第四波獎勵了兩張招募卷和一張製造圖。


    程深直接開啟。


    【獲得:農夫+2!】


    【獲得:石匠+1!】


    【獲得:一階閃光塔建造圖紙!】


    ……


    兩白一綠?


    這是重塑始魔塔時耗光了所有運氣?!


    程深有些牙疼。


    幸好,他現在已經不用靠係統獎勵過活,不然這一波抽獎就直接原地爆炸了。


    招募的單位還好。


    農夫雖然隻是普通單位,但卻是重要的基礎生產單位,自帶開墾荒田的技藝,能將一塊荒地打理成可種植的農田,有了種子後就能開始種植作物。


    種子可以向其他人買。


    程深記得,有的幸存者開局就出生在一座農莊裏,掌握著大量的小麥和蔬菜種子。


    開啟種植後,


    就能改善他天天啃麵包喝涼水的夥食問題。


    石匠能開采礦石和打磨石料。


    程深通過資源包開出來的石料都是係統自動打磨好的,符合建造需求的石磚,而若是他想要自行在野外開采礦石,則就需要石匠對原石進行打磨。


    不過他的能力現在還用不上。


    先安排到天工坊。


    而最後一座普通級別的閃光塔就有些雞肋了。


    它的效果是發出強光,概率致盲,而且要在夜間才能發揮出最大作用。


    要是閃光塔的效果是持續發光的話,程深還能把它當成一座探照燈來用,但它這一閃一閃的攻擊方式,怕不是照明做不到,先把程深自己閃瞎了。


    隨手擺上交易市場。


    程深看向壓箱底的隨機物品袋和傳說寶物箱。


    直接兩連開啟。


    【獲得:血色戰錘!】


    【獲得:風之精靈輕語!】


    ……


    一藍,


    一紫。


    兩件抽獎物品都開出了最低保底獎勵。


    不過,程深這次反倒沒覺得多虧,因為這兩件物品竟然都是裝備。


    【血色戰錘】


    【武器】


    【類型:單手】


    【級別:稀有】


    【攻擊:+109】


    【暴擊:+15%】


    【鈍擊:+10】


    【特性:攻擊時有概率觸發粉碎效果,可直接對敵人造成重傷,粉碎觸發概率視敵我雙方的力量屬性而定,對弱點部位觸發將額外造成五倍傷害】


    【耐久:360/360】


    【說明:懲戒院中的劊子手們最喜歡使用的武器,利用這把戰錘的尖頭部位,他們可以輕鬆擊碎敵人的頭顱,腦漿迸裂的場麵會讓他們感到愉悅】


    【需求:力量15,敏捷15】


    ……


    【風之精靈輕語】


    【首飾】


    【類型:戒指】


    【級別:完美】


    【幸運:+1】


    【特性:每當對距離超過三十米的敵人進行攻擊時,將追加施展一次裂空風刃,裂空風刃的威力視佩戴者攻擊強度而定,傷害最高不會超過1500】


    【說明:下次,下次一定可以擊中目標……】


    【需求:等級1】


    ……


    一把近戰武器。


    而另一枚戒指則明顯是遠程專用的首飾。


    但讓程深更好奇的是,這枚完美級別的戒指居然隻有兩條屬性。


    要知道寄魂之血算上特性可是加了四條屬性。


    是特性的威力占比過高?


    程深猜測。


    這枚戒指要是給遠程,尤其是不用法力消耗而且攻擊頻率超快的弓箭手使用。


    簡直是神器。


    就算有上限傷害限製,也能打出巨額傷害。


    而它的另一條加成是幸運。


    且僅僅+1。


    幸運,影響一切與概率相關的事項,屬性說明中是這樣描寫的。


    但程深不知道這一點屬性能起到多大的增幅。


    “說起來,噬靈蟲進化後幸運就變成了2,不過還沒來得及測試它有什麽變化。”


    程深想到。


    他轉而便將風之精靈輕語裝備在手上。


    默默感受。


    嗯……


    並沒有感覺到有任何提升。


    希望在後續的抽獎過程中能體現出它的效果。


    程深隨後拎起血色戰錘,這把戰錘約四十公分長,是一把單手武器,錘頭一端呈錐子形,刻著猙獰的血槽,尾端牽連著一條鐵鏈,能纏繞在手上。


    戰錘是中空打造的,並不算太重,不過以他的力量屬性,想要靈活使用這把戰錘也有些費力。


    “倒是可以先用著。”


    程深掂了掂戰錘的分量。


    他鮮紅形態的技能樹其實大多是近戰技能。


    唯數不多的遠程,


    凝血之箭。


    還無法觸發鮮紅形態的特有被動,攻擊吸血。


    鮮紅形態下他的技能都需要消耗生命值才能使用,若是沒有核心的吸血被動,根本稱不上生存能力有多強,放技能時都有可能把自己活活消耗死。


    因此,


    準備一把近戰武器對他來說是很有必要的。


    凝血之箭配合血之化身,他幾乎可以出現在任何一個敵人意想不到的地方。


    再配合上這把能造成五倍弱點傷害的兇器……


    程深忽然感覺,他的近戰能力,比起傳說天賦加持的遠程恐怕也差不了多少了。


    清點完收益。


    程深看了一眼存在時間還有一大半的劣魔們。


    還來得及。


    先升級!


    手裏一堆資源不用就開啟第五波挑戰,在他看來還是太冒險了。


    足足13枚初級能源結晶,程深在四座稀有級防禦塔中篩選。


    首先排除木藤塔和地震塔。


    有始魔塔召喚的劣魔單位,它們就用來打打輔助控製就行。


    算不上主力。


    而且,第五波怪物對程深來說,較為棘手的反而是那六十隻飛行單位。


    他這套防守陣容麵對飛行單位還是有些疲軟。


    基本全靠輸出。


    控製就隻有寒冰箭塔一座,還是單體效果。


    至於水魔塔,


    說起來,這座陪伴著程深渡過了最艱難時段的“老將”,而今卻成了他最不需要的防禦塔。


    原因無他。


    始魔塔的邪龍波是火焰屬性,與它的特性效果相衝突,如果說培養始魔塔它就沒有任何作用了。


    製造不了積水環境,它就是一座普普通通的輸出類型防禦塔。


    還是培養性價比很低的那種。


    程深已然在考慮著,等下次領地中心升級,直接把它移除算了。


    相反閃電塔則還有一定存留的價值,程深在虛空挑戰中,親自目睹了雷+火的特殊組合效果,期待著也許閃電塔能跟始魔塔擦出不一樣的火花。


    於是,排除到最後,最有升級價值的還是寒冰箭塔。


    程深很快決定下來。


    直接投入九顆初級能源結晶,將它一口氣懟到十級。

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