第266章 要想富,先擼樹
神級遊戲設計師從嚇哭主播開始 作者:沉夢三天 投票推薦 加入書簽 留言反饋
憨妹在進入《我的世界》主界麵後,看到有三個模式可供選擇,並且每個模式都是由像素組成,看起來很是複古。
這樣一個主界麵憨妹倒是沒有什麽感覺,彈幕卻是紛紛吐槽起來。
“不是吧?現在都什麽年代了,還能看到這樣的主界麵。”
“雖然現在也有不少複古遊戲,但是也不至於複古成這樣吧?”
“像極了當年紅白機的遊戲。”
“前麵的你暴露年齡了。”
“其實紅白機的遊戲也挺好的,但是苟賊這遊戲賣四十呢!”
“難道苟賊也要開始割玩家韭菜啦?”
憨妹開口說:“大家先不要急著下結論,荀哥哥的遊戲要真正開始玩才能體會到其中的魅力,現在我們還沒正式進入遊戲呢!”
在說這句話時,憨妹注意到在三個模式下,還有一個選項被許多黑色的像素給遮蓋住,這些黑色方塊看起來隱隱有些鬆動,似乎隨時都會掉落下來。
用鼠標在這個額外的選項點了好一會後,黑色方塊雖然瘋狂抖動,但就是一塊都沒有掉下來,憨妹也隻能暫時放棄。
“這說不定是什麽隱藏或者彩蛋,可能需要在正式玩過遊戲後才能解鎖,我們就先不理會這個選項了,等待會再退出來看看。”憨妹說道。
“如果是其他的遊戲隱藏跟彩蛋,很有可能一般般,但苟賊的還是值得期待一下的。”
“說不定是遊戲不好玩,所以弄了這個東西來故弄玄虛呢?”
“你們怎麽就不能盼苟賊點好的呢?”
“沒有辦法,苟賊又不是小錢錢,做不到每個人都喜歡他。”
“確實是這個道理。”
思考片刻後,憨妹還是選擇了單人模式中的生存模式,現在她對遊戲的操作還有機製都是一竅不通,不管去聯機還是去網絡,都有可能坑到別人。
或者說被別人坑了之後,還不知道怎麽找迴場子,所以最穩妥的做法還是先在單人模式熟悉一下遊戲後,再去跟其他人聯機。
進入遊戲後,憨妹開始選擇人物形象,如果懶得選人物形象,或者懶得自定義,玩家默認的形象都是史蒂夫。
雖然這史蒂夫看起來方頭方腦的,像是玩具小人般有點可愛,但是憨妹還是不喜歡。
她在選擇了女性角色後,發現可供選擇的形象中,有很多熟悉的老麵孔,比如《仙劍奇俠傳》裏麵的角色,《古墓麗影·崛起》裏的勞拉,還有《守望先鋒》的小美等等。
看了一圈可供選擇的角色後,憨妹還是果斷選擇了“阿奴”這個角色。
“哇!憨妹你又來!”
“上次cos成阿奴還不夠麽?”
“你就算選阿奴苟賊也不會暗戀你的。”
“看看苟賊身邊的助理再看看你。”
“在海拔這一塊你就輸得很透徹了好麽?”
憨妹冷哼一聲說:“你們胡說什麽?我隻是喜歡這個角色罷了,還有誰說我輸了的?沒拿軟尺量過還不知道鹿死誰手呢!”
“我們又不是瞎子,怎麽可能看不出來?”
“以我多年的鑒別經驗,絕對是真的。”
“你們快閉嘴吧!再說下去就要被禁言了。”
“還不是憨妹嘴硬。”
“你這個嘴硬正經嗎?”
在彈幕逐漸跑偏,讓房管不得不開始禁言時,憨妹已經進入到遊戲之中。
她看到自己正站在一片平地上,周圍除了樹木外,還有一條不知道流向何方的河流,不遠處就是連綿起伏的群山。
雖然這裏的景色都是有棱有角,但是看起來卻是那麽的和諧自然,仿佛在這個世界中,不管是樹木還是其他,就應該長成這個樣子。
“哇!這些都是由方塊組合起來的嗎?這也太神奇了吧!”憨妹不由得發出一聲感歎。
直播間的觀眾也有一些懵逼。
“本以為會看到一堆馬賽克,但是出乎預料的高清啊!”
“這畫麵比我預想的好上無數倍。”
“你們看那河麵似乎還會流動啊!”
“不是說像素遊戲麽?看起來有點不像啊!”
