新版妖姬到了六級。
雖然沒有老版妖姬的傷害那麽爆炸,傷害觸發時間那麽快,但不代表新版的詭術妖姬沒有線上單殺的能力。
perkz也知道,光靠打野來抓這個卡薩丁不現實,卡薩丁太太太難抓了,隻要對手不上頭,是沒有機會可以抓住的。
怎麽樣才能擊殺對手?
唯有自己把控自己的命運,靠自己的操作找機會單殺對手,抓人這種事情隻會讓對手的神經更加敏感,不如靠自己打出優勢。
他就這麽做了。
蘇揚剛殺完兩個人,來到中路吃線的時候,就發現了詭術妖姬那顆懷揣著殺意的心,perkz的對線換血之心太濃鬱了。
“他覺得能吃死我,隻有兩個理由,那就是信任妖姬這個版本的傷害,其次就是覺得我不足為懼。”蘇揚點出兩個要點。
“單殺我的步驟很簡單,隻要等下他w技能魔影迷蹤踩到臉,在標記變成紫色,可以打出暴擊傷害的時候,給出一個q技能惡意魔印,打出爆發傷害,在血量上占據優勢之後,等第二波的全部技能連招銜接,直接帶走我。”
蘇揚心中想好了對手的單殺策略,可以說是很常規的詭術妖姬單殺方式,說起來容易,做起來難,因為很少有人會放機會,讓對手白白換血。
可是蘇揚不服氣。
perkz的態度就像是吃死他一樣,說得好像打完這一套,下一波就能單殺他,蘇揚就算是這波放了,讓詭術妖姬白白換血,他都有能力進行反打,甚至於反殺。
他可是紅水晶+耀光的出裝。
耀光加大傷害,紅水晶可以多吃詭術妖姬一個技能。
誰單殺誰還說不準呢!
“我就算是讓你換血又能怎麽樣?”蘇揚看著perkz的詭術妖姬在線上鬼魅的走位,“不!什麽叫我讓他換血,應該是,我無傷換你的血,就看誰的手速和意識快了。”
perkz沒有想到,他抱著的殺意,反而讓蘇揚的鬥誌高漲,理論上,詭術妖姬這個英雄在線上,不應該是誰見誰怕的存在嗎?
他扶上鍵盤。
w技能順勢按出!
蘇揚眉頭一皺,眼睛死死盯著詭術妖姬,w技能魔影迷蹤的飛行速度並不快,但一般的職業選手隻能做到看得清楚詭術妖姬的技能移動軌跡,而做不到在詭術妖姬打出技能的瞬間進行躲避。
能看清詭術妖姬的技能軌跡已經很不錯了!
r技能虛空行走!
兩者直接爆發出了一個相當硬碰硬的操作,幾乎是詭術妖姬w技能魔影迷蹤貼臉要碰上卡薩丁的時候。
卡薩丁一個r技能虛空行走猶如原地行走,竟是在虛空中進行閃爍,當詭術妖姬落地的時候,消失的同時再度出現。
規避詭術妖姬的w技能魔影迷蹤,促使perkz沒有辦法打出魔法標記,但是詭術妖姬還沒有退。
e技能幻影鎖鏈出手。
他知道卡薩丁的虛空行走需要冷卻時間,這個時候再閃現就太不符合常理了,正如perkz所料想的,這個技能是命中了。
可是卡薩丁會怕嗎?
q技能虛無法球,一個淡紫色的護盾出現在了卡薩丁的身上,詭術妖姬的二段e技能幻影鎖鏈打出的爆發傷害,恰恰好被這個淡紫色的魔法護盾吃掉不少。
perkz這個時候明白了,對手到了六級完全就是有恃無恐,或者說對手隻要躲掉他一個技能,他就沒轍了。
蘇揚打得非常聰明。
詭術妖姬現在這個版本,技能缺一個沒中,就秒不了人,卡薩丁到了六級又憑什麽害怕詭術妖姬?
論技能,卡薩丁的大招可以完美避開詭術妖姬的w技能魔影迷蹤,論傷害,卡薩丁雖然不及詭術妖姬的爆發,可是蘇揚買了一個耀光是渾然不懼互拚的。
w技能的特效可是跟耀光完美契合。
你憑什麽來打我?
