letme很想贏。
所以他這盤比賽,全身心地放棄了自身的發育,隊友需要他做什麽,他就去做什麽,在季後賽,letme也算是被重點提名的上單選手之一了。
當時lpl聯賽三大藍領上單中。
957為首,mouse和letme緊隨其後。
他們可能不是隊伍最carry的點,但是卻是隊伍最穩的點。
哪怕兩場比賽,letme都是被打爛了頭,可是從比賽情況上來看,不是letme故意送還是怎麽著的,而是對方太針對了,他的抗壓能力是有一個限度的,超過了那個限度,letme就會成為rng戰隊最短的短板。
是的。
letme一直都是rng戰隊的弱點。
但更多的人是覺得麻辣香鍋才是rng戰隊的弱點。
因為麻辣香鍋太不穩定。
厲害的時候特別厲害,麻瓜的時候特別麻瓜。
而這場比賽,ls戰隊就隻打你letme一個點,一下子就把rng戰隊最大的弱點給揪了出來。
力度不大。
letme的缺陷是顯示不出來的。
力度一大。
letme的短板之處就會被無限放大。
跟其他高傲的上單選手不一樣。
蘇揚對陣letme,雖然是能做到線上壓製的。
但是,蘇揚不單單是需要一個線上壓製的成果,他可以拉下臉來,讓打野和中單無限幫助上路,去給對麵壓力。
換成其他什麽khan、什麽huni。
他們都不會讓自家的打野過來抓這個上路,就靠個人能力去懟letme,能單殺就單殺,單殺不了就壓製,把自己更多的時間放在針對小狗的身上去。
所以letme在比賽以來,表現一直尚可。
畢竟,也沒有幾支戰隊在對陣rng戰隊的時候,會選擇針對上路,而不去針對下路。
而不針對上路,letme慢慢過渡自己比較疲軟的階段後,裝備逐漸成型,一個出肉的上單,你說再菜,他能菜到哪裏去?作用照樣是能打的出來的。
能夠看出一個上單菜不菜,就是在前六級的對線上。
裝備成型之後的上單。
隻要是出肉的。
基本上都能打出自己的作用。
故而,在不遭受到針對的情況下,有時候letme也是能成為隊伍一個穩定的點。
兩場惡意的針對。
發現letme在裝備比較差的時候,發揮出來的作用比較低迷,這一個特性後,ls戰隊依舊繼續針對這個上路。
連續兩盤這樣的套路。
都取得了效果。
為什麽不來第三次呢?
不過這第三次,rng戰隊終於是意識到了放養這個上路去發育,是一個很錯誤的決定,對方的架勢是不打算讓rng戰隊的上路有作用,就是要硬吃你上路一條路。
我下路就幹脆放了。
隨便你uzi怎麽打怎麽壓。
隻要不被打出比較大的節奏,ls戰隊都能接受。
相反,我放掉了下路,一直去針對你的上路,讓你的上路發育不起來是件容易又有利的事情。
上單是一個人鎮守。
不是兩個人鎮守。
rng戰隊是中下核心。
不是上中核心。
letme天然處於一個被放養的地位,單人鎮守上路,極易被強殺,雙人路鎮守下路,強殺難度要高。
不管怎麽說,下路抗壓,怎麽著都有八個英雄技能,2個英雄被動,4個召喚師技能。
組合搭配起來,在下路防禦塔下跟你周旋,你不來四個人是不好抓的,派三個人來抓都有風險。
而上路。
letme就一個人,怎麽拿技能和別人配合?
