弗裏克斯的小道消息並沒有讓荀澤感到膨脹,實在是這消息聽起來太過匪夷所思了,而且弗裏克斯也說了,這隻是小道消息,可信度並不是很高。


    而且即便這小道消息是真的,荀澤也覺得沒有必要拿出來炫耀,這除了隻會給自己帶來無休止的麻煩外,沒有一丁點好處。


    畢竟跟凍雪遊戲公司比起來,現在的荀澤不管是地位還是底蘊都遠不如對方,加上目前的凍雪遊戲公司在水藍星上,可是有著無數的粉絲。


    僅僅是這些粉絲對荀澤發起衝擊的話,哪怕劉以德他們火力全開,估計都是難以應付。


    所以對這小道消息,荀澤是左耳進右耳出,絲毫沒有往心裏去。


    台上的畫餅還在繼續,但是在《泰坦》之後的遊戲,看起來就缺乏一定的創造力跟吸引力了。


    第一天的媒體日順利結束,在荀澤看來,目前看到的所有遊戲中,最能打還是《泰坦》,其他的遊戲倒是不足為慮。


    七月十六號,星期六。


    荀澤跟劉以德再次來到科倫遊戲展,不過這次他們是以遊客的身份過來逛展的。


    弗裏克斯跟林鬆已經取得了聯係,雙方正在對合作的內容進行深入且友好的洽談,所以並沒有跟著一起過來。


    從今天開始來逛展的就是廣大的玩家群體了,那人數比昨天的要多了好幾倍。


    好在荀澤自己有功夫在身,加上劉以德在一旁護衛,行動起來倒是沒有太多的不便。


    一路閑逛下來,隻要能夠試玩的遊戲,不管是大公司的,還是新人遊戲設計師的,荀澤都會湊上去玩一下。


    這期間荀澤也玩了幾款類《泰坦》的遊戲,之前他隻是從平板電腦裏看到這些遊戲的資料,並沒有親手玩過,所以有些東西他還不好評價。


    但是在親手玩過之後,荀澤內心是嗬嗬一聲,這些類《泰坦》的遊戲跟風隻跟到了表皮,加上刻意迴避等原因,不僅沒能學到《泰坦》的優點,反倒把缺點都給放大了。


    別的不說,這操作手感就很拉胯,雖說這遊戲並非傳統的射擊遊戲,但是你也不能不注重射擊時的手感啊!


    開槍的時候後坐力謎之不穩定,能否把槍壓好全靠緣分,有時候一梭子子彈打出去,連目標的邊都碰不到,還不如直接上去肉搏。


    不過由於現在《泰坦》的熱度正高,因此類似的遊戲都跟著沾光,他們的展位前都是排起了長隊,不少玩家在試玩的時候,臉上都滿是興奮。


    這讓這些遊戲公司誤以為自己的跟風遊戲成功了,他們卻不知道,這是因為現在的玩家對於類《泰坦》的遊戲,都有著極高的熱情跟包容度。


    如果他們不能及時找出遊戲的缺點,並且加以修改的話,等到玩家們的這股熱情過去了,那麽這些缺點就會逐一暴露出來,甚至被放大,最後導致遊戲口碑暴跌。


    不過當有遊戲公司的人詢問荀澤試玩的感覺如何時,荀澤讓劉以德告訴他們,這遊戲非常棒,一點都不亞於《泰坦》。


    大家本來就是競爭對手,荀澤完全沒有必要給他們提建議。


    而且即便真的提了,以他們現在嚐到的甜頭,肯定不會信荀澤的話,說不定還會認為荀澤是嫉妒他們,所謂的提建議是在誤導他們。


    既然如此,不如直接誇一波就好了,他們高興了,荀澤少了一批競爭對手,大家雙贏。


    在科倫遊戲展結束後,荀澤拒絕了弗裏克斯的邀請,沒有在萊茵同盟多逗留,坐飛機迴到了魔都,重新投入到工作之中。


    八月二十號,星期六。


    魔都會展中心。


    第二屆魔都國際遊戲展順利召開,有了第一次的經驗,這一屆的魔都國際遊戲展不管是參展的遊戲商家,還是現場的布置,人員配置等方麵,都提升了一個檔次。


    而跟去年相比,蒸汽朋克遊戲平台還有荀澤,不管是名氣上還是影響力上都提升了不少,所以平台今年的展位不再是狹隘的十平米,而是將近一百五十平米。


    荀澤也沒有獨占這麽大的一個展位,之前三名遊戲設計師很是爭氣,這一次還是讓他們以自身的實力爭取到這一次來參展的機會。


    “林老哥,我就說我們的展位會越來越大的對吧?”


    展位外,荀澤正跟林鬆聊著天,他是一臉的輕鬆,反倒是林鬆略微有些激動。


    “是啊!而且這還隻是過了一年,荀老弟,多虧了你啊!”


    雖然之前博覽會的時候,平台就在會展中心裏擁有一個一百多平米的展位,但那終究不是平台的“起點”,林鬆還能淡然處之。


    而今天不僅故地重遊,參與的更是同一個遊戲展,再迴想從十平米的展位,變成今天的一百多平米,隻是用了短短一年的時間,林鬆要說不激動才是騙人的。


    “我隻是做了我應該做的事情,而這其中也離不開林老哥你啊!”荀澤笑著說。


    林鬆拍了拍荀澤的肩膀後,隻是笑了笑,沒有再多說什麽。


    他轉身看向自家的展位,然後開口道:“荀老弟,我沒想到你這次帶來的是一款手機遊戲,而不是新遊戲的試玩版。”


    雖然《古墓麗影·崛起》製作很是順利,今年應該是能夠問世的,但荀澤還是沒有將其帶過來,而是帶來了《明日方舟》的試玩版。


    在科倫遊戲展上,他得知鷹訊遊戲公司還有金毛鼠工作室為了狙擊他,特意開發了一款《高峰無極限》,那他肯定不能讓對方太早察覺到他們上當了啊!


    而且經過這段時間的爆肝,《明日方舟》的製作已經進入尾聲,現在剩下的工作就是各種測試了,預計九月一號就能上架開放下載。


    因此在魔都國際遊戲展上,把《明日方舟》的試玩版放出來預熱一波正好。


    “這手機遊戲是我後續計劃的重要一環,在這裏拿出來比新遊戲的試玩版更有用。”荀澤笑著說。


    “嗯。我明白了。到時候我會配合好你進行宣傳的。”林鬆說道。


    隨著廣播響起,第二屆魔都國際遊戲展正式拉開序幕,這一次荀澤的粉絲們沒有四處亂撞,路線明確地直奔荀澤的展位而來。

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