“第三次!這是第三次了!”米勒用著驚歎的語氣說道:“第一波逼出了扭曲樹精的閃現,第二波壓低了扭曲樹精的血量,第三波強殺!”
“酒桶的閃現留著,就是為了這第三波的強殺。”
“告訴我,為什麽ls戰隊的上野強殺這麽熟練!!!!!”
娃娃對著letme抱有深深的憐憫。
這時候。
他們想到了一個人。
奧迪。
edg戰隊洲際賽時候的上單選手。
ls戰隊這麽打,似乎是要把letme的職業生涯都給打廢,連續三場比賽被抓爆,這場比賽似乎又是一波抓爆的節奏,更誇張的事情在於...letme是拿扭曲樹精被人抓爆的。
在職業賽場上,誰會要一個拿抗壓英雄都會被抓爆的選手?
大熒屏上,青鋼影的再次清線,皇子的身影走向了酒桶的野區,和最關鍵的戰場拉開了不遠的距離,ls戰隊的青鋼影使用e技能鉤索,觸碰到岩壁觸發效果牆返。
在牆壁上的鉤鎖連續幾個翻轉,撞到了扭曲樹精的身上,打出一秒鍾的暈眩效果。
酒桶再次從那個熟悉的藍色方一塔右下方的三角岔口出來,這一次直接打出了e閃,繼續銜接控製,兩人的輸出雖低,可是三分之一血線的扭曲樹精還是吃不住兩人的傷害。
一血。
被青鋼影拿下。
熟悉的節奏。
麻辣香鍋一臉的失措。
酒桶...酒桶不是letme說是在紫色方上半野區刷野嗎?
怎麽會在這裏?
letme的表情也是有些不解,對方居然還真的來抓了三次,耐著性子抓了三次,這麽拚?兩個閃現,三波抓人的時間,就為了殺他的扭曲樹精一次。
有病?
什麽仇什麽怨?
非要打爆我才開心?
憤怒在letme的內心湧動。
但是很快,這種憤怒就平息下去了,留下來的隻有無奈。
“沒事,我們是四保一陣容,我崩了,uzi裝備好就行了。”letme故作平靜地說道:“對麵為了抓我,浪費了這麽多的資源,上野都沒有閃現,其實他們也不賺的。”
說到這裏的時候。
letme突然愣了一下。
好像...
有些地方不對。
為什麽ls戰隊敢在上路浪費這麽多的資源?因為rng戰隊是四保一,扭曲樹精是放養的狀態,也就是說ls戰隊在上路浪費再多的資源,rng戰隊的中野更多時間還是在中下做動靜。
這兩個閃現有用嗎?
德瑪西亞皇子會來到上路幫助扭曲樹精建立優勢嗎?如果對方利用這一點,再去反套路uzi怎麽辦?
到現在。
rng戰隊很怕任何一個步驟出問題。
如果說ls戰隊故意在上路鬧出大動靜,浪費大量資源去抓扭曲樹精後,讓麻辣香鍋迴心轉意,想要幫扭曲樹精建立優勢的時候,ls戰隊再來一波閃電戰,4人包夾下路的uzi。
那麽...
rng戰隊又該怎麽辦呢?
現在隻能頭鐵到底。
說了不去管上路,就一定不要管上路,任何的心慈手軟,都會成為對方進攻時暴露的破綻。
三心二意,會暴露的破綻實在是太多了。
這也導致ls戰隊浪費了資源抓到的扭曲樹精後,這些資源非但沒有成為rng戰隊可以進攻的突破口,反倒是讓rng戰隊有些不敢動這上路了。
三場比賽。
蘇揚三次拿到一血。
letme三次送出一血。
這個數據,快要成為一個新的梗了。
曾經的一血莓,現在的一血蘇。
不過一血草莓是草莓送掉一血,we戰隊拿下比賽。
蘇揚是拿下對麵的一血,ls戰隊拿下比賽。
而號稱最難抓崩的扭曲樹精,在遭遇ls戰隊的猛攻下,也是交出了自己的人頭,算是為數不多的上路扭曲樹精送一血的比賽了。
下路。
uzi的補刀拉開了馬丁接近九刀的差距。
這才三級,就已經拉開了一波兵線的差距,也可見雙方實力的差距之大。
而馬丁也是抗壓的打法,丟這麽多的補刀也是正常的,隻要不送人頭一切都好說。
現在,真正的難題還是在rng戰隊的身上。
他們該如何進攻?
