第三十七章 我是火車王(震聲)
綜網的巫:從艾澤拉斯吃到山海經 作者:易傷秋者 投票推薦 加入書簽 留言反饋
易夏快速跨過原始的海灘,高速移動之下,海風宛如粘稠的、鋪滿粗糙鹽粒的絲帶。
“哇啦啦嗚啦!”
魚人此起彼伏的叫喊聲,在易夏身後不時響起。
它們那細細的、宛如枝節一般的腿部,意外地經受住了這樣高強度的考驗。
隻是那作為適應於海洋環境的蹼狀腳掌,讓它們在長時間的奔跑方麵頗為費勁。
可即便如此,也沒有魚人停下腳步。
或者說:它們無法停下來了。
隨著時間不斷推移,現在又刷新了幾波的魚人,讓本就擁擠的海灘變成了真正意義上的魚人海洋。
有些實在找不到位置的魚人,隻好另辟蹊徑跳入海水中嚐試追趕。
易夏又跑了一陣,便停了下來。
仿佛透風般的皮膚,讓他沒有感到到體溫的急劇上升。
這個副本比他想象中要大得多。
大概跑了快十分鍾,易夏才遠遠望見那混沌扭曲的、將天地分割的模糊屏障。
以易夏不成熟的野外目測經驗來看,他覺得真要跑過去還能跑上許久。
發現易夏停下來之後,一直追逐易夏的魚人們頓時來了精神。
前排幾乎脫力的魚人,在身後無數魚人的擁擠下,被強行裹挾著衝向易夏。
然後,淡淡的霧氣再次開始升騰……
蠱術-五毒!
“你擊殺了魚人,你獲得了1枚勇者貨幣和1點殺戮積分。”
“你擊殺了魚人,你獲得了1枚勇者貨幣和1點殺戮積分。”
“你擊殺了魚人巫師,你獲得了1枚勇者貨幣和2點殺戮積分。”
…………
…………
“綜網提示:你當前的副本殺戮積分為:692點!”
看著成片倒下的魚人,易夏抽空看了看視網膜上顯示的綜網提示。
他感覺自己找到了一點當初肝老rpg遊戲時開火車的感覺。
《關於我在綜網開火車這件事情?》
易夏打開綜網麵板,他準備趁五毒的有效安全期,把勇者貨幣用掉。
而隨著易夏意識的波動,他的視網膜上刷新出新的副本選項:
“
勇者的無窮潛力:
1.六大基礎屬性增幅(0):100枚勇者貨幣/單個屬性提升
2.生命恢複(0):50枚勇者貨幣
3.法力恢複/臨時法術位刷新(0):10枚勇者貨幣/人物法術位*10枚勇者貨幣
4.體力恢複(0):25枚勇者貨幣
5.移動速度(0):100枚勇者貨幣
…………
…………
勇者的不竭挑戰:
1.每輪普通魚人(擊殺+1點積分)刷新額外+10%:10枚勇者貨幣
2.每輪魚人首領(擊殺+100點積分)刷新額外+1:50枚勇者貨幣
3.每輪稀有魚人(擊殺+1000點積分)刷新概率+10%:100枚勇者貨幣
”
看著視網膜上刷新的密密麻麻兌換信息,易夏沒有陷入沉思:
他一邊快速閱讀著兌換信息的具體內容,一邊警惕地注意著魚人群中帶著花花綠綠光環的部分群體。
那是刷新出來的、帶有光環能力的魚人首領。
易夏沒試過這些獲得了光環加成魚人的斤兩,所以他對此極為關注。
任何異常都是需要謹慎的:畢竟他的火車頭起飛計劃才剛剛起步呢。
易夏略一思考,在體力恢複上嚐試點了一點。
頓時,他的視網膜上刷新出新的提示信息:
“消耗10枚勇士貨幣成功,你獲得體力恢複lv1(臨時)。”
隨著提示信息的刷新,易夏能夠感覺到一種新生的力量正在不斷滋養他的軀體,緩解他之前高速奔跑時產生的肌肉疲憊。
這個時候,易夏發現兌換體力恢複的價格變成了50枚勇者貨幣。
看樣子,是隨著等級提升不斷增加?
