1v500這個念頭瞬間從周滅商腦海裏燃起!欺負鬥士貌似挺帶感的?


    經過粗略的計算,沒有英雄帶,鬥士沒有血怒無法疊狂暴,且沒歐擊。鬥士就是被欺負著玩的角色。隻要鬥士的數量不超過1142單位,就沒有‘眾誌成城’狀態。


    眾誌成城這個效果按照兵種的階級,進行計算減免。按照2000-[2000x(n-1)/7],0<n<7計算,n為兵種階級,單位取整,四舍五入。


    至於7階兵種以上,沒有眾誌成城這類聚力技能。


    “智腦,建造城鎮政務廳!接下來開啟第11波戰鬥。”


    守城戰就一點好處,英雄可以靠牆戰鬥。這樣可以有效的減少與敵軍的接觸麵積。


    周滅商發揚一貫的猥瑣做派,直接站在城門戰鬥。這樣隻要敵人無擊退效果,近戰隻需要應付正麵3個單位的攻擊就好!


    戰鬥的節奏很慢,現在周滅商不是要盡快結束戰鬥。而是,收集鬥士被激怒的數據。總體來說,死亡的生物攻擊力越高,擁有激怒的生物加成越多,跟數量的關係不大。


    驗證了想法後,周滅商立馬托管給電腦。畢竟,麵對強製1點傷害的部隊。用托管就能輕鬆通過!而且,托管的速度比意識連動的要快!


    戰鬥結束後,周滅商聯係了下捷列妮卡,問了問搜刮資源的進度。了解了大致狀況後,周滅商決定一次性過完12、13、14波追殺。還是那句話隻要沒有歐擊,沒有血怒的加成,托管都能打過去,真正危險的是15到20波。15波有獸人英雄很麻煩,之後,周滅商猜測16波之後可能是地精、半人馬、鬥士混搭攻城。


    除了地精是送溫暖的,鬥士是很好的路障,而半人馬是最討厭的遠程部隊。


    快速的通過後,周滅商的金幣終於能夠建造都市議會。每小時的2000基本金幣很是帶勁。至少,有了議會就可以慢慢攢錢了!再也不是入不敷出的狀態。不過,正在的想致富還是要建造國會。但是,路遙遙修遠兮,吾將上下求所!國會的10000金幣還不知道攢到啥時候,畢竟,還有許多必要建築物要建!


    前世,周滅商玩亡靈的時候,沒玩到建造國會的時候。畢竟,那是試玩!發現被坑之後,周滅商就棄遊戲了,畢竟誰也不想愛虐。何況,他那時候也沒答好題,開局直接隨機了個職業特性,就被分配到亡靈帝國的邊界,然後,一直與別的亡靈玩家互相傷害,還要時不時受聖堂玩家騷擾。


    現在想想,前世那個職業特性真坑啊!帶著一身白板同眾多苦b們一起掙紮,真的好傻啊!


    仇恨都是互相打出來的,無盡的報複,讓彼此間更無暇發展,這也是墓園變坑的原因之一。再加上野外惡心的遠程野生兵種,那酸爽,真是隔了一世都記憶猶新。


    至於,拿前世的亡靈與這個玩了兩天的獸人比,可以明確的告訴你們,那時的亡靈根本打不過如今的獸人。別看如今才發展不到兩天,但是,積累的兵力完全沒有可比性。一個是在永遠不停消耗得不到補充的複雜環境,一個是在除了任務有點坑,其他都很平穩的個人樂園。這種情況,像極了五百年前,小族在打海灣,天朝在發展。小族在打阿富汗,天朝還在發展!


    就這樣連續打了七八個小國家,等到小族迴過頭來一看,徹底懵逼了!這是腫麽了?是世界變化太快,還是,跟不上時代的步伐了?前世的周滅商跟現實世界五百年前的小族一樣,都想靜一靜。請別問‘靜靜是誰!’


    12-14波打的也很順利,周滅商唯一不太滿意的就是金幣太不夠用。幹什麽都缺錢,怎麽搜刮都不夠用。想了想林蔭,周滅商又變的異常的脆弱。林蔭妹子的工人一天能帶來12金幣的收益,不知道那丫頭攢了幾百單位了。看來,明天抽空要跟她好好聊一聊!


    “捷列妮卡,能不能總迷路啊!這次迴來之後,暫時別出去了。20波可能要找你幫忙。”


    “智腦,將15波追擊部隊英雄數據調出來!”


    “叮,第15波追擊部隊的英雄為斯巴達。擁有同級史詩英雄的基本屬性,特性程度為藍色英雄擁有強度。斯巴達等級10級。”


    換成一般人,可能會撲街。但是,一向很有想法周滅商,就要下場教育教育斯巴達。讓他知道什麽是真正的勇士!清點完部隊以後,周滅商開啟了第十五波的守城。


    望了一眼城下林立的鬥士類部隊,周滅商感歎了句‘有英雄的部隊,就是精啊!’不怪周滅商大驚小怪,實在是對麵竟然知道將好戰者排在前麵當肉盾,第二排混雜著狂暴者,三四排又變化成鬥士。至於,這名叫斯巴達的英雄。一定沒有斯巴達城邦人的豪氣,反而莫名添加了幾分倭國人的猥瑣。


    怕死的斯巴達,竟然,在他周圍圍了兩圈好戰者轉移傷害。


    麵對這樣一位英雄,不讓他滿臉桃花開,簡直對不起自己啊!周滅商還是用的老套路,狂野獨眼投擲地精自爆者(敢死隊)攻擊地方英雄。因為,圖騰漸漸被補全,開發出了火屬性引燃傷害。現在,周滅商就想問下對麵的心理陰影麵積。


    對麵的英雄才是站1個單位(無坐騎的英雄都站1單位空間),3x3的自爆直接引燃了它與周圍的好戰者。伴隨著,周滅商的冷酷咆哮,對麵的部隊士氣與運氣遭受極大的打擊。周滅商的人馬部隊,雖然,隻是有幾小隊。但是,幾輪的設計也可以造成不小的傷害。


    現在,周滅商的撒手鐧是地精投雷者。這群地精部隊,也是具有很惡心的火屬性傷害,而斯巴達麾下的部隊,今天是注定被燒的命。


    戰鬥很快就結束了,但是,周滅商還是懷有遺憾的!畢竟,這是征戰地圖的對戰,無法欣賞到副本地圖中那‘馬猴燒酒’般,到處亂竄的場景!

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