對方的陣線如同鐵桶陣,極難攻破。
中路這個法王的加裏奧,看似很容易抓,實際上麻辣香鍋至多就逼出一個閃現,想要產生擊殺的難度還是很大的,卡爾瑪的傷害還是有些遜色。
斬殺不了。
小虎還是一個傳送卡爾瑪。
有些缺傷害。
而rng戰隊現在也知道,自己想要贏這場比賽,一定要把比賽節奏給重新掌控迴來,前麵兩場比賽就是比賽節奏打著打著就被對方完美掌控。
第三場比賽的前期,比賽節奏依舊被ls戰隊掌控。
這對rng戰隊的局勢而言,很不利。
麻辣香鍋有了一個主意。
上路扭曲樹精是放養的,那麽為什麽不讓扭曲樹精也參與一個抓人的協防呢?
最好的防守,往往就是進攻。
一昧的抗壓隻會讓對方找到越來越多的機會。
而rng戰隊的天性可不是抗壓。
“複活了,來中路抓。”香鍋給letme打了一個信號。
letme又楞了。
抓?
他扭曲樹精這個發育,這個等級,讓他去抓人,而不是去線上發育?
“抓完中路的加裏奧,你直接tp去上路吃線。”麻辣香鍋吩咐道:“我們現在不能讓ls戰隊這麽輕輕鬆鬆地把控局勢,我們一定要翻迴來,他殺我們一次,我們一定也要殺迴去一次。”
“反正你已經死了一次,補線發育也就那樣,如果抓死對麵的加裏奧一次,戰略意義遠比你吃一波線要重要的多。”
聽到這樣的話。
letme想了想答應了。
二十秒鍾後。
法王的加裏奧遭遇扭曲樹精、卡爾瑪、皇子的三人包夾,送了ls戰隊一方的一血。
法王說什麽也想不到,對方的上路居然不去補發育,而是和隊友打了一波聯動把他抓死了,如果僅僅隻是中野懟他一個人的話,他的加裏奧是不可能死的。
但是,rng戰隊來了三個人。
這麽一來,rng戰隊擊殺了加裏奧,確實在戰略意義上拿到了一些優勢。
上路的青鋼影,卻毫不忌諱地吃線,推塔,不斷在拿著自己的對線優勢。
這就是讓letme把自己的經濟,把自己的經驗,把自己應得的東西,全部以另外一種形式反哺給自己的隊友。
以一個人的發育,換另外一個的發育。
這可太悲慘了。
...
...
“酒桶的閃現留著,就是為了這第三波的強殺。”
“告訴我,為什麽ls戰隊的上野強殺這麽熟練!!!!!”
娃娃對著letme抱有深深的憐憫。
這時候。
他們想到了一個人。
奧迪。
edg戰隊洲際賽時候的上單選手。
ls戰隊這麽打,似乎是要把letme的職業生涯都給打廢,連續三場比賽被抓爆,這場比賽似乎又是一波抓爆的節奏,更誇張的事情在於...letme是拿扭曲樹精被人抓爆的。
在職業賽場上,誰會要一個拿抗壓英雄都會被抓爆的選手?
大熒屏上,青鋼影的再次清線,皇子的身影走向了酒桶的野區,和最關鍵的戰場拉開了不遠的距離,ls戰隊的青鋼影使用e技能鉤索,觸碰到岩壁觸發效果牆返。
在牆壁上的鉤鎖連續幾個翻轉,撞到了扭曲樹精的身上,打出一秒鍾的暈眩效果。
酒桶再次從那個熟悉的藍色方一塔右下方的三角岔口出來,這一次直接打出了e閃,繼續銜接控製,兩人的輸出雖低,可是三分之一血線的扭曲樹精還是吃不住兩人的傷害。
一血。
被青鋼影拿下。
熟悉的節奏。
麻辣香鍋一臉的失措。
酒桶...酒桶不是letme說是在紫色方上半野區刷野嗎?
怎麽會在這裏?
letme的表情也是有些不解,對方居然還真的來抓了三次,耐著性子抓了三次,這麽拚?兩個閃現,三波抓人的時間,就為了殺他的扭曲樹精一次。
有病?
什麽仇什麽怨?
非要打爆我才開心?
憤怒在letme的內心湧動。
但是很快,這種憤怒就平息下去了,留下來的隻有無奈。
“沒事,我們是四保一陣容,我崩了,uzi裝備好就行了。”letme故作平靜地說道:“對麵為了抓我,浪費了這麽多的資源,上野都沒有閃現,其實他們也不賺的。”
說到這裏的時候。
letme突然愣了一下。
好像...
