正如人生一樣,當你過得好了總有些人會眼紅你,當你站得高了,總有人想把你拉下馬……
生活中的現實,遠比我們想象得還要殘酷。
今日的風光無限,明日就可能樹倒猢猻散。今日的高調張揚,明日就可能被眾人中傷。
當一個人看透了一切,尤其是在低穀裏看到的, 並且熬過來了,才能真正成熟。
而此刻,一場針對蕭陽的謀殺已然醞釀完畢,談不上因為什麽 ……
理由,有時候並不重要。
有可能是他們眼紅蕭陽的練級速度,也可能他們眼紅蕭陽的帥氣……
—350
背刺!刺客的技能!
—300
火球術!法師的技能!
—250
—180
野蠻衝撞!裂波斬!劍士的技能!
—270
穿透箭!弓箭手的技能!
電光火石之間,對方四人小隊的第一波技能已經在蕭陽身上爆發。
不等蕭陽擺脫重擊造成的兩秒眩暈,法師的第二第三個技能,也直接丟臉上了。
接近1400的傷害,蕭陽咬咬牙忍過去,等眩暈結束直接抬手一記普攻閃電秒了刺客,先殺有控製力的!
順手開啟屬性轉換,把智力往力量轉換,以防萬一!
蕭陽緊接著直接開啟極速相位鞋的相位移動技能,往弓箭手和法師的方向靠近,同時一套魔法攻擊技能,直接往就近的劍士招唿!
【火球術】
—2800(屬性+1)
—3000
【流星術】
—1100(屬性+1)
—1300
兩記普攻閃電,直接把對麵的法師,還有弓箭手打懵!
—2800(屬性+1)
再迴身一記普攻【閃電】把殘血的劍士
秒了!
這個戰鬥場景,蕭陽幻想過很多次,怎麽應對各種各樣的敵人,蕭陽心裏幾百上千的演練過!
不想當高玩的玩家不是好玩家!
作為一個法師最怕的就是被圍攻、被近身、被控製,而蕭陽都不怕!
除非一直被控製到死!
而很明顯,對麵平均等級16的四人小隊做不到!
一般野外遇到其他遊戲玩家,大家都會默契的保持一定的距離,各自安好的刷野怪,過於接近會被認為是一種侵犯。
蕭陽一時沒有注意,差點就著了他們的道,而他們此刻,明顯是為自己的冒失付出了血一般的代價!
“叮……你殺了玩家“無法—野狗聯盟”
,獲得5點經驗值,因為自衛反擊,本次擊殺不增加罪惡值。”
“叮……你殺了玩家“無天—野狗聯盟”
,獲得5點經驗值,因為自衛反擊,本次擊殺不增加罪惡值。”
“叮……你殺了玩家“無德—野狗聯盟”
,獲得5點經驗值,因為自衛反擊,本次擊殺不增加罪惡值。”
“叮……你殺了玩家“無才—野狗聯盟”
,獲得5點經驗值,因為自衛反擊,本次擊殺不增加罪惡值。”
“叮……觸發不朽仙體技能,生命值永久+1”
(注:敵對玩家也相當於某種意義上的野怪,擊殺也會獲得經驗值和屬性點。)
根據係統提示,蕭陽才知道原來對麵的四人小隊是屬於野狗聯盟的成員。
聽名字就知道不是善類,哪怕往日無仇,近日無怨,二話不說也是直接兵戎相見!
等蕭陽把對麵四人小隊爆出來的裝備一一撿起來後,他們的屍體也緩緩的消失了!
蕭陽遊戲中的第一次真正意義上的pk結束了,沒有想象中那麽驚險刺激,也沒有想象中那麽曲折離奇。
當蕭陽的生命值調整到4000點的時候,單體魔法普通攻擊都還有3700點多,現階段基本沒有哪一個玩家能夠抵擋的住自己連續兩次普攻 閃電的輸出。
如果有,再加上一套技能丟臉上。
在對戰的時候,魔法技能是有可能被躲避掉的,例如火球術和流星術都會因為距離過遠,或者對方玩家有瞬移技能而被躲開。
但是普攻輸出和單體的技能基本不會被躲開,除非對方具有閃避的技能或裝備!
