fnc戰隊打出了信心,一號位很顯然是想要繼續重複之前的套路,soaz秒鎖了扭曲樹精,繼續打一個四保大嘴的套路。
ug戰隊的一搶二搶反手就是一個瘟疫之源老鼠搭配上天啟者卡爾瑪。
來嘛。
互相傷害嘛。
喜歡玩大嘴是不是?喜歡拖後期是不是?大不了一起拖後期,拚團戰啊?
之前連續輸掉的兩把,基本都輸在了後期團戰,沒有對手的c位那麽爆炸的傷害,給rekkles爽了兩局大嘴的後期團戰。
而尷尬的是。
ug戰隊的adc格雷,連續選了兩局寒冰射手。
想要打出抓節奏,克製大嘴前中期。
一開始這樣的想法沒錯,但問題就是fnc戰隊太能拖了,寒冰射手到了中後期團戰的輸出,就明顯比不過大嘴,後麵寒冰就是一個移動的三百塊錢。
除了偶爾可以開團以外,和大嘴站擼,秒躺。
前期寒冰惡心死了rekkles的大嘴好幾次,中後期被rekkles完全打迴來了,克製的打法眼看沒有辦法起效,那麽ug戰隊劍走偏鋒。
禁掉了兩個保護型極強的英雄。
風女和璐璐。
然後也搶一個大後期的ad英雄。
雖然是蘇揚一力要求的,可是其他人其實都並不是很想這麽打,他們認為禁掉兩個保護型的英雄,再選一把寒冰,對手的大嘴沒人保,一定會在前中期炸掉的。
不是說隊友這個想法不好。
他們是正確的。
寒冰射手可以很好地限製住大嘴前中期的發育,可是,最關鍵的問題不是使用這個英雄,而是使用這個英雄的人,心態還能不能維持得住。
兩局!
使用這個英雄,在前期拿到優勢,再到後期被打穿。
這樣的一位選手,再去拿寒冰射手的時候,心態已經不穩了,哪怕格雷臉上什麽都不說,可是蘇揚身為一個打了多年的老職業選手明白。
這場比賽的格雷,再拿寒冰射手,隻會比前兩盤的狀態更差。
不如讓他重新再選一個英雄,換一個狀態去打。
而讓格雷選老鼠的理由也很簡單。
那就是讓格雷這場比賽自信起來,這個英雄就給了格雷一個底氣,至少比拿寒冰的時候,要更有發揮的餘地,其次,也潛意識地讓格雷有一種想法。
大家都是拿大後期的adc。
憑什麽你rekkles的大嘴能幹掉我的老鼠?
我的老鼠不能幹掉你的大嘴?
二選扇子媽卡爾瑪,則是打了一個煙霧彈,讓fnc戰隊猜扇子媽是輔助還是中單,反正是選出來迷惑你的,最關鍵的是,ug戰隊敢放出扇子媽,不怕對手一搶的原因就是...
扭曲樹精的優先級是遠超扇子媽的。
扇子媽最近幾個版本表現能力越來越差。
保護不強於璐璐,中單作用不強於其他ap。
打著ap旗號的輔助。
恩,大部分教練也確實是把他當做輔助型中單來耍的,關鍵是,最近有兩個聯賽的扇子媽勝率極低,一個就是歐洲聯賽,一個就是lpl聯賽。
如果說lck聯賽的天啟者都是團戰開啟或者撤退的利器,lpl和lcs兩個聯賽的扇子媽,要麽是團滅發動機,要麽就是逃生過程中不幸掛掉的殉葬品。
誰選誰輸的節奏!
那麽你拿扇子媽好了呀,我們就拿這個扭曲樹精,二選三選也不怕了,直接亮深淵巨口,至於輔助就選了一個弗雷爾卓德之心布隆。
接下來又是一輪禁選。
很快雙方陣容出爐。
fnc戰隊上單扭曲樹精,打野虛空遁地獸,中單詭術妖姬,adc深淵巨口,輔助弗雷爾卓德之心。
ug戰隊上單暮光之眼,打野凜冬之怒,中單英勇投彈手,adc瘟疫之源,輔助天啟者。
雙方陣容各有千秋。
都算不得差。
但fnc戰隊這次的陣容不是純四保一,還多讓了一個carry點,頭一局caps似乎是輸的不怎麽甘心,這局又亮出了自己的刺客英雄,應該是要救贖自己第一局的丟人表現。
等待了數秒鍾的加載時間之後,屏幕上,伴隨著英雄降落的聲響,這一局比賽,雙方的十人,全部出現在遊戲當中。
這場是生死戰。
ug輸了。
那麽!