有些地方不對。
為什麽ls戰隊敢在上路浪費這麽多的資源?因為rng戰隊是四保一,扭曲樹精是放養的狀態,也就是說ls戰隊在上路浪費再多的資源,rng戰隊的中野更多時間還是在中下做動靜。
這兩個閃現有用嗎?
德瑪西亞皇子會來到上路幫助扭曲樹精建立優勢嗎?如果對方利用這一點,再去反套路uzi怎麽辦?
到現在。
rng戰隊很怕任何一個步驟出問題。
如果說ls戰隊故意在上路鬧出大動靜,浪費大量資源去抓扭曲樹精後,讓麻辣香鍋迴心轉意,想要幫扭曲樹精建立優勢的時候,ls戰隊再來一波閃電戰,4人包夾下路的uzi。
那麽...
rng戰隊又該怎麽辦呢?
現在隻能頭鐵到底。
說了不去管上路,就一定不要管上路,任何的心慈手軟,都會成為對方進攻時暴露的破綻。
三心二意,會暴露的破綻實在是太多了。
這也導致ls戰隊浪費了資源抓到的扭曲樹精後,這些資源非但沒有成為rng戰隊可以進攻的突破口,反倒是讓rng戰隊有些不敢動這上路了。
三場比賽。
蘇揚三次拿到一血。
letme三次送出一血。
這個數據,快要成為一個新的梗了。
曾經的一血莓,現在的一血蘇。
不過一血草莓是草莓送掉一血,we戰隊拿下比賽。
蘇揚是拿下對麵的一血,ls戰隊拿下比賽。
而號稱最難抓崩的扭曲樹精,在遭遇ls戰隊的猛攻下,也是交出了自己的人頭,算是為數不多的上路扭曲樹精送一血的比賽了。
下路。
uzi的補刀拉開了馬丁接近九刀的差距。
這才三級,就已經拉開了一波兵線的差距,也可見雙方實力的差距之大。
而馬丁也是抗壓的打法,丟這麽多的補刀也是正常的,隻要不送人頭一切都好說。
現在,真正的難題還是在rng戰隊的身上。
他們該如何進攻?
對方的陣線如同鐵桶陣,極難攻破。
中路這個法王的加裏奧,看似很容易抓,實際上麻辣香鍋至多就逼出一個閃現,想要產生擊殺的難度還是很大的,卡爾瑪的傷害還是有些遜色。
斬殺不了。
小虎還是一個傳送卡爾瑪。
有些缺傷害。
而rng戰隊現在也知道,自己想要贏這場比賽,一定要把比賽節奏給重新掌控迴來,前麵兩場比賽就是比賽節奏打著打著就被對方完美掌控。
第三場比賽的前期,比賽節奏依舊被ls戰隊掌控。
這對rng戰隊的局勢而言,很不利。
麻辣香鍋有了一個主意。
上路扭曲樹精是放養的,那麽為什麽不讓扭曲樹精也參與一個抓人的協防呢?
最好的防守,往往就是進攻。
一昧的抗壓隻會讓對方找到越來越多的機會。
而rng戰隊的天性可不是抗壓。
“複活了,來中路抓。”香鍋給letme打了一個信號。
letme又楞了。
抓?
他扭曲樹精這個發育,這個等級,讓他去抓人,而不是去線上發育?
“抓完中路的加裏奧,你直接tp去上路吃線。”麻辣香鍋吩咐道:“我們現在不能讓ls戰隊這麽輕輕鬆鬆地把控局勢,我們一定要翻迴來,他殺我們一次,我們一定也要殺迴去一次。”
“反正你已經死了一次,補線發育也就那樣,如果抓死對麵的加裏奧一次,戰略意義遠比你吃一波線要重要的多。”
聽到這樣的話。
letme想了想答應了。
二十秒鍾後。
法王的加裏奧遭遇扭曲樹精、卡爾瑪、皇子的三人包夾,送了ls戰隊一方的一血。
法王說什麽也想不到,對方的上路居然不去補發育,而是和隊友打了一波聯動把他抓死了,如果僅僅隻是中野懟他一個人的話,他的加裏奧是不可能死的。
但是,rng戰隊來了三個人。
這麽一來,rng戰隊擊殺了加裏奧,確實在戰略意義上拿到了一些優勢。
上路的青鋼影,卻毫不忌諱地吃線,推塔,不斷在拿著自己的對線優勢。
這就是讓letme把自己的經濟,把自己的經驗,把自己應得的東西,全部以另外一種形式反哺給自己的隊友。
以一個人的發育,換另外一個的發育。
這可太悲慘了。
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