9月5日,周三。
於飛坐在工位上,剛剛把需要配合孟暢宣傳方案的改動內容給計劃好,並交給設計師們。
其實嚴格來說,孟暢那邊的要求並沒有什麽難度,無非是有點麻煩,需要花一點時間,而且有點莫名其妙。
於飛也沒多問,隻是把目前整個dlc拆分成了四個部分,然後交給手下的設計師們。
安排完了工作,於飛收到一條信息,是胡顯斌發來的。
“大概今天下午3點鍾左右到京州,我直接先來公司一趟,交接一下工作。這段時間麻煩你了!”
看到這條信息,於飛不由得精神一振。
太好了!胡顯斌終於旅遊歸來了!
可惜,再早迴來兩三天,孟暢給的這些活也就直接交給胡顯斌了,不用於飛再操心。
時間上不太湊巧。
不過,當一天和尚撞一天鍾嘛,這點工作量倒也不算什麽大問題。
交接工作前最後完成一項任務,也算是為自己這次的“跨界體驗”畫上了一個圓滿的句號!
於飛靠在椅背上伸了個懶腰,現在他手頭沒什麽活,可以說是一身輕鬆,就等交接了。
掐指一算,胡顯斌他們出去玩的時間不太到一個月,隻有二十七八天左右。
旅遊在具體的天數上倒是沒有特別嚴格的要求,不是說一定要在外麵玩滿三十天,差不多到四周就行了。
顯然,胡顯斌和黃思博是覺得風頭已經過去了,差不多可以迴來繼續投入工作中,歸心似箭。
於飛也盼著胡顯斌能早點迴來,交接工作之後自己就可以繼續迴去當自己的網文作者了。
新書他都已經構思很久了,世界觀、基礎設定和大綱早都已經捋了很多遍,現在非常迫切地想要開始創作,讓新作跟讀者們見麵了。
等手下的設計師們紛紛反饋沒有問題之後,於飛拍板,發布更新公告。
這周六就會更新《永墮輪迴》的第一部分內容。
同時,公告中也會將整個更新流程講清楚,提前通知玩家們。
做完了這一切之後,於飛把電腦上自己的使用痕跡全都清理幹淨,來的時候什麽樣,走的時候還是什麽樣。
“一個月的代班終於結束了!”於飛長出了一口氣。
閔靜超過來說道:“晚上已經安排好了,去茗府家宴那邊吃一頓,算是胡顯斌對你的感謝,讓他請客。”
於飛一愣:“不是可以報銷嗎?”
閔靜超嗬嗬一笑:“報銷多沒誠意?就得宰他一頓!”
……
下午3點。
黃思博和胡顯斌兩個人從機場出來,找到了負責接機的小孫。
“兩位快上車吧。”小孫非常殷勤地忙前忙後,幫忙提行李。
黃思博和胡顯斌來到車上坐好,一邊刷手機一邊感慨。
“今天竟然是小孫來接的,是其他司機都沒時間麽?感覺有種待遇提高了的錯覺。”
大家都知道小孫是裴總的專屬司機,平時一般都是優先接送裴總的。其他人的接機任務,都是交給另外的司機來完成。
這次竟然是小孫來接,讓胡顯斌和黃思博都有些詫異。
不過他們也沒多想,可能是今天裴總不需要用車吧。
兩個人舒舒服服地靠在座椅上,各自摸出手機,開始刷網頁。
雖說在外邊旅遊了一個月,但他倆現在還真不怎麽累。
因為他們在國內玩,吃得好住得好,玩的也都是不那麽耗費體力的景點,再加上返程前兩天基本上都在酒店休息,所以體力恢複得非常充分。
放了一個月的假,現在有點迫不及待地迴到工作中了。
黃思博還惦記著《繼任者》拍攝的事情,他知道劇組都已經到米國去了,打算自己到京州之後修整兩天,做好準備,然後就訂機票也飛過去。
至於胡顯斌,他還在惦記著《永墮輪迴》的開發情況。
刷著刷著網頁,胡顯斌突然“咦”了一聲。
“《永墮輪迴》發了更新公告?這未免也太早了吧?”
