值得水木年華幾人慶幸的是,自家中單本來就比北郵的張隊技高一籌,何況張隊還是個平常玩carry的客串solo,所以女王一到二級,直接跳臉拿下張隊影魔的一血。


    “firstblood!”嘹亮的一血聲,總算讓水木年華的幾個人找迴點信心——在絕對的實力麵前,這些小小的陰謀詭計也不過如此而已嘛,於是另外兩條路的隊友也重燃鬥誌,專心對線。


    張隊的影魔本來就不是女王對手,這迴一被單殺就更打不過了,猥瑣混混自求多福。


    劣勢路的北郵三兄弟,雖然個人實力比不過水木年華三人組,但是發條這英雄畢竟比虛空的前期戰鬥力強了太多,所以還算是小優。偶爾的摩擦中,雙方沒人權的醬油互有死傷。


    讓我們把視角拉迴主角所在的下路,我的靈魂守衛(tb)單打大牛。


    論身板,tb萬萬不是人高馬大的大牛對手,何況大牛每每在與自己的先祖之魂合二為一後簡直化身超人,但我一點不慫,因為咱有靈魂汲取(吸血)!


    估計很多朋友都已經不知道或者忘了當時tb的技能——變身遠程的大惡魔,製造自己的分身,以及能和對麵交換血量百分比的大招。


    這三個經典技能曆經幾十個版本的滄海桑田,終究變化不大,也是tb後期的立身之本——裝備成型後,一個人就是一支軍隊!


    成群的大惡魔齊射,誰扛得住?


    可問題就在於,這些技能沒有裝備支持,效果基本為零,所以根本無法改變tb是個線上廢物的事實——大牛也是這麽想的,仗著和自己的先祖之魂合體後,戰鬥力爆表,上來就是小拳拳捶我胸口。


    這我能忍嗎?於是反手放出“靈魂汲取”,就盯著大牛吸血!


    靈魂汲取,就是tb的在6.67剛剛重做的技能,簡單說就是tb可以鏈接一個單位,隻要雙方距離不超過700,就持續的從敵人身上吸血。


    可惜低等級的時候,這招實在不厲害,說是吸血,不如叫嘬血更合適,最終我和大牛追跑打鬧一番主要還是拚補刀。


    但當我出到魂戒時,大牛開始覺得有點惡心了——我這邊一口魂戒下去,血換藍,再來上一個靈魂汲取,藍換血,永動機走起!把大牛給我抽幹!


    當大牛看到我每次使用魂戒後,除了吸血外,還會利用多餘的魔法製造分身拉進野區時,最初還以為我是在用分身打野——但過了一會兒,大牛迴過味兒來了“我怎麽覺得對麵少過來了幾波兵?”


    於是大牛放出先祖之魂衝向拉野野點“臥槽?還有這種操作?利用分身拉野?”


    (解釋下,dota所謂的“拉野”有兩種,這裏是說勾引特定位置的野怪走位,然後利用這些野怪把己方小兵勾走,如此一來,不僅可以讓小兵幫自己打野,還可以讓對麵的英雄無兵可吃。)


    心疼經濟的大牛,顧不得我的騷擾,趕緊本體也衝進野區,搶點野怪和小兵。


    “嗬,真是掉錢眼裏了,看到我5級了還不小心?”壓抑住我的殺意,俏不溜湫的也跟在大牛身後,用月刃給這頭老牛放放血。


    而大牛呢,還想仗著自己皮糙肉厚貪幾個補刀,於是讓自己的退路被我完全封死,血線也也跌入誘人的區域。


    tb手中兩把巨大的月刃,流暢的在大牛身上切割,為了不打草驚蛇,第一時間先不開啟吸血。


    “切,你還能打死我不成?”大牛還沒意識到危機,不慌不忙的補完一刀。


    不僅不慌,這哥們甚至想仗著自己被先祖之魂加持的超強攻擊力,把我這個小脆皮摟死,“誰慫誰是狗,有本事別跑!”由於這個版本tb路人非常冷門,所以讓很多人都會低估他的前期爆發。


    我看時機看差不多了,“靈魂汲取!”開啟。


    這時大牛突然驚恐的發現,之前還不疼不癢的吸血突然像安了渦輪增壓,開始以一個可怕的速度抽取他的生命,而與此同時,tb之前看著好像已經禁不住幾拳的可憐血量,也開始穩步迴升“臥槽?打不過了,得趕緊跑!”顧不得自己之前放的狠話,扭頭就向己方的塔下逃竄。


    嗬嗬,小看tb重做的靈魂汲取?低級別的時候的確不給力,但這玩意隨著等級提升,無論秒傷還是持續時間,都會大幅增加,結果就是到了高等級,威力驚人!


