在魯穆西達的講述,以及子民們的演示之下,玩家們的技巧雖然沒有直接獲得提升,眼界卻開闊了不少,知道接下來的路到底該怎麽走才好。
不過,這也苦了那四隻鐵甲雄火龍。
一開始,因為沐雲麾下的子民沒有展現出太強的威脅性,所以它們雖被子民各種花式吊打,打得暈頭轉向,卻隻有滿腔的憤怒而無退縮之意。
可是,鐵甲雄火龍打著打著,卻發現……
奇怪,這些蟲子怎麽一個都沒死?
不管鐵甲雄火龍怎麽折騰,就是殺不死周圍這些對它而言,就像蟲子一般的子民們。
在意識到不對以後,鐵甲雄火龍便有了撤退之意,可是在子民們的綿密攻勢下,它們怎麽可能脫得了身?
鐵甲雄火龍越是掙紮,子民們的攻勢也就越刁鑽,打得鐵甲雄火龍叫天天不應,叫地地不靈。
在子民們將玩家當前所能掌握的手段,從頭到尾地演示過一遍,討伐魔物時所需要注意的細節,也被魯穆西達講述過一遍以後,這才利用陷阱把它們給困住,並用捕獲用道具將其捕捉起來。
是的,沒錯!子民們並沒有將四隻鐵甲雄火龍給擊殺,而是將其捕捉起來。
這個舉動固然是為了指導玩家進行魔物的獵捕,同時也是為了能將它們順利地帶迴種族點繁衍。
雖然鐵甲雄火龍被子民們虐得挺慘的,可它們也非全無所獲,不僅在圍獵的過程中汲取到大量的氣血,戰鬥經驗也變得異常地豐富。
可以說,這四隻鐵甲雄火龍經此一役,隻要沒有中途夭折的話,在失樂園晉階至d級以後,它們將有極大的概率跟著晉階。
它們的子嗣後代,也將因為它們的晉階而獲益,擁有更高的發展潛力。
看到這裏,或許有人會問:這麽做,有什麽意義?
很簡單,為獵魔營地的傳承積攥底蘊。
前文曾提過,魔物獵人和魔物之間的關係很是複雜,隻有存在著強大的魔物,才會有同等強大的魔物獵人誕生。
高層次的魔物,對於魔物獵人而言,其實也是一種珍稀資源,當高層次的魔物被消耗殆盡,魔物獵人的成長基本上也就到頭了。
屆時,魔物獵人想要更進一步,就隻能尋找其它大體型的高層次單位,比如星空巨獸等等,討伐難度隻會更高而不會更低。
與其竭澤而漁,還不如網開一麵,然後永續經營。
(迷之聲:你確定不是因為你懶得到處收集高層次的魔物,並將它們丟進失樂園做為補充,維持魔物的數量和比例,才退而求其次地選擇這種自然繁衍的模式?)
(沐雲:成本!這是為了控製成本才做的選擇好嗎!明明能用更低的代價來完成既有的目的,我為什麽要多花那個錢?再來,我要栽培的人這麽多,要是一個個都這麽搞,我哪來的錢?你要給我嗎?要不,商量一下,把我的寶庫開放權限……)
(迷之聲:你該迴去睡了,夢裏什麽都有。)
(沐雲:……)
言歸正傳,在鐵甲雄火龍被捕獲以後,這次的獸潮風波便隨之落幕,但其造成的後續影響,卻還在發酵和醞釀。
在各大玩家勢力的商議之下,大量的規範和公約在失樂園湧現,限製著失樂園玩家們的行動,最大限度地避免類似的事情發生。
不僅如此,玩家們在過去其它遊戲中摸索出來的聯合作戰指揮體係,也在這時於失樂園複現,劃分出三大戰區。
這個聯合作戰指揮體係,說白了就是劃分守備區域和指揮層級,安排玩家玩家進行常駐守備。
指揮體係的部份,區分成一、二、三級。
一級指揮官,負責守備區域的玩家調度和應變處理,其中還包含對玩家行為的約束,其劃分方式主要是以遊戲裏的國家陣營為單位。
二級指揮官,負責宏觀地調控所屬範圍內各守備區域之事宜,包含人力與物力的分配等等,其擔任者與所屬之守備區,往往會以現實中的國家陣營為單位。
三級指揮官,也就是戰區的總負責人,除了需要劃分各國玩家負責的防區以外,還需製定出通盤的防禦布置。
