虛空裂隙的封印引發神秘衰退,其實就已經注定封印虛空裂隙的守護力量在衰退以後,必會導致神秘複蘇的發生。
這是戰姬、機娘和艦娘之所以存在的根源,也是她們在發展到一定程度以後,必會接觸到虛空裂隙的原因所在。
因為小蘿莉以神秘衰退和神秘複蘇來補全既有設定的合理性,就必須順著這條關係線的發展,完成有始有終的閉環。
可一旦形成這道關係線的閉環,賽特幻想世界的發展也會從科技側再次導向神秘側。
這樣的結果,對於賽特幻影係列卡牌世界觀的發展來說,顯然是不利的。
可是沒有辦法,誰讓小蘿莉在初步完成三代卡組的時候,沒有審慎地進行通盤的思考,就貿然地添加有關於神秘側的相關設定呢?
為了解決這個問題,小蘿莉才在工業科技時代之後,增設一個虛空迴響時代,用科技的力量化未知為已知,對虛空力量進行解析和利用,將其發展方向錨定在科技側這邊。
而要做到這一點,就必須趕在工業科技時代正式進入第三階段以前,完成工業科技時代到虛空迴響時代的過渡。
隻見小蘿莉在賽特幻影係列卡牌的世界觀編寫道:
在完成資源的交換以後,賽特幻影文明不管是科技的發展,還是對虛空力量的研究,都進入一個高速發展的快車道,時不時就能聽到:某某研究獲得突破性發現,某某實驗獲得突破性成果,某某技術開始在某某領域應用……諸如此類的消息。
隻是好景不長,就在眾人以為賽特幻影世界的發展將會這樣,直接邁入更高的一個層次之際,便傳來一個又一個的噩耗。
激進派的高層和骨幹在發出一則意義不明的訊息以後,包含其所屬的戰姬、機娘和艦娘,都在一夜之間神秘地集體失蹤,隻留下一些零散的基層研究人員。
隨後,中立派那邊也跟著發生問題,隻見參與研究的人員、器械,包含那些戰姬、機娘和艦娘,都發生了各式各樣的異變。
一時間,賽特幻影世界可謂風聲鶴唳,所有關於虛空力量的研究都在瞬間停擺,相關資料也被盡數封存起來,成為一項禁忌。
賽特幻影世界的文明發展,也在這一刻拉迴原來的軌道,在科技側一路狂飆。
然而,就在保守派完成一項關鍵科技的研究,即將邁入空天級層次的節點,神秘失蹤的激進派突然迴歸,並帶來有關於虛空滲透和虛空界的消息。
在最一開始的時候,人類對激進派帶迴來的情報抱持懷疑的態度,可在看到激進派提供的證據以後,不由得陷入了遲疑。
圖騰守護時代以前的曆史資料,雖然在圖騰守護時代與工業科技時代之間的過渡期散佚大半,可還是有隻字片語的記載,透過壁畫、石碑、墓葬品等載體遺留了下來。
在過去的考古研究中,人類大多將這些東西視為神話,並透過各種角度解讀,卻沒有人想過這些記載,可能都是真實存在的。
當人們發現,他們透過考古獲得的情報,竟能與激進派提供的情報和證據一個一個地對上以後,他們才意識到情況不對。
在經過一番商討和研究,人類有了一個共識:無論激進派提供的情報是否正確,他們都應該做好相應的準備,防患於未然。不能讓賽特幻影世界淪為戰場,他們必須進入虛空界,並在那裏建立防線。
可問題是,他們該怎麽完成這道虛空防線呢?
虛空界可不是他們所在的三維世界,而是四維世界,甚至是五維世界!
