《王國保衛戰》的銷量增長可以說勢如破竹。
第一天3萬,第二天勢頭不減,猛漲到8萬!
第三天更是爆發般的增長到18萬!直接衝入新遊榜前五!
業內人士的眼鏡都碎了一地,要知道,前麵幾名可都是老牌遊戲公司大投入,大製作的遊戲,哪個不是宣傳已久,萬眾期待?現在竟然麵臨著被**的危險!
而且還是被一款小製作的塔防遊戲!塔防遊戲是什麽鬼啊,這麽冷門的題材竟然可以爆發出這麽強的能量!
現在排在第一的《破滅世界》,銷量60萬,評分9.3。
第二《死亡巫師》,銷量42萬,評分9.4。
第三《老兵的戰爭》,銷量30萬,評分9.6。
第四《銀星號飛船》,銷量24萬,評分8.4。
第五《王國保衛戰》,銷量18萬,評分9.9。
極為引人注目的就是《王國保衛戰》接近滿分的評分!
而且前幾個遊戲都在宣傳上投入了很多,大部分玩家都是集中在第一天購買,後續幾天的新增銷量還不如第一天高。
某遊戲製作交流群。
“臥槽!這次的新遊榜真是龍爭虎鬥啊!”
“最引人注目的就是《王國保衛戰》這匹黑馬了!”
“我玩了,裏麵有很多創新的設計,真令人拍案叫絕!”
“是啊,誰都沒想到會出現這麽一匹黑馬!”
“龍淵之前還開發出了《去月球》呢!當時我就驚為天人!沒想到隔了幾個月又製作出一款神作來!”
“是啊,而且《王國保衛戰》比《去月球》的受眾更廣。畫麵吸引人,玩起來容易上手,挑戰性高,內容豐富……各方麵都好,嗨呀,我都不知道該怎麽說了!簡直是接近完美的一款遊戲!”
“今年的神龍年度遊戲大獎上,龍淵肯定能占據一席之地!”
“神龍獎?/笑哭,還真有可能!感覺比起王劍,自己這麽多年都白活了!”
“剛才接到通知,我們製作組下午就要開會,全麵研究《王國保衛戰》!”
“看來塔防遊戲的春天確實來了!”
第四天,《王國保衛戰》以30萬的銷量……仍然排在新遊榜第五的位置!
不少玩家錯愕。
“怎麽《銀星號飛船》的銷量突然漲了一截?我還以為今天肯定要超了呢!”
“應該是昨天的新聞吧,星空探索者聯盟公布了觀測到引力波的消息,然後平台做了一期太空遊戲的專題。”
“原來如此!”
“我暈!昨天剛開會研究《王國保衛戰》,今天又要我們開會研究《銀星號飛船》了!”
不過,兩款遊戲現在的銷量僅僅相差一萬多份,《銀星號飛船》的潛力今天一舉激發,短時間應該不會再有大幅提升,而《王國保衛戰》的後勁依然很足。
第五天,《王國保衛戰》果然一舉將《銀星號飛船》和《老兵的戰爭》兩款遊戲甩在身後,憑借43萬的銷量進入新遊榜前三!
龍淵的圍脖下,也有很多粉絲自發宣傳,推動銷量進一步提升!
第一周結束,《王國保衛戰》的首周銷量為70萬!超過死亡巫師,來到了新遊榜第二的位置!
而第一的《破滅世界》銷量現在是90萬!按照目前的勢頭,《王國保衛戰》在新遊期結束前完成反超是板上釘釘的了!
而評論區中,也充滿了玩家們的溢美之詞!
“它改變了塔防遊戲!”
“絕對的神作!六星不解釋!”
“完美的塔防遊戲!”
“終於有一款代表性的塔防出現了!”
“這款遊戲讓我領會到了塔防的魅力!”
“不給五星好評對不起自己的良心!”
“這幾天完全沉浸於遊戲,看著一群聖騎士和怪物你來我往的砍殺,遊俠在古樹上射出一支支弓箭,秘法師塔發射出恐怖的死亡射線,將怪物灼燒成灰燼,仿佛自己就在那個世界中,指揮著手下的士兵和魔法師,抗擊獸人,巨魔和惡魔,將它們阻擋在防線之外,保衛身後的王國。”
“靜謐森林、茫茫雪山、荒涼沙漠、岩漿地獄、骷髏墳場,每一寸土地上都留下了我英勇作戰的痕跡,插滿地圖的旗幟就是我戰鬥過的證明。我可能永遠都不會忘記,在人生的一個假期中,《王國保衛戰》陪我度過的最愉快的遊戲時光!”
