複仇之矛因為香爐版本受益,上個賽季成為了不可一世的ad一姐,在s7世界總決賽上場場被禁,可以說是風頭無二。


    而世界總決賽版本一結束。


    拳頭就把香爐給削弱了。


    這也使得之前的版本一姐複仇之矛再次迴到了比賽舞台上,不用享受場場被ban的待遇。


    我們的鑽二adc司馬老賊在旁邊淡定地拿起了水杯,拿到複仇之矛的司馬老賊顯得從容鎮定自信。


    top戰隊秒鎖奧恩和豬妹。


    奧恩也是最近新出的英雄。


    山隱之焰。


    被動效果是活體鍛爐,可以在脫離戰鬥的情況下使用金幣消耗4秒給自己鑄造裝備。為了方便起見,屏幕上會出現一個推薦裝備的菜單,而奧恩也可以打開商店,隨意選擇想要製造的物品。


    還有個被動是工匠大師,當奧恩到達13級時,他和自己的隊友可以給某些特定的裝備進行升級,如:日炎鬥篷、深淵麵具、無盡之刃、黑色切割者、滅世者的死亡之帽、三相之力、救贖、鋼鐵烈陽之匣,每個玩家隻能獲得一次機會。


    選出奧恩,那就是終極抗壓路線。


    這個英雄很肉,傷害很平常,基本靠抗壓強這個特點在上路混。


    活體鍛爐這個被動太強勢了。


    隻要不死就一直能在線上待著。


    畢竟英雄聯盟這個遊戲最重要的就是比賽節奏,單人的比賽節奏和隊伍的比賽節奏同樣重要,而遊戲中最能打亂你節奏的就是死亡,除死亡之外,迴城同樣也會影響到你的節奏。


    一般情況下,一個英雄在前期的迴線時間包括趕路包括迴城讀秒都需要40-50秒的時間,這個時間足夠你去幹很多事了,如果能不迴城,那麽你能更好地控製兵線,更好地發育,你還能利用這個時間去遊走去做視野,能做的事情太多了。


    奧恩這個被動給他帶來的不僅僅是抗壓上的優勢,就連推線權和發育權上,奧恩都是大優勢。


    不過好在奧恩這個英雄無法在基地之外的地方購買任何藥劑,官方解釋是因為奧恩是鍛造大師,而不是煉金術師,仔細想想,如果奧恩這個英雄還能在基地以外的地方購買藥劑。


    這個英雄選出來,不管給誰玩,對線打誰都是五五開啊!


    太無解,太賴了。


    線上半血就用被動買血藥,這就跟自帶一個小型泉水在旁邊不斷迴血一個道理。


    好在拳頭設計師也沒有給奧恩這麽變態的能力。


    僅僅隻是給了奧恩一個可以在線上買裝備的能力,但這個能力也足夠在線上有強大的抗壓能力了。


    讓對方選到這個英雄。


    也給了蘇揚一個信息。


    那就是要抗壓。


    而且是那種無腦抗壓。


    不想和蘇揚打正麵。


    紫色方二選就是常規的豬妹了。


    對麵確定的很快,也給藍色方一個很快的換邊選英雄。


    牛排二話不說剛打算開口要tian幫忙拿下輔助牛頭的時候。


    蘇揚張口說話了,“拿個卡爾瑪吧?”


    牛排一愣道:“卡爾瑪?”


    “卡爾瑪可以輔助可以中單,可以拿來當搖擺位用,而且現在雖然不是香爐版本,可是香爐也不弱啊!”蘇揚在旁解釋道:“對麵選的中單,卡爾瑪不好打,就拿去打輔助,對麵選的中單,卡爾瑪好打,那就拿卡爾瑪。”


    牛排恍然大悟。


    這裏是他太急了,有些疏忽了。


    他的bp不屬於那種隨風搖擺的那種比較撲朔迷離的混亂bp。


    牛排的bp相比起rng戰隊的bp,更像是一個直來直往的劍客,亮劍足以。


    很酷。


    但在迷惑性上太差。


    bp會很容易陷入劣勢。


    而蘇揚讓二選拿下卡爾瑪的話,對方會因此產生顧慮。


    這樣bp就對rw戰隊一方有利了。


    三選,rw戰隊拿下了海獸祭司俄洛伊。


    對方拿出奧恩不想要打對線,蘇揚偏偏想要拿出俄洛伊打對線。


    這個英雄在線上的推線權和壓力都是單線能力上比較強勢的了。


    在地形複雜的地方戰鬥力也強,近戰英雄會難以承受俄洛伊的消耗,奧恩單挑是很難打贏俄洛伊的,同樣這個英雄也有很大的問題,那就是行動緩慢太過於笨重,而且由於觸手不會移動及攻擊範圍有限,俄洛伊一旦離開觸手的攻擊範圍或沒有觸手支援時就變得非常脆弱。


    這個英雄屬於反打的類型,開團能力偏弱。


    選出這個英雄。


    蘇揚對線會很舒服,不過開團的重任就要交給其他人了。


    韓國二哥ggoong選出了岩雀。


    前三輪雙方的bp都已經結束。


    開始第二輪的禁選。


    在角逐之下,雙方的陣容正式出爐。


    rw戰隊上單海獸祭祀俄洛伊,打野虛空掠奪者,中單卡爾瑪,adc複仇之矛,輔助牛頭酋長。


    top戰隊上單山隱之焰奧恩,打野凜冬之怒,中單岩雀,adc戲命師,輔助弗雷爾卓德之心。


    相比之下。


    rw戰隊的陣容更加全方麵一些。


    top戰隊的陣容要缺乏一些輸出,奧恩是純抗壓,輸出較低的英雄了,他打完控製和自己的那一套傷害就得閉上眼睛看隊友表演,如果隊友輸出夠高打出優勢,這團就贏,輸出不夠高,打不出團戰優勢,他打完一套就等著自己被人揍死。


    rw戰隊的輸出中規中矩,ap輸出可能要低一點。


    但沒關係。


    俄洛伊的爆發其實也挺高的,螳螂也有不錯的爆發搭配一個穩定的持續性輸出的複仇之矛,應有的輸出還是有的,何況knight也不是出純輔助的卡爾瑪。


    另外一方麵。


    米勒和娃娃在解說席上開始對本場比賽談及自己的看法。


    “德瑪西亞杯上,rw戰隊的失利還是讓我們比較歎惋的,喜爹的發揮一直很穩定,可惜在德杯上棋差一招,tian和knight中野隻要被對方限製,那麽rw戰隊就會陷入一個中野癱瘓夢遊的狀態。”


    “希望這次比賽,rw戰隊的中野新人可以給我們帶來一些驚喜。”


    米勒和娃娃對於rw戰隊的陣容是有著高度期望的。


    他們的期望有些高的嚇人。


    居然認為rw戰隊會打破edg戰隊德杯無敵的魔咒,覺得rw戰隊會奪冠。


    可惜的是蘇揚和smlz發揮夠好了,而兩個新人雖然操作很強,卻風格單一,在德杯開局連勝之後,被摸出大概打法的中野被對方限製得死死的,這讓沒有中野發揮的rw戰隊陷入僵局,遺憾隻拿到了德杯的季軍。


    可惜top戰隊並不在此列。


    能夠在短短時間內摸出rw戰隊中野套路和風格的,也隻有那種教練組就有十幾個人幫忙的大戰隊了。


    蘇揚有信心。


    自己能夠很快結束這場比賽。


    哪怕對手拿出了現在這個版本和扭曲樹精一個級別的抗壓王——奧恩。


    ...


    ...

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