易夏先點了一點體質增幅,來增強他的基礎屬性。
隨後,又花費了50+100,共150枚勇者貨幣來強化體力恢複的等級。
至於剩下的?
易夏沒有遲疑,全部點到了稀有魚人刷新上麵!
“副本提示:當前稀有魚人刷新概率額外增加30%。”
這玩意兒的擊殺積分一頭能夠抵1000頭普通魚人了,易夏覺得要搏一搏。
畢竟就目前的情況來看,現在普通魚人的刷新密度完全夠他殺戮了。
易夏有些懷疑,其他“正常”打開的綜網玩家,能夠在這樣的衝鋒下堅持幾輪?
易夏是覺得自己如果沒有五毒的力量,他是很難在一擁而上的魚人包圍下堅持多久的。
這些看起來與地精差不多大小的家夥,在速度和靈敏性方麵意外地出色。
易夏覺得沒有合適的手段,它們會成為冒險者學徒的噩夢。
十分鍾過去的很快,當易夏發現有魚人突破他內心畫下的“危險紅線”之後,他毫不猶豫地邁開步子朝著後麵跑去。
海灘上留給易夏發揮的空間不多了,易夏尋思著是否往後方看起來頗為陡峭的小島上跑去。
這勢必會加大他體力的消耗。
但有勇者buff的加成下,易夏覺得自己現在的血管裏流淌的不是鮮血,而是冰鎮的紅牛……
…………
…………
“哇啦啦嗚啦!”
拿著比起武器,更像是簡陋鐵片的魚人,瘋狂地朝著易夏發起攻擊!
易夏揮舞著魚叉,宛如戰神一般。
長柄武器的技藝精通,讓易夏能夠無比嫻熟地使用魚叉,就像國人在筷子方麵的精通一般。
易夏得承認——在風箏這方麵,實際情況和腦子裏的構思還是存在一定差距的。
魚人的嘶吼形成了無聲的定位,使得後麵的魚人開始嚐試走捷徑:
它們畢竟不是電腦ai,在跟著大部隊屁股後麵抓灰不到後,一部分魚人選擇了爬上小島。
而隨著時間的流逝,易夏開始麵臨四麵八方的魚人追剿。
易夏開始有些佩服曆史上那些偉大的遊擊戰術指揮官了:
在真的逃竄起來後,易夏隻能勉強依照光環魚人的密集程度,來判斷魚人大部隊的方向。
至於其他的?
從四麵八方湧來的魚人和它們狂暴的嘶吼,讓易夏難以進行更多的分析。
在積累的魚人越來越多後,四處逃竄的易夏終於被蜂蛹的魚人逼到了小島上的一個懸崖上。
而在懸崖之下,更有無數的魚人正在冰冷的海水裏躍躍欲試著。
易夏感知了一下蠱蟲的狀態。
蠱術-五毒的冷卻時間還有5分鍾……
易夏瞥見了一頭身上冒著粉光的稀有魚人精英。
咬了咬牙,易夏冒著可能被魚人巫師抄底的風險,放出了……三隻普通蠱蟲。
稀有的死不起,普通的搏一搏也不虧……
畢竟,直到現在,易夏也隻擊殺了三頭稀有魚人精英。
易夏看著三隻普通蠱蟲從空中對稀有魚人精英發起了攻擊。
沒有靈視能力的稀有魚人精英揮舞著手中的武器,嚐試攻擊無形的敵人。
但周圍密密麻麻的魚人,將它死死地包裹在裏麵。
直到毒素的累積,讓它徹底失去生命,它也沒能在魚人的海洋中挪動半步。
易夏自然沒有能夠看完全程,他勉強在無數魚人的圍攻下支撐著。
現在,易夏覺得自己有豐富的被圍毆經驗了。
但就在這個時候,易夏感覺腳下一震。
他的視野開始飛快下墜!