說到底,蕭陽目前還缺少控製技能,哪怕有一個減速技能對蕭陽的pk都會有很大的提升。
當然,隻要開啟【極速相位鞋】的相位移動技能,基本沒有哪個玩家能逃脫過蕭陽的追殺。
一段小插曲過後,蕭陽的升級進度開始加速。
能讓其他玩家手忙腳亂的精英劇毒蟾蜍,在蕭陽麵前就像韭菜一樣,一波又一波地倒下……
連韭菜根都被蕭陽連根拔起。
玩得興起,蕭陽直接開著魔法盾往精英劇毒蟾蜍堆裏衝,也不需要考慮走位了,直接就是一套技能丟臉上,然後各種普攻【閃電】收割。
有時候一個閃電鏈技能或者一個流星術技能過後,蕭陽再接一個普攻【閃電】就已經可以輕鬆把麵前的所有精英劇毒蟾蜍一個一個擊殺。
好在精英劇毒蟾蜍還算客氣,或者說比較愛好麵子竟然沒有自曝,估計是覺得自己自曝的樣子有點醜陋吧。
畢竟小小的比較可愛,膨脹之後的顏值貌似就下降了……
這些精英劇毒蟾蜍,看著比較醜,然而
給的金錢還是比較多的,所以蕭陽也比較滿意。
但是人生總不是什麽都能讓你滿意的,有時候你在金錢方麵得到滿足,可能在其他方麵就會失去。
比如現在,精英劇毒蟾蜍的刷新速度就很精英,比較少、比較慢。
沒辦法,精英劇毒蟾蜍的刷新速度已然沒有辦法滿足蕭陽了,所以蕭陽隻能重新想辦法,趕去其他地方,又有點不舍得。
後來蕭陽發現,附近的劇毒蟾蜍其實刷新速度還可以,如果兩邊一起刷應該剛剛好,而且自己開啟【極速相位鞋】的相位移動技能,速度很快,完全可以趕得及兩邊一起收拾!
所以蕭陽再收拾完又一波剛刷新出來的精英劇毒蟾蜍後,也不客氣,開啟【極速相位鞋】的相位移動技能,直接往劇毒蟾蜍的所在地而去,蒼蠅肉再小也是肉!
經過幾次實驗後,蕭陽發現自己真是天才,時間真的是剛剛好。
在精英劇毒蟾蜍重新刷新出來之際,蕭陽已經剛好可以把不遠處的劇毒蟾蜍收拾了一遍……
當然蕭陽也不是那種搶野怪的人,畢竟大家一起玩遊戲也不一定是要打同一種野怪,相安無事最好了。
這裏的地方相對比較偏僻,本來也是沒有多少玩家停留的了。
而當剩下的那些玩家看到蕭陽靠近,他們也是理智的選擇了離開,畢竟剛才蕭陽的戰鬥可是震撼到了他們。
防人之心不可無!
蕭陽雖然看著有點小帥,但是這不影響他們防著蕭陽。
當然,他們也並不是什麽都不做,有些玩家剛才目睹了整個戰鬥過程,並且還開啟了係統自帶的錄製功能。
而當他們把視頻在遊戲官網上傳之後,既給它們帶去了很大的流量利益,同時也讓蕭陽不小心的火了一把……
本來他們想取的名字是“野外有危險,不要單獨一個人,容易被人伏擊!”,現在已經決定改成“風一樣的男子,一挑四,秒結束!”
“這個男人,你真快!”
“這個男人,就是新手村裏麵瘋狂收集野雞毛的那個男人!”
路人甲終於發現了!
“這個男人還有點小帥!”
路人乙有點嫉妒了,雖然大可不必。
隨著這個視頻的發布,蕭陽也意外的火了一把。
人紅是非多,人不紅也是是非多,所以隨他去吧。
雖然蕭陽已經把id隱藏了,但是總有人在之前的新手村裏見過蕭陽。
而且像蕭陽這麽拉風的存在,無論在哪裏,都是耀眼的存在。
突然想到這麽一段台詞,恰好可以形容蕭陽的萬分之一:“你以為你躲起來我就找不到你了嗎,沒有用的,像你這麽出眾的男人,無論躲到哪裏都像黑夜裏的螢火蟲一樣,那麽鮮明,那麽耀眼,你那憂鬱的眼神,唏噓的胡喳子,神乎其技的刀法,還有那杯dry-martine,都深深地迷住了我。不過,雖然你是這樣的出眾,但行有行規,不管怎樣,你都要找清昨晚的過夜費!”
而我們的蕭陽主角此刻還不知道,正開心地把重新刷新出來的精英劇毒蟾蜍又給收割了一波,並且再一次獲得了一件噬魂套裝裝備。
【噬魂腰帶】(粉色—腰帶)
法術強度:+60
力量:+100
需要等級:20
需要職業:法師
說明:作為噬魂套裝的一部分,噬魂腰帶在一定程度上增加了法師的生存能力,同時又能極大程度增加法術的傷害。湊齊噬魂套裝,會有另外意想不到的效果。
“哥哥你好,可以組隊一起殺怪嗎?”有個怯生生的聲音響起,打斷了蕭陽的練級。
(注:在非強製pk地圖中,玩家殺死一個非紅名玩家,都會增加100點罪惡值,罪惡值達到300點後,玩家變成紅名狀態。其他玩家對你造成傷害後,你對他的反擊擊殺為正常自衛,不會增加罪惡值;擊殺紅名玩家也不會增加罪惡值。)
生活中的現實,遠比我們想象得還要殘酷。
今日的風光無限,明日就可能樹倒猢猻散。今日的高調張揚,明日就可能被眾人中傷。
當一個人看透了一切,尤其是在低穀裏看到的, 並且熬過來了,才能真正成熟。
而此刻,一場針對蕭陽的謀殺已然醞釀完畢,談不上因為什麽 ……
理由,有時候並不重要。
有可能是他們眼紅蕭陽的練級速度,也可能他們眼紅蕭陽的帥氣……
—350
背刺!刺客的技能!
