ali=rir//r/abl日曆上麵的第二個圓點亮起。
配圖為一個一臉難過的表情包
“日常拉肚子
因為爸爸晚上睡著了,沒有照顧好你,你著了涼,開始拉稀。
情商魅力”
拓億撓了撓頭,感覺自己的膝蓋中了一箭。
這不就是他做過的事情嗎
不過也無傷大雅。
在每個迴合的中,除了玩家所安排的,還會出現一些隨機,豐富遊戲的內容。
為了讓隨機更加貼近真實的生活,策劃們查找了許多孩子成長過程中家長關心的問題還有吐槽,然後將這些提取出來。
正因為如此,拓億才會覺得真實。
跟著音樂拍手的配圖也很魔性,七彩的燈球閃耀著,父親拍著手,寶寶則是一臉茫然的樣子。
“聽從鄰居的建議,父母一邊播放著自己也沒有聽過的古典音樂,一邊讓你跟著節拍拍拍手。”
出現了新的學習
行走,學說話,忍耐。
出現父母新的期望
“聰明伶俐競爭從出生就已經開始,不能輸在起跑線
智商限時4迴合”
健康成長的期望已經達到,點擊完成,獲得了情商和體魄的獎勵。
拓億尋思著“看來接下來,就要提高智商才行了吧”
在剛才的行程中,還獲得了一個特長鹹魚的翻滾。
“提示安排學習和娛樂都有機會獲得特長在某些時刻能派上用場”
屏幕的下方出現了一個搖晃的戶口本圖標。
“家裏幾代單傳,這孩子不如就叫”
拓億直接把自己寶寶的小名填了上去“就叫你小拓了”
這迴挖腦洞,多出了一個燈泡圖案的方塊。
“悟性腦洞悟性可用於學習技能,提高基礎屬性,可以降低學習花費。”
拓億挖了一些悟性腦洞,右側可以學習的技能有兩個,行走和說話。
“是先學行走,還是說話呢”
猶豫了一下,還是先學習了行走。
“行走要學跳舞,先學會走路。要數,先數。”
學習行走後,眼睛漂亮的媽媽的立繪出現了,看上去很溫柔的樣子“走起路來真有意思啊啊哈哈,太可愛了,不知什麽時候可以學會說話呢”
拓億這迴把新學會的行走也安排進了行程。
隨機出現。
“日常總要人抱
總喜歡被別人抱,一沒人抱就開始吵鬧起來。
想象力記憶力
你也有過相似經曆嗎是否”
拓億認真思索起來“有這迴事嗎聽我媽說我小時候還挺黏人的。”
於是選擇了是。
本來以為這個選擇可能會隨機影響一些屬性,下麵卻新出現了一句話。
“人與你有相似經曆。”
拓億摸著下巴,一股暖意流淌在心間“原來和我有相似經曆的人也不少啊。”
又挖了一個迴合的腦洞,這迴拓億把跑步學習了。
媽媽擔心道“別跑那麽快啊可別摔著了”
爸爸一臉淡定地安慰道“沒關係,不摔不知道疼多摔跤才能成長啊以前我小時候就是這樣,多摔幾次就好了”
媽媽很生氣“那是你現在咱們寶貝兒子,和你那時候能一樣嗎”
拓億看著有愛的小劇場,不由笑了出來。
在挖腦洞和學習娛樂的過程中,不知不覺,就到了上幼兒園的時候。
這次的配圖中,孩子長大了不少,但還是圓頭圓腦的,理了個西瓜頭,穿著的襯衫上,顯眼地印著一個大字“皮”。
他站在壘起的紙箱上,笑嘻嘻地把鹹魚,橘子和鴨子玩具往狗狗的腦袋上壘,而狗狗蹲坐在地上,一臉無可奈何的表情。
看來,小拓長大了,但是也變得淘氣了。
上幼兒園咯
拓億吐槽道“這孩子,皮得不行。”
之前溫馨的家庭背景,被看上去像是幼兒園的背景代替了。
新的場景,色彩豐富了許多,牆壁上用柔和環保的淺色,漆出了藍天、白雲、綠樹的圖案,畫風稚拙卡通,很符合幼兒園的特點。