三級指揮官的權利很大,能使所屬國之玩家獲得許多便利,但若出了什麽簍子,通常也會是直接背鍋的那個人,而三級指揮官的撤換,往往也意味著利益分配的重新洗牌。
聯合作戰指揮體係在藍星玩家持續不斷地改進之下,早有一套完善的組建模式和框架,就像數學公式一樣,隻要把參數給輸入進去,就能得到相應的配額,接下來就是人員的安排、職務的分配,以及守備區域的選定和分派等問題了。
所以,各大玩家勢力在經過短暫的協商以後,三大戰區的劃分和人員的部署就盡數就位。
不過也僅限於此,對於守備區域的分配,各大玩家勢力有著不少的意見,為了日後的利益,他們開始相互扯皮,前後花了整整一個多月的時間,才將那些雜七雜八的問題搞定,然後開始進行各項建設,以及值勤輪調等安排。
戰場風雲因為自身能力和在獸潮時的表現,以及身為失樂園情報站站長與龍國玩家之身份,很是順利地成為南方戰區的三級指揮官。
至於東方戰區和東北戰區的三級指揮官,則毫無意外地被熊國和雕國的玩家給拿下。
至此,玩家在失樂園的發展,也進入了一個全新的階段。
不過,這些都是後話,在此暫且帶過。
且說,在魯穆西達開始他的表演以後,沐雲便將注意力移轉到潘默迪克那邊去了。
不得不說,潘默迪克不愧是【真●氪金文明】,雖然起步得稍晚,配置的子民數量也不怎麽多,其實力的增長速度卻是最快的,若非後麵在完成初步開發以後,便將魂玉招募而來的平民給丟了進去,現在早已達成全員c級的成就。
饒是如此,這些平民的成長速度依舊十分的驚人,隻要稍微勤奮一點兒的,基本上都已晉階至b級,開始朝著c級層次邁進。
隻是,為了不破壞好不容易建立起來的生態平衡,潘默迪克的人口數量還是比較少的,滿打滿算也才一萬多人,這還是在將獵魔營地那邊過來支援的五千名魔物獵人算進去以後才有的數字,與沐雲麾下其它領地動則幾十上百萬的人口相比,無疑寒磣了許多。
可就算如此,要運作起失樂園中央城鎮的東南城區,還是綽綽有餘的。
沐雲在看完潘默迪克的狀況以後就開始調兵遣將,為開放中央城鎮的東南城區做最後的準備。
不過,這也苦了那四隻鐵甲雄火龍。
一開始,因為沐雲麾下的子民沒有展現出太強的威脅性,所以它們雖被子民各種花式吊打,打得暈頭轉向,卻隻有滿腔的憤怒而無退縮之意。
可是,鐵甲雄火龍打著打著,卻發現……
奇怪,這些蟲子怎麽一個都沒死?
不管鐵甲雄火龍怎麽折騰,就是殺不死周圍這些對它而言,就像蟲子一般的子民們。
在意識到不對以後,鐵甲雄火龍便有了撤退之意,可是在子民們的綿密攻勢下,它們怎麽可能脫得了身?
鐵甲雄火龍越是掙紮,子民們的攻勢也就越刁鑽,打得鐵甲雄火龍叫天天不應,叫地地不靈。
在子民們將玩家當前所能掌握的手段,從頭到尾地演示過一遍,討伐魔物時所需要注意的細節,也被魯穆西達講述過一遍以後,這才利用陷阱把它們給困住,並用捕獲用道具將其捕捉起來。
是的,沒錯!子民們並沒有將四隻鐵甲雄火龍給擊殺,而是將其捕捉起來。
這個舉動固然是為了指導玩家進行魔物的獵捕,同時也是為了能將它們順利地帶迴種族點繁衍。
雖然鐵甲雄火龍被子民們虐得挺慘的,可它們也非全無所獲,不僅在圍獵的過程中汲取到大量的氣血,戰鬥經驗也變得異常地豐富。
可以說,這四隻鐵甲雄火龍經此一役,隻要沒有中途夭折的話,在失樂園晉階至d級以後,它們將有極大的概率跟著晉階。
它們的子嗣後代,也將因為它們的晉階而獲益,擁有更高的發展潛力。
看到這裏,或許有人會問:這麽做,有什麽意義?
