認真聽,這節課比較枯燥,不準打瞌睡!(敲黑板)
【康納的占卜術小課堂】
占卜術可以用於追溯過往、探索現在和推演未來。
按照技能熟練度來進行劃分的話,追溯過往是入門,探索現在算是精通,推演未來就是大師級了。
可惜絕大多數的巫師都做不到推演未來,【精通】幾乎就是巫師學習占卜術的頂點了。
即便是專修算術占卜的維克多教授也不敢、也不會去自稱占卜大師,未來變幻莫測,根本不是那麽容易推演的。
除了預言術,所有對未來的占卜都是不能保證準確的。
下麵,我們對各種不同情況下的占卜術分開來進行詳細的講解。(敲黑板)
首先是占卜過去。
過去發生的事實已經不可改變,所以可以通過占卜術進行較為精準的迴溯。
當然,相隔的時間越長,迴溯的精度也會隨之下降,但總體來說,占卜過去是占卜術裏最簡單的,算是基礎和入門。
然後是占卜現在。
現在的前一秒是過去下一秒就是未來,而“占卜現在”,一般指的是占卜某人或者某物此時在何處、在幹什麽、是死是活…占卜的是當前這個時間點正在發生的事情。
比如韋斯萊家有一個預言家的時鍾,那是他們家祖上流傳下來的東西,能夠實時反映家族成員的狀態,還有活點地圖,那也是用占卜術用來“占卜現在”的應用之一,這些都必須要精通占卜術的巫師才能做到。
最後是占卜未來。
占卜未來的難度非常高,而且隨著占卜未來的【時間區間】的增大,和占卜的【目標定位】精準度的提高,占卜的難度會呈指數級增長。
就時間區間而言,巫師一般能夠精準占卜到的未來...通常不會超過10秒鍾。
舉個栗子。
在魁地奇比賽上,已知鬼飛球下一秒就要進圈得分,此時要占卜守門員伍德防守時是先出左鞭腿還是右鞭腿...這就屬於占卜未來,這種占卜一秒鍾後的未來是畢竟簡單的,屬於可以掐指一算就算出來難度。
但隨著想要占卜的未來變長…比如說你想要在比賽開始的時候就用占卜術占卜比賽結果的話,就非常非常困難了,幾乎不可能。
不然還打什麽魁地奇比賽,直接讓兩個預言大師往場中間一站宣布結果不就好了?
巫師如果強行占卜長線的未來,隻會兩眼一抹黑,啥都看不到。
每一分每一秒每一個人的每一個選擇…都會左右未來的走向,影響未來的“變量”實在是太多了。
以上就是各種情況下的占卜難度分級,接下來,同學翻開課本第二頁,我們接下來講一講占卜術的占卜原理...(敲黑板!)
巫師進行占卜時,要先結魔法陣,那是一種複雜的複合魔紋,有很多的流派,一般人沒辦法獨自畫出魔法陣,所以一般都是借助刻畫好法陣的魔法道具,比如魔鏡、水晶球和塔羅牌。
準備好道具後,占卜師要做的是“輸入指令”和“分析答案”,如何正確的輸入指令和分析答案則是占卜課上要教的內容,這裏就不展開來講了,我們隻要知道一點就可以了,那就是——占卜的結果並不是由巫師算出來的。
這也是康納會說占卜術在某種程度上和計算機很相似的主要原因。
因為占卜術就像是一個屬於這個世界本身的“程序”——隻要你往裏麵輸入“變量”,它就會通過一係列的“計算”,瞬間給你輸出一個“結果”來。
說到這裏,大家應該也明白維克多教授激動的原因了。
維克多了解了計算機的基本運行原理後同樣也發現了占卜術和計算機的相似性。
輸入變量——信息處理——得到結果,這是維克多教授在電腦上看到的基本流程,它和占卜術好像是一樣的。
輸入的變量越多越詳細,輸出的結果也會越快越精準,而當“變量”多到無法測算的時候,未來自然也就無從預測。
占卜術並不涉及到信息處理這個部分,占卜術隻是一個輸入和輸出的工具而已,那麽真正在進行計算的,到底是什麽呢?