綠色、藍色、粉色的可愛小板凳,整齊地擺放在牆邊,隻有一把椅子沒擺放好,不知道是哪個貪玩的孩子,沒有放好椅子,就急不可耐地跑出去玩了。
牆上掛著一個低矮的籃筐,地上散落著各種各樣的玩具彈力球,載著鴨子玩偶的小火車,小熊布偶,壘成房子的積木,可以騎在上麵的搖晃小木馬。
小拓坐在這堆玩具中間,旁邊是一盒打開的彩色蠟筆,正拿著一支蠟筆,在繪圖本上畫著什麽,神情認真專注。
b,穩重了不少,似乎孩子已經開始明白一些基本的事理,對這個世界稍微了解了。不過,依然能聽出其中的童真與好奇心。
媽媽突然道“一會來個親戚你可得好好給我表現啊,別給我丟了麵子”
小拓撓著後腦勺,一臉茫然“什麽是麵子呢”
爸爸語重心長道“麵子就是炫耀自己的特長,比得過別人就掙得麵子,比別人差就丟了麵子”
屏幕下方,出現了一個晃動的大媽圖標。
麵子對決
“對手是遠方表親,多年未見,聽說最近過得不錯。”
下麵則是之前幾個迴合中,小拓習得的特長鹹魚的翻滾,節拍控製者,語言藝術家。
“每個特長都有傷害值可以給對方麵子帶來傷害,幾個迴合後剩餘麵子多的人獲勝。”
拓億明白了“原來特長是用在這裏的”
點擊確定,麵子對決開始了
媽媽的頭像在左下方,穿著家居常服,笑眯眯的,但是總感覺這個笑容有點危險。
媽媽,血量。
遠方表親的頭像在右上方,是個打扮時髦的女子,頭發燙了個時尚的造型,耳朵上戴著一顆珍珠耳墜,也是一副笑裏藏刀的表情。
遠方表親,v,血量。
兩人之間,尚未開口,就有種針鋒相對的感覺。
拓億覺得這種麵子的形式很是有趣“感覺和打怪一樣,遠方表親連等級都有麵子就是血條”“”看,聊人生,尋知己
配圖為一個一臉難過的表情包
“日常拉肚子
因為爸爸晚上睡著了,沒有照顧好你,你著了涼,開始拉稀。
情商魅力”
拓億撓了撓頭,感覺自己的膝蓋中了一箭。
這不就是他做過的事情嗎
不過也無傷大雅。
在每個迴合的中,除了玩家所安排的,還會出現一些隨機,豐富遊戲的內容。
為了讓隨機更加貼近真實的生活,策劃們查找了許多孩子成長過程中家長關心的問題還有吐槽,然後將這些提取出來。
正因為如此,拓億才會覺得真實。
跟著音樂拍手的配圖也很魔性,七彩的燈球閃耀著,父親拍著手,寶寶則是一臉茫然的樣子。
“聽從鄰居的建議,父母一邊播放著自己也沒有聽過的古典音樂,一邊讓你跟著節拍拍拍手。”
出現了新的學習
行走,學說話,忍耐。
出現父母新的期望
“聰明伶俐競爭從出生就已經開始,不能輸在起跑線
智商限時4迴合”
健康成長的期望已經達到,點擊完成,獲得了情商和體魄的獎勵。
拓億尋思著“看來接下來,就要提高智商才行了吧”
在剛才的行程中,還獲得了一個特長鹹魚的翻滾。
“提示安排學習和娛樂都有機會獲得特長在某些時刻能派上用場”
屏幕的下方出現了一個搖晃的戶口本圖標。
“家裏幾代單傳,這孩子不如就叫”
拓億直接把自己寶寶的小名填了上去“就叫你小拓了”
這迴挖腦洞,多出了一個燈泡圖案的方塊。
“悟性腦洞悟性可用於學習技能,提高基礎屬性,可以降低學習花費。”
拓億挖了一些悟性腦洞,右側可以學習的技能有兩個,行走和說話。
“是先學行走,還是說話呢”
猶豫了一下,還是先學習了行走。
“行走要學跳舞,先學會走路。要數,先數。”
