米勒和娃娃兩人不斷在場上控場。


    比賽也隨著觀眾們的歡唿聲逐漸開始bp,牛排頂著自己的大肚子站在了rw戰隊選手的後麵做筆記。


    台下。


    蘇揚的一個鐵粉舉著一個霓虹燈牌,上麵寫著一段小字。


    ‘快樂男人蘇喜爹!’


    由於蘇揚的改名加上‘happy’這個英語通俗易懂,導致現在蘇揚的身上也多了很多好玩的梗。


    阿光mouse的梗是被人抓死了,就是血光之災。


    偷偷摸摸發育,就是鑿壁偷光。


    打的比較好就是輔助之光。


    視野做得好就是陽光普照。


    蘇揚現在的梗就是什麽大喜過望,欣喜若狂,悲喜交加,轉悲為喜,喜新厭舊,皆大歡喜,喜形於色,沾沾自喜,好大喜功,喜極而泣。


    現在的網友也是越來越騷了。


    隻要能搭上邊,各路神仙都要秀一波自己語文成語功底。


    值得一提的是。


    德瑪西亞杯的時候,rw戰隊真正意義上的首秀發揮並不好。


    在青島的那次德瑪西亞杯的比賽。


    蘇揚發揮還算可以,adc司馬老賊的發揮也不錯,中野卻經常迷路,新人不太適應比賽,且磨合練得沒有其他戰隊好,僅僅是拿到了一個季軍的一個成績,至於奪冠和亞軍的兩個隊伍,也是出乎所有人的預料。


    冠軍edg,亞軍snake,季軍rw,殿軍ig。


    蘇揚對這個成績很不滿意。


    哪怕是季軍,蘇揚都覺得一點意義都沒有。


    其實這一點是蘇揚膨脹了。


    edg戰隊屬於那種訓練強度高,管控比較嚴格的戰隊,加上隊伍本身硬實力就強,狀態保持的比較好,長期練的一種運營戰術一直都有練習,成績好很正常。


    snake則是突然集體爆種。


    加上他們的陣容更換也不大,沒什麽磨合影響,並且管理層這段時間被粉絲瘋狂噴,導致管理層現在對snake非常嚴格,沒有之前那麽寬鬆的管理,在德瑪西亞杯上有這麽多的場外因素優勢,取得一個不錯的成績也很正常。


    不然真要說選手陣容能夠碾壓全場的。


    那不就是ig戰隊嗎?


    可是ig戰隊也隻能屈居rw戰隊一頭。


    這點也證明了,有時候選手的個人能力相較於團隊磨合和配合來說,還是次要的因素。


    就ig戰隊那個配置,賽前可以吹遍了天。


    什麽世界第一對線中單rookie,即uzi之後又一大天才adc,上單無敵the-shy。


    結果磨合不好,還不是隻能當個老四?


    上來就想要取得好成績,那都是癡心妄想,就算rw戰隊有實力也很困難,太多需要練的東西沒練,怎麽可能打出一個好成績呢?


    也正是德瑪西亞杯屈居季軍的委屈。


    打醒了蘇揚。


    不然的話,蘇揚估計還活在自己是s7賽季世界第一上單的時期。


    是的。


    蘇揚是有這個實力證明自己是s7賽季世界第一上單,也是有實力證明自己是s8賽季世界第一上單,可是蘇揚有這個實力,不代表他現在的隊友能夠拿下冠軍。


    他的s7賽季世界第一上單,是活在ls戰隊時期的。


    那個ls戰隊不管是磨合和配合都已經練到登峰造極的程度。


    rw戰隊有再強大的潛力,不去練這個磨合,不去練這個配合,就靠一手個人實力吃遍天,在一個五大聯賽之間算是前三位的lpl賽區裏麵拿第一根本不可能,畢竟其他人也不是菜雞,也不是傻。


    何況靠個人能力能打贏比賽的話。


    當年omg戰隊早就能奪冠了。


    你硬是要靠硬實力當lpl賽區冠軍,你問過綜合硬實力最強的rng戰隊沒?


    人家賽季初還不是被edg戰隊給按在地上揍。


    隻有硬實力和軟實力全麵發展的戰隊才能在lpl賽區走的更遠。


    好在rw戰隊在德瑪西亞杯取得季軍的時候,也得到了一定的比賽經驗,兩個新人也是越打越流暢,訓練賽的發揮要比德瑪西亞杯時的表現要好上不少,所以這場和top的常規賽,rw戰隊成員勢在必得。


    藍色方的rw戰隊首禁掉了新英雄暮光星靈佐伊。


    英雄聯盟遊戲最大的特點。


    新英雄登場的第一個版本,這個新英雄就是版本最強勢的存在。


    除非這個新英雄技能設定太愚蠢了。


    而目前來看,沙漠皇帝剛出來的時候,版本幾乎是最強的,岩雀剛出來的時候,也是中單裏麵的佼佼者,加裏奧剛改版的時候,被開發出來中單加裏奧的打法後,也成為了一個版本強勢英雄。


    由此可見。


    當新英雄或者重做完英雄後的第一個階段,拳頭對於這個英雄的強度是不了解的。


    往往是拳頭公司評測上的不了解,新英雄出來的第一個版本勢必是最強勢的。


    等到第一個版本的強勢期發作完,拳頭意識到這個英雄強度夠高的時候,拳頭就開始削弱英雄了。


    這都已經成了一個既定的流程了。


    新英雄。


    版本寵兒,比賽寵兒。


    削弱。


    廢掉,不能上場。


    新重做英雄。


    版本寵兒,比賽寵兒。


    削弱。


    廢掉,不能上場。


    要麽是那些功能性的,不然的話,大部分英雄一削就很難上場的。


    加裏奧和岩雀這種就屬於功能性英雄,他們最強勢的那個版本雖然被削弱了,可是他們的大招特異性還是讓他們頑強地在職業賽場上站穩了。


    rw戰隊藍色方禁掉暮光星靈佐伊就是有這個想法。


    他們不想要拿到這個英雄,也不想希望對手拿到這個強勢英雄。


    rw戰隊的中單選手騎士有練習過佐伊,可是有練習歸有練習,rw戰隊還是不敢當第一個吃螃蟹的人,還需要對暮光星靈佐伊有更多的了解才敢選擇,其次又不想要對手拿到這麽一個強勢英雄。


    所以禁掉是有這兩個想法的。


    當然牛排也可以賭紫色方會禁掉暮光星靈佐伊。


    但是對方不禁又怎麽辦呢?


    懶得往後研究,牛排就幹脆禁掉這個煩人的英雄,等到其他戰隊把暮光星靈佐伊徹底定性後,再考慮拿這個英雄。


    第一輪的bp結束。


    rw戰隊禁掉了暮光星靈佐伊,沙漠皇帝阿茲爾,德瑪西亞皇子。


    top戰隊禁掉了河流之主塔姆,流浪法師瑞茲,虛空先知馬爾紮哈。


    藍色方一搶二話不說。


    牛排就讓蘇揚首搶了複仇之矛。


    蘇揚也不用牛排提醒,早早就準備好了拿下複仇之矛的準備。


    ...


    ...

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