易夏的餘光,能夠瞥見跟著他一起墜落的大量魚人,還有那不堪重負的石崖。
時間在這一刻似乎變得遲緩了,易夏感覺自己的視野仿佛變成了第三視角。
他甚至能夠看到自己本能地嚐試抓住些什麽。
下一瞬間,易夏選擇了退出副本……
“哇啦啦嗚啦!”
魚人此起彼伏的叫喊聲,在易夏身後不時響起。
它們那細細的、宛如枝節一般的腿部,意外地經受住了這樣高強度的考驗。
隻是那作為適應於海洋環境的蹼狀腳掌,讓它們在長時間的奔跑方麵頗為費勁。
可即便如此,也沒有魚人停下腳步。
或者說:它們無法停下來了。
隨著時間不斷推移,現在又刷新了幾波的魚人,讓本就擁擠的海灘變成了真正意義上的魚人海洋。
有些實在找不到位置的魚人,隻好另辟蹊徑跳入海水中嚐試追趕。
易夏又跑了一陣,便停了下來。
仿佛透風般的皮膚,讓他沒有感到到體溫的急劇上升。
這個副本比他想象中要大得多。
大概跑了快十分鍾,易夏才遠遠望見那混沌扭曲的、將天地分割的模糊屏障。
以易夏不成熟的野外目測經驗來看,他覺得真要跑過去還能跑上許久。
發現易夏停下來之後,一直追逐易夏的魚人們頓時來了精神。
前排幾乎脫力的魚人,在身後無數魚人的擁擠下,被強行裹挾著衝向易夏。
然後,淡淡的霧氣再次開始升騰……
蠱術-五毒!
“你擊殺了魚人,你獲得了1枚勇者貨幣和1點殺戮積分。”
“你擊殺了魚人,你獲得了1枚勇者貨幣和1點殺戮積分。”
“你擊殺了魚人巫師,你獲得了1枚勇者貨幣和2點殺戮積分。”
…………
…………
“綜網提示:你當前的副本殺戮積分為:692點!”
看著成片倒下的魚人,易夏抽空看了看視網膜上顯示的綜網提示。
他感覺自己找到了一點當初肝老rpg遊戲時開火車的感覺。
《關於我在綜網開火車這件事情?》
易夏打開綜網麵板,他準備趁五毒的有效安全期,把勇者貨幣用掉。
而隨著易夏意識的波動,他的視網膜上刷新出新的副本選項:
“
勇者的無窮潛力:
1.六大基礎屬性增幅(0):100枚勇者貨幣/單個屬性提升
2.生命恢複(0):50枚勇者貨幣
3.法力恢複/臨時法術位刷新(0):10枚勇者貨幣/人物法術位*10枚勇者貨幣
4.體力恢複(0):25枚勇者貨幣
5.移動速度(0):100枚勇者貨幣
…………
…………
勇者的不竭挑戰:
1.每輪普通魚人(擊殺+1點積分)刷新額外+10%:10枚勇者貨幣
2.每輪魚人首領(擊殺+100點積分)刷新額外+1:50枚勇者貨幣
3.每輪稀有魚人(擊殺+1000點積分)刷新概率+10%:100枚勇者貨幣
”
看著視網膜上刷新的密密麻麻兌換信息,易夏沒有陷入沉思:
他一邊快速閱讀著兌換信息的具體內容,一邊警惕地注意著魚人群中帶著花花綠綠光環的部分群體。
那是刷新出來的、帶有光環能力的魚人首領。
易夏沒試過這些獲得了光環加成魚人的斤兩,所以他對此極為關注。
任何異常都是需要謹慎的:畢竟他的火車頭起飛計劃才剛剛起步呢。
易夏略一思考,在體力恢複上嚐試點了一點。
頓時,他的視網膜上刷新出新的提示信息:
“消耗10枚勇士貨幣成功,你獲得體力恢複lv1(臨時)。”
隨著提示信息的刷新,易夏能夠感覺到一種新生的力量正在不斷滋養他的軀體,緩解他之前高速奔跑時產生的肌肉疲憊。
這個時候,易夏發現兌換體力恢複的價格變成了50枚勇者貨幣。
看樣子,是隨著等級提升不斷增加?