學習行走後,眼睛漂亮的媽媽的立繪出現了,看上去很溫柔的樣子“走起路來真有意思啊啊哈哈,太可愛了,不知什麽時候可以學會說話呢”
拓億這迴把新學會的行走也安排進了行程。
隨機出現。
“日常總要人抱
總喜歡被別人抱,一沒人抱就開始吵鬧起來。
想象力記憶力
你也有過相似經曆嗎是否”
拓億認真思索起來“有這迴事嗎聽我媽說我小時候還挺黏人的。”
於是選擇了是。
本來以為這個選擇可能會隨機影響一些屬性,下麵卻新出現了一句話。
“人與你有相似經曆。”
拓億摸著下巴,一股暖意流淌在心間“原來和我有相似經曆的人也不少啊。”
又挖了一個迴合的腦洞,這迴拓億把跑步學習了。
媽媽擔心道“別跑那麽快啊可別摔著了”
爸爸一臉淡定地安慰道“沒關係,不摔不知道疼多摔跤才能成長啊以前我小時候就是這樣,多摔幾次就好了”
媽媽很生氣“那是你現在咱們寶貝兒子,和你那時候能一樣嗎”
拓億看著有愛的小劇場,不由笑了出來。
在挖腦洞和學習娛樂的過程中,不知不覺,就到了上幼兒園的時候。
這次的配圖中,孩子長大了不少,但還是圓頭圓腦的,理了個西瓜頭,穿著的襯衫上,顯眼地印著一個大字“皮”。
他站在壘起的紙箱上,笑嘻嘻地把鹹魚,橘子和鴨子玩具往狗狗的腦袋上壘,而狗狗蹲坐在地上,一臉無可奈何的表情。
看來,小拓長大了,但是也變得淘氣了。
上幼兒園咯
拓億吐槽道“這孩子,皮得不行。”
之前溫馨的家庭背景,被看上去像是幼兒園的背景代替了。
新的場景,色彩豐富了許多,牆壁上用柔和環保的淺色,漆出了藍天、白雲、綠樹的圖案,畫風稚拙卡通,很符合幼兒園的特點。
綠色、藍色、粉色的可愛小板凳,整齊地擺放在牆邊,隻有一把椅子沒擺放好,不知道是哪個貪玩的孩子,沒有放好椅子,就急不可耐地跑出去玩了。
牆上掛著一個低矮的籃筐,地上散落著各種各樣的玩具彈力球,載著鴨子玩偶的小火車,小熊布偶,壘成房子的積木,可以騎在上麵的搖晃小木馬。
小拓坐在這堆玩具中間,旁邊是一盒打開的彩色蠟筆,正拿著一支蠟筆,在繪圖本上畫著什麽,神情認真專注。
b,穩重了不少,似乎孩子已經開始明白一些基本的事理,對這個世界稍微了解了。不過,依然能聽出其中的童真與好奇心。
媽媽突然道“一會來個親戚你可得好好給我表現啊,別給我丟了麵子”
小拓撓著後腦勺,一臉茫然“什麽是麵子呢”
爸爸語重心長道“麵子就是炫耀自己的特長,比得過別人就掙得麵子,比別人差就丟了麵子”
屏幕下方,出現了一個晃動的大媽圖標。
麵子對決
“對手是遠方表親,多年未見,聽說最近過得不錯。”
下麵則是之前幾個迴合中,小拓習得的特長鹹魚的翻滾,節拍控製者,語言藝術家。
“每個特長都有傷害值可以給對方麵子帶來傷害,幾個迴合後剩餘麵子多的人獲勝。”
拓億明白了“原來特長是用在這裏的”
點擊確定,麵子對決開始了
媽媽的頭像在左下方,穿著家居常服,笑眯眯的,但是總感覺這個笑容有點危險。
媽媽,血量。
遠方表親的頭像在右上方,是個打扮時髦的女子,頭發燙了個時尚的造型,耳朵上戴著一顆珍珠耳墜,也是一副笑裏藏刀的表情。
遠方表親,v,血量。
兩人之間,尚未開口,就有種針鋒相對的感覺。
拓億覺得這種麵子的形式很是有趣“感覺和打怪一樣,遠方表親連等級都有麵子就是血條”“”看,聊人生,尋知己