麻辣香鍋不管這個上路,基本上letme就會一直處於一個危險的處境,而這場比賽,又發現了對手針對letme的苗頭,知道扭曲樹精這麽下去,對於rng戰隊很不利。
幹脆讓扭曲樹精抓中路打一波配合。
打出一些作用。
隨你青鋼影隨便發育,隻要rng戰隊的中下兩條路不崩,扭曲樹精能打出作用,rng戰隊就是不虧的。
用這種想法打。
rng戰隊順手了許多。
卡爾瑪拿下了加裏奧的一個人頭後,開始和麻辣香鍋綁定,選擇遊走下路。
中野聯動。
就是要打架,要幹你,管你媽的運營不運營,抓住你們隊伍的菜比殺就完事了。
這種頭腦簡單的思路打出了相當好的效果。
扭曲樹精幫忙遊走完了一波中路的加裏奧,在擊殺加裏奧之後,隨著卡爾瑪和皇子一同往下路走。
馬丁和節奏都意識到了對手可能要來抓他們兩個人。
提前離開了下路。
rng戰隊選擇五人速推下路的防禦塔,第一條火龍也順手取下。
這波節奏來得有些突如其來。
ls戰隊除了蘇揚以外的人都有些傻眼了。
蘇揚也有些想不到,對方的扭曲樹精選擇了一個他沒有想到的一種方式逃避對線。
那就是,去遊走,去抓人,上路我不要了,我把隊友經濟帶動起來,然後再慢慢找機會補發育。
這麽做,其實是有些聰明的。
別看青鋼影在上路清了不少波兵線,還在推上路的防禦塔。
但是推塔的速度,怎麽可能比得過五人集合推塔的rng戰隊,這波快節奏,在雙方等級都不太高的情況下,讓rng戰隊拿下了一血塔。
這個團隊經濟的迴補,讓rng戰隊綜合經濟有些領先於ls戰隊。
關鍵他們還拿下了第一條火龍。
這反手打了ls戰隊一個措手不及。
rng戰隊萎靡了兩場比賽的暴躁風格席卷而來。
從抓死中路加裏奧,三人抱團抓下路,逼退ls戰隊下路雙人組,推一血塔再到拿小龍,不僅流暢並且做到了一氣嗬成。
他們舍棄的隻是扭曲樹精一段時間的發育,卻利用扭曲樹精這個技能機製的特點,幫助隊伍的中下滾起了雪球。
雖然扭曲樹精現在的等級已經落後了2級。
但是卡爾瑪和uzi的發育都是領先於ls戰隊這邊的中下的。
米勒和娃娃身為解說。
也是很牆頭草。
哪邊拿下了優勢,就開始為哪邊唱戰歌。
“rng戰隊這波的快節奏,完全是打了ls戰隊一個出乎意料啊!雙方打得都很激進,酒桶用連續三波gank同一人的打法,把letme給擊殺,帶動了上路的發育。”
“letme這邊反手就配合隊友去中路抓死了沒有閃現的加裏奧。”
“並且隨隊形成一個五人包夾下路的情況,利用高壓讓ls戰隊的下路組合不得不選擇退讓,在加裏奧死亡,酒桶在上路刷野的情況下。”
“ls戰隊對此沒有任何的辦法,隻能看著防禦塔被推掉,小龍被拿下。”
“rng戰隊算準了時機。”
蘇揚對此也不能說感到很大的意外。
rng戰隊能打出什麽樣的反轉,他都不驚訝。
這個隊伍的風格就是這樣。
有時候就是突然雄起,把你摁在地上摩擦。
有時候就會突然萎靡,你把他怎麽蹂躪,他都沒有任何的反手之力。
隻是。
蘇揚發現了一個比較重要的信息。
rng戰隊似乎有意識地開始讓letme避戰了。
他們更多的想法是讓letme打出自己一個功能上的作用,而不是對位上的限製。
終於...
知道爸爸的厲害了嗎?
...
...
所以他這盤比賽,全身心地放棄了自身的發育,隊友需要他做什麽,他就去做什麽,在季後賽,letme也算是被重點提名的上單選手之一了。
當時lpl聯賽三大藍領上單中。
957為首,mouse和letme緊隨其後。
他們可能不是隊伍最carry的點,但是卻是隊伍最穩的點。
哪怕兩場比賽,letme都是被打爛了頭,可是從比賽情況上來看,不是letme故意送還是怎麽著的,而是對方太針對了,他的抗壓能力是有一個限度的,超過了那個限度,letme就會成為rng戰隊最短的短板。
是的。
letme一直都是rng戰隊的弱點。
但更多的人是覺得麻辣香鍋才是rng戰隊的弱點。
因為麻辣香鍋太不穩定。
厲害的時候特別厲害,麻瓜的時候特別麻瓜。
而這場比賽,ls戰隊就隻打你letme一個點,一下子就把rng戰隊最大的弱點給揪了出來。
力度不大。
letme的缺陷是顯示不出來的。
力度一大。
letme的短板之處就會被無限放大。
跟其他高傲的上單選手不一樣。
蘇揚對陣letme,雖然是能做到線上壓製的。
但是,蘇揚不單單是需要一個線上壓製的成果,他可以拉下臉來,讓打野和中單無限幫助上路,去給對麵壓力。
換成其他什麽khan、什麽huni。
他們都不會讓自家的打野過來抓這個上路,就靠個人能力去懟letme,能單殺就單殺,單殺不了就壓製,把自己更多的時間放在針對小狗的身上去。
所以letme在比賽以來,表現一直尚可。
畢竟,也沒有幾支戰隊在對陣rng戰隊的時候,會選擇針對上路,而不去針對下路。
而不針對上路,letme慢慢過渡自己比較疲軟的階段後,裝備逐漸成型,一個出肉的上單,你說再菜,他能菜到哪裏去?作用照樣是能打的出來的。
能夠看出一個上單菜不菜,就是在前六級的對線上。
裝備成型之後的上單。
隻要是出肉的。
基本上都能打出自己的作用。
故而,在不遭受到針對的情況下,有時候letme也是能成為隊伍一個穩定的點。
兩場惡意的針對。
發現letme在裝備比較差的時候,發揮出來的作用比較低迷,這一個特性後,ls戰隊依舊繼續針對這個上路。
連續兩盤這樣的套路。
都取得了效果。
為什麽不來第三次呢?
