第八十八章 火焰藤蔓
塔防遊戲:我的永生之國 作者:年1 投票推薦 加入書簽 留言反饋
【寒冰箭塔】
【元素】
【級別:稀有】
【等級:10】
【攻擊:355】
【攻速:0.7】
【射程:105】
【特性1:轉換攻擊屬性為冰霜傷害,對敵人造成3秒的減速效果,連續三次攻擊命中敵人,將可額外造成2.5秒的凍結效果,凍結狀態可疊加】
【特性2:對被凍結的敵人進行攻擊時,將造成額外冰霜蔓延效果,處於該單位附近三米內的其他單位將有25%概率觸發凍結,並可延續該效果】
【耐久:3000/3000】
……
寒冰箭塔在突破到十級時迎來了質變,不但射速突破一秒一發,而且多出了第二個特性。
冰霜蔓延的效果跟目盲疫病有些類似,不過是需求寒冰箭塔攻擊才能觸發,沒那麽誇張,當然相對而言,凍結的控製效果,也要比致盲更加穩定。
隻能說各有千秋。
但若是讓他選,程深還是更傾向於寒冰箭塔。
深淵疫蟲那種東西,無論威力有多強,他都絕對不敢建造在現實發展的領地內,稍有不慎,那玩意就會演變成比詭異還要可怕千百倍的生化災難。
“差不多了。”
程深將剩餘的資源收好,趁著擊殺第四波怪物召喚的劣魔還存在,他果斷將一張加速卷軸扯開。
嗚~!
……
【第五波怪物進攻已經來襲!】
【本次進攻方:冰風獵鷹/野蠻雪獸!】
【數量:121!】
【警告!本次攻城敵人中出現首領單位,首領的存在將大幅增強普通敵人的進攻欲望,請優先將其擊殺!本次出現的首領單位為:遠古雪人!】
……
唿!
夾雜著雪片的寒風從漩渦中吹出,混亂之門近前的石板瞬間結上厚厚的冰霜,深紅色的漩渦開始向霜白色轉變,隱約映現出一座暴雪籠罩的高山。
“嗷!”
首先從漩渦中衝出的是一群壯如犛牛般的巨型生物,就像是一輛輛輕型坦克,它們身上長著灰白色的硬毛,頭頂螺紋尖角,如野獸一樣四肢著地。
覆蓋的冰霜讓陷阱石板失去作用。
它們安然衝過。
一路加速狂奔。
轟!
大地顫動。
地震塔轟隆隆運作起來。
方圓三十米內的區域頓時蕩起一片煙塵。
為首一批正在埋頭衝刺的野蠻雪獸當即速度驟減,它們力量屬性很高,地震塔無法造成眩暈,但突然速度一減,後麵緊跟的野蠻雪獸便接連相撞。
虛空路徑上霎時間亂作一團。
這時。
存在時間還剩兩分鍾的劣魔衝了上去。
它們的本體是一隻汙穢的靈魂,外表覆蓋著厚厚的惡臭泥漿,移動時,會在路徑上留下一條泥濘的痕跡,對行走在上麵的單位造成額外減速效果。
二十多隻劣魔一擁而上。
頓時將路堵的水泄不通。
嗡~!
聚能塔進行加持,始魔塔開始輸出了,不過它的目標卻是天空中飛行的一隻隻獵鷹。
唿!
唿!
唿!
……
油綠的火球接連不斷射出,轟在前排的冰風獵鷹身上,當即將它炸的暈頭轉向,羽翼散落,伴隨著一聲嘹亮龍吼,一道粗壯火柱更將它直接吞沒。
邪龍波!
-930!!
……
一隻滿血冰風獵鷹沒能在這輸出下撐過三秒。
但程深卻並不樂觀。
因為角度關係,這一記邪龍波,僅對被擊殺單位附近的兩三隻冰風獵鷹造成了傷害。
而後便直直沒入空中。
直線攻擊特性,讓它在麵對飛行單位時,遠無法起到對地麵單位時的誇張效果。
有聚能塔加持的二十秒爆發狀態的始魔塔,理論上能將這一百多隻怪物輕鬆屠盡,可實際上它僅僅擊殺了九隻冰風獵鷹,攻擊就變得疲軟了起來。
還好。
程深額外升級了寒冰箭塔。
冰風獵鷹是冰屬性單位,自帶高冰抗,但也無法完全免疫寒冰箭塔的凍結效果。
它們能將承受的凍結時長縮短到僅一半左右。
然而區別不大。
凍結的目的,是讓它們失去飛行能力。
一旦被拖入地麵,程深就會立刻控製木藤塔纏繞上去,限製住它們的活動,旁邊還有一群虎視眈眈的劣魔,落地的冰風獵鷹想再飛起來基本沒戲。
十級的寒冰箭塔攻速達到0.7。
攻擊三次僅需2.1秒。
在始魔塔消滅先頭部隊的同時,它已經將一隻隻冰風獵鷹,變成了真正意義上的冰雕。
最終。
這一波飛行怪物還是有驚無險的防守了下來。
戰鬥進入地麵階段。
聚能塔冷卻緩好,始魔塔當即開啟屠殺模式。
龍吟聲接連響徹,一道道幽邃的龍炎沿著虛空路徑不斷噴湧,幾乎將大地點燃成一片火海。
唰!
