在遊戲發售的一個月後,久違的係統提示聲也終於出現。


    【係統結算中……】


    【


    遊戲:《口袋妖怪·火紅/葉綠》


    製作難度:b


    綜合水平:s+(畫風簡單舒適,一流的音樂,內容豐富精彩,可玩性極強,必將在遊戲史上留下濃墨重彩的一筆。)


    玩家喜愛程度:s+(讓玩家可以中二地喊出遊戲中的台詞,玩一次一輩子也不能忘懷的級別。)


    積分獎勵:400(b級製作難度基值)x5(s+級綜合水平加成)x5(s+級玩家喜愛程度加成)=10000


    額外獎勵:1徽記(一次性獲得1萬積分及以上時獲得)


    抽獎次數:3次(5000積分多一次抽獎機會,最多3次)


    】


    對於《口袋妖怪》能獲得最高級別的評價,王劍一點都不意外。


    但是看到10000積分,足足三次的抽獎機會,他還是驚喜不已。


    “10000積分,足夠用很長時間了!還有三次抽獎機會,不知道能不能抽到什麽好東西!”


    積分一部分用來培養員工,一部分可以留下來購買隨機策劃書。


    之前《滑雪大冒險》結算的積分,為了給員工們提升掌機開發能力,也消耗的差不多了。


    這幾個月中,每個月的商店的隨機策劃書刷新,他根本就沒去看。


    沒有積分,看了也買不起啊!


    如果恰好碰到好遊戲刷新,那不是自找鬱悶嗎。


    就在這時,係統的提示聲又一次響起。


    【叮!檢測到宿主一次性獲得10000積分以上,開啟新功能!】


    【續作係列作品功能已開啟】


    【積分商店內容追加】


    “咦?”王劍初聽到提示聲時有些錯愕,隨後眼前一亮,興奮了起來,“新功能?”


    果然,原本係統中隻能看到抽獎,積分商店,任務幾個界麵,現在又多了一個兌換係列作品界麵。


    王劍心念一動,新的兌換界麵就打開了。


    【《魔王瞞著勇者藏起了聖劍》係列作品:


    《打倒魔王的方法》遊戲策劃書,兌換價格:抽獎次數1】


    【


    遊戲:《打倒魔王的方法》


    類型:文字冒險遊戲


    標簽:有毒/腦洞/搞笑


    製作難度:e


    遊戲簡介:


    很久很久以前,在魔界出現了一個天下無敵的魔物……


    】


    王劍摸了摸下巴,想道:“兌換係列作品,需要消耗抽獎次數嗎?而且看樣子,最低都是一次,那麽一些價值不高的作品完全沒有兌換的必要了。”


    價值低並不代表遊戲不好,而是抽獎機會也很寶貴。


    像是“舞會裝乃希手辦”,給附近的員工增加3%的工作效率,每天潛移默化下來,提升的也有很多了。


    還有“清醒紅茶”這種可以臨時讓員工爆發的消耗品,幫助百裏傲突破了設計上的瓶頸。


    抽獎次數,還是留給更有價值的作品好了。


    【《去月球》係列作品:


    《尋找天堂》遊戲策劃書,兌換價格:抽獎次數3】


    【


    遊戲:《尋找天堂》


    類型:rpg


    標簽:劇情/催淚


    製作難度:d


    遊戲簡介:……


    】


    【《口袋妖怪/火紅·葉綠》續作:


    《口袋妖怪/金·銀》遊戲策劃書,兌換價格:抽獎次數10,徽記x1


    《口袋妖怪/鑽石·珍珠》遊戲策劃書,兌換價格:抽獎次數10,徽記x1


    《口袋妖怪/黑·白》遊戲策劃書,兌換價格:抽獎次數10,徽記x1


    ……


    】


    王劍看到《口袋妖怪》係列長長的一串作品,簡直目瞪口呆!


    “我滴個乖乖,竟然有數量上千的係列作,不愧是ur級別的遊戲!”


    當然,兌換條件也是看得他極為肉疼。


    十次抽獎次數,得攢多久啊……


    可不是每次都能這麽好運氣的碰到《口袋妖怪》這種一萬積分以上的遊戲。


    而且還有徽記x1的條件,就杜絕了用低難度遊戲刷獎勵,來兌換高價值作品的可能。


    不過除了這些金銀,黑白之類的作品,還有《寶可夢益智方塊》《寶可夢大亂戰》之類的衍生作品,兌換條件就沒那麽誇張了。


    “抽獎次數也不可能一直攢著不用,等後期有餘裕再考慮續作吧!”


    王劍很快就放棄了攢次數的想法,反正續作就擺在那,也跑不了。


    也給玩家們一點期待感,不然老是一個係列的遊戲多沒意思。


    “對了,積分商店好像也有新的追加物品了!”


    王劍打開積分商店,發現之前抽獎獲得過的道具“無痛座椅”也可以用積分兌換了。


    無痛座椅,可以稍微減輕並緩慢改善使用者的腰背疼痛情況,久坐上班族的神器,一把積分300。


    【普通級別的道具,當抽獎獲得後即可加入積分商店,以後隻要消耗積分就能進行兌換】


    王劍暗自點頭:“不錯不錯!用積分兌換感覺劃算多了!也不是很貴!”


    接下來,他先看了看這個月刷新的隨機遊戲策劃書。


    “再給來個《口袋妖怪》這樣的超級牛逼的遊戲吧!”


    在王劍緊張而期待的目光中,隨機策劃書的封麵也定型下來。


    似乎是在一個更衣室中,兩名肌肉健碩的大漢正在角力,雖然畫麵很簡單,卻流露著一股濃濃的自由氣息。


    王劍臉色一下就垮了下來,這遊戲一看就不是什麽正經遊戲啊!


    【


    遊戲:《猛男的戰爭》


    類型:休閑


    標簽:多人在線/哲學/搞笑


    製作難度:d


    遊戲簡介:對,沒錯,是那個男人來了,教導你哲學的男人。


    在這個神秘的更衣室之中,有著許多肌肉發達的猛男。


    現在,你就需要控製著你的肌肉猛男,在這個狹小的更衣室中,來一場激烈的的哲學大作戰。


    需要注意的是,地上還散落著一堆肥皂,稍有不慎就可能滑倒,被人痛毆一頓。


    除了更衣室,還有健身房,泳池等地點可供選擇。


    戰鬥吧!擊敗其他的哲學家,成為最強的哲學家。


    】


    王劍看了看遊戲簡介,原來這是一款講述各種大漢們在更衣室、健身房等地點進行摔跤的屑遊戲,一點也沒有購買的欲望。


    “切,看來接下來隻能做個原創遊戲了。”王劍自言自語道。


    上次隨機策劃書出來個ur,這次就拉胯了。


    果然歐氣是守衡的嗎?


    雖然這個月的隨機策劃書不咋地,不過王劍也沒有太過在意。


    接下來還有三次抽獎機會呢,這才是他真正期待的。

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