克萊爾是一個小部落頭領的女兒,部落被沙盜打散後,就孤身來到帕拉丁。幾年以來,克萊爾以一個普通武士的麵目占據了外城的一間石屋,有時做傭兵,有時不知道在做什麽。兩個多月前,開始天天賣水,雖然每天隻有一桶,但也積累下了相當的覬覦和危險。
當克萊爾的門口放了十桶水,並且隻要求一水囊兩個銀角的低價時,潛在的威脅毫無意外地被引發了。
一個武士,寶玉估計擁有十級以上的戰士等級,要求以兩個銀角的價格買走兩袋水囊,他自認為這很合理,很正常,克萊爾一定會接受。從克萊爾為一水囊開價兩個銀角時,她就已經接受了。
因為在沙漠的生存哲學中,低價意味著軟弱,軟弱意味著實力不足,實力不足就該承受搶劫和奴役,直到通過奮鬥獲得實力,通過實力變成搶劫者和奴役者,如果能更強,就能用高價,更高效地搶劫和奴役。這是沙漠的現實,也是沙漠的強者哲學。
隻不過,寶玉沒見過這樣的道理,所以他從石屋內竄出,左足往前墊步,左右手卷上拳,兩手腕朝裏裹勁,裹得手心向上,直直擂向武士胸口
馬奔。
武士無法及時抽出彎刀,卻也不招架,而是向後一蹬,側身迎向寶玉
衝撞。
武士準備如果衝撞錯位,就順勢闖越,拉開一步就能抽出彎刀給剛轉身或者逃跑的寶玉一個借機攻擊。如果衝撞變成糾纏,就順手擒抱,看體型,這個小武士絕不是自己對手。但他沒有想到,一陣大力從肩側傳來,使他左手、左肩和左胸全都震蕩發麻,彎刀脫手而飛,同時失去平衡,向側後踉蹌而退。
補天劫手。
這是黑天書的第一個自然能力,能在整體力量和體質的基礎上,進一步整合優化,使雙手力量獲得額外加成。
寶玉兩肩均向外鬆開抽勁,右足向前墊步,左右手卷上拳,兩手腕朝裏裹勁,裹得手心向上,又是直直擂向武士。馬奔連環,才是完整的馬奔。
武士還有點分神,這小武士的招式雖然有點奇怪,但看起來,完全不比衝撞更複雜、高級,而衝撞已經是戰士基礎中的基礎技能。偏偏這個小武士力量卻非常大,使得奇怪的招式有著完全超出衝撞的威力。
麵對連環馬奔,武士本來就失去平衡,重新站起再恢複架勢已經來不及,幹脆半蹲恢複平衡,左手豎立身前,右手放在身側
迎擊。
這是一個戰士應對騎士衝鋒的基礎招式,如果有合適的武器並成功施展,能將馬匹從前穿到後,或者使騎士失去一條手臂。
當寶玉雙拳撲麵,武士左手招架,右手一掌砍向寶玉小腹。誰知寶玉本來平平無奇的雙拳,悠忽間展開,如穿花蝴蝶般上下飛舞,動作分明很快,卻流暢自然,賞心悅目。從剛正樸實轉變為精妙繁複隻在眨眼之間,而全身已經同步完成了一整套細微調整,從手到眼,從肩到跨到腳,無所不到
雀戲。
雀戲在武士左手、左臂至左肩,幾十次啄擊,出力一分,蓄力九分,待到蓄力充分後,在武士右臂兩次啄擊。
輕輕兩啄後,武士左手仍保持招架姿勢,似是沒有變化,卻已徹底廢去。右手沒有擊中任何實物,也不曾被格擋,卻從臂骨處節節劇痛,向上下延伸,自然失去攻擊力。在招式完全使用之後被打斷,這已經超出了武士對戰士技能和對戰的理解能力。
寶玉雀戲收勢時,手指自然劃過武士喉結,武士左手這才垂下,帶動屍體倒地。
克萊爾將屍體拖到遠處,寶玉則在水桶前休息。窺視的目光消失了一些,應該是奴隸們察覺到危險而放棄了。
當克萊爾迴來時,寶玉已經在招待下一位顧客,一位擁有大概七八級戰士等級,但步法暴露了有一兩級遊蕩者兼職的武士。他要求不高,希望能以兩個銀角的價格灌滿他的水囊。但寶玉拒絕了,開價兩個銀餅。