金光環繞。
跟著沾光蹭經驗的程深再次升級了。
而始魔塔在將這一波小怪清光後,等級更是達到了17級。
攻擊麵板增長到665點!
“等等……”
程深忽然發現了一個很有意思的現象。
木藤塔釋放的樹藤纏繞,在被邪龍波的火焰點燃後,並沒有被直接摧毀。
而是進化成了具備持續傷害效果的火焰藤蔓。
它的禁錮時間沒有任何縮短,同時,還能造成高額的每秒灼燒傷害。
-219!
-219!
……
這是火藤纏繞著野蠻雪獸時造成的灼傷。
算上邪龍波本身的66點灼傷,和半蠍人附魔的80點中毒傷害。
野蠻雪獸要同時承受每秒365點的持續傷害!
而且是群傷!
這無疑是一筆很誇張的傷害數據。
短短片刻。
木藤塔的數據就超過了一直輸出的寒冰箭塔。
“木+火,也能產生組合效果嗎。”
程深心思微動。
這是意外之喜,本來,他都打算連同水魔塔一起,將這座同為一級的木藤塔移除掉了。
“219的灼傷是怎麽計算的?”
他隨後思考。
一級木藤塔的基礎攻擊是80點,就算加上邪龍波的66點傷害,也隻是146點。
乘以1.5倍?
沒錯了。
除此之外程深找不到這幾個數字的關聯之處。
算出這個數據很有意義。
讓程深了解到,
這個高額的灼燒傷害究竟是受什麽因素影響。
這樣一來,他接下來的培養資源,就可以選擇性的向木藤塔傾斜一部分。
經曆過虛空挑戰的程深知道怪物會越來越強。
有木藤塔補上閃電塔的群體傷害虧空,無疑能極大程度緩解始魔塔的輸出壓力。
【元素】
【級別:稀有】
【等級:10】
【攻擊:355】
【攻速:0.7】
【射程:105】
【特性1:轉換攻擊屬性為冰霜傷害,對敵人造成3秒的減速效果,連續三次攻擊命中敵人,將可額外造成2.5秒的凍結效果,凍結狀態可疊加】
【特性2:對被凍結的敵人進行攻擊時,將造成額外冰霜蔓延效果,處於該單位附近三米內的其他單位將有25%概率觸發凍結,並可延續該效果】
【耐久:3000/3000】
……
寒冰箭塔在突破到十級時迎來了質變,不但射速突破一秒一發,而且多出了第二個特性。
冰霜蔓延的效果跟目盲疫病有些類似,不過是需求寒冰箭塔攻擊才能觸發,沒那麽誇張,當然相對而言,凍結的控製效果,也要比致盲更加穩定。
隻能說各有千秋。
但若是讓他選,程深還是更傾向於寒冰箭塔。
深淵疫蟲那種東西,無論威力有多強,他都絕對不敢建造在現實發展的領地內,稍有不慎,那玩意就會演變成比詭異還要可怕千百倍的生化災難。
“差不多了。”
程深將剩餘的資源收好,趁著擊殺第四波怪物召喚的劣魔還存在,他果斷將一張加速卷軸扯開。
嗚~!
……
【第五波怪物進攻已經來襲!】
【本次進攻方:冰風獵鷹/野蠻雪獸!】
【數量:121!】
【警告!本次攻城敵人中出現首領單位,首領的存在將大幅增強普通敵人的進攻欲望,請優先將其擊殺!本次出現的首領單位為:遠古雪人!】
……
唿!
夾雜著雪片的寒風從漩渦中吹出,混亂之門近前的石板瞬間結上厚厚的冰霜,深紅色的漩渦開始向霜白色轉變,隱約映現出一座暴雪籠罩的高山。
“嗷!”
首先從漩渦中衝出的是一群壯如犛牛般的巨型生物,就像是一輛輛輕型坦克,它們身上長著灰白色的硬毛,頭頂螺紋尖角,如野獸一樣四肢著地。
覆蓋的冰霜讓陷阱石板失去作用。
它們安然衝過。
一路加速狂奔。
轟!
