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    接著,一發七彩的元素衝擊向遠處輸出團隊飛了過去,夏馳宇立刻利用事前設置好的星界傳送將自己轉移到遠程職業前方,承受下這次攻擊,一圈光芒從夏馳宇身邊擴散開,隨即夏馳宇再利用替身技能迴到原地繼續輸出。


    在元靈守護技能釋放後,boss的龍之怒疊滿進入了第二階段,按照夏馳宇所說的方法,由雷斯來承受神龍擺尾,然後由蝮蛇承受雙龍牙的傷害。


    這效果是立竿見影的,隻是將技能分攤開,坦克受到的傷害壓力就立刻明顯減少了。


    第一輪的二階段過去後,兩個坦克的生命值都非常健康,幾乎都不需要治療釋放大技能,而夏馳宇雖然承受了兩次龍息,但有元素防禦結界在他的生命值也還剩下了百分之六十左右,簡單的治療一下就能恢複健康。


    輕鬆的度過了第一次一階段和二階段的輪迴,他們已經打掉了boss接近百分之三十的血量,這個時候boss身上的龍皇的威嚴的buff層數才隻有兩層。


    這個打法大幅度的減少了坦克受到的傷害,尤其是龍息這個技能傷害被夏馳宇分擔了下來,輔助法師的壓力就很小,甚至能抽出一點功夫來打輸出。而輸出越高,這個boss就越好打。盡管後期龍皇的威嚴層數較高後打起來明顯難度提升,但其實也就和之前他們打起來的難度差不多,因此這個boss的開荒進程推動的異常迅速。


    在當天晚上十一點四十,魔王公會與風雨共濟公會,終於拿下了龍皇基德的首殺,開荒時間僅僅隻花了三天!


    而這個成績,也徹底奠定了夏馳宇想要衝擊副本世界首殺的念頭了。


    接著,一發七彩的元素衝擊向遠處輸出團隊飛了過去,夏馳宇立刻利用事前設置好的星界傳送將自己轉移到遠程職業前方,承受下這次攻擊,一圈光芒從夏馳宇身邊擴散開,隨即夏馳宇再利用替身技能迴到原地繼續輸出。


    在元靈守護技能釋放後,boss的龍之怒疊滿進入了第二階段,按照夏馳宇所說的方法,由雷斯來承受神龍擺尾,然後由蝮蛇承受雙龍牙的傷害。


    這效果是立竿見影的,隻是將技能分攤開,坦克受到的傷害壓力就立刻明顯減少了。


    第一輪的二階段過去後,兩個坦克的生命值都非常健康,幾乎都不需要治療釋放大技能,而夏馳宇雖然承受了兩次龍息,但有元素防禦結界在他的生命值也還剩下了百分之六十左右,簡單的治療一下就能恢複健康。


    輕鬆的度過了第一次一階段和二階段的輪迴,他們已經打掉了boss接近百分之三十的血量,這個時候boss身上的龍皇的威嚴的buff層數才隻有兩層。


    這個打法大幅度的減少了坦克受到的傷害,尤其是龍息這個技能傷害被夏馳宇分擔了下來,輔助法師的壓力就很小,甚至能抽出一點功夫來打輸出。而輸出越高,這個boss就越好打。盡管後期龍皇的威嚴層數較高後打起來明顯難度提升,但其實也就和之前他們打起來的難度差不多,因此這個boss的開荒進程推動的異常迅速。


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