冠軍會是fnc戰隊。
恭喜fnc戰隊他們重迴巔峰。
ug贏了。
天下逐鹿,勝負未分。
迴到2:2的比分,到了最關鍵的賽點局。
隻有ug戰隊在被fnc戰隊讓一追二的過程中,還給對手一個讓二追二,ug戰隊才能鑄造一個新的傳奇,一匹黑馬勇奪冠軍的故事。
所以說。
這場比賽至關重要。
解說席上,歐美解說們精神一震,這場比賽是關鍵局,顯然會打得極為精彩,他們都是露出了期待之色,慢慢說道:“好的,雙方的比賽已經開始了,就陣容上看來,ug戰隊拿出了雙ad陣容,同時adc選出了瘟疫之源,這是要跟rekkles的大嘴拚一個勝負啊!”
“不過,我認為ug戰隊禁掉這個英雄會更好一些。”另外一名解說聳肩說道:“連續拿下兩局勝利的mvp,都是這個大嘴,他們繼續放出來,讓手感爆炸的rekkles繼續操刀,我個人認為,ug戰隊是很難打的。”
“是的,但放都放出來了,ug戰隊可能暗藏了什麽殺招也說不定,就讓我們敬請期待吧!”
“雙方走出基地,擺出站位,封鎖對手的視野。”
“一級團沒有打。”
......
“對麵有布隆,不要打,守一下野區的視野就夠了。”
比賽席上,蘇揚開口指揮道:“不要給對手抓到落單的機會,看到人就撤,把眼放好就夠了。”
“我會拿著炸藥包多多光顧下路的,這點你們放心。”
大屏幕上,上帝視角的鏡頭開始觀摩整個對局的情況,雙方的打野互相開野,中單迴到了線上,這局蘇揚還是用了第一局的騷套路。
吃掉一個小野怪,再跟詭術妖姬對線。
在搶二的時候,更具主動權。
而caps也知道對手偏愛這個小套路,又沒有辦法,詭術妖姬的前期推線能力還是不強的,就算是他用了w技能魔影迷蹤清線,還是推不到對手的塔下,所以隻能平白吃虧。
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ug戰隊的一搶二搶反手就是一個瘟疫之源老鼠搭配上天啟者卡爾瑪。
來嘛。
互相傷害嘛。
喜歡玩大嘴是不是?喜歡拖後期是不是?大不了一起拖後期,拚團戰啊?
之前連續輸掉的兩把,基本都輸在了後期團戰,沒有對手的c位那麽爆炸的傷害,給rekkles爽了兩局大嘴的後期團戰。
而尷尬的是。
ug戰隊的adc格雷,連續選了兩局寒冰射手。
想要打出抓節奏,克製大嘴前中期。
一開始這樣的想法沒錯,但問題就是fnc戰隊太能拖了,寒冰射手到了中後期團戰的輸出,就明顯比不過大嘴,後麵寒冰就是一個移動的三百塊錢。
除了偶爾可以開團以外,和大嘴站擼,秒躺。
前期寒冰惡心死了rekkles的大嘴好幾次,中後期被rekkles完全打迴來了,克製的打法眼看沒有辦法起效,那麽ug戰隊劍走偏鋒。
禁掉了兩個保護型極強的英雄。
風女和璐璐。
然後也搶一個大後期的ad英雄。
雖然是蘇揚一力要求的,可是其他人其實都並不是很想這麽打,他們認為禁掉兩個保護型的英雄,再選一把寒冰,對手的大嘴沒人保,一定會在前中期炸掉的。
不是說隊友這個想法不好。
他們是正確的。
寒冰射手可以很好地限製住大嘴前中期的發育,可是,最關鍵的問題不是使用這個英雄,而是使用這個英雄的人,心態還能不能維持得住。
兩局!
使用這個英雄,在前期拿到優勢,再到後期被打穿。
這樣的一位選手,再去拿寒冰射手的時候,心態已經不穩了,哪怕格雷臉上什麽都不說,可是蘇揚身為一個打了多年的老職業選手明白。
這場比賽的格雷,再拿寒冰射手,隻會比前兩盤的狀態更差。
不如讓他重新再選一個英雄,換一個狀態去打。
而讓格雷選老鼠的理由也很簡單。
那就是讓格雷這場比賽自信起來,這個英雄就給了格雷一個底氣,至少比拿寒冰的時候,要更有發揮的餘地,其次,也潛意識地讓格雷有一種想法。
大家都是拿大後期的adc。
憑什麽你rekkles的大嘴能幹掉我的老鼠?
