不是小蘿莉不想更進一步地挖掘出圖騰守護時代的三個三階段卡組的潛力,而是戰爭卡組的特性使然。


    為什麽這麽說、因為戰爭卡組與其它卡組是不一樣的,它所追求的並不是上限,而是下限!


    戰爭卡組是為了麵對戰爭而誕生的卡組,講究的是即刻響應,快速鋪場,然後用最小的代價對敵人造成最大的傷害。


    雖然說,戰力能級越高,每一級戰力之間的落差也就越大,可同一個層次的存在,終究是同一個層次的存在,哪怕戰力能級落差懸殊,也有機會以弱勝強。


    為什麽這麽說?因為他們之間不存在所謂的位階壓製,想要彌補這些差距,有太多太多的辦法,隻要舍得付出一定的代價,耗都能耗死對方。


    高一層次的真實戰力和低一層次的偽戰力,就不是這麽一迴事了,前者不僅可以對後者花式吊打,甚至像開了無雙狀態一樣,單方麵【割草】。


    c級以下層次,因為層次和層次之間的差異還不算太大,還能用人命硬堆,完成以下克上的逆襲。


    可到了c級以上層次,所謂的數量優勢就隻是一個笑話,除非能從量變引發質變,否則一點用處都沒有。


    也就是說,戰爭卡組所要對付的敵人,並不是更高層次的存在,而是同一層次的目標,尤其是那些以數量取勝的族群,如:蟲族、異形、亡靈、惡魔、虛空生物等等。


    隻不過,戰爭卡組強則強矣,卻沒有到無敵的程度,它有一個問題存在,那就是能量消耗。


    不得不說,戰爭卡組的維持消耗,確實要比其它絕大多數的卡組來得低,且往往有額外的能量儲備,並可源源不斷地從外界汲取能量進行補充。


    可問題是,當戰爭卡組被徹底激活,召喚規模和強度什麽的都提升到一定程度以後,還是會出現能量入不敷出的情況。


    因此,戰爭卡組在一般狀態下,能動用的力量其實是受限的,基本上隻能召喚出一定數量的戰鬥單位,並長時間維持其存在。


    在這樣的情況下,戰爭卡組所能發揮出來的戰力能級,自然無法達到該層次的上限。


    依照小蘿莉的世界觀設定,主打人海戰術,擅長正麵作戰的圖騰複興卡組,常規戰力大約隻有二十三至二十五級。


    主打消耗戰,以防守反擊為主的圖騰奧術卡組,因為消耗相對較小的關係,常規戰力要高一點,大約在二十七級上下。


    至於可以依照戰場需求進行調整,進行攻防轉換的同時,又不怎麽依賴地形環境和數量的虛空圖騰卡組,就沒有這方麵的問題,哪怕隻是進行常規作戰,也能發揮出三十六級的頂格戰力,隻是因其本身的規模限製,能應付的敵人數量也較有限,僅此而已。


    不過這是題外話,在此暫且帶過。


    小蘿莉在完成圖騰守護時代的三階段卡組以後,便馬不停蹄地鼓搗起了工業科技時代的三階段卡組。


    若說虛空崇拜時代的三階段卡組主打個人偉力的追求,圖騰守護時代的三階段卡組則走向團隊協作的道路,各自發展到一個頂點,那工業科技時代的三階段卡組便走在二者的平衡道路上。


    一艘排水量成千上萬噸的船艦,以每小時幾十公裏的速度航行,其動能何其龐大?


    這樣的力量,濃縮在一個人的身上,那是多麽恐怖的一件事情?