武士清晰感受到了寶玉巨大的敵意和警覺,知道無望偷襲,但因為遊蕩者的兼職,他仍然可以取得先手攻擊
腎擊。
武士戰士等級不高,但反手抽刀,既能彌補力量不足,也能取得攻擊節奏的壓製。腎擊的傷害更是足夠大,中半刀就能取得優勢。
隻是,武士手肘一沉,彎刀抽出一截就被穩穩地壓迴刀鞘
龜封。
武士難以置信地看著寶玉,寶玉卻仍是雙手自然下垂,似乎根本就沒動過。龜封的速度並不快,但在十五級武僧的敏捷支撐下,還是穩穩地壓製了武士。
寶玉又等了一會,見武士雖然兇狠如狼,仍在尋找機會,但大概是難以再貢獻戰鬥經驗了,就側身一個熊靠,讓他橫飛三丈,委頓倒地。
第三位顧客,也是不到十級的戰士,要求以兩個銀角灌滿水囊,寶玉迴到石屋休息,而克萊爾同意了。沒多久,第三位顧客重新返迴,還帶迴了另兩個武士,要求以兩個銀角的價格購買兩木桶水。
克萊爾未作迴應,直接抽劍撩擊中間的武士,他應該有十級以上,武士似乎早有預料,更快一線地抽刀,充分蓄力後從上往下一劈
重擊。
但中間武士的預判似乎有問題,因為重擊的蓄力使他節奏反而落後了,同時中門大開,而克萊爾的上撩一劍,雖然攻擊不足,卻後發先至,角度也好,這是因為
這章沒有結束^.^,請點擊下一頁繼續閱讀!
幻影偷襲。
幻影偷襲是靈能武士的一個基礎技能,能誘導敵人做出錯誤的預判,而難以應對真正的攻擊。
如果隻有靈能能力,那麽雖然能用心靈能力誘導敵人做出預判,但是難以做出相適應的肢體語言來配合,敵人會因為不協調感而自然粉碎誤判,適時調整變招。
相反,如果隻有戰士的能力,那麽雖然能在蓄力準備真正攻擊的同時,形成虛假的肢體語言誤導敵人,但敵人隻會因為似是而非的肢體語言,而難以判斷攻擊方向,卻不會形成一個清晰的預判並為之準備反擊。
這是靈能武士一個基礎,卻足以甩脫戰士一個身位的技能。
中間的武士雖然吃驚,卻不慌亂。他完全不招架,隻是盡量側身,仍然完成重擊,似乎要和克萊爾共歸於盡。克萊爾隻能在攻擊的同時,走位閃避,也就再次削弱了攻擊,隻在武士左手臂上拉出一條口子,接著就衝向右側的武士。
當克萊爾出手時,寶玉便從石屋內閃出,一個馬奔,當胸擂下,雙拳正好擊飛重擊落空的武士。
當中間的武士抽刀時,左側的武士右腿向前,右手抽刀,左腿收攏至右腳跟,右腿再次向前,如此反複,滑步靠向克萊爾,同時右手放平前伸,右肘微彎蓄力,刀鋒鎖定克萊爾
突擊。
右側的武士同樣是一個突擊,目標同樣鎖定克萊爾,而且兩個突擊自然形成了
夾擊。
夾擊能使目標的感知分散,專注降低,在發生招式的實質對抗之前就能產生效果,在招式實質對抗後,還能破壞目標的格擋和招架,並打斷目標的下一個招式。
但克萊爾完全不受影響
明晰敵意。
這是靈能武士的一個被動技能,既能敏銳察覺周圍的敵意來源,也能忽視部分或全部敵意來源,不受其影響。克萊爾隻鎖定右側的武士,長劍一橫,招架,刀劍相擊時,克萊爾雖然因為嚴重蓄力不足而受力道反衝,失去了平衡,但沒有受傷。
寶玉在擊飛中間的武士後,順著馬奔出拳後的步法,右足往前墊步,左手心向上,往右肋下靠著身子極力穿去,左肩穿在右胳膊下窩,右手屈迴在左肩上,手心向肩尖,如同扣住,身子低伏,小腹放在右大腿根上
蛇行。
