看到老虛一臉便秘的樣子,青智源不由得有些好笑。


    說真的,主要是手裏麵沒人了啊,你總不能讓石野美香來寫這個遊戲腳本吧?


    而且你之前跟三上搭檔獵魔人不是挺好的嗎?


    這會兒先讓你熟悉一下戰爭和槍械,搞不好你以後還會因為這件事情而感謝我呢。


    拓寬一些知識麵沒什麽不好的。


    而且槍械是男人的浪漫。


    老虛這種更應該體會戰爭的殘酷和意義,這樣才能寫出更深刻的作品。


    青智源考慮到在那麽多限製條件下的創作難度,還是勉強對虛淵玄說到,“對戰做成核心功能,但是我們可以出一個單人的劇情模式,一方麵用來作為教學,一方麵也是展現世界觀和故事,讓玩家們更有代入感。”


    “雖然是要求體驗真實,可是和田你完全可以虛構背景的。”


    “嗯?”


    虛淵玄疑惑不解。


    “比如說兩個虛構出來的國家,技術水平已經達到了現代化水準,在某些原因下展開了戰爭,玩家可以扮演某一個國家的戰士什麽的。”


    “哦,懂了。”老虛點點頭。


    能自己架構世界觀的話,明顯要容易得多,那麽發揮空間就出來了。


    和田表示,我雖然改變不了這個世界的科技水平和戰爭底色,但是我能寫人物了呀。


    史詩篇章不一定要發生在古代,現代戰爭其實也能很精彩的。


    而且社長都明確說了,單獨給開一個單人劇情模式。


    老虛一下子就有了底氣。


    “哦,對了。”青智源又著重補充了一點,“雖然是戰爭遊戲,卻是反戰內核。


    這一點很關鍵。”


    千萬別映射現實,也別讓玩家們有扮演【劊子手】角色的機會。


    不然容易被和諧。


    “嗯,好的社長。”


    ……


    虛淵玄有了想法之後,寫作的速度還是挺快的,沒過兩天時間,很快就先把新遊戲的世界觀設定寫了出來交給社長這邊。


    經過一番討論之後,這款射擊遊戲的名字暫定為——


    frontiers(邊境)


    預訂開發時間是從年後再開始,然後交給三上真司來擔任製作人。


    初步預計要開發2年左右的時間。


    也就是說,《邊境》這款遊戲預計發售日期要排到1997年以後了。


    這個時間點其實跟曆史上的半條命時間挺接近的。


    不過仔細想想,這大概也是曆史的必然,從零開始積累技術,要解決一係列的難題其實花費的時間並不少。


    就拿p社正在研發的寶可夢3d大世界來說,光是等待著索尼的ps硬件支持就等了一年。


    開發對應的引擎工具又用了一年多的時間。


    在引擎初步完善之後,估計還得花費半年到一年的時間來正式研發遊戲。


    當年g胖他們如果不是直接拿到開源的雷神之錘2引擎的話,估計也沒法在98年就做出《半條命》來。


    半條命的基礎引擎,金源引擎,就是在雷神之錘2的quake引擎,又稱q1引擎基礎上進行改編的。


    而雷神之錘2呢,是由一家叫做id公司研發的遊戲。


    id公司呢?


    則是之前三上真司口中提到的《德軍總部》的遊戲開發商。


    之後基於這個引擎,還誕生了許多著名的遊戲。


    比如說毀滅公爵3d,半條命,包括反恐精英等


    使命召喚係列,包括現代戰爭子係列等


    所以說idsoftware真的是一家很了不起的公司,相當於3d化fps的所有遊戲源頭。


    同時也說明了遊戲引擎這個東西有多麽的重要。


    現在青智源讓公司的程序部門專門成立引擎組,就是為了堅定不移地走在世界的最前列,牢牢地把技術核心掌握在自己的手裏。


    起步早,再加上青智源自己那麽多年米哈遊引擎研發的積累,在引擎上穩定當個三四十年的行業領頭羊不成問題。


    當你的技術領先於全世界的時候,不論你開發什麽樣的遊戲都屬於降維打擊了都。


    時代發展得太慢,青智源心急如焚。


    能多推動一點是一點吧。


    不然未來很多遊戲都沒法製作啊!