—300
火球術!法師的技能!
—250
—180
野蠻衝撞!裂波斬!劍士的技能!
—270
穿透箭!弓箭手的技能!
電光火石之間,對方四人小隊的第一波技能已經在蕭陽身上爆發。
不等蕭陽擺脫重擊造成的兩秒眩暈,法師的第二第三個技能,也直接丟臉上了。
接近1400的傷害,蕭陽咬咬牙忍過去,等眩暈結束直接抬手一記普攻閃電秒了刺客,先殺有控製力的!
順手開啟屬性轉換,把智力往力量轉換,以防萬一!
蕭陽緊接著直接開啟極速相位鞋的相位移動技能,往弓箭手和法師的方向靠近,同時一套魔法攻擊技能,直接往就近的劍士招唿!
【火球術】
—2800(屬性+1)
—3000
【流星術】
—1100(屬性+1)
—1300
兩記普攻閃電,直接把對麵的法師,還有弓箭手打懵!
—2800(屬性+1)
再迴身一記普攻【閃電】把殘血的劍士
秒了!
這個戰鬥場景,蕭陽幻想過很多次,怎麽應對各種各樣的敵人,蕭陽心裏幾百上千的演練過!
不想當高玩的玩家不是好玩家!
作為一個法師最怕的就是被圍攻、被近身、被控製,而蕭陽都不怕!
除非一直被控製到死!
而很明顯,對麵平均等級16的四人小隊做不到!
一般野外遇到其他遊戲玩家,大家都會默契的保持一定的距離,各自安好的刷野怪,過於接近會被認為是一種侵犯。
蕭陽一時沒有注意,差點就著了他們的道,而他們此刻,明顯是為自己的冒失付出了血一般的代價!
“叮……你殺了玩家“無法—野狗聯盟”
,獲得5點經驗值,因為自衛反擊,本次擊殺不增加罪惡值。”
“叮……你殺了玩家“無天—野狗聯盟”
,獲得5點經驗值,因為自衛反擊,本次擊殺不增加罪惡值。”
“叮……你殺了玩家“無德—野狗聯盟”
,獲得5點經驗值,因為自衛反擊,本次擊殺不增加罪惡值。”
“叮……你殺了玩家“無才—野狗聯盟”
,獲得5點經驗值,因為自衛反擊,本次擊殺不增加罪惡值。”
“叮……觸發不朽仙體技能,生命值永久+1”
(注:敵對玩家也相當於某種意義上的野怪,擊殺也會獲得經驗值和屬性點。)
根據係統提示,蕭陽才知道原來對麵的四人小隊是屬於野狗聯盟的成員。
聽名字就知道不是善類,哪怕往日無仇,近日無怨,二話不說也是直接兵戎相見!
等蕭陽把對麵四人小隊爆出來的裝備一一撿起來後,他們的屍體也緩緩的消失了!
蕭陽遊戲中的第一次真正意義上的pk結束了,沒有想象中那麽驚險刺激,也沒有想象中那麽曲折離奇。
當蕭陽的生命值調整到4000點的時候,單體魔法普通攻擊都還有3700點多,現階段基本沒有哪一個玩家能夠抵擋的住自己連續兩次普攻 閃電的輸出。
如果有,再加上一套技能丟臉上。
在對戰的時候,魔法技能是有可能被躲避掉的,例如火球術和流星術都會因為距離過遠,或者對方玩家有瞬移技能而被躲開。
但是普攻輸出和單體的技能基本不會被躲開,除非對方具有閃避的技能或裝備!