他記得清清楚楚,《永墮輪迴》的開發周期是到這個月底完成,而且這還是在比較順利的情況下。
怎麽這才月初就已經發更新公告了?
趕進度也不可能趕得這麽快吧?
胡顯斌趕忙點進去,看了一下公告的詳情。
公告上清清楚楚地寫了這麽幾點。
首先,這次的《永墮輪迴》dlc更新將采用分階段更新的方式,四次分別更新遊戲場景與怪物資源的1/3以及遊戲的戰鬥係統和劇情部分修改。
給大家發紅包!現在到微信公眾號[書粉基地]可以領紅包。
四次更新的時間節點分別為7號、14號、21號、28號的下午2點,全都是周五。
其次,本次dlc將采用預購的方式,必須提前付全款的玩家才能在對應時間段內下載相應的更新內容。
dlc的價格倒是不貴,28塊。
玩家也可以選擇不預購,而是在28號當天更新完畢以後,付款購買dlc的完整內容。
最後,需要特別注意的是,28號《永墮輪迴》這個dlc更新完畢以後,玩家可以隨意購買《永墮輪迴》,但不能再隨意購買《迴頭是岸》。
想要購買《迴頭是岸》的話,必須先購入《永墮輪迴》才可以。
胡顯斌微微皺眉。
作為《永墮輪迴》的設計師,他對這款遊戲的情況當然是一清二楚的,也知道公告裏的某些內容是裴總特意要求。
比如,《永墮輪迴》更新完成以後,《迴頭是岸》就不能隨便買了,這是裴總特意叮囑過的。
但也還是有一些內容,讓他感到困惑和迷茫,比如這個預購、分階段更新,就讓他不明所以。
連胡顯斌都感覺迷糊,就更別說網上的玩家們了。
他順手翻了翻網上的評論,發現玩家們也是一樣的懵逼和費解。
當然,也有一點點驚喜,主要是來源於遠遠超出預料之外的發售時間。
“靠!我沒看錯吧?《永墮輪迴》這周五就能玩了??”
“這特麽也太快了,按照官方披露的消息,上個月不是才剛開始正式開發嗎?還以為怎麽也得開發四五個月呢,直接反向跳票三個月是什麽意思?”
“幸福來得太突然了!其他遊戲都是動輒跳票兩三個月,騰達倒好,反向跳票兩三個月!能提前玩上了!”
“看清楚,是預售、分批次更新,這周五更新的隻是四分之一的遊戲內容。”
“四分之一也行啊,你是不知道,沒有《永墮輪迴》玩的我都快要等得無聊死了!”
“每周更新一部分內容,很好啊,這樣我每周打一點,一個月正好通關,時間完美!不用再像以前一樣著急忙慌地一直推遊戲進度了。”
“快更新快更新,我已經迫不及待地想要受苦了!”
這批玩家顯然非常驚喜。
因為他們等《永墮輪迴》已經等了很久了,這個dlc早在6月份的時候就已經爆出了消息,大家也都知道於飛這個原作者將會親自參與到遊戲的開發之中,《迴頭是岸》的忠實玩家們全都非常期待。
本來以為至少還有小半年才能玩上的遊戲,再過兩三天就能玩上,這是多麽讓人驚喜的一件事情!
但驚喜之餘,也有很多玩家表達了擔憂。
“雖然能早點玩上dlc很不錯,但……這時間未免也太趕了!滿打滿算,這個dlc的開發時間也才兩個月,做出來的遊戲品質能達標嗎?”
“騰達你還信不過?”
“不是信得過、信不過的問題,關鍵是騰達也不能違反自然規律啊,遊戲的體量越大,所需要的開發時間就越長,這個時間是不能隨便壓縮的!”