    這麽說吧,靈魂汲取滿級秒傷80,持續8秒,就是640傷害,比lion和火女的一級大的傷害也不低了,關鍵同時還能給自己加血,一進一出就能拉出1300的血量差!而在10級之前,大部分英雄的血量普遍也就八百、一千而已!


    哪怕這時咱的吸血還沒滿級,但用來追殺這麽一個殘血大牛,也綽綽有餘了。


    看對方終於明白什麽叫做“聰明人見到我早逃跑了╮(╯▽╰)╭”,我也不再掩蓋殺意,黑光閃過,狼狽的逃犯終於釋放自我,化身君臨天下的大惡魔,一手操控靈魂汲取的綠色繩索漸漸勒緊大牛的咽喉,一手則不停擲出充滿邪能的火球狂轟濫炸。


    “不行,我這樣跑不掉”大牛意識到這點後,立刻停住腳步在原地連續踩踏地麵——“迴音重踏”,一個需要持續施法的團控技能,作為釋放困難的彌補,這個技能足足有著500碼的超大影響半徑和超長的控製時間,無論是成功把我踩住還是把我逼離他的身邊,都足以支撐他逃出生天了。


    如果是剛穿越過來的我,可能還真得被他逼得斷開吸血而失去這次擊殺的機會,不過哥現在可是練過的!利用大牛1.5s的施法時間,一邊繼續攻擊一邊向斜前方移動,在將將走出500的影響範圍後立刻停下腳步繼續攻擊,同時確保和大牛的距離不超過靈魂鏈接的斷開距離700。


    這時離大牛迴音重踏最終砸下可能還僅僅剩下零點幾秒,但驚恐和患得患失的心理壓力讓大牛的操控者感覺好像過了好久——


    “700和500之間隻有一個身位的距離,tb除非是機器人,否則不可能站位那麽準的,既然吸血沒斷,那麽這下他必定會被踩中!”


    “但看他那個距離好像的確超過500了,要是沒踩中他我就必死了啊,不如在他等我踩完的時候提前打斷技能跑路,他不可能反應過來的,隻要拉斷吸血就有可能生還!”


    “但如果他反應夠快能跟我同時起步,不能拉開距離,我就必死了”


    “能踩中!”


    “踩不中?”


    “應該直接跑?”


    “不該直接跑?”


    在大牛操控者的無限糾結中,迴音重踏終究還是踩了下來,也許他內心中還是不相信,這種網吧賽有人能將距離把控的這麽精準。


    可惜我讓他失望了,大牛氣勢恢宏的一腳踩下,除了揚起的灰塵,什麽都沒有發生,大牛來不及驚歎,趕緊繼續倉皇逃命,還差一點,就能甩開了……我還能搶救一下……這個破吸血怎麽還沒完啊?>﹏<


    能不能不要一直吸人家啊,我要死了,要死了要死了……啊!


    “我們真的是在玩同一款遊戲嗎?”黃隊意外的看到屏幕上刷出己方大牛被tb單殺的提示,大牛在6.67這個版本其實算個冷門英雄,就說先祖之魂吧,可不像現在這樣可以直接選取後自由移動,而是嚴格進行本體的鏡像運動,這樣操控起來就很麻煩了。但相應的,敢選出來使用的人,往往也是真正的絕活哥,比如水木年華這位,在黃隊的印象中,一般在這個時候,都是這個大牛在追著錘對麵,無限提款才對啊,怎麽可能被tb這種普遍認為對線孱弱的後期單殺呢?


    “沒事沒事,透露個信息我很肥好吧,我已經單殺對麵影魔兩次了,穩壓兩級,這把沒影魔這個人了。”中單女王怕大牛的被單殺會影響氣氛,趕緊順便吹自己一波。


    “我有大了,劉洋(大牛)你活了也t上,咱們殺人拿塔。”女王準備來一波先富帶動後富。


    “ok”


    6分鍾,是第一輪假眼消失的時間,是第一個黑夜時大家視線都不好的時間,也是發育較好的中單到六擁有大招的時間,所以自然而然的,就是一個前期非常容易出命案的時間節點。由於北郵劣勢路的發條、暗牧、潮汐三人組將全部的精力都投入到了和對麵的激烈對抗中,並沒有及時注意到這一點,而等他們發現的時候已經晚了。


    水木年華的小牛遠距離溝壑起手,雖然並沒有形成完美封路但也已經夠了,一個大牛先祖的虛影出現在眩暈的三人中心開始蓄力——“迴音重踏”!


