這是張小瑤和蕭陽的第一次見麵。


    而在半個小時之前蕭陽正大殺四方,完成了自己的第一次大獲全勝的pk。


    “嗯?為什麽?”蕭陽迴過頭問。


    “因為,這裏沒有其他玩家了,哥哥。”


    “好,沒問題。”


    蕭陽打量著眼前這個怯生生站在自己麵前的玩家,第一次感覺自己的心髒重新又跳動了一下。


    蕭陽也不想理會為什麽一個牧師會出現在這裏,有可能是迷路了,也可能是跟其他隊友走散了。


    但是管他們呢,此時陽光正好,微風不燥,正是練級的好時候 。


    而自己此刻有足夠的能力保護這一個看起來怯生生、弱不禁風的女孩。


    蕭陽此刻自信心爆棚!


    “你叫什麽名字?”


    “我叫張小瑤,遊戲名【清風明月夜】,哥哥你呢?”


    張小瑤望著蕭陽。


    “蕭陽,遊戲名【林暗草驚風】。”


    “這名字真好聽。”張小瑤笑著說。


    “你的也很好聽。”


    說著,蕭陽把自己隱藏的名字重新顯露出來,並且決定再也不會隱藏。


    組好隊,蕭陽發現自己這個新加的隊友竟然也有18級了,一個18級的牧師,也不知道是怎麽練出來的。


    不過一般遊戲裏的牧師都是比較受歡迎的,大部分小團隊練級的時候都會加上一個牧師,何況這個牧師還是個萌妹子。


    隨後蕭陽把組隊的經驗值分配設定為“公平分配”,讓擊殺怪物獲得的經驗值在隊伍內公平的分配。


    “那,我們開始咯。”蕭陽迴頭看向站在自己左邊的張小瑤說道。


    “好的,哥哥。”


    張小瑤抬手給蕭陽加上了一記牧師獨有的技能【神佑之光】,可以提升隊友的防禦力。


    緊接著,又一記審判之箭先聲奪人的開啟了一個牧師的戰鬥。


    靜若處子,動若矯兔!!


    “誰才是主力呀?!”看著眼前這個戰鬥中煥發光彩的隊友,蕭陽有點迷糊。


    【閃電】


    —3400(屬性+1)


    蕭陽抬手一記普攻【閃電】,拿前麵正氣勢洶洶而來的精英劇毒蟾蜍開刀。


    緊接著又是一套魔法技能往精英劇毒蟾蜍群裏丟過去,哪能讓別人專美於前,何況還是萌妹子。


    “叮……你殺死了精英劇毒蟾蜍,獲得6點經驗值。”


    “叮……觸發不朽仙體技能,生命值永久+1。”


    “叮……不朽仙體技能升級。【不朽仙體】(特殊被動技能)每擊殺一隻不低於自身等級的怪物,有40%的概率獲得自身最大生命值永久增加1點。(當前2級,共5級)”


    “好日子,今天是個好日子……”蕭陽人逢喜事精神爽。


    隨著張小瑤的到來,蕭陽瞅著眼前的精英劇毒蟾蜍都覺得順眼了很多,魔法技能的釋放也明顯順滑了。


    走位!抬手!釋放技能!


    走位!抬手!釋放技能!


    一不小心,【極速相位鞋】的相位移動也開啟了,順帶著不知不覺間,全身裝備的光芒也亮了起來。


    —3600(屬性+2)


    —1500


    —1700(屬性+2)


    —1900


    到後來,張小瑤已經除了偶爾給蕭陽加上幾個神聖技能,就隻是負責撿起地上密密麻麻的裝備和金幣了……


    據《創世紀》的設定,一共有4個一級主城,每個一級主城下麵還有附屬若幹個二級主城。


    而在二級主城的周邊就遍布著城鎮和村莊。四通八達,合縱連橫,往常玩家剛開始都是在新手村和二級主城之間遊走練級的。


    當然,新手村的玩家通常是要等到20級才可以進入二級主城,平時都會迴到所屬的新手村進行補給。


    而在這個“迷失之林”裏麵,有著各種各樣不同等級的怪物,足夠玩家升級到25級左右。


    甚至等級更高的怪物也是存在的,往常總會有不同的玩家或路過或停留。


    而此刻蕭陽希望不要有人來打擾他們安靜的練級時光。


    ……


    “蕭陽哥哥是xx大學畢業的?我也是xx大學今年的畢業生……”


    ……


    有多少人,從無話不談到無話可談;有多少緣,從一朝相逢到一夕離散。


    緣分的深淺,總是忽近忽遠;人心的冷暖,總是一直變幻。


    熟悉的陌生了,陌生的走遠了;人在情在,人走茶就涼。


    其實人與人之間,全靠一顆心;情與情之間,全憑一寸真。


    將心比心,要有心;以心換心,是交心。


    若相知莫相棄,若相惜莫相離!


    就在蕭陽和張小瑤彼此逐漸了解的時候,時間也像巧克力一樣順滑的溜走了……


    “叮……恭喜玩家“林暗草驚風”升到20級,可以進入二級主城。”


    “叮……恭喜玩家“清風明月夜”升到20級,可以進入二級主城。”


    隨著一波波經驗值的入賬,蕭陽和張小瑤身上竟然齊齊一陣亮光升起,原來是他們兩個雙雙升到20級了!