“我也覺得這不見得是個好消息,這是不是說明我們對《永墮輪迴》的期望值太高了?這可能隻是一個體量很小的dlc更新,而不是像我們之前期待的,可以跟原作流程、時長媲美的超大型更新。”
“從售價上也能看出來,《迴頭是岸》原作的售價是128塊,dlc的售價隻有個零頭28塊,說明這dlc的體量多半是隻有原作的四分之一,甚至還不到!”
“那頂多也就是做了一個新的大型場景吧……”
“不對啊,原作中說好的武神呢?說好的進入無間地獄成為第一任鎮獄者呢?這些劇情要全都表現出來的話,體量可不比《迴頭是岸》要小啊。”
“預購我能理解,但為什麽《永墮輪迴》更新以後就不能單獨買《迴頭是岸》了,反而能單獨買《永墮輪迴》?到底誰是本體誰是dlc?”
“那如果不想玩《永墮輪迴》,隻想玩《迴頭是岸》怎麽辦?”
“不會吧,現在還有人沒買《迴頭是岸》?”
“不想玩《永墮輪迴》的話,就趕在月底之前抓緊把《迴頭是岸》買了唄。”
“其實反過來想就行了,你可以把《永墮輪迴》當成本體,隻賣28塊,買了本體才能買dlc,《迴頭是岸》128塊。用28塊就可以嫖到本體,豈不是血賺?”
“艸,邏輯鬼才,服了!”
顯然,玩家們也全都是一臉懵逼,不懂這麽安排的意義何在。
這不就是朝三暮四和朝四暮三的區別嗎?
不論是dlc拆開四次更新,還是本體和dlc的位置顛倒,看起來都有點多此一舉,意義不明。
而更讓人擔心的是,開發時間太短了,雖說售價便宜,但遊戲內容肯定也會相應地縮減。
本來期待著跟本體同樣體量的大型dlc,最後卻隻是小修小補,這未免讓人太失望了。
於飛坐在工位上,剛剛把需要配合孟暢宣傳方案的改動內容給計劃好,並交給設計師們。
其實嚴格來說,孟暢那邊的要求並沒有什麽難度,無非是有點麻煩,需要花一點時間,而且有點莫名其妙。
於飛也沒多問,隻是把目前整個dlc拆分成了四個部分,然後交給手下的設計師們。
安排完了工作,於飛收到一條信息,是胡顯斌發來的。
“大概今天下午3點鍾左右到京州,我直接先來公司一趟,交接一下工作。這段時間麻煩你了!”
看到這條信息,於飛不由得精神一振。
太好了!胡顯斌終於旅遊歸來了!
可惜,再早迴來兩三天,孟暢給的這些活也就直接交給胡顯斌了,不用於飛再操心。
時間上不太湊巧。
不過,當一天和尚撞一天鍾嘛,這點工作量倒也不算什麽大問題。
交接工作前最後完成一項任務,也算是為自己這次的“跨界體驗”畫上了一個圓滿的句號!
於飛靠在椅背上伸了個懶腰,現在他手頭沒什麽活,可以說是一身輕鬆,就等交接了。
掐指一算,胡顯斌他們出去玩的時間不太到一個月,隻有二十七八天左右。
旅遊在具體的天數上倒是沒有特別嚴格的要求,不是說一定要在外麵玩滿三十天,差不多到四周就行了。
顯然,胡顯斌和黃思博是覺得風頭已經過去了,差不多可以迴來繼續投入工作中,歸心似箭。
於飛也盼著胡顯斌能早點迴來,交接工作之後自己就可以繼續迴去當自己的網文作者了。
新書他都已經構思很久了,世界觀、基礎設定和大綱早都已經捋了很多遍,現在非常迫切地想要開始創作,讓新作跟讀者們見麵了。
等手下的設計師們紛紛反饋沒有問題之後,於飛拍板,發布更新公告。
這周六就會更新《永墮輪迴》的第一部分內容。
同時,公告中也會將整個更新流程講清楚,提前通知玩家們。
做完了這一切之後,於飛把電腦上自己的使用痕跡全都清理幹淨,來的時候什麽樣,走的時候還是什麽樣。
“一個月的代班終於結束了!”於飛長出了一口氣。
閔靜超過來說道:“晚上已經安排好了,去茗府家宴那邊吃一頓,算是胡顯斌對你的感謝,讓他請客。”
於飛一愣:“不是可以報銷嗎?”