“在正常難度通關後,我覺得這遊戲隻要有英雄太簡單了。又選擇了老兵難度,發現十四關以後一關都打不過了……”
“好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩!”
“打通第一個首領的時候,我那種激動的心情現在還記憶猶新!”
“遊戲裏有很多彩蛋,這幾天論壇的大佬已經整理了一部分出來,沒想到製作人在這些不起眼地方都這麽走心!我已經變成忠實粉絲了!”
“確實,遊戲的細節做得特別好!”
“特別喜歡遊戲裏的各種台詞!保家衛國,血戰到底,真理總在大炮的射程之內,我有火力不足恐懼症,弓箭手已就位等等,聽上去霸氣十足!”
“沒錯,遊戲的各種台詞也是亮點!小兵的台詞,像是什麽保家衛國、血戰到底,特別英勇無畏,我看他們和敵人作戰戰死都有種悲壯的感覺,炮塔的台詞則是霸氣,什麽真理總在大炮的射程內,魔法塔的台詞就有種賤賤的感覺,總是在嘲諷挑釁怪物,像是秘法塔給怪物變羊後就會說‘你講咩啊’,特別搞笑!”
“我也是!而且我還喜歡跟著一起念,覺得特別帶感!”
“我這幾天都玩中毒了!我爸說我做夢都在喊‘血戰到底’,哈哈哈哈!”
“原來不止我一個喜歡這麽做啊!”
“遊戲的bgm也是一大亮點!大地圖的bgm很悠揚,有種幻想的感覺,戰鬥時的bgm緊張感十足!”
“廢寢忘食把老兵難度所有戰役通關了,現在在挑戰英雄和鐵血模式!”
“大佬都通關了!能請教一下嗎,我還卡在第二十關呢!”
“我的心得就是要善用每一種防禦塔!各種防禦塔搭配好了有奇效!還有就是利用好英雄!”
各個遊戲媒體給《王國保衛戰》的評分也都出來了!
“還是那四個字,牛逼瘋了。”――稽核網,天級。(天地玄黃)
“每一寸細節都讓人賞心悅目。”――觸手網,八爪。(滿分八爪)
“遊戲的難度設計十分出色,各種防禦塔都有自己獨特的作用,可以運用的策略靈活多變,是一款可玩性與挑戰性兼具的遊戲。”――遊趣社,10/10。
“如果你找不到對胃口的遊戲,就來試試這款畫風可愛的《王國保衛戰》,很有可能一眼就會愛上它。”――ugtime,10/10。
“部分防禦塔比較雞肋,完全派不上用場。”――惡人穀,8/10。
“遊戲中間時刻都要關注戰場局勢,玩起來很累。”――爛蝦網,7/10。
“一款徹頭徹尾的垃圾遊戲。正是王國的腐朽,才導致了獸人和惡魔的入侵,而遊戲竟然要玩家去保護腐朽的王國,從立意上就爛透了。”――毒蘋果,1/10。
正在看測評的王劍嗬嗬一笑,就在這時,係統提示聲不期而至。
第一天3萬,第二天勢頭不減,猛漲到8萬!
第三天更是爆發般的增長到18萬!直接衝入新遊榜前五!
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而且還是被一款小製作的塔防遊戲!塔防遊戲是什麽鬼啊,這麽冷門的題材竟然可以爆發出這麽強的能量!
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第二《死亡巫師》,銷量42萬,評分9.4。
第三《老兵的戰爭》,銷量30萬,評分9.6。
第四《銀星號飛船》,銷量24萬,評分8.4。
第五《王國保衛戰》,銷量18萬,評分9.9。
極為引人注目的就是《王國保衛戰》接近滿分的評分!
而且前幾個遊戲都在宣傳上投入了很多,大部分玩家都是集中在第一天購買,後續幾天的新增銷量還不如第一天高。
某遊戲製作交流群。
“臥槽!這次的新遊榜真是龍爭虎鬥啊!”
“最引人注目的就是《王國保衛戰》這匹黑馬了!”
“我玩了,裏麵有很多創新的設計,真令人拍案叫絕!”
“是啊,誰都沒想到會出現這麽一匹黑馬!”
“龍淵之前還開發出了《去月球》呢!當時我就驚為天人!沒想到隔了幾個月又製作出一款神作來!”
“是啊,而且《王國保衛戰》比《去月球》的受眾更廣。畫麵吸引人,玩起來容易上手,挑戰性高,內容豐富……各方麵都好,嗨呀,我都不知道該怎麽說了!簡直是接近完美的一款遊戲!”
“今年的神龍年度遊戲大獎上,龍淵肯定能占據一席之地!”
“神龍獎?/笑哭,還真有可能!感覺比起王劍,自己這麽多年都白活了!”