躲掉了詭術妖姬的w技能魔影迷蹤貼臉,讓perkz很重要的一個魔法傷害和印記沒打出來,迫於無奈不得不換一種辦法換血。
一輪換下來。
反倒是卡薩丁的血線占據了優勢,魔法護盾抵消的傷害,加上卡薩丁毫不遜色於對手的剛猛,居然反倒是讓詭術妖姬的血量掉了一大截。
最恐怖的事情還在後麵,詭術妖姬的技能cd是比較長的,卡薩丁明顯是可以反追對手一手。
r技能虛空行走,跟上迴到原地的詭術妖姬,又是一發耀光的被動效果,紅光劍刃痛快地砍殺過去。
還真別說,一係列的操作下來,perkz竟然發現,他血線掉的極快。
不過卡薩丁的藍量也快見底了。
“你最多再r一次,你拿什麽跟我鬥!”perkz喊道,他的血量還在三分之一多一些,卡薩丁的主力輸出也不過這麽幾個技能,而一旦最後一次r技能虛空行走打了出去,卡薩丁就沒有藍量打出其他技能了。
要知道卡薩丁的r技能虛空行走每次使用之後,都是要加倍使用藍量的。
“你難道就不控製藍量了嗎?”perkz來自內心深處的呐喊,他是怕卡薩丁拚著性命也要殺他的。
可是!
沒有用啊!
哪怕perkz再急切,對手動了殺念,剛好你這個血量還這麽給人留有遐想的餘地,就算是卡薩丁沒有藍量了,他上來肯定是要動殺招的。
為什麽?
很簡單!
詭術妖姬的技能要cd的,這個時候卡薩丁衝上去,不太可能被反打,可以說是一個暴錘對手,而對手還不能還手的機會。
蘇揚決計不會讓掉這個好機會。
閃現!
詭術妖姬選擇了閃現,perkz選擇了閃現,他這個閃現是為了保命的閃現,也是為了反殺的閃現,隻要閃現過後再撐過幾秒鍾的時間,他就有技能反打了。
他到現在!
r技能可還沒有用過呢!
這可是他緊握著的底牌!同樣他也在等,等對手一次盲目的進攻。
單殺就是這麽的奇妙,每一分每一秒都蘊含著細節以及雙方選手的博弈和殺招,而一次真正意義上的單殺,可以說是雙方都已經竭盡全力鬥智鬥勇。
這不是那種沒有含金量,一味靠著裝備優勢碾壓的單殺,而是一次雙方拚上自己全部智謀的對抗。
你敢來嗎?
perkz慢慢摒棄了自己的唿吸,他緊張地看著屏幕。
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雖然沒有老版妖姬的傷害那麽爆炸,傷害觸發時間那麽快,但不代表新版的詭術妖姬沒有線上單殺的能力。
perkz也知道,光靠打野來抓這個卡薩丁不現實,卡薩丁太太太難抓了,隻要對手不上頭,是沒有機會可以抓住的。
怎麽樣才能擊殺對手?
唯有自己把控自己的命運,靠自己的操作找機會單殺對手,抓人這種事情隻會讓對手的神經更加敏感,不如靠自己打出優勢。
他就這麽做了。
蘇揚剛殺完兩個人,來到中路吃線的時候,就發現了詭術妖姬那顆懷揣著殺意的心,perkz的對線換血之心太濃鬱了。
“他覺得能吃死我,隻有兩個理由,那就是信任妖姬這個版本的傷害,其次就是覺得我不足為懼。”蘇揚點出兩個要點。
“單殺我的步驟很簡單,隻要等下他w技能魔影迷蹤踩到臉,在標記變成紫色,可以打出暴擊傷害的時候,給出一個q技能惡意魔印,打出爆發傷害,在血量上占據優勢之後,等第二波的全部技能連招銜接,直接帶走我。”
蘇揚心中想好了對手的單殺策略,可以說是很常規的詭術妖姬單殺方式,說起來容易,做起來難,因為很少有人會放機會,讓對手白白換血。
可是蘇揚不服氣。
perkz的態度就像是吃死他一樣,說得好像打完這一套,下一波就能單殺他,蘇揚就算是這波放了,讓詭術妖姬白白換血,他都有能力進行反打,甚至於反殺。
他可是紅水晶+耀光的出裝。
耀光加大傷害,紅水晶可以多吃詭術妖姬一個技能。
誰單殺誰還說不準呢!
“我就算是讓你換血又能怎麽樣?”蘇揚看著perkz的詭術妖姬在線上鬼魅的走位,“不!什麽叫我讓他換血,應該是,我無傷換你的血,就看誰的手速和意識快了。”
perkz沒有想到,他抱著的殺意,反而讓蘇揚的鬥誌高漲,理論上,詭術妖姬這個英雄在線上,不應該是誰見誰怕的存在嗎?
他扶上鍵盤。
w技能順勢按出!