易夏先點了一點體質增幅,來增強他的基礎屬性。
隨後,又花費了50+100,共150枚勇者貨幣來強化體力恢複的等級。
至於剩下的?
易夏沒有遲疑,全部點到了稀有魚人刷新上麵!
“副本提示:當前稀有魚人刷新概率額外增加30%。”
這玩意兒的擊殺積分一頭能夠抵1000頭普通魚人了,易夏覺得要搏一搏。
畢竟就目前的情況來看,現在普通魚人的刷新密度完全夠他殺戮了。
易夏有些懷疑,其他“正常”打開的綜網玩家,能夠在這樣的衝鋒下堅持幾輪?
易夏是覺得自己如果沒有五毒的力量,他是很難在一擁而上的魚人包圍下堅持多久的。
這些看起來與地精差不多大小的家夥,在速度和靈敏性方麵意外地出色。
易夏覺得沒有合適的手段,它們會成為冒險者學徒的噩夢。
十分鍾過去的很快,當易夏發現有魚人突破他內心畫下的“危險紅線”之後,他毫不猶豫地邁開步子朝著後麵跑去。
海灘上留給易夏發揮的空間不多了,易夏尋思著是否往後方看起來頗為陡峭的小島上跑去。
這勢必會加大他體力的消耗。
但有勇者buff的加成下,易夏覺得自己現在的血管裏流淌的不是鮮血,而是冰鎮的紅牛……
…………
…………
“哇啦啦嗚啦!”
拿著比起武器,更像是簡陋鐵片的魚人,瘋狂地朝著易夏發起攻擊!
易夏揮舞著魚叉,宛如戰神一般。
長柄武器的技藝精通,讓易夏能夠無比嫻熟地使用魚叉,就像國人在筷子方麵的精通一般。
易夏得承認——在風箏這方麵,實際情況和腦子裏的構思還是存在一定差距的。
魚人的嘶吼形成了無聲的定位,使得後麵的魚人開始嚐試走捷徑:
它們畢竟不是電腦ai,在跟著大部隊屁股後麵抓灰不到後,一部分魚人選擇了爬上小島。
而隨著時間的流逝,易夏開始麵臨四麵八方的魚人追剿。
易夏開始有些佩服曆史上那些偉大的遊擊戰術指揮官了:
在真的逃竄起來後,易夏隻能勉強依照光環魚人的密集程度,來判斷魚人大部隊的方向。
至於其他的?
從四麵八方湧來的魚人和它們狂暴的嘶吼,讓易夏難以進行更多的分析。
在積累的魚人越來越多後,四處逃竄的易夏終於被蜂蛹的魚人逼到了小島上的一個懸崖上。
而在懸崖之下,更有無數的魚人正在冰冷的海水裏躍躍欲試著。
易夏感知了一下蠱蟲的狀態。
蠱術-五毒的冷卻時間還有5分鍾……
易夏瞥見了一頭身上冒著粉光的稀有魚人精英。
咬了咬牙,易夏冒著可能被魚人巫師抄底的風險,放出了……三隻普通蠱蟲。
稀有的死不起,普通的搏一搏也不虧……
畢竟,直到現在,易夏也隻擊殺了三頭稀有魚人精英。
易夏看著三隻普通蠱蟲從空中對稀有魚人精英發起了攻擊。
沒有靈視能力的稀有魚人精英揮舞著手中的武器,嚐試攻擊無形的敵人。
但周圍密密麻麻的魚人,將它死死地包裹在裏麵。
直到毒素的累積,讓它徹底失去生命,它也沒能在魚人的海洋中挪動半步。
易夏自然沒有能夠看完全程,他勉強在無數魚人的圍攻下支撐著。
現在,易夏覺得自己有豐富的被圍毆經驗了。
但就在這個時候,易夏感覺腳下一震。
他的視野開始飛快下墜!
易夏的餘光,能夠瞥見跟著他一起墜落的大量魚人,還有那不堪重負的石崖。
時間在這一刻似乎變得遲緩了,易夏感覺自己的視野仿佛變成了第三視角。
他甚至能夠看到自己本能地嚐試抓住些什麽。
下一瞬間,易夏選擇了退出副本……