巫師界對此頗有爭議,但維克多教授覺得自己已經發現了真相,或許她能靠這個課題名垂千古...
好,說完占卜術的基本原理,我們進入到本節課最後的內容,占卜術的實際應用與實踐,最後我們還會講一講關於占卜術最前沿的研究成果和研究方向...(都醒醒!拍黑板!)
雖然巫師很難做到精準地占卜未來,但這並不意味著巫師不能去“占卜未來”了。
巫師其實很早就洞察到占卜術難以占卜未來的特性,他們知道精準地預測未來是很困難的,但這並不意味著他們放棄了使用這個屬於世界的“程序”,正相反,他們想到取巧的辦法去“預言未來”,那就是從占卜的【目標定位】入手。
什麽意思呢?其實很簡單,既然準確的結果難以預測,那我們就去模糊這個定位,讓占卜的結果“大概率”地準確就可以了,於是,算術占卜術也就應運而生。
我們再舉個栗子。
隊長伍德想要打贏下一場魁地奇比賽,於是他找了精通算術占卜的同學甲幫忙,然後精通算術占卜的同學甲拿出了一套塔羅牌,給伍德算了一卦,得到了一坨在別人看來隨便怎麽解釋都行得通的牌組。
然後同學甲神秘兮兮地告訴伍德,這場比賽你勝率很高,但可能會有血光之災,一定要記得不要大意,多多閃避,天機不可泄露,你要耗子尾汁雲雲...
一通忽悠後伍德美滋滋地離開了,最後比賽結果出來,格蘭芬多獲得勝利,但鬼飛球不講伍德,對其貼臉輸出,導致他吐血三升中途退場,一切竟和占卜結果完全符合。
提問,如此看來,這算術占卜術,到底靠不靠譜呢?(攤手)
從巫師的專業角度來講,這當然是靠譜的,巫師不再去精準地占卜未來,而是去計算事件發生的“概率”,然後經過千百年來對這一套“自然規律”的總結,就成了算術占卜在現實的應用之一——塔羅牌。
盡管占卜結果可能會語焉不詳、模棱兩可,但這確確實實是經過實踐驗證過的,切實有用的魔法,最重要的是,占卜術是非常客觀的,是不會隨著施法者的主觀意誌而改變的...
意思是,當你想要占卜一個事件的結果,無論你換誰來占卜,得出的結論都是一樣的,區別隻在於占卜的詳細程度而已。
除非...你有先知的血脈。
接下來要說的就是巫師界對占卜術最前沿的研究了。
之前說的隻是一般的巫師對於占卜術的認知,但這世界總有一些與眾不同的人,臂如說先知的血脈,他們就是能夠不講理地預言到準確的未來。
巫師從來沒有放棄過對預言術的探索,他們都想搞明白普通巫師和先知血脈的區別在哪裏。
如今普遍被巫師學者們接受的解釋是“代價論”。
普通巫師占卜和先知血脈占卜時要付出的代價是不一樣的,普通巫師占卜時隻要付出魔力,而先知血脈預言的代價則是生命力。
巫師學者們認為,占卜術比起普通的魔法,它更像是一種“交易”,一種和這個世界本身進行的交易。
你負責提供信息,支付代價,世界會根據“規則”返還你一些信息,如果你支付的代價足夠大的話(生命),你得到的信息也會足夠珍貴——比如從有著萬千可能的未來中,找到一個所有世界線交錯的節點。
但是,一般情況下,普通的巫師根本就找不到這個和世界交易生命的窗口。
【沒有“靈視”的巫師是無法進行預言的】,這是那些先知血脈們透露出來的消息,所以很多巫師們認為,這個所謂的“靈視”,其實就是向世界支付代價的窗口,隻有先知的血脈能夠看得到。
以前的巫師沒辦法證明這個猜想,但維克多教授覺得,這個猜想有可能會在自己這裏得到證實,隻要她能夠完成學生送來的這個課題——做出一台屬於巫師的計算機!