閔靜超嗬嗬一笑:“報銷多沒誠意?就得宰他一頓!”
……
下午3點。
黃思博和胡顯斌兩個人從機場出來,找到了負責接機的小孫。
“兩位快上車吧。”小孫非常殷勤地忙前忙後,幫忙提行李。
黃思博和胡顯斌來到車上坐好,一邊刷手機一邊感慨。
“今天竟然是小孫來接的,是其他司機都沒時間麽?感覺有種待遇提高了的錯覺。”
大家都知道小孫是裴總的專屬司機,平時一般都是優先接送裴總的。其他人的接機任務,都是交給另外的司機來完成。
這次竟然是小孫來接,讓胡顯斌和黃思博都有些詫異。
不過他們也沒多想,可能是今天裴總不需要用車吧。
兩個人舒舒服服地靠在座椅上,各自摸出手機,開始刷網頁。
雖說在外邊旅遊了一個月,但他倆現在還真不怎麽累。
因為他們在國內玩,吃得好住得好,玩的也都是不那麽耗費體力的景點,再加上返程前兩天基本上都在酒店休息,所以體力恢複得非常充分。
放了一個月的假,現在有點迫不及待地迴到工作中了。
黃思博還惦記著《繼任者》拍攝的事情,他知道劇組都已經到米國去了,打算自己到京州之後修整兩天,做好準備,然後就訂機票也飛過去。
至於胡顯斌,他還在惦記著《永墮輪迴》的開發情況。
刷著刷著網頁,胡顯斌突然“咦”了一聲。
“《永墮輪迴》發了更新公告?這未免也太早了吧?”
他記得清清楚楚,《永墮輪迴》的開發周期是到這個月底完成,而且這還是在比較順利的情況下。
怎麽這才月初就已經發更新公告了?
趕進度也不可能趕得這麽快吧?
胡顯斌趕忙點進去,看了一下公告的詳情。
公告上清清楚楚地寫了這麽幾點。
首先,這次的《永墮輪迴》dlc更新將采用分階段更新的方式,四次分別更新遊戲場景與怪物資源的1/3以及遊戲的戰鬥係統和劇情部分修改。
給大家發紅包!現在到微信公眾號[書粉基地]可以領紅包。
四次更新的時間節點分別為7號、14號、21號、28號的下午2點,全都是周五。
其次,本次dlc將采用預購的方式,必須提前付全款的玩家才能在對應時間段內下載相應的更新內容。
dlc的價格倒是不貴,28塊。
玩家也可以選擇不預購,而是在28號當天更新完畢以後,付款購買dlc的完整內容。
最後,需要特別注意的是,28號《永墮輪迴》這個dlc更新完畢以後,玩家可以隨意購買《永墮輪迴》,但不能再隨意購買《迴頭是岸》。
想要購買《迴頭是岸》的話,必須先購入《永墮輪迴》才可以。
胡顯斌微微皺眉。
作為《永墮輪迴》的設計師,他對這款遊戲的情況當然是一清二楚的,也知道公告裏的某些內容是裴總特意要求。
比如,《永墮輪迴》更新完成以後,《迴頭是岸》就不能隨便買了,這是裴總特意叮囑過的。
但也還是有一些內容,讓他感到困惑和迷茫,比如這個預購、分階段更新,就讓他不明所以。
連胡顯斌都感覺迷糊,就更別說網上的玩家們了。
他順手翻了翻網上的評論,發現玩家們也是一樣的懵逼和費解。
當然,也有一點點驚喜,主要是來源於遠遠超出預料之外的發售時間。
“靠!我沒看錯吧?《永墮輪迴》這周五就能玩了??”