說到底,蕭陽目前還缺少控製技能,哪怕有一個減速技能對蕭陽的pk都會有很大的提升。
當然,隻要開啟【極速相位鞋】的相位移動技能,基本沒有哪個玩家能逃脫過蕭陽的追殺。
一段小插曲過後,蕭陽的升級進度開始加速。
能讓其他玩家手忙腳亂的精英劇毒蟾蜍,在蕭陽麵前就像韭菜一樣,一波又一波地倒下……
連韭菜根都被蕭陽連根拔起。
玩得興起,蕭陽直接開著魔法盾往精英劇毒蟾蜍堆裏衝,也不需要考慮走位了,直接就是一套技能丟臉上,然後各種普攻【閃電】收割。
有時候一個閃電鏈技能或者一個流星術技能過後,蕭陽再接一個普攻【閃電】就已經可以輕鬆把麵前的所有精英劇毒蟾蜍一個一個擊殺。
好在精英劇毒蟾蜍還算客氣,或者說比較愛好麵子竟然沒有自曝,估計是覺得自己自曝的樣子有點醜陋吧。
畢竟小小的比較可愛,膨脹之後的顏值貌似就下降了……
這些精英劇毒蟾蜍,看著比較醜,然而
給的金錢還是比較多的,所以蕭陽也比較滿意。
但是人生總不是什麽都能讓你滿意的,有時候你在金錢方麵得到滿足,可能在其他方麵就會失去。
比如現在,精英劇毒蟾蜍的刷新速度就很精英,比較少、比較慢。
沒辦法,精英劇毒蟾蜍的刷新速度已然沒有辦法滿足蕭陽了,所以蕭陽隻能重新想辦法,趕去其他地方,又有點不舍得。
後來蕭陽發現,附近的劇毒蟾蜍其實刷新速度還可以,如果兩邊一起刷應該剛剛好,而且自己開啟【極速相位鞋】的相位移動技能,速度很快,完全可以趕得及兩邊一起收拾!
所以蕭陽再收拾完又一波剛刷新出來的精英劇毒蟾蜍後,也不客氣,開啟【極速相位鞋】的相位移動技能,直接往劇毒蟾蜍的所在地而去,蒼蠅肉再小也是肉!
經過幾次實驗後,蕭陽發現自己真是天才,時間真的是剛剛好。
在精英劇毒蟾蜍重新刷新出來之際,蕭陽已經剛好可以把不遠處的劇毒蟾蜍收拾了一遍……
當然蕭陽也不是那種搶野怪的人,畢竟大家一起玩遊戲也不一定是要打同一種野怪,相安無事最好了。
這裏的地方相對比較偏僻,本來也是沒有多少玩家停留的了。
而當剩下的那些玩家看到蕭陽靠近,他們也是理智的選擇了離開,畢竟剛才蕭陽的戰鬥可是震撼到了他們。
防人之心不可無!
蕭陽雖然看著有點小帥,但是這不影響他們防著蕭陽。
當然,他們也並不是什麽都不做,有些玩家剛才目睹了整個戰鬥過程,並且還開啟了係統自帶的錄製功能。
而當他們把視頻在遊戲官網上傳之後,既給它們帶去了很大的流量利益,同時也讓蕭陽不小心的火了一把……
本來他們想取的名字是“野外有危險,不要單獨一個人,容易被人伏擊!”,現在已經決定改成“風一樣的男子,一挑四,秒結束!”
“這個男人,你真快!”
“這個男人,就是新手村裏麵瘋狂收集野雞毛的那個男人!”
路人甲終於發現了!
“這個男人還有點小帥!”
路人乙有點嫉妒了,雖然大可不必。
隨著這個視頻的發布,蕭陽也意外的火了一把。
人紅是非多,人不紅也是是非多,所以隨他去吧。
雖然蕭陽已經把id隱藏了,但是總有人在之前的新手村裏見過蕭陽。
而且像蕭陽這麽拉風的存在,無論在哪裏,都是耀眼的存在。
突然想到這麽一段台詞,恰好可以形容蕭陽的萬分之一:“你以為你躲起來我就找不到你了嗎,沒有用的,像你這麽出眾的男人,無論躲到哪裏都像黑夜裏的螢火蟲一樣,那麽鮮明,那麽耀眼,你那憂鬱的眼神,唏噓的胡喳子,神乎其技的刀法,還有那杯dry-martine,都深深地迷住了我。不過,雖然你是這樣的出眾,但行有行規,不管怎樣,你都要找清昨晚的過夜費!”
而我們的蕭陽主角此刻還不知道,正開心地把重新刷新出來的精英劇毒蟾蜍又給收割了一波,並且再一次獲得了一件噬魂套裝裝備。
【噬魂腰帶】(粉色—腰帶)
法術強度:+60
力量:+100
需要等級:20
需要職業:法師
說明:作為噬魂套裝的一部分,噬魂腰帶在一定程度上增加了法師的生存能力,同時又能極大程度增加法術的傷害。湊齊噬魂套裝,會有另外意想不到的效果。
“哥哥你好,可以組隊一起殺怪嗎?”有個怯生生的聲音響起,打斷了蕭陽的練級。
(注:在非強製pk地圖中,玩家殺死一個非紅名玩家,都會增加100點罪惡值,罪惡值達到300點後,玩家變成紅名狀態。其他玩家對你造成傷害後,你對他的反擊擊殺為正常自衛,不會增加罪惡值;擊殺紅名玩家也不會增加罪惡值。)