在左側武士的視野中,克萊爾衝向右側的武士,就一邊調整方向,一邊餘光鎖定竄出來的寶玉,仍然準備先夾擊克萊爾,中間的武士是最強的,雖然受了傷,但仍然足以自保。隻是,寶玉突然以一個怪異的姿勢消失在中間的武士另一側,然後中間的武士就向自己撞來。
寶玉以蛇行上半式,繞到中間的武士一側,右肩一靠,將已離地的武士撞向左側的武士。同時,自己借力,左足向右足踝骨處進步,不落地,再與左手同時極力斜著並出去,手心向裏,側著隨後跟步,兩肩開勁,兩胯亦然,右手拉迴至右肋,左手如刀,在連番蓄力借力後,劃過右側武士的左肋,三根肋骨脆聲而斷,反向刺入胸腔,武士全不像被重擊,軟軟倒地,氣息斷絕
蛇行下半式。
寶玉在蛇行後,本就是屈身,腿一蹬,就接上鷂翻,淩空後翻,淩空時全身一鬆,落地時重心一沉,反而比中間武士和克萊爾先一步重整姿勢,恢複平衡。當寶玉擊殺右側武士時,左側的武士已經繞過中間的武士,快速衝向寶玉,身後拉出一連串殘影
衝鋒。
寶玉在瑤翻後,順勢將身扭至麵朝後,小腹放在右大腿上,右手與身子合成一氣,與額齊高,手腕向裏扭,扭至手心朝上,與足相齊,左手向後拉,拉至左肋後停住。身子低伏,往迴折,極力塌勁延繞,如同書法藏鋒折筆,但內中的氣、意(感知)和勁(力量)卻直中而發,銳意向前。
再將左手往前伸,向右手下邊出,手心向上,左足隨左手極力並進,至右足前不落地,右手援在左手下邊,手心向下,兩手腕如十字交錯,再左手至額前,右手後拉,同時左足極力向前,身形扭折如前。寶玉同樣衝向左側的武士,同樣拉出一連串殘影
燕抄。
而這時,中間的武士和克萊爾才剛剛恢複平衡。
寶玉花了很多氣力,做了很多似乎額外的動作,還因此稍微降低了衝刺的速度,但卻因此獲得了衝鋒所不具備的迴旋力。
在左側的武士眼中,寶玉以一種非常奇怪的姿勢,和他對向衝鋒,他完全不準備閃避,盡管沒有必勝的信心,但沙漠的戰鬥氛圍和他自身的戰鬥經驗,都告訴他最佳選擇就是正麵碰撞,哪怕重傷。他所不敢想的是,他的技能體係也無法支撐他做出其他選擇。
同時,中間的武士也衝向寶玉,但沒有衝鋒,而是倒拖彎刀蓄力,準備在衝鋒碰撞後借機攻擊。
眼見衝鋒就要相撞,寶玉卻以不可思議的靈巧,一個轉折,斜著衝出,變向衝向中間的武士
燕抄第一段。
左側的武士嚴重分神,但受技能約束,衝鋒中斷並空砍了一刀,同時失去平衡,難以變招。中間的武士眼見寶玉衝來,本能地一個突擊,蓄力完全耗散,但寶玉再次匪夷所思地折向,向遠離克萊爾的方向衝出
燕抄第二段。
中間的武士同樣砍空了一刀,好在突擊蓄力不如衝鋒,平衡損失也更少,還有變招餘地,但武士同樣因為寶玉前所未見的變向衝鋒而分神。
這時,格萊爾到了兩位武士中間,還分別在他們的右後方和左後方,她在一個戰鬥動作的時間內,分別向兩人砍了一劍。左側的武士難以招架,左肋中劍,直接軟倒,中間的武士還能招架,但未能完全招架,右腿也被拉出一條口子
完美借機。
這是靈能武士又一個基礎技能,能對複數的敵人做出借機攻擊,隻要他們都難以感知、反射、閃避和格擋、招架,哪怕她的敏捷不足以支撐她做出這樣的攻擊動作,她的靈能和感知也會強行拉著她完成攻擊動作。
中間的武士剛再次受傷,就被一股巨力擊飛,橫跌十米開外,五髒六腑,盡皆移位破損,血沫灑了一路
燕抄第三段和熊靠。
