雙方進入比賽地圖,江故年一馬當先,直接衝入了地方陣營,展開了廝殺。柯基緊隨其後,在江故年的不遠處一蹦一跳,開始釋放機關,是不是的放出來幾個幹擾技能。但兩個人實在是很脆皮了,即使柯基為了保守起見,特意的帶了詭者的治療技能,也是拯救不了兩個人雙雙死亡的命運。


    “這把我們衝動了再來!”柯基和一念從競技場出來,迴收了一下自己在競技場裏飛掉的腦袋,重整隊列,繼續向前,在競技場裏喊打喊殺。


    “這把,我網絡波動了。”


    “剛剛那把,我覺得我們兩個可以直接打對麵的獵人的,他很脆皮的。”


    “這把我們兩個打對麵的魔女,他傷害高!”魔女的高傷害作用在兩個脆皮的身上效果更明顯了,灰頭土臉的兩個人從競技場中翻滾出來。抖了抖自己身上的灰土,繼續打起精神再一次衝向了競技場。這種不向現實屈服的精神實在是令人感動。借用柯基母親大人的一句話。‘你學習要是擁有一半的毅力,現在全班第一就是你。’


    一晚上的時間柯基總給兩個人之間的死亡找借口,一直到最後的時刻,柯基弱弱的問一念,“徒弟我們還打嗎?”語氣相當的虛弱,仿佛下一秒就要離開人世間了一般。江故年聽出了柯基的暗示,內心的惡作劇因子再次出現。


    “打…”柯基的聲音一瞬間從語音頻道中消失了,有些詭異的安靜,江故年的嘴角翹起來的幅度更大了,緩了一個世紀那麽久,輕輕的說“還是不打呢?”柯基的聲音再一次出現在這個安靜的頻道,小聲的說著自己的想法,像是碎碎念一般,“打了一晚上了,有點累了呢。”


    “累了?”江故年是明知故問。


    “那就休息吧!”


    柯基終於聽到了自己最想要聽到的那就話,坐在自己的桌子麵前,開心的比了一個‘耶’的手勢。這是柯基頭一次覺得能早點下遊戲時一件很好的事情。江故年聽著麥克風那頭窸窸窣窣的聲音,慢悠悠的問柯基,“明天我們繼續吧,你覺得晚上七點開始怎麽樣?”


    柯基的開心一瞬間就被終結了。


    其實現在不打了,柯基也想明白了自己和一念為什麽老是輸。文曲和詭者之間的陣容,打競技場配合的時候,對於雙方選手的默契程度要求很高。即使柯基和一念兩個人都是遊戲的大手子,但勝似每個人都擁有自己的操作習慣,每個人對於技能的釋放和理解都不一樣,也就形成了兩個人之間最大的問題。過於了解職業特性產生的相互思想不統一的問題。


    比賽開始,一念衝進敵人的陣營之中,一念很簡單的認為柯基就在自己身後的不遠處,但柯基實際上距離一念有四十多米的距離,等一念的第一波技能都交完了,柯基才會將自己的機關盡數的安放好,對著敵人輕輕的一爆破。兩人的爆發點不一樣,這是兩個人最直接的差距。

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