    “恭喜蕭陽哥哥,我們都20級了……這是我撿到的裝備,你看看。”


    (注:撿取到的金幣已經設置為公平分配模式。)


    “咦,噬魂魔衣!竟然還有戒指,噬魂靈戒!太好了,小瑤妹妹,這個是我需要的法師噬魂套裝。”


    “其他我不需要了,你收著吧。”


    蕭陽難得大方一迴,畢竟在萌妹子當前。


    “噬魂套裝?竟然出套裝,能讓我看看嗎哥哥?”


    張小瑤也很好奇,趕緊把裝備交易給蕭陽。


    畢竟套裝一般會有額外的增幅,甚至會有額外的技能,一般需要從一些副本的強化怪物中爆出來,相對少見。


    蕭陽先查看了這兩件噬魂套裝的屬性。


    【噬魂魔衣】(粉色——衣服)


    抗性:+120


    智力:+89


    需要等級:20


    需要職業:法師


    說明:作為噬魂套裝的一部分,噬魂魔衣能極大程度的增強自身的魔法抗性,從而讓法師也能勇敢的作戰。湊齊噬魂套裝,會有另外意想不到的效果。


    “嗯,一件除了增加智力,還可以增加魔法抗性的魔衣。”蕭陽低吟。


    …………


    【噬魂靈戒】(粉色——戒指)


    精神:+180


    智力:+130


    需要等級:20


    需要職業:法師


    說明:作為噬魂套裝的一部分,噬魂靈戒通過犧牲自身一部分魔法值,讓自己百分百抵消受到的傷害,從而讓法師一直立於不敗之地。湊齊噬魂套裝,會有另外意想不到的效果。


    …………


    這噬魂靈戒的說明讓蕭陽有點震驚了。


    因為這噬魂靈戒相當於法師的另一個魔法盾技能了,甚至在某種程度上還要比魔法盾更有妙用!


    眾所周知,魔法盾可以產生一個金色的橢圓形罩子,降低對手物理和魔法攻擊對法師造成的傷害。


    隨著技能等級的提升能降低的傷害就越多,並且魔法盾持續時間長,藍耗也不高,這樣一個烏龜殼的出現讓貧血的法師玩家的安全得到了保障。


    而噬魂靈戒竟然可以讓法師在受到攻擊的時候,通過消耗魔法值來百分百抵消受到的傷害。


    也就是說擁有噬魂靈戒的法師隻要魔法值足夠多,就是打不死的小強!


    看著張小瑤詢問的眼神,蕭陽索性把噬魂套裝五件裝備的屬性製作成圖鑒,發給了張小瑤。


    開心的事情,要和別人一起分享,尤其是……


    (注:噬魂套裝:【噬魂手鐲】—【噬魂項鏈】—【噬魂腰帶】—【噬魂魔衣】—【噬魂靈戒】)


    1、【噬魂手鐲】(粉色——手鐲)


    攻擊:80-100


    智力:+50


    需要等級:20


    需要職業:法師


    說明:作為噬魂套裝的一部分,噬魂手鐲通過犧牲自身的生命值為代價,能極大程度增加法術的傷害。湊齊噬魂套裝,會有另外意想不到的效果。


    ……


    2、【噬魂項鏈】(粉色——項鏈)


    攻擊:105-120


    智力:+80


    需要等級:20


    需要職業:法師


    說明:作為噬魂套裝的一部分,噬魂項鏈能增加魔法護盾的強度,讓魔法護盾更堅固、更耐用。湊齊噬魂套裝,會有另外意想不到的效果。


    ……


    3、【噬魂腰帶】(粉色—腰帶)


    法術強度:+60


    力量:+100


    需要等級:20


    說明:作為噬魂套裝的一部分,噬魂腰帶在一定程度上增加了法師的生存能力,同時又能極大程度增加法術的傷害。湊齊噬魂套裝,會有另外意想不到的效果。


    ……


    4、【噬魂魔衣】(粉色——衣服)


    抗性:+120


    智力:+89


    需要等級:20


    說明:作為噬魂套裝的一部分,噬魂魔衣能極大程度的增強自身的魔法抗性,從而讓法師也能勇敢的作戰。湊齊噬魂套裝,會有另外意想不到的效果。


    ……


    5、【噬魂靈戒】(粉色——戒指)


    精神:+180


    智力:+130


    需要等級:20


    說明:作為噬魂套裝的一部分,噬魂靈戒通過犧牲自身一部分魔法值,讓自己百分百抵消受到的傷害,從而讓法師一直立於不敗之地。湊齊噬魂套裝,會有另外意想不到的效果。


    (注:常規的組隊經驗計算方式為:基礎組隊經驗加個人組隊加成經驗。組隊加成經驗中攻擊力輸出最高者,可增加百分之二十的經驗值。


    基礎經驗值由有效人員數決定。組隊經驗:即在組隊過程中隊伍打死一個怪物後每個組員獲得的經驗數值,由“基礎組隊經驗”和“組隊加成經驗”組成。


    有效隊員:即一個怪物死亡後能分享到該怪物經驗的隊員數。 有效隊員數決定基礎組隊經驗值。


    組隊加成經驗:即攻擊力輸出最高者額外增加百分之二十的經驗值,剩餘百分之八十加成經驗按照攻擊力輸出等額分配。)

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