3秒時間很短,幾乎轉瞬間我的大惡魔tb已經落地,但3秒的時間對於某些人卻也很長,比如潮汐在天災的一波傷害外加後續輸出下,動都沒動過就已經第一個離開戰場。


    落地後,我第一時間召喚分身一起集火閃爍cd的女王,一道暗影波在影魔,我和我的分身上跳過,幫助我們迴複血量的同時,也對身邊的敵人造成不俗傷害。


    這時時間結界破碎,雖然黑血但頂著薄葬的影魔抬手就是兩炮扇在壞女人臉上,一血前恥!


    現在是4vs4了!


    虛空想著影魔薄葬時間馬上就到,這放他走了豈不是血虧?於是硬著頭皮追在屁股後頭敲,同時期待後排三個隊友趕緊過來,眼看薄葬效果消失,再來一錘就能帶走sf時,一道綠光將tb和影魔連在一起,也將tb的hp迅速傳遞給奄奄一息的影魔。


    “握草,你是白求恩嗎?”(╬ ̄皿 ̄)凸見事不可為,虛空隻得轉身跑路。


    “愛是一道光,綠的你發慌……”這時網吧的背景音樂瞬間切到《綠光》,要不是正在打團,我絕對得吐槽一番,老板,您來開網吧或者客串比賽解說ob真是可惜了,就這切歌水平,妥妥的一線dj啊。


    迴到比賽,虛空你以為走城門呢,想來就來,想走就走?


    暗牧的劇毒之觸打在他的身上,雖然因為等級不高傷害很是一般,不過卻大大減緩了虛空的跑路速度,這就夠了,在編織和影魔魔王降臨的雙減甲下,虛空被我們一a一格血,最後影魔c炮收尾,doublekill!!


    在我們順利拿下水木年華雙大哥人頭的同時,一拖三的發條也英勇就義。對方僅存的醬油三人組雖然不甘,但也明白這波團戰也就是這樣2換2,該各自鳴金收兵了,卻不想我僅剩小半血的tb(主要是把血輸給影魔了),居然還不要命的往前直衝。


    “送死可就別怪我們心狠手辣了?”在他們看來,這麽一個脆皮小tb,三人一套就給秒了。


    白送的人頭沒有不要的道理,於是迴撤的腳步立馬停住,溝壑!同時暈住我和影魔,大牛迅速前衝與吸飽了攻擊力的先祖之魂合二為一,自信在溝壑和vs錘這兩手控製的時間內絕對可以把我這個小脆皮摟死了。但第一拳打上去後,大牛就覺得有點不對,為什麽這麽硬啊?但人頭的誘惑還是讓他沒能及時收手。


    如果你擔心某種情況發生,那麽它就更有可能發生。


    於是本來自信滿滿的大牛就發現,自己看不起的小脆皮tb,居然生生捱到控製時間結束還沒有死——“靈魂隔斷!”我果斷開大,交換我和大牛的血量百分比,原本奄奄一息的我迴複滿血,而大牛則成為了那個殘血的小可憐。


    果然大哥的屁股才是最強的控製嘛。( ̄y▽ ̄)~*


    沒什麽好說的,我方三人一人一下,收掉大牛人頭。


    2換3,還是三四號位換對麵三大哥,血賺!


    “不可能!為什麽這個tb那麽硬?”讀秒的大牛依舊不能釋懷,點開我的tb尋找答案。


    “握草?先鋒盾tb什麽鬼?他以為自己是肉核嗎?況且大惡魔形態是遠程,先鋒盾應該沒啥用才對啊?”再仔細看看我身上先鋒盾的數據“握草?怎麽是近戰先鋒盾的格擋效果?bug嗎?我們真的是在玩同一個遊戲嗎?”


    其實這是6.68版本以前一個說不上bug的bug,就是先鋒盾,分身斧這種遠近程效果不同的道具,並不會因為英雄的變身而自動變化為相應的版本,隻不過很少有人注意或者能夠應用上就是了。——甚至大部分時候,這是製約變身係英雄發揮的瓶頸——比如tb在大惡魔形態下使用分身斧,幹脆會直接解除大惡魔形態!