    於是剛從眩暈中醒來的三人完美吃下大牛的tc二連,再度陷入眩暈,這就是非常經典的大小牛組合,超長的持續控製,足以讓水木年華的各個英雄好整以暇的進入最舒服的輸出位置,女王的吼,大波,小牛餘震,vs的錘,讓我方劣勢路三人瞬間黑屏,然後對方順勢把一塔推掉,殺人拿塔,這節奏舒服。


    因為女王大已經交了,而前期兩個邊路的發育並不算順暢,所以水木年華倒也沒有膨脹的繼續平推二塔,畢竟大招流嘛,準備先稍微發育一波,等虛空大牛雙六再發起下一波進攻。


    趁著沒大,女王帶著己方雙醬油準備組織一波gank,而目標自然最好就是我這個近衛最肥的tb,三人一頭鑽進野區準備抄我的後路,不成想居然碰上了正在野區哈皮挖礦的影魔,雖然有點嫌棄影魔不如我值錢,但也沒辦法,一套技能把黑色叉腰魔王挫骨揚灰。


    “哎,這個影魔比我想象中值錢嘛?”拿到人頭的女王本以為這個影魔對線期那麽慘,現在也會很窮呢,打開計分板,驚奇的發現張隊居然默不吭聲的追上自己等級了?“我們真的是在玩同一個遊戲嗎?我這完美節奏為什麽反而被這個彩筆影魔追上等級了啊,對麵雙醬油也一直沒時間給他堆野啊?他怎麽做到的?”


    誠然,一直剛三的己方醬油的確沒時間拉野,但我的分身有時間呀,反正前期我tb的挖礦的能力也不強,不如讓影魔挖了補一補還能中期站出來。


    (科普下,這裏所說的拉野,也可以叫做堆野,即在特定時間點,把野怪拉出他們的地盤,從而讓係統多刷新一波野怪的技巧,如此一來,就可以收獲更多的野怪,也就是更多的金錢和經驗)


    一分多鍾後,女王大招cd已經轉好,虛空和大牛也雙雙到六,三大在手,水木年華毫不掩飾的強勢中推,恨不得我們正麵接團,好直接一波擊潰。


    唯一有著遠距離aoe的影魔,小心翼翼的在極限距離用影壓清兵守塔,我則是趁機推下準備盡量換塔牽製。


    對方一看不幹了,自己優勢那麽大,搞了半天弄成換塔就沒意思了啊。


    暴脾氣的虛空瞅準時機,一個跳大把站位集中的潮汐和影魔罩住,同時盡量把時間結界的落點向我方後排靠近,一方麵方便己方輸出結界中的敵人,另一方麵也期待可以把後方看不到的暗牧或者發條控住。同時隨著大牛一斧撕裂大地,連鎖塌陷的大地裂縫緩慢卻避無可避的碾過大招中的兩人。


    越塔陣型吃虧?


    怕被夾擊反打?


    水木年華的幾人既然已經上了,就有著一往無前的氣勢和對隊友的絕對信任,開弓沒有迴頭箭,女王的尖叫和大波也毫不保留的甩了結界中的敵人一臉,隻要秒了潮汐這個唯一的肉盾和團控,以及影魔這個前期最重要的輸出點,水木年華這幫人覺得簡直不知道自己怎麽輸嘛。


    現在他們腦海中唯一的疑問就是,北郵這幫人會接團還是壯士斷腕?


    很快我們就用實際行動讓他們明白答案,幾乎同時的——


    我的tb選擇tp一塔後方女王所在位置;


    暗牧的薄葬及時套在了已經被對方一套技能幾乎清空血槽的影魔,救下張隊一條狗命,並開啟大招編織罩住虛空、女王、影魔和潮汐,讓他們的護甲隨著時間推移緩慢增減;


    一發照明火彈照亮敵方後排視野,隨即陰影中飛出一鉤正中蠢蠢欲動的牛少,發條技師身隨鉤至,落地開啟洞房和彈幕衝擊讓牛少原地瘋狂尬舞。


    本來風平浪靜的局勢瞬間演變的刺刀見紅,血性,是dota男兒的浪漫!

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