濃煙滾滾,無數的奧術能流以極限角度擦著林奇的身影劃過。


    經曆一番轟炸後,他整個人都氣喘籲籲,精疲力盡。


    然而高度的壓榨後,他還是擋不住強大的法術浪潮,當場化為齏粉。


    第三次複活時,林奇全身上下的準備裕度又達到了全新的層次,或者從某個層麵而言,他開始有些感悟這個遊戲要怎麽去玩下去。


    這本質上就是一個“塔防”遊戲,他唯一的限製便是時間的安排,讓最終的防禦效率能夠撐到勝利的那一刻。


    但幾番焦灼後。


    林奇也明白了一個他不願意承認,不得不接受的結論——


    這個關於“法術”轟炸的遊戲,從一開始壓根就是無解。


    因為無論他有什麽手段,這些巫妖都會毫無理由地砸“法師裂解術”!


    這道九環歸零的法術,是可以終結一切的法術奇跡。


    哪怕是“反魔場”這等強橫手段,都存在被擊穿的可能性。


    甚至神器都難逃一劫。


    因此上萬道法師裂解術襲來的那一刻,林奇也認命了。


    第一次,他撐了“牆”,因為實體牆能夠防禦法師裂解術,但是他這麽做了,“解離術”會更早到來。


    敵變我不變。


    這種不相稱的對戰,林奇壓根找不到一絲勝利的可能性。


    無論他怎麽武裝自己,最終都會被“法師裂解術”剝離得一幹二淨。


    一聲沉悶而無奈地歎息。


    被解除了全身上下所有法術的他,失去了所有的庇護與屏障,整個人朝著地麵懸垂落體,連半點阻攔態勢都做不到。


    耳膜聽著颼颼風響震動的林奇,腦海裏依舊在思索著一點。


    這個遊戲的意義是什麽?


    終究,許久後他還是激發出了變化係一環的“羽落術”法術,艱難地將全身所有的重量轉變得如同羽毛般輕,情意便受到風阻,緩慢的降落到地麵。


    出乎預料。


    這一次,他居然沒有就此死去,反而掉入一個坑洞之內,林奇當即連忙翻滾到洞坑內部。


    要知道,上方那上萬位九環“巫妖”,哪怕傳奇法師看到也得落跑。


    誰能頂得住“法師裂解術”萬箭齊發的態勢?


    當然,一方麵林奇也終於深信一點,他絕對還處於某種類似幻境的夢境裏,受到了深層次的催眠之類。


    畢竟世間上任何一個人真的手下掌握著一萬位九環法師,拿去攻破神國那都是夠夠的,無須在這裏浪費生命。


    不過?


    這也意味著一百步的挑戰尚未結束?


    不對。


    這一百步,在天空的紙麵意義便是走到了吊橋的彼岸,不然的話,他原地一百步小碎步也輕而易舉。


    這說明餓了,接下來的關卡,必然得用另一種形式完成。


    這便是絕望之下的希望,一直靠著他來吊著每個人繼續投入。


    但林奇也無計可施,也隻能亦步亦趨地推開房門,準備完下一個計劃。


    洞穴很黑,伸手不見五指,四周空氣充滿潮濕與發黴的味道。


    林奇內心分析一番後,便急忙驅趕了所有恐懼感後,急忙要走到下一個房間去。


    可沒兩步,他馬上感受到腳踢到了石塊。


    林奇猛地低頭一看,差點整個人想像受驚的錨一樣要炸了般驚跳起來。


    棺木?


    隻見一具用著水晶打造,通體玲瓏剔透的棺木正安安靜靜地躺在地麵之上,攔住了林奇的去路。


    甚至他都有過這麽一絲懷疑。


    剛剛他檢查整個房間的時候,到底有沒有出現過這麽一具棺木。


    毫無痕跡,無聲出現。


    若是再加點條件,那都是完美的密室犯罪了。


    林奇又抬頭看了眼房間的出口,走上前,稍稍發力,嚐試著推動一下,毫無所動。


    他有摸了摸門縫邊緣的神秘符文,在轉頭看著已經閃閃發光的水晶棺木,看著兩者相似的符文。


    答案開始不言而喻。


    林奇搖頭。


    也就是天空的法術轟炸,壓根不是真正的挑戰?