舉一個不是這麽恰當的比例,若將三維世界視為一個長寬高固定的正四方體,那四維世界就是一個按照一定規律,不斷轉動的魔術方塊。
三維世界的生物若貿然闖進四維世界,就會一瞬間被扭曲的空間給擠壓分割成無數等分。
因為三維空間的方向,也就是上下、左右、前後,三條方向線在四維空間是不斷彎曲扭動的曲線。
四維生物之所以能夠生活在四維空間,不受四維空間的扭曲,是因為他們就像魔術方塊的核心部件,雖然會隨著魔術方塊的轉動而轉動,但也隻是跟著轉動,不會在轉動的過程被扭曲。
講得直白一點兒的,就是他們比三維空間的生物要多一條【內外線】,又或者該說【中心線】的存在,可以讓自己【以不變應萬變】,以自身為軸的麵對四維空間的變化。
五維空間就更可怕了!相當於無數個魔術方塊重疊在一起,按照截然不同的次序旋轉。
空間無時無刻不在變化,哪怕你站著不動,也可能現在人在首都,下一秒就跑到火星,再下一秒又跑到半人馬星座去。
當然,移動的也有可能隻是你身體的一部分……
不過這是題外話,在此暫且帶過。
小蘿莉在賽特幻影係列卡牌的世界觀編寫道:
人類在取得共識以後,便暫時放下保守派、激進派和中立派之間的爭議,重啟虛空力量的研究並聯合所有人的力量進行攻關,以期可以解決這個問題。
在這個過程中,賽特幻影世界不僅從工業科技時代過渡到虛空迴響時代,也從工業科技時代的第二階段過渡到第三階段。
隨著人類對虛空力量的特性越來越了解,各式各樣的應用方式被開發出來,終是以科技為基礎,完成虛空力量的解析和掌控,開發出一係列的虛空科技。
隻是在這個時候,保守派、激進派和中立派對虛空防線的建構,再次意見上的分歧。
已經完成空天科技的保守派認為,他們雖已研究出一係列的虛空科技,可以有效地運用虛空力量,卻不代表虛空力量可能存在的問題已經被徹底解決,在科技水平進一步提升以前,最好不要在這方麵更進一步地進行研究。他們主張以虛空力量作為動力源來建構科技側防線,虛空科技的作用,隻是為了確保它們可以在虛空界永續存在。
進一步掌控虛空力量的激進派則認為,他們隻有化身虛空才能抑製虛空,隻有用虛空的力量進行封鎖和隔絕,才能避免賽特幻影世界的座標暴露,並使該防線永續存在於虛空界,不至於在虛空力量的侵蝕下毀損湮滅,甚至以虛空防線作為依托,主動向外擴張,增加己方的戰略縱深。
至於發生異變的中立派則認為,他們應該利用虛空科技的力量,來使人類逐步適應虛空界的環境,並嚐試在虛空界生存,建立移動要塞。屆時,就算虛空防線失守,賽特幻影世界淪陷,人類也能保留部分火種,以期能夠東山再起。
於是,賽特幻影世界在虛空迴響的第三階段,演化出虛空動力、虛空賽特和虛空賽博等三個分支。
這是戰姬、機娘和艦娘之所以存在的根源,也是她們在發展到一定程度以後,必會接觸到虛空裂隙的原因所在。
因為小蘿莉以神秘衰退和神秘複蘇來補全既有設定的合理性,就必須順著這條關係線的發展,完成有始有終的閉環。
可一旦形成這道關係線的閉環,賽特幻想世界的發展也會從科技側再次導向神秘側。
這樣的結果,對於賽特幻影係列卡牌世界觀的發展來說,顯然是不利的。
可是沒有辦法,誰讓小蘿莉在初步完成三代卡組的時候,沒有審慎地進行通盤的思考,就貿然地添加有關於神秘側的相關設定呢?
為了解決這個問題,小蘿莉才在工業科技時代之後,增設一個虛空迴響時代,用科技的力量化未知為已知,對虛空力量進行解析和利用,將其發展方向錨定在科技側這邊。
而要做到這一點,就必須趕在工業科技時代正式進入第三階段以前,完成工業科技時代到虛空迴響時代的過渡。
隻見小蘿莉在賽特幻影係列卡牌的世界觀編寫道:
在完成資源的交換以後,賽特幻影文明不管是科技的發展,還是對虛空力量的研究,都進入一個高速發展的快車道,時不時就能聽到:某某研究獲得突破性發現,某某實驗獲得突破性成果,某某技術開始在某某領域應用……諸如此類的消息。
隻是好景不長,就在眾人以為賽特幻影世界的發展將會這樣,直接邁入更高的一個層次之際,便傳來一個又一個的噩耗。
激進派的高層和骨幹在發出一則意義不明的訊息以後,包含其所屬的戰姬、機娘和艦娘,都在一夜之間神秘地集體失蹤,隻留下一些零散的基層研究人員。
隨後,中立派那邊也跟著發生問題,隻見參與研究的人員、器械,包含那些戰姬、機娘和艦娘,都發生了各式各樣的異變。
一時間,賽特幻影世界可謂風聲鶴唳,所有關於虛空力量的研究都在瞬間停擺,相關資料也被盡數封存起來,成為一項禁忌。
賽特幻影世界的文明發展,也在這一刻拉迴原來的軌道,在科技側一路狂飆。
然而,就在保守派完成一項關鍵科技的研究,即將邁入空天級層次的節點,神秘失蹤的激進派突然迴歸,並帶來有關於虛空滲透和虛空界的消息。
在最一開始的時候,人類對激進派帶迴來的情報抱持懷疑的態度,可在看到激進派提供的證據以後,不由得陷入了遲疑。
圖騰守護時代以前的曆史資料,雖然在圖騰守護時代與工業科技時代之間的過渡期散佚大半,可還是有隻字片語的記載,透過壁畫、石碑、墓葬品等載體遺留了下來。
在過去的考古研究中,人類大多將這些東西視為神話,並透過各種角度解讀,卻沒有人想過這些記載,可能都是真實存在的。
當人們發現,他們透過考古獲得的情報,竟能與激進派提供的情報和證據一個一個地對上以後,他們才意識到情況不對。
在經過一番商討和研究,人類有了一個共識:無論激進派提供的情報是否正確,他們都應該做好相應的準備,防患於未然。不能讓賽特幻影世界淪為戰場,他們必須進入虛空界,並在那裏建立防線。
可問題是,他們該怎麽完成這道虛空防線呢?