寶玉還趁著右側的武士沒有咽氣,走過去扭斷了他的脖子。所有窺視的目光,都消失了。克萊爾將屍體搜身後丟棄,寶玉將所有木桶踹翻後迴到碧紗櫥休整。
當克萊爾的門口放了十桶水,並且隻要求一水囊兩個銀角的低價時,潛在的威脅毫無意外地被引發了。
一個武士,寶玉估計擁有十級以上的戰士等級,要求以兩個銀角的價格買走兩袋水囊,他自認為這很合理,很正常,克萊爾一定會接受。從克萊爾為一水囊開價兩個銀角時,她就已經接受了。
因為在沙漠的生存哲學中,低價意味著軟弱,軟弱意味著實力不足,實力不足就該承受搶劫和奴役,直到通過奮鬥獲得實力,通過實力變成搶劫者和奴役者,如果能更強,就能用高價,更高效地搶劫和奴役。這是沙漠的現實,也是沙漠的強者哲學。
隻不過,寶玉沒見過這樣的道理,所以他從石屋內竄出,左足往前墊步,左右手卷上拳,兩手腕朝裏裹勁,裹得手心向上,直直擂向武士胸口
馬奔。
武士無法及時抽出彎刀,卻也不招架,而是向後一蹬,側身迎向寶玉
衝撞。
武士準備如果衝撞錯位,就順勢闖越,拉開一步就能抽出彎刀給剛轉身或者逃跑的寶玉一個借機攻擊。如果衝撞變成糾纏,就順手擒抱,看體型,這個小武士絕不是自己對手。但他沒有想到,一陣大力從肩側傳來,使他左手、左肩和左胸全都震蕩發麻,彎刀脫手而飛,同時失去平衡,向側後踉蹌而退。
補天劫手。
這是黑天書的第一個自然能力,能在整體力量和體質的基礎上,進一步整合優化,使雙手力量獲得額外加成。
寶玉兩肩均向外鬆開抽勁,右足向前墊步,左右手卷上拳,兩手腕朝裏裹勁,裹得手心向上,又是直直擂向武士。馬奔連環,才是完整的馬奔。
武士還有點分神,這小武士的招式雖然有點奇怪,但看起來,完全不比衝撞更複雜、高級,而衝撞已經是戰士基礎中的基礎技能。偏偏這個小武士力量卻非常大,使得奇怪的招式有著完全超出衝撞的威力。
麵對連環馬奔,武士本來就失去平衡,重新站起再恢複架勢已經來不及,幹脆半蹲恢複平衡,左手豎立身前,右手放在身側
迎擊。
這是一個戰士應對騎士衝鋒的基礎招式,如果有合適的武器並成功施展,能將馬匹從前穿到後,或者使騎士失去一條手臂。
當寶玉雙拳撲麵,武士左手招架,右手一掌砍向寶玉小腹。誰知寶玉本來平平無奇的雙拳,悠忽間展開,如穿花蝴蝶般上下飛舞,動作分明很快,卻流暢自然,賞心悅目。從剛正樸實轉變為精妙繁複隻在眨眼之間,而全身已經同步完成了一整套細微調整,從手到眼,從肩到跨到腳,無所不到
雀戲。
雀戲在武士左手、左臂至左肩,幾十次啄擊,出力一分,蓄力九分,待到蓄力充分後,在武士右臂兩次啄擊。
輕輕兩啄後,武士左手仍保持招架姿勢,似是沒有變化,卻已徹底廢去。右手沒有擊中任何實物,也不曾被格擋,卻從臂骨處節節劇痛,向上下延伸,自然失去攻擊力。在招式完全使用之後被打斷,這已經超出了武士對戰士技能和對戰的理解能力。
寶玉雀戲收勢時,手指自然劃過武士喉結,武士左手這才垂下,帶動屍體倒地。
克萊爾將屍體拖到遠處,寶玉則在水桶前休息。窺視的目光消失了一些,應該是奴隸們察覺到危險而放棄了。
當克萊爾迴來時,寶玉已經在招待下一位顧客,一位擁有大概七八級戰士等級,但步法暴露了有一兩級遊蕩者兼職的武士。他要求不高,希望能以兩個銀角的價格灌滿他的水囊。但寶玉拒絕了,開價兩個銀餅。