    宮崎英高這個孩子所擅長的內容,到現在為止都沒有發揮空間,一切都隻能存在青智源的腦海當中。


    想要順利銜接迴那個時代,不知道還要多久。


    ……


    霓虹這邊的項目確定下來,未來的工作就能順利展開,青智源暫時有了一點時間,就給米國那邊打了個電話。


    主要是有點擔心新成立的pokeni米國這個子公司的情況。


    畢竟隔著一個太平洋,鞭長莫及。


    青智源又不可能放下霓虹這邊專程過去盯著。


    當初說權力要下放,隻管奶,不管他們具體怎麽做,青智源也是這麽做的。


    可現在突然又有些後悔了。


    山高皇帝遠的,你知道這些米國佬們拿了我們的錢做什麽事情來?


    “hello,我是青智源。我打電話想問問那邊的《永痕灰燼》進度怎麽樣了。”


    青智源也不是第一次打電話,布萊維克都已經習慣了。


    自從公司被p社收購以後,這位社長差不多一個月左右會過問一次,而且還需要讓他們將遊戲開發的進度做成報告寫到郵件裏麵發送給他。


    這一點就突出現在互聯網的優勢了。


    要是放在一年以前,都還難以做到這麽便捷的傳輸。


    “差不多快收尾了。”布萊維克其實還挺稱職的,有好好迴應青智源,“青,我明天就把項目進度報告發給你。”


    這一點其實就能體現出青智源這個【有著中國人思維】的戰術大師素養了。


    當年在收購condor的時候,雖然pokeni成為它的母公司,但並不是百分百股權買斷的,而是隻買掉了其中百分之70的股份,為的是在未來做出重大決策的時候有足夠的投票權。


    同時留了30%給這些元老們。


    這公司確實是他們的心血,換了任何人,將自己的孩子轉手肯定都會心疼。


    你既然想要這個公司,又要把公司交給他們來打理,肯定還是要讓他們有主人翁意識。


    有了剩下這30%的股權,布萊維克他們才會盡心盡力。


    另外,公司做好了,遊戲成功了,他們能賺到的錢也越多。


    如果他們沒有股權的話,那就隻是一群高級打工仔,能對公司有多少付出呢,其實很難說得清楚。


    唯一可以肯定的是,《永痕灰燼》這遊戲他們都開發到這個地步了,必然是要做完的,至少你買了彩票也要開開獎看看到底中沒中吧?


    可是這款遊戲之後的工作態度如何就不好評估了。


    但是有公司股權的話,就完全不一樣。


    現在布萊維克就是這樣的一個心理狀態,從發郵件也好,通話內容也好,至少是認真在做事情的,有主人翁意識。


    青智源這一點做得就跟未來的資本家們很不一樣。


    人家是讓你要有主人翁意識,但是不讓你有主人的權限和報酬。


    青智源是直接把房子名字給你登記上,這家是好是壞你是有責任有深切利益的。


    這才叫真正的激勵。


    真正的狼性文化是讓你們嗷嗷往前衝,給你們分肉吃。


    假的狼性文化是讓你們嗷嗷往前衝,但是隻給畫大餅。


    布萊維克有這份責任心在,所以匯報工作還是挺詳細的,有問必答,而且很多青智源沒問到的細節他都會提前整理好主動承述出來。


    從他的描述當中,永痕灰燼這個遊戲好像是真的差不多要完成了。


    “嗯。行。”青智源點點頭。


    “如果你那邊開發完成了的話,那麽你看能不能帶著產品來東京一趟。”


    “ok,沒問題,boss。”布萊維克迴應到。


    看不到實物,光聽你一麵之詞,倒不是我信不過你。


    換了別人也不敢就這樣把錢往死裏砸啊。


    從布萊維克的聲音當中還是能聽得出來喜悅之情的。


    畢竟pokeni對於他們來說是一條大船,遊戲開發出來以後,未來宣發部分還要靠p社這邊發力的。


    pokeni在歐米地區也積累了不少的玩家基礎,托世嘉的福,p社跟渠道商都混得相當不錯了。


    隻要《永痕灰燼》質量沒有問題,能達到青智源的期望,那麽後續的發售成績就不會差到哪裏。


    搞不好這一次是他們p美名聲大噪的最好機會呢。


    青智源掛斷電話,皺了皺眉。


    下一秒鍾,他就把坐在門口的小hr綾瀨茜給叫了過來。


    “怎麽了,社長?”綾瀨茜雙手捧著個筆記本,輕車熟路地拿筆在上麵準備記錄。


    不知道社長又是鬧什麽幺蛾子,社長每天的事情又碎又多,比她媽還要煩人。


    “你安排一下,我準備選一批人去米國子公司。”青智源說。


    “欸?”綾瀨茜有些驚訝地抬起頭來,兩隻眼睛直放光,“你之前不是說不管那邊的嗎?”