【康納的占卜術小課堂】
占卜術可以用於追溯過往、探索現在和推演未來。
按照技能熟練度來進行劃分的話,追溯過往是入門,探索現在算是精通,推演未來就是大師級了。
可惜絕大多數的巫師都做不到推演未來,【精通】幾乎就是巫師學習占卜術的頂點了。
即便是專修算術占卜的維克多教授也不敢、也不會去自稱占卜大師,未來變幻莫測,根本不是那麽容易推演的。
除了預言術,所有對未來的占卜都是不能保證準確的。
下麵,我們對各種不同情況下的占卜術分開來進行詳細的講解。(敲黑板)
首先是占卜過去。
過去發生的事實已經不可改變,所以可以通過占卜術進行較為精準的迴溯。
當然,相隔的時間越長,迴溯的精度也會隨之下降,但總體來說,占卜過去是占卜術裏最簡單的,算是基礎和入門。
然後是占卜現在。
現在的前一秒是過去下一秒就是未來,而“占卜現在”,一般指的是占卜某人或者某物此時在何處、在幹什麽、是死是活…占卜的是當前這個時間點正在發生的事情。
比如韋斯萊家有一個預言家的時鍾,那是他們家祖上流傳下來的東西,能夠實時反映家族成員的狀態,還有活點地圖,那也是用占卜術用來“占卜現在”的應用之一,這些都必須要精通占卜術的巫師才能做到。
最後是占卜未來。
占卜未來的難度非常高,而且隨著占卜未來的【時間區間】的增大,和占卜的【目標定位】精準度的提高,占卜的難度會呈指數級增長。
就時間區間而言,巫師一般能夠精準占卜到的未來...通常不會超過10秒鍾。
舉個栗子。
在魁地奇比賽上,已知鬼飛球下一秒就要進圈得分,此時要占卜守門員伍德防守時是先出左鞭腿還是右鞭腿...這就屬於占卜未來,這種占卜一秒鍾後的未來是畢竟簡單的,屬於可以掐指一算就算出來難度。
但隨著想要占卜的未來變長…比如說你想要在比賽開始的時候就用占卜術占卜比賽結果的話,就非常非常困難了,幾乎不可能。
不然還打什麽魁地奇比賽,直接讓兩個預言大師往場中間一站宣布結果不就好了?
巫師如果強行占卜長線的未來,隻會兩眼一抹黑,啥都看不到。
每一分每一秒每一個人的每一個選擇…都會左右未來的走向,影響未來的“變量”實在是太多了。
以上就是各種情況下的占卜難度分級,接下來,同學翻開課本第二頁,我們接下來講一講占卜術的占卜原理...(敲黑板!)
巫師進行占卜時,要先結魔法陣,那是一種複雜的複合魔紋,有很多的流派,一般人沒辦法獨自畫出魔法陣,所以一般都是借助刻畫好法陣的魔法道具,比如魔鏡、水晶球和塔羅牌。
準備好道具後,占卜師要做的是“輸入指令”和“分析答案”,如何正確的輸入指令和分析答案則是占卜課上要教的內容,這裏就不展開來講了,我們隻要知道一點就可以了,那就是——占卜的結果並不是由巫師算出來的。
這也是康納會說占卜術在某種程度上和計算機很相似的主要原因。
因為占卜術就像是一個屬於這個世界本身的“程序”——隻要你往裏麵輸入“變量”,它就會通過一係列的“計算”,瞬間給你輸出一個“結果”來。
說到這裏,大家應該也明白維克多教授激動的原因了。
維克多了解了計算機的基本運行原理後同樣也發現了占卜術和計算機的相似性。
輸入變量——信息處理——得到結果,這是維克多教授在電腦上看到的基本流程,它和占卜術好像是一樣的。
輸入的變量越多越詳細,輸出的結果也會越快越精準,而當“變量”多到無法測算的時候,未來自然也就無從預測。
占卜術並不涉及到信息處理這個部分,占卜術隻是一個輸入和輸出的工具而已,那麽真正在進行計算的,到底是什麽呢?