武士清晰感受到了寶玉巨大的敵意和警覺,知道無望偷襲,但因為遊蕩者的兼職,他仍然可以取得先手攻擊
腎擊。
武士戰士等級不高,但反手抽刀,既能彌補力量不足,也能取得攻擊節奏的壓製。腎擊的傷害更是足夠大,中半刀就能取得優勢。
隻是,武士手肘一沉,彎刀抽出一截就被穩穩地壓迴刀鞘
龜封。
武士難以置信地看著寶玉,寶玉卻仍是雙手自然下垂,似乎根本就沒動過。龜封的速度並不快,但在十五級武僧的敏捷支撐下,還是穩穩地壓製了武士。
寶玉又等了一會,見武士雖然兇狠如狼,仍在尋找機會,但大概是難以再貢獻戰鬥經驗了,就側身一個熊靠,讓他橫飛三丈,委頓倒地。
第三位顧客,也是不到十級的戰士,要求以兩個銀角灌滿水囊,寶玉迴到石屋休息,而克萊爾同意了。沒多久,第三位顧客重新返迴,還帶迴了另兩個武士,要求以兩個銀角的價格購買兩木桶水。
克萊爾未作迴應,直接抽劍撩擊中間的武士,他應該有十級以上,武士似乎早有預料,更快一線地抽刀,充分蓄力後從上往下一劈
重擊。
但中間武士的預判似乎有問題,因為重擊的蓄力使他節奏反而落後了,同時中門大開,而克萊爾的上撩一劍,雖然攻擊不足,卻後發先至,角度也好,這是因為
這章沒有結束^.^,請點擊下一頁繼續閱讀!
幻影偷襲。
幻影偷襲是靈能武士的一個基礎技能,能誘導敵人做出錯誤的預判,而難以應對真正的攻擊。
如果隻有靈能能力,那麽雖然能用心靈能力誘導敵人做出預判,但是難以做出相適應的肢體語言來配合,敵人會因為不協調感而自然粉碎誤判,適時調整變招。
相反,如果隻有戰士的能力,那麽雖然能在蓄力準備真正攻擊的同時,形成虛假的肢體語言誤導敵人,但敵人隻會因為似是而非的肢體語言,而難以判斷攻擊方向,卻不會形成一個清晰的預判並為之準備反擊。
這是靈能武士一個基礎,卻足以甩脫戰士一個身位的技能。
中間的武士雖然吃驚,卻不慌亂。他完全不招架,隻是盡量側身,仍然完成重擊,似乎要和克萊爾共歸於盡。克萊爾隻能在攻擊的同時,走位閃避,也就再次削弱了攻擊,隻在武士左手臂上拉出一條口子,接著就衝向右側的武士。
當克萊爾出手時,寶玉便從石屋內閃出,一個馬奔,當胸擂下,雙拳正好擊飛重擊落空的武士。
當中間的武士抽刀時,左側的武士右腿向前,右手抽刀,左腿收攏至右腳跟,右腿再次向前,如此反複,滑步靠向克萊爾,同時右手放平前伸,右肘微彎蓄力,刀鋒鎖定克萊爾
突擊。
右側的武士同樣是一個突擊,目標同樣鎖定克萊爾,而且兩個突擊自然形成了
夾擊。
夾擊能使目標的感知分散,專注降低,在發生招式的實質對抗之前就能產生效果,在招式實質對抗後,還能破壞目標的格擋和招架,並打斷目標的下一個招式。
但克萊爾完全不受影響
明晰敵意。
這是靈能武士的一個被動技能,既能敏銳察覺周圍的敵意來源,也能忽視部分或全部敵意來源,不受其影響。克萊爾隻鎖定右側的武士,長劍一橫,招架,刀劍相擊時,克萊爾雖然因為嚴重蓄力不足而受力道反衝,失去了平衡,但沒有受傷。
寶玉在擊飛中間的武士後,順著馬奔出拳後的步法,右足往前墊步,左手心向上,往右肋下靠著身子極力穿去,左肩穿在右胳膊下窩,右手屈迴在左肩上,手心向肩尖,如同扣住,身子低伏,小腹放在右大腿根上
蛇行。
在左側武士的視野中,克萊爾衝向右側的武士,就一邊調整方向,一邊餘光鎖定竄出來的寶玉,仍然準備先夾擊克萊爾,中間的武士是最強的,雖然受了傷,但仍然足以自保。隻是,寶玉突然以一個怪異的姿勢消失在中間的武士另一側,然後中間的武士就向自己撞來。
