“歡迎進入《英雄無敵》,祝您有個愉悅的遊戲經曆!”
時間不知不覺到達了8月1日0:00,遊戲護指采集完周滅傷的腦電波後,響起了一段輕柔的電子合成女音。
“請玩家選擇自己喜歡的種族!(請慎重,有且隻有一次選擇機會)”
“人類、精靈、元素、獸人、亡靈、惡魔、燈神以及人造機械(魔法)產物”
“獸人!”
“注意!獸人一族是納斯因大陸中立偏邪惡陣營。警告!獸人一族正在遭受聖堂勢力與地獄熔爐嚴重敵視。注意!獸人一族受到地牢實力、學院勢力、森林勢力敵視。注意!獸人一族受到元素城輕微敵視。”
當周滅傷選擇獸人後,一連串的提醒劃過周滅傷的意識。
雖然,納斯因大陸七大勢力(亡靈與所有生靈勢力都是死敵關係)與獸人一族,都有不同程度的敵視關係。但是,獸人與瀛洲、堡壘處於通商關係。另外,中立偏邪惡生物(不屬於城鎮勢力)的中立生物,容易被獸族拉入隊伍行列。並且,減少一定程度招募費用。
“請問是否確定選擇獸人?”
“是”
作為被坑過一次的周滅傷,當然不會選擇亡靈。地形、野怪嚴重製約亡靈一族的發展,導致招魂術前期基本無用。中期沒有前期積累的遊戲,國內玩家沒幾個能發展好的。至於後期,重生前還沒到呢。估計後期開放邊境,國內的亡靈族會被國外的人狠虐!獸人沒有招魂術這樣的前期滾雪球神器。(在公平環境中,不適用於被國外人作弊的環境下為前提)
可是,獸人擁有強大的傷害與卓越的減傷。最主要的是沒進化的一級兵地精是個很好的兵種。變節這個特性簡直是刷兵的神技。配合上奴隸市場這個據點勢力特殊建築,前期刷資源那是相當的無賴。而且,不知道國外參與編程的人員不知道是忽略還是覺得獸人容易被黑魔法狂亂,容易導致自殘到死。獸人前期落城地點的地形沒有變動,隻是將所有國內玩家遇到野怪的待遇一樣,超過三分之二都是射手(魔法)特性的野怪。
獸人雖然是在大陸一直扮演逃亡的角色,但有著一項隱藏的優勢。周滅傷覺得隻要接下來順利的話,利用這項隱藏優勢可以輕鬆的混的風生水起。
“請給角色命名!”
“血色使命”
“命名成功!”
“請問玩家是否直接進入遊戲?”
記得前世被這個問題坑了玩家也是多不勝數。答:“是”的話。就是直接進入遊戲,天賦什麽的直接拚臉。答:“否”的話。一直留在這個頁麵,將等待玩家下一指令。
“進入新手教程。”
“請問玩家參與職業訓練還是迴憶過往?”
當然,這個問題這是個套路問題。迴答:“職業訓練”完成後給隨機一套白色屬性的裝備,包括衣服、鞋子、帽子以及一件本職業使用的武器。迴答:“迴憶過往”會接受一件藍色的任務。
“先迴憶過往,然後經行職業訓練,再迴憶過往!”
這種暗含套路的問題是遊戲必不可少的一項環節。首先,這是英雄無敵。要先了解什麽是英雄?第一項選擇種族是考驗玩家的膽量。所有猶豫不決或者頻繁變換選項的,會短時間受到詛咒屬性的影響,臨時好運-1。英雄第一要素就是果斷。
而後,每個種族都會提示警告。因為每個種族勢力都有相對的死敵。第二次選項如果沒有選是,那麽恭喜你!你又多了點詛咒,現在好運是-2了。這一選項考驗的英雄的勇氣,膽怯是永遠得不到幸運女神的青睞!
名字這一項考驗的是品格、如果,名字中含有髒字,或者明顯含有汙穢、不堪、自大等意義。那麽,你的臨時幸運變成-3。英雄可以驕傲,可以傲慢但不可以沒底線!(除了亡靈英雄,即使是惡魔英雄也不會進行沒有任何利己行為的殺戮)
第四項問進入遊戲考驗的是玩家是否具有英雄的洞察能力。往往走路不看地的人會踩到屎,而英雄不小心謹慎的行動往往會幸運-1。選擇直接進入的玩家幸運-1。選擇否的玩家幸運-2。選擇退出遊戲的幸運不變。選擇進行新手教程的幸運+3。
第五項考驗的是英雄的邏輯思維與智慧。通過少量信息判斷出最有利的方案,這是一名具有王的資質的英雄。當然,這個選項的普通選法不會扣除臨時幸運的。而選擇出最佳方案並通過的人臨時幸運屬性+5。選擇出最佳方案而沒通過的人臨時幸運-10.(這就是自不量力的後果)
周滅傷的眼前漸漸浮現出一位獸人離開部落的場景。雖然,畫麵有些刻意的模糊。但是在效果上讓人下意識的第一印象那就是自己。畫麵上的獸人似乎剛想做一個什麽動作,但是隨著電子聲音響起,畫麵逐漸消散。
“請玩家徒手打敗一隻地精!”