大地顫動。
地震塔轟隆隆運作起來。
方圓三十米內的區域頓時蕩起一片煙塵。
為首一批正在埋頭衝刺的野蠻雪獸當即速度驟減,它們力量屬性很高,地震塔無法造成眩暈,但突然速度一減,後麵緊跟的野蠻雪獸便接連相撞。
虛空路徑上霎時間亂作一團。
這時。
存在時間還剩兩分鍾的劣魔衝了上去。
它們的本體是一隻汙穢的靈魂,外表覆蓋著厚厚的惡臭泥漿,移動時,會在路徑上留下一條泥濘的痕跡,對行走在上麵的單位造成額外減速效果。
二十多隻劣魔一擁而上。
頓時將路堵的水泄不通。
嗡~!
聚能塔進行加持,始魔塔開始輸出了,不過它的目標卻是天空中飛行的一隻隻獵鷹。
唿!
唿!
唿!
……
油綠的火球接連不斷射出,轟在前排的冰風獵鷹身上,當即將它炸的暈頭轉向,羽翼散落,伴隨著一聲嘹亮龍吼,一道粗壯火柱更將它直接吞沒。
邪龍波!
-930!!
……
一隻滿血冰風獵鷹沒能在這輸出下撐過三秒。
但程深卻並不樂觀。
因為角度關係,這一記邪龍波,僅對被擊殺單位附近的兩三隻冰風獵鷹造成了傷害。
而後便直直沒入空中。
直線攻擊特性,讓它在麵對飛行單位時,遠無法起到對地麵單位時的誇張效果。
有聚能塔加持的二十秒爆發狀態的始魔塔,理論上能將這一百多隻怪物輕鬆屠盡,可實際上它僅僅擊殺了九隻冰風獵鷹,攻擊就變得疲軟了起來。
還好。
程深額外升級了寒冰箭塔。
冰風獵鷹是冰屬性單位,自帶高冰抗,但也無法完全免疫寒冰箭塔的凍結效果。
它們能將承受的凍結時長縮短到僅一半左右。
然而區別不大。
凍結的目的,是讓它們失去飛行能力。
一旦被拖入地麵,程深就會立刻控製木藤塔纏繞上去,限製住它們的活動,旁邊還有一群虎視眈眈的劣魔,落地的冰風獵鷹想再飛起來基本沒戲。
十級的寒冰箭塔攻速達到0.7。
攻擊三次僅需2.1秒。
在始魔塔消滅先頭部隊的同時,它已經將一隻隻冰風獵鷹,變成了真正意義上的冰雕。
最終。
這一波飛行怪物還是有驚無險的防守了下來。
戰鬥進入地麵階段。
聚能塔冷卻緩好,始魔塔當即開啟屠殺模式。
龍吟聲接連響徹,一道道幽邃的龍炎沿著虛空路徑不斷噴湧,幾乎將大地點燃成一片火海。
唰!
金光環繞。
跟著沾光蹭經驗的程深再次升級了。
而始魔塔在將這一波小怪清光後,等級更是達到了17級。
攻擊麵板增長到665點!
“等等……”
程深忽然發現了一個很有意思的現象。
木藤塔釋放的樹藤纏繞,在被邪龍波的火焰點燃後,並沒有被直接摧毀。
而是進化成了具備持續傷害效果的火焰藤蔓。
它的禁錮時間沒有任何縮短,同時,還能造成高額的每秒灼燒傷害。
-219!
-219!
……
這是火藤纏繞著野蠻雪獸時造成的灼傷。
算上邪龍波本身的66點灼傷,和半蠍人附魔的80點中毒傷害。
野蠻雪獸要同時承受每秒365點的持續傷害!
而且是群傷!
這無疑是一筆很誇張的傷害數據。
短短片刻。
木藤塔的數據就超過了一直輸出的寒冰箭塔。
“木+火,也能產生組合效果嗎。”
程深心思微動。
這是意外之喜,本來,他都打算連同水魔塔一起,將這座同為一級的木藤塔移除掉了。
“219的灼傷是怎麽計算的?”
他隨後思考。
一級木藤塔的基礎攻擊是80點,就算加上邪龍波的66點傷害,也隻是146點。
乘以1.5倍?
沒錯了。
除此之外程深找不到這幾個數字的關聯之處。
算出這個數據很有意義。
讓程深了解到,
這個高額的灼燒傷害究竟是受什麽因素影響。
這樣一來,他接下來的培養資源,就可以選擇性的向木藤塔傾斜一部分。
經曆過虛空挑戰的程深知道怪物會越來越強。
有木藤塔補上閃電塔的群體傷害虧空,無疑能極大程度緩解始魔塔的輸出壓力。