從弗裏克斯的介紹中,荀澤可以肯定,若是凍雪原來的野心得以實現,那麽相信很長一段時間內,都不會有遊戲能夠撼動《泰坦》的地位。


    但又是什麽原因讓凍雪放棄了他們的野心呢?


    “因為凍雪的野心太大了,以至於原計劃的《泰坦》的開發資金遠遠超出他們的預料。”


    弗裏克斯笑了一聲後繼續道:“如果按照凍雪一開始的計劃,僅僅是各個陣營的主星球,投入的資金就足以製作一款3a級別的遊戲了。


    而拋開幾大陣營的主星球,還有無數的小星球,以及一些有著特殊作用的星球,僅僅是這些星球需要投入的資金,就是一個天文數字。


    聽聞凍雪的高層在得知消息後,很是驚訝地說他們究竟是在開發遊戲,還是在打造一艘真的能進入宇宙的飛船。


    後來凍雪的高層成立一支專業的小組,對原來的《泰坦》進行了一番評估,得到的結論是哪怕遊戲做出來了,也無法在預期的時間內賺到錢,甚至有可能賺不迴成本。


    因此原來的《泰坦》就被凍雪的高層給砍掉了,至於現在的《泰坦》是經過凍雪的四星遊戲設計師——蘭福傑,大幅度修改後誕生的。”


    聽完弗裏克斯的介紹後,荀澤由衷地讚了一句說:“凍雪還是厲害啊!哪怕是大幅修改過後的《泰坦》也能拿到這麽好的成績。”


    “可不是嘛!現在類《泰坦》的遊戲跟雨後春筍般一個接一個冒出來,但他們又怎麽可能是凍雪的對手?看不清形式,隻知道瞎跟注,最後能賺迴成本都算是好的。”


    在弗裏克斯說這句話的時候,坐在他身邊的雷婭立即拿出一個平板電腦,操作了幾下後就將平板電腦遞給了荀澤。


    荀澤接過平板電腦一瞧,原來是一些類《泰坦》遊戲的資料。


    “謝謝。”


    還好之前荀澤跟劉以德學了一點萊茵語,像感謝之類的常用詞匯他還是會說的,就是聽起來有點蹩腳。


    “不客氣。這是我應該做的。”雷婭迴應了一句,這荀澤就聽不懂了。


    他隻能禮貌地笑了笑後,把目光投向手中的平板電腦。


    還好,平板電腦裏的資料用的都是神鼎文,荀澤才能看明白。


    從收集到的資料來看,這些類《泰坦》的遊戲都是國外的遊戲公司製作的,沒有一款是出自神鼎國的遊戲公司。


    倒不是神鼎國的遊戲公司突然開竅了,不屑於做這種事情,而是國內類似帝企鵝遊戲、天蓬遊戲這些大遊戲公司,都在跟凍雪談代理《泰坦》的事情。


    要是這邊剛砸錢製作類《泰坦》的遊戲,那邊代理就談好了,豈不是會浪費掉一大筆錢?


    在一切塵埃落定之前,國內的遊戲巨頭們都不會出手跟風,而那些小遊戲公司又沒有足夠的資金,所以國內目前才沒有任何類《泰坦》的遊戲出現。


    再看迴到這些國外遊戲公司做的遊戲,跟風的套路跟國內其實也沒太大的區別,一般都是換掉角色跟背景設定。


    比如把機甲給換成身穿鎧甲的武士,或者風格各異的重甲步兵等,技能同樣是三個,兩個小技能搭配一個大招。


    雖然這些遊戲公司盡量對技能做出更改,但還是能夠看出有明顯的模仿痕跡在,隻是不構成抄襲而已。


    至於玩法則是完全照搬過來,同樣是玩家組成6v6的兩支隊伍,對地圖中心的資源點進行爭奪。


    本來就是跟風遊戲,加上這些遊戲公司也不敢得罪凍雪,所以很多地方都進行了刻意的迴避,這導致了他們的遊戲除了價格比較便宜外,不具備任何的競爭能力。


    頂多隻能吸收一些不舍得花大價錢買《泰坦》又想玩的玩家,而這些玩家又能為他們貢獻多少收入呢?


    還有,或許是為了趕時間,這些遊戲多多少少都有點粗糙,經不起細節方麵的考驗。


    難怪弗裏克斯說能迴本就算是不錯了。


    把平板電腦還給雷婭後,荀澤笑著說:“這樣的事情在國外也挺頻繁的麽?”


    弗裏克斯毫不避諱地說:“天下烏鴉一般黑,在跟風這件事情上,不管是神鼎國,還是其他國家的遊戲公司都是差不多的。”


    “確實。”


    對這樣的事情荀澤是深有體會,想他每推出一款遊戲,國內很多遊戲公司都會跟風,就連帝企鵝遊戲這樣的遊戲巨頭都不例外。


    所以在看到國外的遊戲公司也這個樣子時,不僅沒有覺得驚訝,反倒還覺得有那麽一點親切。


    “其實我這邊還有一個小道消息。”弗裏克斯突然靠近了荀澤一些,同時壓低了聲音說,並且在說這話的時候,他還警惕地看了一眼周圍,似乎是在確認有沒有人在偷聽。


    “什麽小道消息?”


    看到弗裏克斯一副神秘的樣子,荀澤頓時也來了興趣。


    “據說蘭福傑能把《泰坦》改成現在這個樣子,靈感正是來自你的《求生之戰》。”


    聽到這個消息,荀澤自己都感到有些震驚,在他看來《泰坦》跟《求生之戰》之間,除了都有射擊元素外,很多地方都挨不上。


    “這有點不可能吧!”荀澤有些不可思議說。


    “我收到的消息是說在《泰坦》夭折的時候,蘭福傑正好在玩你的《求生之戰》,正是靈感最充沛的時候,他覺得《泰坦》的背景設定可以宏大,但沒有必要全部呈現在遊戲中。


    可以把一場廣袤無邊的星際戰爭濃縮成一個個戰場,就好像《求生之戰》裏麵的四人小隊,在麵對席卷全球的喪屍災難時,他們竭盡全力地戰鬥著,想要活下去。


    但在這場災難麵前,想要活下去的又豈止他們這一個小隊?肯定還有數以百萬的人類為活下去而賣命地戰鬥著。這個設定套在《泰坦》上也很契合。


    爭奪資源點的玩法也跟《求生之戰》裏的pvp模式相類似,亮點都是在玩家之間的對抗。


    把職業轉變成為英雄,再把英雄的技能固定成三個,不讓玩家自行搭配、融合,靈感也是來自《求生之戰》中四人小隊各有技能這一點。


    而這樣做的話,還能省去做技能特效,平衡技能數值等工作,節省了大量的人力跟資金。


    經過蘭福傑這大刀闊斧的修改後,凍雪的評估小組覺得這遊戲有搞頭。


    拿著《泰坦》的修改方案,還有評估小組的報告,蘭福傑說服了凍雪的高層,這才有了現在《泰坦》的誕生。”


    荀澤張了張嘴後,最後隻能感歎一句說:“要真是這樣的話,那我還真是受寵若驚啊!”


    弗裏克斯露出笑容說:“所以我才這麽希望跟荀設計師你合作啊!從我收集到的諸多信息都表明,你是一位有天賦有能力的遊戲設計師,我們的合作肯定會是一場雙贏。”


    “承蒙厚愛。”荀澤笑著說。

章節目錄

閱讀記錄

神級遊戲設計師從嚇哭主播開始所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者沉夢三天的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持沉夢三天並收藏神級遊戲設計師從嚇哭主播開始最新章節