我的老鼠不能幹掉你的大嘴?
二選扇子媽卡爾瑪,則是打了一個煙霧彈,讓fnc戰隊猜扇子媽是輔助還是中單,反正是選出來迷惑你的,最關鍵的是,ug戰隊敢放出扇子媽,不怕對手一搶的原因就是...
扭曲樹精的優先級是遠超扇子媽的。
扇子媽最近幾個版本表現能力越來越差。
保護不強於璐璐,中單作用不強於其他ap。
打著ap旗號的輔助。
恩,大部分教練也確實是把他當做輔助型中單來耍的,關鍵是,最近有兩個聯賽的扇子媽勝率極低,一個就是歐洲聯賽,一個就是lpl聯賽。
如果說lck聯賽的天啟者都是團戰開啟或者撤退的利器,lpl和lcs兩個聯賽的扇子媽,要麽是團滅發動機,要麽就是逃生過程中不幸掛掉的殉葬品。
誰選誰輸的節奏!
那麽你拿扇子媽好了呀,我們就拿這個扭曲樹精,二選三選也不怕了,直接亮深淵巨口,至於輔助就選了一個弗雷爾卓德之心布隆。
接下來又是一輪禁選。
很快雙方陣容出爐。
fnc戰隊上單扭曲樹精,打野虛空遁地獸,中單詭術妖姬,adc深淵巨口,輔助弗雷爾卓德之心。
ug戰隊上單暮光之眼,打野凜冬之怒,中單英勇投彈手,adc瘟疫之源,輔助天啟者。
雙方陣容各有千秋。
都算不得差。
但fnc戰隊這次的陣容不是純四保一,還多讓了一個carry點,頭一局caps似乎是輸的不怎麽甘心,這局又亮出了自己的刺客英雄,應該是要救贖自己第一局的丟人表現。
等待了數秒鍾的加載時間之後,屏幕上,伴隨著英雄降落的聲響,這一局比賽,雙方的十人,全部出現在遊戲當中。
這場是生死戰。
ug輸了。
那麽!
冠軍會是fnc戰隊。
恭喜fnc戰隊他們重迴巔峰。
ug贏了。
天下逐鹿,勝負未分。
迴到2:2的比分,到了最關鍵的賽點局。
隻有ug戰隊在被fnc戰隊讓一追二的過程中,還給對手一個讓二追二,ug戰隊才能鑄造一個新的傳奇,一匹黑馬勇奪冠軍的故事。
所以說。
這場比賽至關重要。
解說席上,歐美解說們精神一震,這場比賽是關鍵局,顯然會打得極為精彩,他們都是露出了期待之色,慢慢說道:“好的,雙方的比賽已經開始了,就陣容上看來,ug戰隊拿出了雙ad陣容,同時adc選出了瘟疫之源,這是要跟rekkles的大嘴拚一個勝負啊!”
“不過,我認為ug戰隊禁掉這個英雄會更好一些。”另外一名解說聳肩說道:“連續拿下兩局勝利的mvp,都是這個大嘴,他們繼續放出來,讓手感爆炸的rekkles繼續操刀,我個人認為,ug戰隊是很難打的。”
“是的,但放都放出來了,ug戰隊可能暗藏了什麽殺招也說不定,就讓我們敬請期待吧!”
“雙方走出基地,擺出站位,封鎖對手的視野。”
“一級團沒有打。”
......
“對麵有布隆,不要打,守一下野區的視野就夠了。”
比賽席上,蘇揚開口指揮道:“不要給對手抓到落單的機會,看到人就撤,把眼放好就夠了。”
“我會拿著炸藥包多多光顧下路的,這點你們放心。”
大屏幕上,上帝視角的鏡頭開始觀摩整個對局的情況,雙方的打野互相開野,中單迴到了線上,這局蘇揚還是用了第一局的騷套路。
吃掉一個小野怪,再跟詭術妖姬對線。
在搶二的時候,更具主動權。
而caps也知道對手偏愛這個小套路,又沒有辦法,詭術妖姬的前期推線能力還是不強的,就算是他用了w技能魔影迷蹤清線,還是推不到對手的塔下,所以隻能平白吃虧。
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