“綜網提示:你發現混沌虛空遠古災禍:被遺忘的歸宿-餌-阿爾格德曼(混沌概念)!”


    “綜網提示:你直視了一次混沌虛空遠古災禍,正在進行相關混亂檢定……”


    “綜網提示:檢定成功,你免疫了此次遠古災禍效果。”


    易夏繚繞著無盡火光的眼眸,看了一眼視網膜上刷新的提示信息。


    此時,混血小貓人已經被他送走了。


    在確定了那件黑暗造物的成分之後,它也安然隨之離去。


    易夏能夠凝視到,對方在命運層麵與混血小貓人之間的某種契合。


    這或許會在一定程度上,促使對方成就。


    但未來究竟如何,那是易夏也無法知曉的迷離與斑斕。


    如此,易夏將精力集中在眼下這個意外發的遠古災禍起來。


    遠古災禍,是綜網對於其的相關定義。


    事實上,虛空首領、混沌領主或者其他什麽亂七八糟的稱謂或定義也好,易夏向來都做太多的參考。


    於易夏而言,他願意對其目前表現出的價值,予以另外一個更為樸質的定義:


    虛空版本的寶箱怪……


    而與許多超凡世界,那更多充滿了險惡陷阱卻總是予以華麗外觀進行欺詐的寶箱怪不同。


    就目前易夏觀察的情況來看,他發現對方確實持有大量高價值的物品。


    “時間流星”,就是其中之一。


    這讓易夏不由得陷入了短促的思索。


    通過卜卦,直接錨定了對方的存在之後。


    易夏也已然大致弄清楚了一些對方的特質所在。


    而正如綜網所對於其的定義——遠古災禍一般,對方並不存在足夠秩序的智慧。


    哪怕它確實會進行,為數不少的虛空扭曲生命,擰幹了腦汁也無法完成的險惡陷阱。


    但這並不意味著,它是真正存在“腦子”的。


    這是其自誕生之初,便被賦予的扭曲特質。


    如果以此刻正在豐饒之鄉諸多廢土之間辛苦耕耘的虛空德魯伊半龍人的認知——這亦是一種自然的呈現……


    雖然,易夏覺得多元宇宙的很大一部分德魯伊,都不會對此認可就是了……


    此刻,易夏思索的倒不是眼下這個遠古災禍讓他感覺到足夠棘手亦或是其他的什麽緣故,而是:


    這個遠古災禍,似乎有些除卻食用價值之外的額外經濟價值……


    也許對於多元宇宙的絕大多數存在而言,這個誕生於混沌虛空之中的扭曲造物,顯得如此危險而恐怖。


    它所在混沌虛空中表現出來的危險性,是物質世界的寶箱怪所絕難比擬的……


    畢竟在物質世界中對一個形跡可疑的野生寶箱按捺住自己的貪婪,和在混沌虛空對一個確實存在野生狀況的傳奇高等珍稀造物前維係克製,是兩種截然不同的概念。


    至於易夏?


    他思慮了一番,隨後有了決意。


    寶箱怪?


    不,是野生的聚寶盆……


    如此下一瞬間,易夏宏偉的燃燒身影消失在原地……


    …………


    …………


    又一個餌丟失了……


    阿爾格德曼那不可名狀的龐大軀體,在混沌虛空之中伴隨著那無盡混沌的變化,而呈現出於同一時間層麵割裂、重疊的扭曲形態。


    隻是與那已然沉寂了無數歲月的狀態不同。


    此刻的阿爾格德曼已然進入到了某種活躍的狀態。


    有獵物上鉤了……


    這是當那糾纏著阿爾格德曼的災厄力量的貪婪之物,突兀消失在混沌軌跡之上的時候,阿爾格德曼第一時間便予以的反應。


    在已然過去的無垠混沌時間中,它一次又一次地冰冷執行著那樣的狩獵過程:


    哪怕是那些癲狂而怪誕的強大扭曲造物,也終究難逃被災厄之力捕獲的宿命。


    那些惡毒的禁忌力量,會穿透那些貪婪者的軀殼。


    直至那混沌核心的深處……


    於此,阿爾格德曼將挪動它龐大的軀體,悠然地將那些貪婪者的一切予以迴收……


    當然,這是絕大多數情況下,會正常上演的劇本。


    極少數的情況,阿爾格德曼也會遭遇一些狡猾的竊賊。


    它們能夠清除阿爾格德曼在餌上所附著的禁忌之力。


    當然更多的情況下:


    是這些竊賊自覺能夠清除……


    而這一次——也並不例外……


    隻是對方看起來,也絲毫沒有顧忌的樣子……


    或者說,對方並不像是執行“偷竊”這樣的行為,而是另外更為直接的操作……


    阿爾格德曼的混沌意識,審視著那強行扯斷了它與餌之間虛空鏈接的熾烈身影。


    阿爾格德曼能夠足夠清楚地感知到,對方正持有的大量貪婪之物。


    那些,正是它之前所陸續感知到遺失的餌……


    那來自餌之上的災厄之力,已然聚集到足夠濃烈的程度。


    它們在對方的身上不斷凝聚著災厄的要素。


    按照正常的節奏來說,此刻對方應該早就被災厄的力量所腐化了。


    但阿爾格德曼並沒有獲悉到,關於對方已進入“可捕獲”階段的訊息……


    甚至,對方正在對它進行著某種並不隸屬於獵物的審視……


    在那無垠冰冷歲月之中,已然沉寂在阿爾格德曼那混沌概念之內的某些原初要素,此刻得到了喚醒。


    在短促的,就物質層麵恍若遲疑般的停頓過後。


    這個誕生於混沌虛空無盡歲月之前的古老災厄,作出了它的判定:


    阿爾格德曼開始收束來自其他層麵的餌。


    它那龐大的軀體,從無數割裂的混沌時間中收攏過來。


    這一過程,也伴隨著大量正活躍其中的虛空生命。


    它們在猝不及防間,被阿爾格德曼吞噬一空。


    而在同一混沌時間線完成了最終匯聚的阿爾格德曼,則開始挪動它龐大的軀體,朝著更為遙遠的混沌虛空移動……


    也許混沌的生命,並不會直接賦予來自生存的智慧。


    但那始於無盡混沌之中的原初要素,亦然予以了它進行決斷的豐富可能。


    而在這一過程中,哪怕有尚未完成收束的餌被對方再度強行攔截,阿爾格德曼也沒有對此有所動作。


    在那無垠混沌的啟示之下,它將抵達新的混沌節點……


    而此刻,在那無盡混沌之中,易夏繚繞著無盡火光的眼眸,若有所思地看向逐漸遠去的某個宏偉陰影。


    在凡物所難以窺視的宏偉界域中,那宏偉陰影的無垠混沌中,已然增添了某種新的成分……

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