:!提供不低的法強和生命值加成。另外還增加10%的冷卻縮減。”
“而且。。。最為重要的是的主動效果。相當於一個位移技能,能夠很好的和相結合。並且傷害還不低。”
“的第二件核心裝備:!提供法強和護甲屬性。另外增加10%的冷卻縮減。”
“嗯。。。這件裝備依舊是為了主動效果來的。如果用得好的話,一個金身的存在,可以是免除一死啊。”
“而且。。。這個英雄特別需要。衝進去打一套之後,就是進入了一個弱勢期,這個時候就是可以開啟等待了。”
“至於是等死還是等救援。。。那就看隊友咯。”
“的第三件核心裝備:!提供法強、法力值和移動速度屬性。另外提供10%的冷卻縮減。”
“這件裝備可以完美的和的各個技能相結合,打出高額的輸出。”
“的q技能是附帶平a傷害的,很好的能夠觸發的被動。”
“的w技能是一個類似重置普攻的技能,也是能夠輕鬆觸發的被動效果。”
“至於的大招和e技能。。。當做是等的冷卻時間吧。雖然隻有短短的15秒的時間。”
“但是一個頂尖大概也是隻需要15秒就是能夠擊殺對麵的c位了。”
“的第四件核心裝備:!提供法強和法力值屬性。另外提供20%的冷卻縮減。”
“嗯。。。是不是完美的契合這件裝備我不知道。但是。。。我看中的隻是那個減20%的cd而已。”
蘇懿也是自然而然的拿起鼠標往桌上一拍!
“從強到弱,先說的對線打法!”
“這個英雄是近戰英雄來的。”
“而與對線的,大部分都是遠程英雄來的。”
“所以在一開始的時候,得慫著來打。要不然在一開始就是被耗血太多的話,不方便接下來的發育。”
“等到三級,q、w、e三個技能都齊的時候,就是第一波的強勢期!”
“到了這個時候,你就不需要慫對麵的任何一個英雄了。找到機會就直接上去幹他。”????“當然。。。前提是你不能夠在找機會的時候被消耗太多的血線,不然很容易沒有擊殺掉對麵,反而讓自己陷入一個危險的地步。”
“嗯。。。大概就是這個樣子的。”
“而另外一點值得注意的就是。。。雖然不是一個打發育的英雄。但是也是需要注意一下補刀的。”
“一般的每分鍾比別人落後兩個兵,這是個很正常的事情,所以如果是這麽點補刀的話,完就是沒有太大的關係。”
“如果是超過了這個數值的補刀差,那就需要注意一下了,不然別人靠著補兵都有可能拉迴經濟差的。”
“不過。。。補刀最好是在擊殺了別人的時候補刀。”
“千萬不要因為上前補刀而別消耗血線,不然得不償失。”
“嗯。。。至於說擊殺不了對麵的時候。。。那就在塔下補兵吧。反正隻要是不被消耗血線的補兵方法,隨便你怎麽試。”
蘇懿說完,過了一會才是接著說道。
嗯。。。大概也是遺。。。大概蘇澤就是遺存到蘇懿的健忘,以為蘇懿剛剛想起來自己好像忘了說的天賦之類的了。
要知道s8版本的天賦之類的可是輕輕鬆鬆決定一場遊戲勝負的關鍵啊。
“嗯。。。下麵來跟大家說說的天賦和裝備的選擇。”
“天賦的選擇,在s8版本可是特別的重要的。想要玩好一個英雄,最為關鍵的一點就是要知道什麽英雄適合什麽樣的天賦才行。”
“身為一個刺客類英雄,而且是那種不管哪個技能都是傷害性技能的刺客。所以主天賦選擇,這是個不爭的事實。”
“嗯。。。這個天賦大家都很熟悉了,所以不用過多的介紹了吧。直接造成大量的傷害。”
“在的副天賦選擇上。”
“第二行點出這個天賦。”
“不管是q技能還是e技能,都是擁有位移能力的,所以點出這個天賦是必然的結果。而且。。。等下再說。”
“第三行點出這個天賦。”
“是一個刺客來的,自然是免不了擊殺別人來獲得經濟收益。而這個天賦正好是你擊殺得人越多,提供的加成就是越多。嗯。。。有上限的。”
“第四行點的天賦,可以有兩個選擇。一個是點出,另一個則是點出。”
“大家都知道,這個英雄是沒喲迴複能力的一個英雄,而且並不是很適合出的一個英雄。所以這個時候天賦點出的話,怎麽說都是給增加迴複能力,讓的能力更上一層樓。”
“至於點出的原因。。。等下再說。”
“而副天賦的選擇中,個人推薦的和這個兩個天賦。”
“在滿cd的情況下,滿級的大招隻需要40秒鍾的時間而已。”
“而可以提供15%的大招冷卻縮減。也就意味著如果是大型的團戰的話,已經是足夠釋放兩個大招了。”
“而擁有大招的和沒有大招的。完就是兩個不同的概念。”
“至於這個天賦,等下給大家具體的說說這個天賦的強勢之處。”
“天賦的選擇說完,下麵給大家說說裝備的選擇。”
“的第一件核心裝備:!提供不低的法強和生命值加成。另外還增加10%的冷卻縮減。”
“而且。。。最為重要的是的主動效果。相當於一個位移技能,能夠很好的和相結合。並且傷害還不低。”
“的第二件核心裝備:!提供法強和護甲屬性。另外增加10%的冷卻縮減。”
“嗯。。。這件裝備依舊是為了主動效果來的。如果用得好的話,一個金身的存在,可以是免除一死啊。”
“而且。。。這個英雄特別需要。衝進去打一套之後,就是進入了一個弱勢期,這個時候就是可以開啟等待了。”
“至於是等死還是等救援。。。那就看隊友咯。”
“的第三件核心裝備:!提供法強、法力值和移動速度屬性。另外提供10%的冷卻縮減。”
“這件裝備可以完美的和的各個技能相結合,打出高額的輸出。”
“的q技能是附帶平a傷害的,很好的能夠觸發的被動。”
“的w技能是一個類似重置普攻的技能,也是能夠輕鬆觸發的被動效果。”
“至於的大招和e技能。。。當做是等的冷卻時間吧。雖然隻有短短的15秒的時間。”
“但是一個頂尖大概也是隻需要15秒就是能夠擊殺對麵的c位了。”
“的第四件核心裝備:!提供法強和法力值屬性。另外提供20%的冷卻縮減。”
“嗯。。。是不是完美的契合這件裝備我不知道。但是。。。我看中的隻是那個減20%的cd而已。”