虛空界可不是他們所在的三維世界,而是四維世界,甚至是五維世界!
舉一個不是這麽恰當的比例,若將三維世界視為一個長寬高固定的正四方體,那四維世界就是一個按照一定規律,不斷轉動的魔術方塊。
三維世界的生物若貿然闖進四維世界,就會一瞬間被扭曲的空間給擠壓分割成無數等分。
因為三維空間的方向,也就是上下、左右、前後,三條方向線在四維空間是不斷彎曲扭動的曲線。
四維生物之所以能夠生活在四維空間,不受四維空間的扭曲,是因為他們就像魔術方塊的核心部件,雖然會隨著魔術方塊的轉動而轉動,但也隻是跟著轉動,不會在轉動的過程被扭曲。
講得直白一點兒的,就是他們比三維空間的生物要多一條【內外線】,又或者該說【中心線】的存在,可以讓自己【以不變應萬變】,以自身為軸的麵對四維空間的變化。
五維空間就更可怕了!相當於無數個魔術方塊重疊在一起,按照截然不同的次序旋轉。
空間無時無刻不在變化,哪怕你站著不動,也可能現在人在首都,下一秒就跑到火星,再下一秒又跑到半人馬星座去。
當然,移動的也有可能隻是你身體的一部分……
不過這是題外話,在此暫且帶過。
小蘿莉在賽特幻影係列卡牌的世界觀編寫道:
人類在取得共識以後,便暫時放下保守派、激進派和中立派之間的爭議,重啟虛空力量的研究並聯合所有人的力量進行攻關,以期可以解決這個問題。
在這個過程中,賽特幻影世界不僅從工業科技時代過渡到虛空迴響時代,也從工業科技時代的第二階段過渡到第三階段。
隨著人類對虛空力量的特性越來越了解,各式各樣的應用方式被開發出來,終是以科技為基礎,完成虛空力量的解析和掌控,開發出一係列的虛空科技。
隻是在這個時候,保守派、激進派和中立派對虛空防線的建構,再次意見上的分歧。
已經完成空天科技的保守派認為,他們雖已研究出一係列的虛空科技,可以有效地運用虛空力量,卻不代表虛空力量可能存在的問題已經被徹底解決,在科技水平進一步提升以前,最好不要在這方麵更進一步地進行研究。他們主張以虛空力量作為動力源來建構科技側防線,虛空科技的作用,隻是為了確保它們可以在虛空界永續存在。
進一步掌控虛空力量的激進派則認為,他們隻有化身虛空才能抑製虛空,隻有用虛空的力量進行封鎖和隔絕,才能避免賽特幻影世界的座標暴露,並使該防線永續存在於虛空界,不至於在虛空力量的侵蝕下毀損湮滅,甚至以虛空防線作為依托,主動向外擴張,增加己方的戰略縱深。
至於發生異變的中立派則認為,他們應該利用虛空科技的力量,來使人類逐步適應虛空界的環境,並嚐試在虛空界生存,建立移動要塞。屆時,就算虛空防線失守,賽特幻影世界淪陷,人類也能保留部分火種,以期能夠東山再起。
於是,賽特幻影世界在虛空迴響的第三階段,演化出虛空動力、虛空賽特和虛空賽博等三個分支。