巫師界對此頗有爭議,但維克多教授覺得自己已經發現了真相,或許她能靠這個課題名垂千古...
好,說完占卜術的基本原理,我們進入到本節課最後的內容,占卜術的實際應用與實踐,最後我們還會講一講關於占卜術最前沿的研究成果和研究方向...(都醒醒!拍黑板!)
雖然巫師很難做到精準地占卜未來,但這並不意味著巫師不能去“占卜未來”了。
巫師其實很早就洞察到占卜術難以占卜未來的特性,他們知道精準地預測未來是很困難的,但這並不意味著他們放棄了使用這個屬於世界的“程序”,正相反,他們想到取巧的辦法去“預言未來”,那就是從占卜的【目標定位】入手。
什麽意思呢?其實很簡單,既然準確的結果難以預測,那我們就去模糊這個定位,讓占卜的結果“大概率”地準確就可以了,於是,算術占卜術也就應運而生。
我們再舉個栗子。
隊長伍德想要打贏下一場魁地奇比賽,於是他找了精通算術占卜的同學甲幫忙,然後精通算術占卜的同學甲拿出了一套塔羅牌,給伍德算了一卦,得到了一坨在別人看來隨便怎麽解釋都行得通的牌組。
然後同學甲神秘兮兮地告訴伍德,這場比賽你勝率很高,但可能會有血光之災,一定要記得不要大意,多多閃避,天機不可泄露,你要耗子尾汁雲雲...
一通忽悠後伍德美滋滋地離開了,最後比賽結果出來,格蘭芬多獲得勝利,但鬼飛球不講伍德,對其貼臉輸出,導致他吐血三升中途退場,一切竟和占卜結果完全符合。
提問,如此看來,這算術占卜術,到底靠不靠譜呢?(攤手)
從巫師的專業角度來講,這當然是靠譜的,巫師不再去精準地占卜未來,而是去計算事件發生的“概率”,然後經過千百年來對這一套“自然規律”的總結,就成了算術占卜在現實的應用之一——塔羅牌。
盡管占卜結果可能會語焉不詳、模棱兩可,但這確確實實是經過實踐驗證過的,切實有用的魔法,最重要的是,占卜術是非常客觀的,是不會隨著施法者的主觀意誌而改變的...
意思是,當你想要占卜一個事件的結果,無論你換誰來占卜,得出的結論都是一樣的,區別隻在於占卜的詳細程度而已。
除非...你有先知的血脈。
接下來要說的就是巫師界對占卜術最前沿的研究了。
之前說的隻是一般的巫師對於占卜術的認知,但這世界總有一些與眾不同的人,臂如說先知的血脈,他們就是能夠不講理地預言到準確的未來。
巫師從來沒有放棄過對預言術的探索,他們都想搞明白普通巫師和先知血脈的區別在哪裏。
如今普遍被巫師學者們接受的解釋是“代價論”。
普通巫師占卜和先知血脈占卜時要付出的代價是不一樣的,普通巫師占卜時隻要付出魔力,而先知血脈預言的代價則是生命力。
巫師學者們認為,占卜術比起普通的魔法,它更像是一種“交易”,一種和這個世界本身進行的交易。
你負責提供信息,支付代價,世界會根據“規則”返還你一些信息,如果你支付的代價足夠大的話(生命),你得到的信息也會足夠珍貴——比如從有著萬千可能的未來中,找到一個所有世界線交錯的節點。
但是,一般情況下,普通的巫師根本就找不到這個和世界交易生命的窗口。
【沒有“靈視”的巫師是無法進行預言的】,這是那些先知血脈們透露出來的消息,所以很多巫師們認為,這個所謂的“靈視”,其實就是向世界支付代價的窗口,隻有先知的血脈能夠看得到。
以前的巫師沒辦法證明這個猜想,但維克多教授覺得,這個猜想有可能會在自己這裏得到證實,隻要她能夠完成學生送來的這個課題——做出一台屬於巫師的計算機!