打四保一,最簡單的兩個辦法。


    第一個針對下路。


    第二個,轉變策略,針對上路。


    針對下路的意義在於限製四保一的核心不能夠得到充足的發育,隻要限製住了這個輸出的發育狀態,讓uzi在20分鍾的時候隻擁有15分鍾的裝備,50分鍾隻擁有45分鍾的裝備,對於ls戰隊來說,優勢將會顯得非常巨大。


    四保一最怕的就是adc的裝備沒辦法做到領先,沒辦法做到碾壓,沒辦法做到足夠量,值得被隊友保護的輸出。


    另外一個方案則是建立於rng戰隊中野全員支援下路,讓下路的uzi去發育,在確定對手中野不會出現在上路的情況下,把對方的上路打崩。


    你四保一陣容歸陣容。


    一條路廢掉的話,打起來也很費力。


    可是。


    這場比賽rng戰隊有備而來,而letme的扭曲樹精玩的還算可以,至少沒有前麵兩場比賽那麽容易殺了,前麵兩場比賽之所以那麽容易被殺,還是因為他拿的英雄是能秀的,能反殺的。


    這讓letme有多餘的想法。


    而選出了扭曲樹精,不要管反殺不反殺,感受到壓力就直接扭頭就跑,穩住就行。


    因為扭曲樹精沒有多餘的操作餘地,除非對方發生重大失誤,不然想要反殺的可能性有些微乎其微。


    蘇揚想要依靠打野一個人的協助下擊殺扭曲樹精有些難度。


    除非是前三級就開始追著扭曲樹精打,不然的話,是很難發生擊殺的,這也是為什麽職業賽場上,會有這麽多上單選手會去練扭曲樹精這個英雄。


    因為你個人實力再菜,拿上這個英雄之後也菜不到哪裏去。


    甚至,拿出這個英雄後,還能和對方實力強悍的上單選手進行作用上的一換一,讓你這條路打不開突破口,限製你這條路的發揮。


    有時候,真不能說lpl聯賽的混子選手多。


    更多的還是對於勝負的渴望。


    想贏。


    就得混。


    你沒那個carry的實力,就別攬這個金剛鑽。


    老老實實給隊友打輔助就完事了。


    而粉絲們噴再多也沒有用,如果拿了一個carry型上單,結果不僅沒carry起來,還帶崩了三路,這不是被噴的更加慘?


    何況被人噴是混子,總比帶隊送頭,輸了比賽還輸了人心更好!


    經曆過兩場比賽的失敗。


    letme突然理解了法王的那種感覺。


    加裏奧這個英雄也是混子。


    打出作用就完事了,根本不需要太秀的操作,甚至無腦出肉,打團給一個大招,再閃現嘲諷就能把自己的事情本本分分地做完。


    他混了兩盤,打出了自己的作用,贏了兩盤。


    你carry不了比賽,混總行吧?最怕的就是那種拚命想要carry,自己實力又不行卻還不想要混的人,可能有些人會認可這樣的選手,但是蘇揚是不可能認可這樣的人。


    現在這個聯盟。


    不是等一個選手成長的年代了。


    沒人可以再用時間去等待一個選手的成長。


    因為...時間不夠了。


    一款遊戲,能火十年,能火二十年嗎?


    玩家們...粉絲們等得起嗎?


    已經等了五年,再等你五年,以後是不是還有無數個五年需要等下去?每年都是lpl聯賽最有希望奪冠的一年,可是每年的結果呢?哪怕你他娘的是混,能贏比賽就是好樣的。


    但是。


    letme覺悟到法王的想法時,比賽的比分已經是0:2的天崩開局了。


    開局。


    雙方打野各有各自的想法。


    酒桶刷野為主,皇子偏向於下路。


    這把其實火狐也是順從了麻辣香鍋的意思,第二局比賽,麻辣香鍋不是認為針對上路太難,太沒效果嗎?這次幹脆直接教練下達命令,讓你無腦幫助下路,上路直接就不要了,就是打這個馬丁。


    uzi這把真的是很想要很想要打出自己的價值。


    下路。


    深淵巨口。


    麵對瘟疫之源老鼠,前期一直在操作上壓低老鼠的血量。


    一直在追著老鼠殺。


    雖然老鼠和璐璐對線深淵巨口和風女是能打的。


    可是個人能力上,就分出了勝負。


    還在馬丁還是比較耐打的。


    他就是從一路血虐虐上來的。


    沒有以前那麽容易動不動就在線上崩了,可能在團戰裏麵或者野區裏麵突然迷一下,但是在線上已經穩定許多了,訓練賽一直和比較高強度的選手切磋。


    個人對線抗壓能力是很容易練上來的。


    而小狗也不是說完全和其他一流adc選手拉開了很大的差距。


    隻能說uzi很強,比其他一流adc強那麽一些,但不能說uzi的對線實力碾壓這些一流adc。


    故而,在2v2的對線上,馬丁是會吃虧,卻也沒有到那種被uzi打得哭爹喊娘的地步。


    至少補刀。


    馬丁一直穩居地在十刀之內差距。


    不會超過十刀的補刀差距。


    可能會在二十分鍾以後拉開差距,因為四保一陣容的話,小狗是一定會多吃到一些資源的,而馬丁也可以說是四保一體係之中的一員,但是ls戰隊卻不會把所有的經濟都讓給馬丁。


    ls戰隊的這個陣容可以打四保一。


    也可以不打四保一。


    屬於那種偽四保一陣容,有時候保不住馬丁的話, ls戰隊的團戰就會圍繞著其他位置的選手去打。


    一如既往的開局。


    三級,扭曲樹精遭遇到了酒桶的一波gank,被打出了一個閃現。


    letme露出了一副果然如此的表情。


    連續打了三把。


    他心裏麵已經很有數了。


    但是他還是沒有想到,自己已經拿出扭曲樹精這種委曲求全的英雄後,居然還會遭遇到ls戰隊的針對和暴打。


    他選扭曲樹精,等於是把上路的對線權交出去,換取的無非就是一份安穩的發育,都這樣玩了,對麵還不放過他?這實在是過分。


    是的!


    我蘇哥第一個就不答應。


    就是不給letme一個猥瑣發育的機會。


    letme這就很難受了。


    前麵兩局,一盤是吃打野經常來上的待遇,一把是吃打野偶爾來上的待遇,這一把是不吃打野來上的待遇。


    而對麵呢?


    三盤都是帝王級待遇。


    這打野,就跟上單圈養的一條狗一樣。


    一沒拴住繩子,就蹦蹦跳跳地往上路來懟他。


    這特麽的團隊地位差距也忒大了吧?


    letme一邊內心哭訴,一邊操控著扭曲樹精笨重的模型,在一個安全的位置哆哆嗦嗦地吃經驗,補刀他是不吃了,萬一對手又要懟他呢?血線被懟下去了,就得迴城,不迴城就要被強殺,被強殺就又是一場惡性循環。


    為了這些補刀去犧牲自己的血量,然後再被人打迴去。


    這樣不值。


    letme這場比賽,真是慫到家了。


    這算是徹底向ls戰隊上野這一股黑惡勢力低頭了。


    ...


    ...

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