“像素了,但是沒有完全像素。”
“苟賊應該是做了什麽高清化的處理,否則畫麵肯定糊你一臉。”
在操作角色移動了一下後,遊戲中就出現了新手指引,畢竟水藍星的玩家是第一次接觸這麽高自由度的遊戲,荀澤還是把新手指引這一塊盡量做好。
他可不想玩家在一臉懵逼地進入遊戲後,又一臉懵逼地退出遊戲,並且還沒有體會到遊戲的魅力時,就給遊戲打出差評。
順著新手指引,憨妹找到了一個箱子,打開後裏麵有一個木頭鎬子,一把木頭斧子,還有一把木劍。
在查看木劍的時候,憨妹還看到這樣一段話——神鼎國的傳統玩具,曾經有人用它換取了一樣重要道具,拯救了蒼生。
“咦!這說的不就是《仙劍奇俠傳》裏麵的劇情麽?”憨妹笑著說。
“是李逍遙拿木劍跟小時候的自己換了水靈珠那一段吧!”
“話說苟賊什麽時候出《仙劍奇俠傳2》啊?我都等了好幾年了。”
“不是說苟賊不會數二麽?你這輩子估計是等不到了。”
“哎!明明還有很多劇情可以挖掘的啊!”
在彈幕聊到荀澤的其他遊戲時,憨妹還從箱子中拿出來一張紙條,上麵用歪歪扭扭的字跡寫著——要想富,先擼樹。
憨妹倒是很聽話,操起斧頭就去砍樹了,至於耐久方麵她並不擔心,箱子旁邊就有一個工作台,她可以用收集到的材料製作道具。
為了讓玩家盡快進入狀態,荀澤這一次可以說是十分仁慈,沒有讓玩家赤手空拳開局,把一些基礎的工具都給玩家準備好了。
咚咚咚——
當憨妹砍掉一段樹木後,這段樹木就變成了幾個木頭方塊,並迅速被憨妹的角色“吸收”,自動收進物品欄裏。
“東西是自動拾取的麽?那還挺方便的。”憨妹一邊說著,一邊把木頭方塊拿出來,在地上砌了一麵簡易的牆。
看著自己的“傑作”,憨妹點點頭說:“看來這樣就能慢慢把房子建起來了。”
“不是,這樹都被砍掉一段了,怎麽也不倒的啊?”
“這還是一棵浮空樹,太不科學了。”
“說了多少次了,不要在遊戲裏糾結科學。”
“其實這樣也挺好的吧!不會擔心會把自己砸死。”
“主要是方便玩家建東西啊!”
把木牆敲掉收起來後,憨妹開始收集資源,從新手指引中她還得知,當天黑的時候,會有怪物冒出來,最好提前造好房子,把自己給保護起來。
這樣一個主界麵憨妹倒是沒有什麽感覺,彈幕卻是紛紛吐槽起來。
“不是吧?現在都什麽年代了,還能看到這樣的主界麵。”
“雖然現在也有不少複古遊戲,但是也不至於複古成這樣吧?”
“像極了當年紅白機的遊戲。”
“前麵的你暴露年齡了。”
“其實紅白機的遊戲也挺好的,但是苟賊這遊戲賣四十呢!”
“難道苟賊也要開始割玩家韭菜啦?”
憨妹開口說:“大家先不要急著下結論,荀哥哥的遊戲要真正開始玩才能體會到其中的魅力,現在我們還沒正式進入遊戲呢!”
在說這句話時,憨妹注意到在三個模式下,還有一個選項被許多黑色的像素給遮蓋住,這些黑色方塊看起來隱隱有些鬆動,似乎隨時都會掉落下來。
用鼠標在這個額外的選項點了好一會後,黑色方塊雖然瘋狂抖動,但就是一塊都沒有掉下來,憨妹也隻能暫時放棄。
“這說不定是什麽隱藏或者彩蛋,可能需要在正式玩過遊戲後才能解鎖,我們就先不理會這個選項了,等待會再退出來看看。”憨妹說道。
“如果是其他的遊戲隱藏跟彩蛋,很有可能一般般,但苟賊的還是值得期待一下的。”
“說不定是遊戲不好玩,所以弄了這個東西來故弄玄虛呢?”
“你們怎麽就不能盼苟賊點好的呢?”
“沒有辦法,苟賊又不是小錢錢,做不到每個人都喜歡他。”
“確實是這個道理。”
思考片刻後,憨妹還是選擇了單人模式中的生存模式,現在她對遊戲的操作還有機製都是一竅不通,不管去聯機還是去網絡,都有可能坑到別人。
或者說被別人坑了之後,還不知道怎麽找迴場子,所以最穩妥的做法還是先在單人模式熟悉一下遊戲後,再去跟其他人聯機。
進入遊戲後,憨妹開始選擇人物形象,如果懶得選人物形象,或者懶得自定義,玩家默認的形象都是史蒂夫。
雖然這史蒂夫看起來方頭方腦的,像是玩具小人般有點可愛,但是憨妹還是不喜歡。
她在選擇了女性角色後,發現可供選擇的形象中,有很多熟悉的老麵孔,比如《仙劍奇俠傳》裏麵的角色,《古墓麗影·崛起》裏的勞拉,還有《守望先鋒》的小美等等。
看了一圈可供選擇的角色後,憨妹還是果斷選擇了“阿奴”這個角色。
“哇!憨妹你又來!”