隨著話音落下,場景變成一個地精部落的武鬥大賽。
“嗬,噗通!”
周滅傷一聲大喝,伴隨著飛身肘擊,擂台上的地精被幹脆利落的解決了。
“請玩家持武器,保持在五隻地精的圍攻下三分鍾不敗。”
“槊來!”
一掃,兩刺後,五隻地精倒在擂台上。
“請玩家攜帶兩隻地精擊潰十隻地精!”
“你們兩個攻擊最右邊的地精。”
指派完兩隻仆從地精,周滅傷一槊刺死臨近最右邊的地精。而後,將它的屍體甩向離他最近的地精。隨著又一隻地精被撞飛。周滅傷長槊一掃,立馬死亡六隻地精。另外,三隻變節成周滅傷的仆從軍。
“玩家是否挑戰極限?”
其實,要是換成其他種族這種難度的職業試練。周滅傷八成搞不過!殺地精,周滅傷很大程度上是取巧了。生靈都有弱點傷害,憑著多年的遊戲愛好,周滅傷可以輕鬆的打出致死攻擊。但是,換成亡靈族的骷髏兵。周滅傷肯定會被耗的體力耗盡而死。長柄兵器的農民與槍兵跟帶著鏈球的妖精、長槍穴居人也不好弄。至於那些魔童、花精、精靈等敏捷怪物更是打不過。而刺客與精怪那就是噩夢中的噩夢!兩類一級遠程兵,十隻一輪涉及周滅傷估計自己就要完蛋!
“挑戰極限!”
周滅傷擦拭了下手中的長槊,帶領著手下五隻地精仆從踏入了極限挑戰傳送陣!
時間不知不覺到達了8月1日0:00,遊戲護指采集完周滅傷的腦電波後,響起了一段輕柔的電子合成女音。
“請玩家選擇自己喜歡的種族!(請慎重,有且隻有一次選擇機會)”
“人類、精靈、元素、獸人、亡靈、惡魔、燈神以及人造機械(魔法)產物”
“獸人!”
“注意!獸人一族是納斯因大陸中立偏邪惡陣營。警告!獸人一族正在遭受聖堂勢力與地獄熔爐嚴重敵視。注意!獸人一族受到地牢實力、學院勢力、森林勢力敵視。注意!獸人一族受到元素城輕微敵視。”
當周滅傷選擇獸人後,一連串的提醒劃過周滅傷的意識。
雖然,納斯因大陸七大勢力(亡靈與所有生靈勢力都是死敵關係)與獸人一族,都有不同程度的敵視關係。但是,獸人與瀛洲、堡壘處於通商關係。另外,中立偏邪惡生物(不屬於城鎮勢力)的中立生物,容易被獸族拉入隊伍行列。並且,減少一定程度招募費用。
“請問是否確定選擇獸人?”
“是”
作為被坑過一次的周滅傷,當然不會選擇亡靈。地形、野怪嚴重製約亡靈一族的發展,導致招魂術前期基本無用。中期沒有前期積累的遊戲,國內玩家沒幾個能發展好的。至於後期,重生前還沒到呢。估計後期開放邊境,國內的亡靈族會被國外的人狠虐!獸人沒有招魂術這樣的前期滾雪球神器。(在公平環境中,不適用於被國外人作弊的環境下為前提)
可是,獸人擁有強大的傷害與卓越的減傷。最主要的是沒進化的一級兵地精是個很好的兵種。變節這個特性簡直是刷兵的神技。配合上奴隸市場這個據點勢力特殊建築,前期刷資源那是相當的無賴。而且,不知道國外參與編程的人員不知道是忽略還是覺得獸人容易被黑魔法狂亂,容易導致自殘到死。獸人前期落城地點的地形沒有變動,隻是將所有國內玩家遇到野怪的待遇一樣,超過三分之二都是射手(魔法)特性的野怪。
獸人雖然是在大陸一直扮演逃亡的角色,但有著一項隱藏的優勢。周滅傷覺得隻要接下來順利的話,利用這項隱藏優勢可以輕鬆的混的風生水起。
“請給角色命名!”