    “嗯,不用管,這是去打輔助的。”


    青智源說,“提供技術支持,然後承接後續的運營銷售業務。現在pokeni米國那邊光有個研發還是不行。”


    當然,還有一條暗線,是讓這批人過去當監工的。


    項目可以不用管,但是起碼要知道他們在做什麽,以及做成什麽樣子吧?


    但是又不好空降一個領導,主要是擔心會出人事問題。


    這個主副關係還是要拎清的。


    “技術支持,也就是說找幾個引擎組的人員過去是吧?還有運營團隊。”


    “對。”青智源點點頭,“讓赤西健和高橋一馬決定吧,程序去4到5個人,運營去兩三個對歐米環境熟悉的,其他人員就在當地重新招就好了。


    對了,你這邊也要選派一個靠譜的懂英語的hr過去,不懂英文也沒關係,帶個翻譯到那邊重新招hr,培訓完了就迴來。”青智源說。


    選派一個?


    現在公司總共連我在內就隻有兩個hr。


    “唔……那個,這麽重要的事情……要不然我過去?”綾瀨茜試探性地問到。


    她這輩子還沒到愛美麗健去旅遊過呢。


    而且綾瀨茜其實學曆挺高的,算是公司當中為數不多能進行英文對話的社員了。


    “讓別人去吧,你還有其他的任務。”青智源輕描淡寫地說。


    啊~可惡!


    我就不能公費旅遊一次嗎?!


    什麽叫其他任務?


    其他任務不就是擔心我走了以後,沒有人給你當小秘書了嗎?


    而且社長你出國的時候怎麽也沒想著把秘書帶在身邊呢?!


    ……


    人事調動問題,差不多得到解決,但是這波人過去也都是年後的事情了。


    到米國出差這件事情,被選上的社員們都表示非常興奮。


    赤西健也想自己過去,不過他想過去的原因跟其他人還不太一樣。


    隻要留在大本營這裏,社長就能給他整出永遠也做不完的需求。


    而且幾乎都是從零開始的可怕需求。


    本來就沒頭發的赤西健,現在被折磨得連發根都有些發白了。


    看上去哪裏像個三十多歲的年輕人,根本就像是個五六十歲的老頭子。


    再這樣下去的話,赤西健擔心自己有一天會在公司壽終正寢。


    不過嘛,想歸想,赤西健也深知自己去米國是不可能的事情。


    他都做到程序總監了,這去米國那邊又不是做ceo,那麽不就相當於降級了嗎?


    赤西健一走,程序總監的位置肯定要有人填上。


    可他迴來想重新坐迴總監估計就不太可能了。


    而且青智源根本不可能放他去米國。


    赤西健這樣的程序骨幹是要留下來率領小弟們攻堅的。


    ……


    時間來到了94年的12月下半。


    越是靠近年關,青智源這邊的工作就越繁忙。


    倒不是公司內部的事情,因為不論是對於公司還是社員們來說,大家都有【年關綜合症】,越是接近新年就越不想幹活。


    又不是未來中國的互聯網大廠時代,春節要還忙著給玩家們做活動,霓虹的公司們可沒這一說。


    今年pokeni的成績非常不錯,彈無虛發,不論是cl和ll,之前的顛倒的帕特瑪,都是百萬級銷量的可怕產品。


    而且馬上公司就要推出的暗黑破壞神2,也在歐米地區掀起了一陣狂風。


    怎麽說今年公司的營業額都要奔著幾百億日元去了。


    在這樣的情況下,根本沒有讓員工們留下來加班的理由,而且青智源自己也不想加班。


    工作主要是來自於外部應酬。


    靠近年關的時候,不少大佬都打電話過來想要邀請青智源吃飯。


    最殷勤的就是世嘉的中山隼雄社長,不但想邀請青智源吃飯,還想跟他一起洗桑拿,重溫過去的美好時光。


    然後就是索尼的大賀典雄。


    snk


    之後排著隊的還有一堆。


    總之,越是馬上要過年了,青智源越忙。


    現在大家都在爭搶著要跟青智源吃飯,熱絡關係呢。


    按照黃渤的話來講就是,你出名之後會發現身邊善待你的人變多了。


    春江水暖鴨先知。


    青智源已經能明顯感受到,時代在變化!


    群雄逐鹿的時代啊,即將拉開序幕了。


    但是——


    青智源皺著眉頭。


    怎麽總有一種我就是那頭【鹿】的感覺


    ……


    ——————————————————————


    今天晚上沒有更新了


    感謝各位


    明天見


    (本章完)

章節目錄

閱讀記錄

才不是做galgame呢所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者純潔的米萬的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持純潔的米萬並收藏才不是做galgame呢最新章節