“上次cos成阿奴還不夠麽?”
“你就算選阿奴苟賊也不會暗戀你的。”
“看看苟賊身邊的助理再看看你。”
“在海拔這一塊你就輸得很透徹了好麽?”
憨妹冷哼一聲說:“你們胡說什麽?我隻是喜歡這個角色罷了,還有誰說我輸了的?沒拿軟尺量過還不知道鹿死誰手呢!”
“我們又不是瞎子,怎麽可能看不出來?”
“以我多年的鑒別經驗,絕對是真的。”
“你們快閉嘴吧!再說下去就要被禁言了。”
“還不是憨妹嘴硬。”
“你這個嘴硬正經嗎?”
在彈幕逐漸跑偏,讓房管不得不開始禁言時,憨妹已經進入到遊戲之中。
她看到自己正站在一片平地上,周圍除了樹木外,還有一條不知道流向何方的河流,不遠處就是連綿起伏的群山。
雖然這裏的景色都是有棱有角,但是看起來卻是那麽的和諧自然,仿佛在這個世界中,不管是樹木還是其他,就應該長成這個樣子。
“哇!這些都是由方塊組合起來的嗎?這也太神奇了吧!”憨妹不由得發出一聲感歎。
直播間的觀眾也有一些懵逼。
“本以為會看到一堆馬賽克,但是出乎預料的高清啊!”
“這畫麵比我預想的好上無數倍。”
“你們看那河麵似乎還會流動啊!”
“不是說像素遊戲麽?看起來有點不像啊!”
“像素了,但是沒有完全像素。”
“苟賊應該是做了什麽高清化的處理,否則畫麵肯定糊你一臉。”
在操作角色移動了一下後,遊戲中就出現了新手指引,畢竟水藍星的玩家是第一次接觸這麽高自由度的遊戲,荀澤還是把新手指引這一塊盡量做好。
他可不想玩家在一臉懵逼地進入遊戲後,又一臉懵逼地退出遊戲,並且還沒有體會到遊戲的魅力時,就給遊戲打出差評。
順著新手指引,憨妹找到了一個箱子,打開後裏麵有一個木頭鎬子,一把木頭斧子,還有一把木劍。
在查看木劍的時候,憨妹還看到這樣一段話——神鼎國的傳統玩具,曾經有人用它換取了一樣重要道具,拯救了蒼生。
“咦!這說的不就是《仙劍奇俠傳》裏麵的劇情麽?”憨妹笑著說。
“是李逍遙拿木劍跟小時候的自己換了水靈珠那一段吧!”
“話說苟賊什麽時候出《仙劍奇俠傳2》啊?我都等了好幾年了。”
“不是說苟賊不會數二麽?你這輩子估計是等不到了。”
“哎!明明還有很多劇情可以挖掘的啊!”
在彈幕聊到荀澤的其他遊戲時,憨妹還從箱子中拿出來一張紙條,上麵用歪歪扭扭的字跡寫著——要想富,先擼樹。
憨妹倒是很聽話,操起斧頭就去砍樹了,至於耐久方麵她並不擔心,箱子旁邊就有一個工作台,她可以用收集到的材料製作道具。
為了讓玩家盡快進入狀態,荀澤這一次可以說是十分仁慈,沒有讓玩家赤手空拳開局,把一些基礎的工具都給玩家準備好了。
咚咚咚——
當憨妹砍掉一段樹木後,這段樹木就變成了幾個木頭方塊,並迅速被憨妹的角色“吸收”,自動收進物品欄裏。
“東西是自動拾取的麽?那還挺方便的。”憨妹一邊說著,一邊把木頭方塊拿出來,在地上砌了一麵簡易的牆。
看著自己的“傑作”,憨妹點點頭說:“看來這樣就能慢慢把房子建起來了。”
“不是,這樹都被砍掉一段了,怎麽也不倒的啊?”
“這還是一棵浮空樹,太不科學了。”
“說了多少次了,不要在遊戲裏糾結科學。”
“其實這樣也挺好的吧!不會擔心會把自己砸死。”
“主要是方便玩家建東西啊!”
把木牆敲掉收起來後,憨妹開始收集資源,從新手指引中她還得知,當天黑的時候,會有怪物冒出來,最好提前造好房子,把自己給保護起來。