“這特麽也太快了,按照官方披露的消息,上個月不是才剛開始正式開發嗎?還以為怎麽也得開發四五個月呢,直接反向跳票三個月是什麽意思?”
“幸福來得太突然了!其他遊戲都是動輒跳票兩三個月,騰達倒好,反向跳票兩三個月!能提前玩上了!”
“看清楚,是預售、分批次更新,這周五更新的隻是四分之一的遊戲內容。”
“四分之一也行啊,你是不知道,沒有《永墮輪迴》玩的我都快要等得無聊死了!”
“每周更新一部分內容,很好啊,這樣我每周打一點,一個月正好通關,時間完美!不用再像以前一樣著急忙慌地一直推遊戲進度了。”
“快更新快更新,我已經迫不及待地想要受苦了!”
這批玩家顯然非常驚喜。
因為他們等《永墮輪迴》已經等了很久了,這個dlc早在6月份的時候就已經爆出了消息,大家也都知道於飛這個原作者將會親自參與到遊戲的開發之中,《迴頭是岸》的忠實玩家們全都非常期待。
本來以為至少還有小半年才能玩上的遊戲,再過兩三天就能玩上,這是多麽讓人驚喜的一件事情!
但驚喜之餘,也有很多玩家表達了擔憂。
“雖然能早點玩上dlc很不錯,但……這時間未免也太趕了!滿打滿算,這個dlc的開發時間也才兩個月,做出來的遊戲品質能達標嗎?”
“騰達你還信不過?”
“不是信得過、信不過的問題,關鍵是騰達也不能違反自然規律啊,遊戲的體量越大,所需要的開發時間就越長,這個時間是不能隨便壓縮的!”
“我也覺得這不見得是個好消息,這是不是說明我們對《永墮輪迴》的期望值太高了?這可能隻是一個體量很小的dlc更新,而不是像我們之前期待的,可以跟原作流程、時長媲美的超大型更新。”
“從售價上也能看出來,《迴頭是岸》原作的售價是128塊,dlc的售價隻有個零頭28塊,說明這dlc的體量多半是隻有原作的四分之一,甚至還不到!”
“那頂多也就是做了一個新的大型場景吧……”
“不對啊,原作中說好的武神呢?說好的進入無間地獄成為第一任鎮獄者呢?這些劇情要全都表現出來的話,體量可不比《迴頭是岸》要小啊。”
“預購我能理解,但為什麽《永墮輪迴》更新以後就不能單獨買《迴頭是岸》了,反而能單獨買《永墮輪迴》?到底誰是本體誰是dlc?”
“那如果不想玩《永墮輪迴》,隻想玩《迴頭是岸》怎麽辦?”
“不會吧,現在還有人沒買《迴頭是岸》?”
“不想玩《永墮輪迴》的話,就趕在月底之前抓緊把《迴頭是岸》買了唄。”
“其實反過來想就行了,你可以把《永墮輪迴》當成本體,隻賣28塊,買了本體才能買dlc,《迴頭是岸》128塊。用28塊就可以嫖到本體,豈不是血賺?”
“艸,邏輯鬼才,服了!”
顯然,玩家們也全都是一臉懵逼,不懂這麽安排的意義何在。
這不就是朝三暮四和朝四暮三的區別嗎?
不論是dlc拆開四次更新,還是本體和dlc的位置顛倒,看起來都有點多此一舉,意義不明。
而更讓人擔心的是,開發時間太短了,雖說售價便宜,但遊戲內容肯定也會相應地縮減。
本來期待著跟本體同樣體量的大型dlc,最後卻隻是小修小補,這未免讓人太失望了。