    實際上就要看他什麽時候反應過來。


    種種無奈萌生。


    種種堅定確立。


    糾結完後,重新明確了突破路線的林奇也隻能吐槽一句。


    其實麵對一萬位能夠施展“法師裂解術”的巫妖,完全說明了這便是此路不通。


    這時他要考慮的便是“繞路”。


    而“法師裂解術”的觸發條件,有需要支撐到一定的時間長度。


    所以整個挑戰從一開始便一環扣一環。


    要知道,按照那字跡的深淺程度,恐怕就三次複活機會而已,而這已經是林奇的最後一次。


    真正的通關者,第一次應該是麵對“法師裂解術”時才交出,用複活換取關鍵情報,自然第二次自己就朝著捷徑跑去,再也不在上方過獨木橋了。


    接下來的兩次複活才是用在這地麵關卡之上,充當犯錯的成本。


    可惜。


    林奇拖得太晚才逼出這些巫妖的完全狀態,太過於晚得到這條關鍵信息。


    現在,他已經沒有任何可以任性的地方,甚至那一百步,可能意味著房間有足足一百個,需要他不斷開箱到最後艱難活下來。


    這時林奇的注意力重新迴到了這間密室裏。


    曾經玩過“密室逃脫”遊戲的他,除了吐槽那些解密遊戲收費不菲,但本身又摳門得要死,大多數也就簡單的三四個房間就結束了遊戲,玩家都還沒投入精神就沒了。


    一種說不出的戛然而止。


    但這也為了帶來了充足的經驗,甚至清楚了不少這方麵涉及關卡的思路。


    就如同眼下。


    出口秘聞與水晶棺對應。


    已經指向了林奇很不想做的一件事。


    他必須作死開棺,才有出去的機會。


    林奇略作一番準備,重新給自己加持上一係列零環法術後,耐心轉身蹲下,輕輕將這具水晶棺木上的灰塵掃開。


    瞬間棺內的生命體馬上映入眼簾——


    一具吸血鬼!


    看著那蒼白而又長著獠牙的夢麵孔,仿佛已經陷入沉睡的厚重眼圈,林奇已經忍住來者的種族。


    吸血鬼,同樣是一種獲得性的不死生物模板,類似於“骷髏”、“巫妖”這些。


    問題是?


    他哪來的膽氣去開棺?


    要是他還有被裂解之前的buff,別說區區一句睡去的吸血鬼棺木,哪怕是吸血鬼親王站在他麵前,他都不帶一絲皺眉。


    也罷。


    感慨後的林奇還是重新麵對現實。


    他很快就梳理了一遍吸血鬼的特性。


    總體來說,脫離不了關鍵幾道能力——


    吸血特性,隻要成功擒抱敵人,吸血鬼隻要完成壓製,便能夠對敵人進行吸血攻擊,每次都是固定體質傷害。


    夜之子,吸血鬼能夠控製時間的低等生物,諸如老鼠群、蝙蝠群或者狼群直流。


    創造衍體,被吸血鬼殺死的類人生物埋葬後都可能複生為吸血鬼衍體。


    支配,通過凝視對手眼睛完成凝視攻擊,最終通過擊垮對手的意誌,實現了“支配人類”法術初期同等效果。


    轉變形態,以一定時間便完成變身,可變為蝙蝠、兇暴蝙蝠這些。


    而此時林奇很快就擬定好計劃。


    看似無法無天的吸血鬼,也有著自身的弱點所在。


    最簡單的便是吸血鬼無法承受打算氣味包括聖徽之類,這些不會傷害吸血鬼,卻能夠讓他們不想靠近。


    第二點,則是吸血鬼無法穿過流水,除非乘船渡河或者在棺材裏休息被抬過去。


    第三點,除非邀請,否則吸血鬼無法進入他人房間,除了那些明確公開的公共場所。


    忽然。


    林奇雙眸定住。


    他重新轉頭望著出口出的大門,借由著微末的提示解讀著那段門口銘文的話含義。


    這一刻,他才徹底解讀出來——


    殺死一隻吸血鬼,作為開啟的祭品。


    林奇不禁苦笑。


    哪怕一句吸血鬼棺木放在眼前,徹徹底底地殺死一位吸血鬼,依舊不是一件簡單的事情。


    看來無論是天上的道路,還是地上的道路,讓這位半神巫妖徹底釋放自己出去,都無比的艱難。


    若非林奇好不容易在這裏節省了足足十年功夫成功實現了“微處理器”,否則光是這番折騰,讓脾氣溫和的他都忍不住有罵娘的衝動。


    實際上,在防禦方麵,吸血鬼有天生的傷害減免能力,隻有銀與魔法才能擊破。同時他們還擁有快速治療的能力,隻要沒有徹底死去,那便無時無刻不在恢複生命。


    甚至他們激發“氣化形體”能力時,會對所有的傷害都免疫,隻要2小時內迴到棺木內即可恢複元氣。


    所以讓一隻吸血鬼無力化容易,彈藥殺死他們,對於缺乏手段的普通人而言,卻需要不少條件。


    諸如得暴露在陽光下讓吸血鬼迷亂,這時存在徹底擊殺可能。又比如將吸血鬼沒入流動中的水,那麽僅僅三迴合便可徹底摧毀。


    亦或者,以木樁插入心髒!


    這種方法一旦事後將木樁拔出,那吸血鬼也會隨之複活,所以有時候更靠譜的方式是徹底砍下腦袋後,在嘴裏灌注聖水。


    林奇重新轉頭望著水晶棺木中的吸血鬼,思忖著自己打開後,怎麽安排對方的死法。


    或者說,開啟的那一瞬間,這具吸血鬼又會發動何等可怕的攻勢。

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