“血色使命”
“命名成功!”
“請問玩家是否直接進入遊戲?”
記得前世被這個問題坑了玩家也是多不勝數。答:“是”的話。就是直接進入遊戲,天賦什麽的直接拚臉。答:“否”的話。一直留在這個頁麵,將等待玩家下一指令。
“進入新手教程。”
“請問玩家參與職業訓練還是迴憶過往?”
當然,這個問題這是個套路問題。迴答:“職業訓練”完成後給隨機一套白色屬性的裝備,包括衣服、鞋子、帽子以及一件本職業使用的武器。迴答:“迴憶過往”會接受一件藍色的任務。
“先迴憶過往,然後經行職業訓練,再迴憶過往!”
這種暗含套路的問題是遊戲必不可少的一項環節。首先,這是英雄無敵。要先了解什麽是英雄?第一項選擇種族是考驗玩家的膽量。所有猶豫不決或者頻繁變換選項的,會短時間受到詛咒屬性的影響,臨時好運-1。英雄第一要素就是果斷。
而後,每個種族都會提示警告。因為每個種族勢力都有相對的死敵。第二次選項如果沒有選是,那麽恭喜你!你又多了點詛咒,現在好運是-2了。這一選項考驗的英雄的勇氣,膽怯是永遠得不到幸運女神的青睞!
名字這一項考驗的是品格、如果,名字中含有髒字,或者明顯含有汙穢、不堪、自大等意義。那麽,你的臨時幸運變成-3。英雄可以驕傲,可以傲慢但不可以沒底線!(除了亡靈英雄,即使是惡魔英雄也不會進行沒有任何利己行為的殺戮)
第四項問進入遊戲考驗的是玩家是否具有英雄的洞察能力。往往走路不看地的人會踩到屎,而英雄不小心謹慎的行動往往會幸運-1。選擇直接進入的玩家幸運-1。選擇否的玩家幸運-2。選擇退出遊戲的幸運不變。選擇進行新手教程的幸運+3。
第五項考驗的是英雄的邏輯思維與智慧。通過少量信息判斷出最有利的方案,這是一名具有王的資質的英雄。當然,這個選項的普通選法不會扣除臨時幸運的。而選擇出最佳方案並通過的人臨時幸運屬性+5。選擇出最佳方案而沒通過的人臨時幸運-10.(這就是自不量力的後果)
周滅傷的眼前漸漸浮現出一位獸人離開部落的場景。雖然,畫麵有些刻意的模糊。但是在效果上讓人下意識的第一印象那就是自己。畫麵上的獸人似乎剛想做一個什麽動作,但是隨著電子聲音響起,畫麵逐漸消散。
“請玩家徒手打敗一隻地精!”
隨著話音落下,場景變成一個地精部落的武鬥大賽。
“嗬,噗通!”
周滅傷一聲大喝,伴隨著飛身肘擊,擂台上的地精被幹脆利落的解決了。
“請玩家持武器,保持在五隻地精的圍攻下三分鍾不敗。”
“槊來!”
一掃,兩刺後,五隻地精倒在擂台上。
“請玩家攜帶兩隻地精擊潰十隻地精!”
“你們兩個攻擊最右邊的地精。”
指派完兩隻仆從地精,周滅傷一槊刺死臨近最右邊的地精。而後,將它的屍體甩向離他最近的地精。隨著又一隻地精被撞飛。周滅傷長槊一掃,立馬死亡六隻地精。另外,三隻變節成周滅傷的仆從軍。
“玩家是否挑戰極限?”
其實,要是換成其他種族這種難度的職業試練。周滅傷八成搞不過!殺地精,周滅傷很大程度上是取巧了。生靈都有弱點傷害,憑著多年的遊戲愛好,周滅傷可以輕鬆的打出致死攻擊。但是,換成亡靈族的骷髏兵。周滅傷肯定會被耗的體力耗盡而死。長柄兵器的農民與槍兵跟帶著鏈球的妖精、長槍穴居人也不好弄。至於那些魔童、花精、精靈等敏捷怪物更是打不過。而刺客與精怪那就是噩夢中的噩夢!兩類一級遠程兵,十隻一輪涉及周滅傷估計自己就要完蛋!
“挑戰極限!”
周滅傷擦拭了下手中的長槊,帶領著手下五隻地精仆從踏入了極限挑戰傳送陣!