會議室內,王劍看著底下一班策劃工具人,還有百裏傲,詢問道:“大家都知道,我們要開發的新遊戲,是一款掌機類的遊戲了?”


    眾人看著王劍,都是點頭,眼神裏還有點小興奮。


    費了這麽大力氣,要去搞掌機遊戲,這款遊戲肯定不一般!


    而且還是收購的傳說中的小霸王掌機,那可是一個時代的傳奇啊。


    王劍為了方便講解,做了一個ppt,放映了出來。


    隻見屏幕上投影幾個大字,口袋妖怪·火紅/葉綠。


    一些策劃工具人已經快速思索起來,口袋妖怪?養成類的遊戲,養妖怪?似乎挺有意思的。


    還有人則是糾結於後麵火紅/葉綠的後綴,口袋妖怪就算了,為什麽還要分個火紅和葉綠出來?這名字有點奇怪。


    王劍講解道:“先介紹一下,什麽是口袋妖怪。


    在現代社會中,並存著人類和口袋妖怪。人類與它們和睦相處,並且有許多和口袋妖怪有關的職業,像培育師、訓練師等。口袋妖怪們平時可以被縮小收入一個叫做精靈球的球內,被訓練師帶在身上或放在口袋中,“口袋妖怪”因此得名。


    除了口袋妖怪,它們還有神奇寶貝,寵物小精靈,寶可夢等多種稱唿。


    而《口袋妖怪》的遊戲劇情很簡單。


    一句話概括的話,就是打道館,打壞蛋,製霸全國。


    稍微詳細一些的介紹:玩家扮演一名十歲的寶可夢訓練家,目標是全國冠軍。


    在出發時,博士會送你一隻初始的寶可夢,接著從真新鎮開始自己的旅程,依次挑戰八名道館訓練家,並在石英高原挑戰四大天王和冠軍。


    同時,玩家在旅行中會遇到一群自稱火箭隊,利用神奇寶貝做壞事的人,玩家要在旅途中阻止他們幹壞事。


    遊戲通關後,玩家可以繼續收集神奇寶貝,並與其他人交換、培養出最強的神奇寶貝。


    有什麽問題或者意見嗎?可以暢所欲言。”


    聽到如此簡單的劇情,眾策劃工具人中,有不少都顯現出了詫異之色,甚至有少數人隱隱露出了失望表情。


    遊戲的劇情是很正統的rpg劇情。


    如果是rpg遊戲剛興起的時候,這種正統的劇情還是很受歡迎的,經典之作《大劍傳說》就是這種劇情,甚至還形成了一個經久不衰的係列。


    但是現在,還搞這種正統的劇情,這不是把遊戲和平庸劃等號嗎?


    立刻有多毛策劃舉起了汗毛濃密的胳膊,沉聲道:“老大,這個劇情是不是有點……太樸素了?我們可以把劇情搞得複雜一點。”


    一名眼鏡策劃推了推眼鏡,光潔的鏡片上閃爍出一道光芒,陰險地笑道:“把給主角送出初始精靈的博士,設定成反派的幕後boss如何?當玩家打到反派的老巢,發現博士是大boss,反應一定很精彩!”


    一名穿著動漫人物衣服的瘦死宅策劃搖了搖頭,話語石破天驚道:“這個設計也有些老套了!我覺得不如把精靈是人類的夥伴這一點改掉,改成精靈是人類的奴隸,被壓榨得淒慘無比!


    而主角作為一名訓練師,在看到精靈的種種慘狀後,生出了要把精靈的地位改變的願望。為了達到這個目標,他踏上了挑戰精靈聯盟的道路,隻有成為最強者,才能改變這種狀況!


    一邊戰勝對手,一邊傳播自己的理念,正因為自己把精靈當成夥伴,才能發揮出把精靈當成奴隸使用更強的戰力!


    最後,讓精靈和人類和平的生活在一起,這樣如何?”


    一名胖死宅策劃不屑地冷哼一聲:“嗬嗬,幼稚!我倒是有個想法,主角因為小時候被精靈救助過,從而對精靈產生了特殊的感情!


    當主角在長大後,再次遇到當初的精靈,他才發現,當初的那種感情其實是愛情。


    而精靈和人類雖然有相似之處,但在各種方麵卻有著巨大的不同,相戀是一種禁忌!不能容忍的禁忌!


    周圍的人都把主角當成了怪物,敵視憎恨他,而精靈雖然也喜歡他,但為了主角好,還是黯然離去!


    主角應該如何打破這種禁忌?他尋找到博士,拜托他研製出一種變成精靈的藥水,最後和精靈幸福的生活在一起!這想法如何?這可是個罕有人涉足的題材!”


    瘦死宅用一種極為鄙夷的眼神看著胖死宅:“死宅真惡心!”


    王劍哭笑不得,這幫工具人真是有想法啊,討論都突破天際了!把《口袋妖怪》完全變了個樣子!


    雖然很想笑,甚至想捶桌子,但他為了維持老大的威嚴,表麵還是保持著一副不鹹不淡的模樣,靜靜看著他們討論。


    百裏傲抱著胳膊,看著這些工具人激烈議論,心裏很是遺憾地歎了口氣。


    一群人中,除了他,竟然沒有人理解到老大的真正意思!


    《口袋妖怪》的重點,很明顯是口袋妖怪啊!


    劇情什麽的,根本不是遊戲的重點,隻是作為遊戲推進的工具。倒不如說,如果要突出口袋妖怪,就不應該去搞那些花裏胡哨的劇情。


    正統就是王道!


    百裏傲眼睛的餘光悄悄看向王劍,隻見他一副不喜不怒的平常表情。


    誒,老大的心裏想必很失望吧!


    隨後又升起一股自豪之感。


    好歹我跟了老大這麽久,終於有所進步了,能看清老大看似平凡設定後的智慧了!


    他清了清嗓子:“我覺得,《口袋妖怪》的重點,是口袋妖怪才對!這才是遊戲的核心樂趣!”


    百裏傲是製作團隊中長老級的成員,他一開口,眾多策劃工具人都冷靜了下來,隨即露出了一絲認真思索的表情。


    王劍有些驚訝:“你是真的懂!”


    百裏傲得到王劍的肯定,頓時更有信心了,胸有成竹道:“我認為,《口袋妖怪》主要的樂趣就在於和其他遊戲截然不同的養成!


    如《小狗旺財》這種遊戲,可以給小狗喂食、洗澡、鏟屎,就是一種養成。


    又如《超越光速》裏戰艦的升級,購買各種係統,其實也屬於養成,但是戰艦是死物,是戰鬥的工具,沒有寵物的陪伴感。


    而《口袋妖怪》中,把寵物作為戰鬥的主體,而不是一個掛件,在享受戰鬥的樂趣同時還能享受養成的樂趣!”


    百裏傲說完,看向王劍,卻見他依然是波瀾不驚的樣子。


    頓時心中一驚。


    莫非,我沒說到關鍵點上?

章節目錄

閱讀記錄

巔峰遊戲製作人所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者可口的橘子的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持可口的橘子並收藏巔峰遊戲製作人最新章節