很簡單,為獵魔營地的傳承積攥底蘊。
前文曾提過,魔物獵人和魔物之間的關係很是複雜,隻有存在著強大的魔物,才會有同等強大的魔物獵人誕生。
高層次的魔物,對於魔物獵人而言,其實也是一種珍稀資源,當高層次的魔物被消耗殆盡,魔物獵人的成長基本上也就到頭了。
屆時,魔物獵人想要更進一步,就隻能尋找其它大體型的高層次單位,比如星空巨獸等等,討伐難度隻會更高而不會更低。
與其竭澤而漁,還不如網開一麵,然後永續經營。
(迷之聲:你確定不是因為你懶得到處收集高層次的魔物,並將它們丟進失樂園做為補充,維持魔物的數量和比例,才退而求其次地選擇這種自然繁衍的模式?)
(沐雲:成本!這是為了控製成本才做的選擇好嗎!明明能用更低的代價來完成既有的目的,我為什麽要多花那個錢?再來,我要栽培的人這麽多,要是一個個都這麽搞,我哪來的錢?你要給我嗎?要不,商量一下,把我的寶庫開放權限……)
(迷之聲:你該迴去睡了,夢裏什麽都有。)
(沐雲:……)
言歸正傳,在鐵甲雄火龍被捕獲以後,這次的獸潮風波便隨之落幕,但其造成的後續影響,卻還在發酵和醞釀。
在各大玩家勢力的商議之下,大量的規範和公約在失樂園湧現,限製著失樂園玩家們的行動,最大限度地避免類似的事情發生。
不僅如此,玩家們在過去其它遊戲中摸索出來的聯合作戰指揮體係,也在這時於失樂園複現,劃分出三大戰區。
這個聯合作戰指揮體係,說白了就是劃分守備區域和指揮層級,安排玩家玩家進行常駐守備。
指揮體係的部份,區分成一、二、三級。
一級指揮官,負責守備區域的玩家調度和應變處理,其中還包含對玩家行為的約束,其劃分方式主要是以遊戲裏的國家陣營為單位。
二級指揮官,負責宏觀地調控所屬範圍內各守備區域之事宜,包含人力與物力的分配等等,其擔任者與所屬之守備區,往往會以現實中的國家陣營為單位。
三級指揮官,也就是戰區的總負責人,除了需要劃分各國玩家負責的防區以外,還需製定出通盤的防禦布置。
三級指揮官的權利很大,能使所屬國之玩家獲得許多便利,但若出了什麽簍子,通常也會是直接背鍋的那個人,而三級指揮官的撤換,往往也意味著利益分配的重新洗牌。
聯合作戰指揮體係在藍星玩家持續不斷地改進之下,早有一套完善的組建模式和框架,就像數學公式一樣,隻要把參數給輸入進去,就能得到相應的配額,接下來就是人員的安排、職務的分配,以及守備區域的選定和分派等問題了。
所以,各大玩家勢力在經過短暫的協商以後,三大戰區的劃分和人員的部署就盡數就位。
不過也僅限於此,對於守備區域的分配,各大玩家勢力有著不少的意見,為了日後的利益,他們開始相互扯皮,前後花了整整一個多月的時間,才將那些雜七雜八的問題搞定,然後開始進行各項建設,以及值勤輪調等安排。
戰場風雲因為自身能力和在獸潮時的表現,以及身為失樂園情報站站長與龍國玩家之身份,很是順利地成為南方戰區的三級指揮官。
至於東方戰區和東北戰區的三級指揮官,則毫無意外地被熊國和雕國的玩家給拿下。
至此,玩家在失樂園的發展,也進入了一個全新的階段。
不過,這些都是後話,在此暫且帶過。
且說,在魯穆西達開始他的表演以後,沐雲便將注意力移轉到潘默迪克那邊去了。
不得不說,潘默迪克不愧是【真●氪金文明】,雖然起步得稍晚,配置的子民數量也不怎麽多,其實力的增長速度卻是最快的,若非後麵在完成初步開發以後,便將魂玉招募而來的平民給丟了進去,現在早已達成全員c級的成就。
饒是如此,這些平民的成長速度依舊十分的驚人,隻要稍微勤奮一點兒的,基本上都已晉階至b級,開始朝著c級層次邁進。
隻是,為了不破壞好不容易建立起來的生態平衡,潘默迪克的人口數量還是比較少的,滿打滿算也才一萬多人,這還是在將獵魔營地那邊過來支援的五千名魔物獵人算進去以後才有的數字,與沐雲麾下其它領地動則幾十上百萬的人口相比,無疑寒磣了許多。
可就算如此,要運作起失樂園中央城鎮的東南城區,還是綽綽有餘的。
沐雲在看完潘默迪克的狀況以後就開始調兵遣將,為開放中央城鎮的東南城區做最後的準備。