不過這第三次,rng戰隊終於是意識到了放養這個上路去發育,是一個很錯誤的決定,對方的架勢是不打算讓rng戰隊的上路有作用,就是要硬吃你上路一條路。
我下路就幹脆放了。
隨便你uzi怎麽打怎麽壓。
隻要不被打出比較大的節奏,ls戰隊都能接受。
相反,我放掉了下路,一直去針對你的上路,讓你的上路發育不起來是件容易又有利的事情。
上單是一個人鎮守。
不是兩個人鎮守。
rng戰隊是中下核心。
不是上中核心。
letme天然處於一個被放養的地位,單人鎮守上路,極易被強殺,雙人路鎮守下路,強殺難度要高。
不管怎麽說,下路抗壓,怎麽著都有八個英雄技能,2個英雄被動,4個召喚師技能。
組合搭配起來,在下路防禦塔下跟你周旋,你不來四個人是不好抓的,派三個人來抓都有風險。
而上路。
letme就一個人,怎麽拿技能和別人配合?
麻辣香鍋不管這個上路,基本上letme就會一直處於一個危險的處境,而這場比賽,又發現了對手針對letme的苗頭,知道扭曲樹精這麽下去,對於rng戰隊很不利。
幹脆讓扭曲樹精抓中路打一波配合。
打出一些作用。
隨你青鋼影隨便發育,隻要rng戰隊的中下兩條路不崩,扭曲樹精能打出作用,rng戰隊就是不虧的。
用這種想法打。
rng戰隊順手了許多。
卡爾瑪拿下了加裏奧的一個人頭後,開始和麻辣香鍋綁定,選擇遊走下路。
中野聯動。
就是要打架,要幹你,管你媽的運營不運營,抓住你們隊伍的菜比殺就完事了。
這種頭腦簡單的思路打出了相當好的效果。
扭曲樹精幫忙遊走完了一波中路的加裏奧,在擊殺加裏奧之後,隨著卡爾瑪和皇子一同往下路走。
馬丁和節奏都意識到了對手可能要來抓他們兩個人。
提前離開了下路。
rng戰隊選擇五人速推下路的防禦塔,第一條火龍也順手取下。
這波節奏來得有些突如其來。
ls戰隊除了蘇揚以外的人都有些傻眼了。
蘇揚也有些想不到,對方的扭曲樹精選擇了一個他沒有想到的一種方式逃避對線。
那就是,去遊走,去抓人,上路我不要了,我把隊友經濟帶動起來,然後再慢慢找機會補發育。
這麽做,其實是有些聰明的。
別看青鋼影在上路清了不少波兵線,還在推上路的防禦塔。
但是推塔的速度,怎麽可能比得過五人集合推塔的rng戰隊,這波快節奏,在雙方等級都不太高的情況下,讓rng戰隊拿下了一血塔。
這個團隊經濟的迴補,讓rng戰隊綜合經濟有些領先於ls戰隊。
關鍵他們還拿下了第一條火龍。
這反手打了ls戰隊一個措手不及。
rng戰隊萎靡了兩場比賽的暴躁風格席卷而來。
從抓死中路加裏奧,三人抱團抓下路,逼退ls戰隊下路雙人組,推一血塔再到拿小龍,不僅流暢並且做到了一氣嗬成。
他們舍棄的隻是扭曲樹精一段時間的發育,卻利用扭曲樹精這個技能機製的特點,幫助隊伍的中下滾起了雪球。
雖然扭曲樹精現在的等級已經落後了2級。
但是卡爾瑪和uzi的發育都是領先於ls戰隊這邊的中下的。
米勒和娃娃身為解說。
也是很牆頭草。
哪邊拿下了優勢,就開始為哪邊唱戰歌。
“rng戰隊這波的快節奏,完全是打了ls戰隊一個出乎意料啊!雙方打得都很激進,酒桶用連續三波gank同一人的打法,把letme給擊殺,帶動了上路的發育。”
“letme這邊反手就配合隊友去中路抓死了沒有閃現的加裏奧。”
“並且隨隊形成一個五人包夾下路的情況,利用高壓讓ls戰隊的下路組合不得不選擇退讓,在加裏奧死亡,酒桶在上路刷野的情況下。”
“ls戰隊對此沒有任何的辦法,隻能看著防禦塔被推掉,小龍被拿下。”
“rng戰隊算準了時機。”
蘇揚對此也不能說感到很大的意外。
rng戰隊能打出什麽樣的反轉,他都不驚訝。
這個隊伍的風格就是這樣。
有時候就是突然雄起,把你摁在地上摩擦。
有時候就會突然萎靡,你把他怎麽蹂躪,他都沒有任何的反手之力。
隻是。
蘇揚發現了一個比較重要的信息。
rng戰隊似乎有意識地開始讓letme避戰了。
他們更多的想法是讓letme打出自己一個功能上的作用,而不是對位上的限製。
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知道爸爸的厲害了嗎?
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