“剛才接到通知,我們製作組下午就要開會,全麵研究《王國保衛戰》!”
“看來塔防遊戲的春天確實來了!”
第四天,《王國保衛戰》以30萬的銷量……仍然排在新遊榜第五的位置!
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“怎麽《銀星號飛船》的銷量突然漲了一截?我還以為今天肯定要超了呢!”
“應該是昨天的新聞吧,星空探索者聯盟公布了觀測到引力波的消息,然後平台做了一期太空遊戲的專題。”
“原來如此!”
“我暈!昨天剛開會研究《王國保衛戰》,今天又要我們開會研究《銀星號飛船》了!”
不過,兩款遊戲現在的銷量僅僅相差一萬多份,《銀星號飛船》的潛力今天一舉激發,短時間應該不會再有大幅提升,而《王國保衛戰》的後勁依然很足。
第五天,《王國保衛戰》果然一舉將《銀星號飛船》和《老兵的戰爭》兩款遊戲甩在身後,憑借43萬的銷量進入新遊榜前三!
龍淵的圍脖下,也有很多粉絲自發宣傳,推動銷量進一步提升!
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“絕對的神作!六星不解釋!”
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“這款遊戲讓我領會到了塔防的魅力!”
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“這幾天完全沉浸於遊戲,看著一群聖騎士和怪物你來我往的砍殺,遊俠在古樹上射出一支支弓箭,秘法師塔發射出恐怖的死亡射線,將怪物灼燒成灰燼,仿佛自己就在那個世界中,指揮著手下的士兵和魔法師,抗擊獸人,巨魔和惡魔,將它們阻擋在防線之外,保衛身後的王國。”
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“在正常難度通關後,我覺得這遊戲隻要有英雄太簡單了。又選擇了老兵難度,發現十四關以後一關都打不過了……”
“好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩!”
“打通第一個首領的時候,我那種激動的心情現在還記憶猶新!”
“遊戲裏有很多彩蛋,這幾天論壇的大佬已經整理了一部分出來,沒想到製作人在這些不起眼地方都這麽走心!我已經變成忠實粉絲了!”
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“特別喜歡遊戲裏的各種台詞!保家衛國,血戰到底,真理總在大炮的射程之內,我有火力不足恐懼症,弓箭手已就位等等,聽上去霸氣十足!”
“沒錯,遊戲的各種台詞也是亮點!小兵的台詞,像是什麽保家衛國、血戰到底,特別英勇無畏,我看他們和敵人作戰戰死都有種悲壯的感覺,炮塔的台詞則是霸氣,什麽真理總在大炮的射程內,魔法塔的台詞就有種賤賤的感覺,總是在嘲諷挑釁怪物,像是秘法塔給怪物變羊後就會說‘你講咩啊’,特別搞笑!”
“我也是!而且我還喜歡跟著一起念,覺得特別帶感!”
“我這幾天都玩中毒了!我爸說我做夢都在喊‘血戰到底’,哈哈哈哈!”
“原來不止我一個喜歡這麽做啊!”
“遊戲的bgm也是一大亮點!大地圖的bgm很悠揚,有種幻想的感覺,戰鬥時的bgm緊張感十足!”
“廢寢忘食把老兵難度所有戰役通關了,現在在挑戰英雄和鐵血模式!”
“大佬都通關了!能請教一下嗎,我還卡在第二十關呢!”
“我的心得就是要善用每一種防禦塔!各種防禦塔搭配好了有奇效!還有就是利用好英雄!”
各個遊戲媒體給《王國保衛戰》的評分也都出來了!
“還是那四個字,牛逼瘋了。”――稽核網,天級。(天地玄黃)
“每一寸細節都讓人賞心悅目。”――觸手網,八爪。(滿分八爪)
“遊戲的難度設計十分出色,各種防禦塔都有自己獨特的作用,可以運用的策略靈活多變,是一款可玩性與挑戰性兼具的遊戲。”――遊趣社,10/10。
“如果你找不到對胃口的遊戲,就來試試這款畫風可愛的《王國保衛戰》,很有可能一眼就會愛上它。”――ugtime,10/10。
“部分防禦塔比較雞肋,完全派不上用場。”――惡人穀,8/10。
“遊戲中間時刻都要關注戰場局勢,玩起來很累。”――爛蝦網,7/10。
“一款徹頭徹尾的垃圾遊戲。正是王國的腐朽,才導致了獸人和惡魔的入侵,而遊戲竟然要玩家去保護腐朽的王國,從立意上就爛透了。”――毒蘋果,1/10。
正在看測評的王劍嗬嗬一笑,就在這時,係統提示聲不期而至。