    問題在於,低層次的存在根本承受不住這樣的力量,哪怕是戰姬、機娘和艦娘這樣的存在。


    換句話說,戰姬、機娘和艦娘一直以來,都隻能動用其本體幾分之一、幾十分之一,乃至幾百分之一的力量。


    賽特文明如此,小蘿莉所擬構出來的賽特幻影係列卡牌亦然。


    這也意味著,戰姬、機娘和艦娘的戰力能級提升,重點不在於她們所擁有的力量大小,而在於她們能將這股力量發揮到什麽程度。


    所謂的老練度,其實就是經驗、技巧、快速運算能力等等,所有能夠影響戰姬、機娘和艦娘發揮自身實力的因素之綜合評價。


    小蘿莉設定中的戰姬、機娘和艦娘,本質上就是無數執念聚合在一起的具現體,一心多用對她們來說就跟喝水吃飯一樣,不過是基本操作。


    左右互搏算什麽?她們甚至能用身上的艦裝,打出n方混戰的效果。


    很多人常用渾然一體、如使臂指等詞匯,來形容團隊指揮和團隊協作達到極高水平的表現,可這種程度對於戰姬、機娘和艦娘來說,卻如本能一般地輕而易舉。


    她們不管是操控自己身上的艦裝,還是與其他戰姬、機娘和艦娘進行配合,都有本能般地絕佳表現,隻是相較於前者,後者或多或少還是需要磨合一下,但也僅此而已。


    正因如此,戰姬、機娘和艦娘都有自己的定位,什麽人主攻,什麽人牽製,什麽人防禦,什麽人策應……她們有自己一套的體係。


    隻不過,在b級層次晉階至c級層次的關口,榮耀形態的覺醒與否,使戰姬、機娘和艦娘的發展,出現明顯的分歧。


    不覺醒榮耀形態,進而具現自己的本體載具,好處是晉階難度較低,成長速度也比較快,但缺點也很明顯,那就是潛力一望就能看到對頭,實際戰力也會繼續受到限製。


    覺醒榮耀形態以後,雖然晉階難度會隨層次的提升而不斷攀升,可若規劃得好,潛力和底蘊也會變得越來越深厚。


    重點是,在具現出本體載具的榮耀形態以後,戰姬、機娘和艦娘就能發揮出自己的全般戰力。


    工業科技時代的三階段卡組,空天科技、神秘變異和擁抱虛空卡組,除分別對應科技側、神秘側和傳承側以外,其對榮耀形態的開發使用方式也完全不一樣。


    空天科技卡組走的是科技側的榮耀形態建構途徑,戰姬、機娘和艦娘可以解放她們身上的艦裝,使其本體徹底具現。


    神秘變異卡組的戰姬、機娘和艦娘,在將她們身上的艦裝徹底吸收,然後演化成她們的器官以後,她們就沒有常規意義上的榮耀形態。


    但相對的,神秘變異卡組的戰姬、機娘和艦娘也因此獲得超乎尋常的適應能力和進化能力。


    她們可以藉由環境的刺激、自身的鍛練,以及自身想法的引導,來使自身的器官發生改變,從而獲得各式各樣的能力。


    也就是說,在她們有足夠的力量支持的情況下,她們可以直接變成她們所想要的榮耀形態,包含但不限於各種生物戰艦,以及類似法天象地那種巨大化手段。


    至於擁抱虛空卡組的部分,則結合虛空科技的力量,在自身之外的虛空當中,建構出類似於虛空堡壘、虛空要塞那樣的榮耀形態。


    為什麽用類似來形容?因為虛空座標錨點的關係,擁抱虛空卡組的戰姬、機娘和艦娘沒有辦法將她們的榮耀形態徹底具現,她們往往隻能召喚出她們本體上的一部分,比如艦炮、裝甲、起降跑道等等。


    單以強度來說,空天科技卡組的榮耀形態無疑是最強的,但也最為笨拙。


    神秘變異卡組的榮耀形態雖然強度方麵最低,但也最靈活,幾乎不受任何限製。


    擁抱虛空卡組的榮耀形態,雖然強度不如空天科技卡組,靈活不及神秘變異卡組,卻都隻差這麽一點,綜合表現要勝過前二者。

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