    作為版本冷門,那個時候我的tb打法突出一個花樣兒百出,比起被遊戲策劃教著玩遊戲或者所有玩家都千篇一律,這種打法百花齊放,能夠根據實際情況靈活應變的dota才是最有魅力的嘛。(小聲bb,最近幾個版本真是亂改,強行v社教玩家玩遊戲……不開心)


    (* ̄m ̄)


    經此一役,我和影魔完成收割,經濟大漲,更關鍵的是,接下來兩分鍾內,將進入對方大招cd的真空期,而己方的潮汐因為上波團被秒,所以大招還捏在手裏,因此戰場的主動權再次迴到我們手中。


    趁他病,要他命!


    抓著這個機會,我們連拔兩座一塔,並利用發條的先手和潮汐大招強行開啟一波小規模團戰,我們潮汐、發條兩個不怕死的滾刀肉,再加上我這個有吸血,有換血,有先鋒魔棒想死死不了的往臉上一騎,後排影魔瘋狂輸出,暗牧屁顛屁顛跟著救死扶傷,沒有大招的對方隻得做鳥獸散。


    “哎呀,原來tb應該出先鋒盾當肉打?”解說比賽的王老板也算懂dota,所以更為驚詫,話說tb不都應該是出雙刀冰眼當炮台玩嗎?“不過有了先鋒盾和大惡魔的血量加成,吸血和換血的血量續航,再加上先鋒盾格擋,這tb是肉啊~嘖嘖,衝起來和小坦克似的……”


    團戰間歇期,就需要解說多多分(扯)析(淡),調動觀眾情緒了,所以能說會道的王老板繼續解說道:“雖然這兩波水木年華很虧,但dota這遊戲,最大的魅力就在於,沒到最後一刻,誰都不能確定結果,隻要水木年華他們在後續戰局中揚長避短,還是很有機會的。”


    而水木年華幾人,在經過上一波團戰的慘敗後,立刻吸取教訓,認識到輸就輸在薄葬加tb輸血的起死迴生抵消掉了大招流的破壞力,所以決定下波團戰虛空不能急,最好能大到暗牧,就算大不到暗牧也要盡可能多大到幾個,讓北郵這邊救不過來就好了。


    “小心點,對麵大招應該又都好了,正麵還是不好打,我還得再刷一會,咱們做好視野把線帶過去……”這幾分鍾的連續殺人拿塔讓我的tb繼續無解肥中肥,繼上波團戰就有的草鞋,魔棒,魂戒,先鋒盾之後,手中再添夜叉,一口魂戒下去,本體開著吸血打野,同時招個分身迴到線上補刀,雙線飛速發育的同時,也非常安全的把兵線推到敵人塔下,形成對敵人的牽製。


    如此一來,雙方各有顧忌,倒也都不敢輕啟戰端,隻得各自悶頭發育中尋找戰機。我的tb直接夜叉之後掏出飛鞋,進一步強化帶線刷錢和全圖支援的能力。


    “哇,這個tb刷的好快,感覺在大哥位上,水木年華還是要遜色北郵校隊一籌嘛”不知道是不是和我相熟,王老板吹得飛起“不過在輔助位置上,北郵就差太多了,每次插眼這麽耿直,太容易被反了……得,剛說著,又反一個,水木年華的這個勝天半子有點東西啊,這迴北郵小地圖全黑,對抗對抗有著超強先手能力的大招流陣容,感覺危險了……”


    沒辦法,誰讓咱輔助solo兄是中單客串呢,不專業也是預料之中的,但就像王老板分析的那樣,這時候,我們的優勢慢慢不再明顯,遊戲,再次來到水木年華的迴合!


    24分鍾,對方利用一次視野優勢完美先手,瞬秒三人後連推上路,中路兩座二塔,女王已有紫怨,牛頭更新跳刀!


    28分鍾,雖然在我們的提示下,己方五號位先後反掉了幾個死全家眼,但還是不能改變視野被全麵壓製的局麵。


    緊接著,己方除我之外四人一次gank反而被埋伏,瞬間4人團滅,而對方無一人陣亡,毫不掩飾直撲我方上路高地——要破路!

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