寶玉以蛇行上半式,繞到中間的武士一側,右肩一靠,將已離地的武士撞向左側的武士。同時,自己借力,左足向右足踝骨處進步,不落地,再與左手同時極力斜著並出去,手心向裏,側著隨後跟步,兩肩開勁,兩胯亦然,右手拉迴至右肋,左手如刀,在連番蓄力借力後,劃過右側武士的左肋,三根肋骨脆聲而斷,反向刺入胸腔,武士全不像被重擊,軟軟倒地,氣息斷絕
蛇行下半式。
寶玉在蛇行後,本就是屈身,腿一蹬,就接上鷂翻,淩空後翻,淩空時全身一鬆,落地時重心一沉,反而比中間武士和克萊爾先一步重整姿勢,恢複平衡。當寶玉擊殺右側武士時,左側的武士已經繞過中間的武士,快速衝向寶玉,身後拉出一連串殘影
衝鋒。
寶玉在瑤翻後,順勢將身扭至麵朝後,小腹放在右大腿上,右手與身子合成一氣,與額齊高,手腕向裏扭,扭至手心朝上,與足相齊,左手向後拉,拉至左肋後停住。身子低伏,往迴折,極力塌勁延繞,如同書法藏鋒折筆,但內中的氣、意(感知)和勁(力量)卻直中而發,銳意向前。
再將左手往前伸,向右手下邊出,手心向上,左足隨左手極力並進,至右足前不落地,右手援在左手下邊,手心向下,兩手腕如十字交錯,再左手至額前,右手後拉,同時左足極力向前,身形扭折如前。寶玉同樣衝向左側的武士,同樣拉出一連串殘影
燕抄。
而這時,中間的武士和克萊爾才剛剛恢複平衡。
寶玉花了很多氣力,做了很多似乎額外的動作,還因此稍微降低了衝刺的速度,但卻因此獲得了衝鋒所不具備的迴旋力。
在左側的武士眼中,寶玉以一種非常奇怪的姿勢,和他對向衝鋒,他完全不準備閃避,盡管沒有必勝的信心,但沙漠的戰鬥氛圍和他自身的戰鬥經驗,都告訴他最佳選擇就是正麵碰撞,哪怕重傷。他所不敢想的是,他的技能體係也無法支撐他做出其他選擇。
同時,中間的武士也衝向寶玉,但沒有衝鋒,而是倒拖彎刀蓄力,準備在衝鋒碰撞後借機攻擊。
眼見衝鋒就要相撞,寶玉卻以不可思議的靈巧,一個轉折,斜著衝出,變向衝向中間的武士
燕抄第一段。
左側的武士嚴重分神,但受技能約束,衝鋒中斷並空砍了一刀,同時失去平衡,難以變招。中間的武士眼見寶玉衝來,本能地一個突擊,蓄力完全耗散,但寶玉再次匪夷所思地折向,向遠離克萊爾的方向衝出
燕抄第二段。
中間的武士同樣砍空了一刀,好在突擊蓄力不如衝鋒,平衡損失也更少,還有變招餘地,但武士同樣因為寶玉前所未見的變向衝鋒而分神。
這時,格萊爾到了兩位武士中間,還分別在他們的右後方和左後方,她在一個戰鬥動作的時間內,分別向兩人砍了一劍。左側的武士難以招架,左肋中劍,直接軟倒,中間的武士還能招架,但未能完全招架,右腿也被拉出一條口子
完美借機。
這是靈能武士又一個基礎技能,能對複數的敵人做出借機攻擊,隻要他們都難以感知、反射、閃避和格擋、招架,哪怕她的敏捷不足以支撐她做出這樣的攻擊動作,她的靈能和感知也會強行拉著她完成攻擊動作。
中間的武士剛再次受傷,就被一股巨力擊飛,橫跌十米開外,五髒六腑,盡皆移位破損,血沫灑了一路
燕抄第三段和熊靠。
寶玉還趁著右側的武士沒有咽氣,走過去扭斷了他的脖子。所有窺視的目光,都消失了。克萊爾將屍體搜身後丟棄,寶玉將所有木桶踹翻後迴到碧紗櫥休整。