蘇揚眉頭一皺,眼睛死死盯著詭術妖姬,w技能魔影迷蹤的飛行速度並不快,但一般的職業選手隻能做到看得清楚詭術妖姬的技能移動軌跡,而做不到在詭術妖姬打出技能的瞬間進行躲避。
能看清詭術妖姬的技能軌跡已經很不錯了!
r技能虛空行走!
兩者直接爆發出了一個相當硬碰硬的操作,幾乎是詭術妖姬w技能魔影迷蹤貼臉要碰上卡薩丁的時候。
卡薩丁一個r技能虛空行走猶如原地行走,竟是在虛空中進行閃爍,當詭術妖姬落地的時候,消失的同時再度出現。
規避詭術妖姬的w技能魔影迷蹤,促使perkz沒有辦法打出魔法標記,但是詭術妖姬還沒有退。
e技能幻影鎖鏈出手。
他知道卡薩丁的虛空行走需要冷卻時間,這個時候再閃現就太不符合常理了,正如perkz所料想的,這個技能是命中了。
可是卡薩丁會怕嗎?
q技能虛無法球,一個淡紫色的護盾出現在了卡薩丁的身上,詭術妖姬的二段e技能幻影鎖鏈打出的爆發傷害,恰恰好被這個淡紫色的魔法護盾吃掉不少。
perkz這個時候明白了,對手到了六級完全就是有恃無恐,或者說對手隻要躲掉他一個技能,他就沒轍了。
蘇揚打得非常聰明。
詭術妖姬現在這個版本,技能缺一個沒中,就秒不了人,卡薩丁到了六級又憑什麽害怕詭術妖姬?
論技能,卡薩丁的大招可以完美避開詭術妖姬的w技能魔影迷蹤,論傷害,卡薩丁雖然不及詭術妖姬的爆發,可是蘇揚買了一個耀光是渾然不懼互拚的。
w技能的特效可是跟耀光完美契合。
你憑什麽來打我?
躲掉了詭術妖姬的w技能魔影迷蹤貼臉,讓perkz很重要的一個魔法傷害和印記沒打出來,迫於無奈不得不換一種辦法換血。
一輪換下來。
反倒是卡薩丁的血線占據了優勢,魔法護盾抵消的傷害,加上卡薩丁毫不遜色於對手的剛猛,居然反倒是讓詭術妖姬的血量掉了一大截。
最恐怖的事情還在後麵,詭術妖姬的技能cd是比較長的,卡薩丁明顯是可以反追對手一手。
r技能虛空行走,跟上迴到原地的詭術妖姬,又是一發耀光的被動效果,紅光劍刃痛快地砍殺過去。
還真別說,一係列的操作下來,perkz竟然發現,他血線掉的極快。
不過卡薩丁的藍量也快見底了。
“你最多再r一次,你拿什麽跟我鬥!”perkz喊道,他的血量還在三分之一多一些,卡薩丁的主力輸出也不過這麽幾個技能,而一旦最後一次r技能虛空行走打了出去,卡薩丁就沒有藍量打出其他技能了。
要知道卡薩丁的r技能虛空行走每次使用之後,都是要加倍使用藍量的。
“你難道就不控製藍量了嗎?”perkz來自內心深處的呐喊,他是怕卡薩丁拚著性命也要殺他的。
可是!
沒有用啊!
哪怕perkz再急切,對手動了殺念,剛好你這個血量還這麽給人留有遐想的餘地,就算是卡薩丁沒有藍量了,他上來肯定是要動殺招的。
為什麽?
很簡單!
詭術妖姬的技能要cd的,這個時候卡薩丁衝上去,不太可能被反打,可以說是一個暴錘對手,而對手還不能還手的機會。
蘇揚決計不會讓掉這個好機會。
閃現!
詭術妖姬選擇了閃現,perkz選擇了閃現,他這個閃現是為了保命的閃現,也是為了反殺的閃現,隻要閃現過後再撐過幾秒鍾的時間,他就有技能反打了。
他到現在!
r技能可還沒有用過呢!
這可是他緊握著的底牌!同樣他也在等,等對手一次盲目的進攻。
單殺就是這麽的奇妙,每一分每一秒都蘊含著細節以及雙方選手的博弈和殺招,而一次真正意義上的單殺,可以說是雙方都已經竭盡全力鬥智鬥勇。
這不是那種沒有含金量,一味靠著裝備優勢碾壓的單殺,而是一次雙方拚上自己全部智謀的對抗。
你敢來嗎?
perkz慢慢摒棄了自己的唿吸,他緊張地看著屏幕。
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