蘭博落地就升天。


    這個絞殺之藤,簡直就是噩夢,巨大的藤蔓在防禦塔的正下方瘋狂生長形成一團交錯而銳利的藤蔓刺刃。


    卡薩丁一個r技能虛空行走,猶如踏破虛空一般自由翱翔一腳踩踏在了蘭博的臉上,紫黑色的劍刃湧出一股強大而令人生畏的虛空力量,在注射入魔力之後變得血紅。


    一大團紅色的光影湧動在卡薩丁的手上。


    耀光+w技能虛空之刃的雙重結合,一刀下去,手起刀落,打掉蘭博五分之一的血量,配合踩臉的傷害,蘭博三分之一的血量順勢一空。


    隊友的傷害跟得很緊。


    蘭博就像是寫了一份入黨愛國申請書一般,靜靜地待在塔下,被一套控製玩到死都沒有打出一點點的作用。


    此時此刻。


    遠在中國的粉絲們。


    忍不住想要說一句話。


    “外援越塔哪家強,快來ug找蘇揚。”


    “你他娘的天天越塔,真的是意大利炮直接砸人家的防禦塔,完全剛得住,一點都不慫啊!”


    網友們忍不住吐槽道。


    “你們看到g2戰隊的防禦塔了嗎?我感覺不到防禦塔的存在,ug戰隊這是視防禦塔如無物啊!”


    “蘭博的傳送最逗,隊友死完了,剛好一口經驗讓婕拉升級,落地就吃了婕拉一個大招,啥事沒幹送了一個人頭。”


    “果然入我lpl聯賽的籍貫,就難忘曾經的情緣,動不動送幾個人頭,以示敬意?”


    作為最歡脫最搞事的賽區粉絲,lpl聯賽的粉絲可以說是各個猶如段子手,“g2戰隊如果打不贏ug戰隊,怕是要遊迴去了,太雞兒丟人了。”


    “我感覺ug戰隊有了joy戰隊之後,一個眼位隊終於進化成了一個棒槌隊,居然可以追著g2戰隊胖揍了。”


    “又是熟悉的套路,強推下路一塔,直接開小龍,g2戰隊陷入了ug戰隊的比賽節奏,接下來就是瘋狂的滾人頭優勢了,有著卡薩丁這種騷英雄的ug戰隊可不怕打後期啊!”


    ug戰隊的後期其實沒有想象中的那麽厲害。


    因為人馬和慎的組合其實是有一種小全球流的打法,卡薩丁的支援也比較快,算是一個削弱版的全球流。


    全球流是後期陣容嗎?


    不可能!


    全球流永遠不會是後期陣容,相反是前中期陣容,一旦沒有滾起雪球,全球流是很容易崩盤的。


    可之所以說ug戰隊有後期可打,還是因為兩個英雄的存在,卡薩丁和皮城女警,很多人會看到女警就說,哇!這個英雄就是來打前期對線的。


    不好意思。


    很多人都把女警的前期看得很強勢,事實上女警的後期也不甘示弱,也是當前版本比較強勢的英雄。


    到了後期,一發暴擊1400點血的傷害也不是說笑的,卡薩丁這個英雄則是穩穩的後期英雄,但是他很不穩。


    非常的不穩定。


    一旦沒有打好團戰,就是一波送的節奏,可是蘇揚不怕,因為ug戰隊這個陣容的可塑性極強。


    他是全球流,一個偽全球流。


    又是四一分推陣容。


    這是貨真價實的四一分推陣容,而且分推的那位英雄很容易保下來,不管是卡薩丁還是慎,都可以單帶封推,而這就是ug戰隊的陣容可塑性。


    第一條小龍是火龍,ug戰隊占了一個大便宜,蘇揚出裝是紅水晶+耀光,增加了自己的對線傷害,同時加強了自己的血量。


    他出催化神石更好一些。


    可是當時要打一波強抓,蘇揚放棄了出催化神石的念頭,而是先出一個耀光補足自己的傷害。


    成效和迴報是顯著的。


    拿到了2個人頭。


    補刀上的經濟差距一下子就迴補了。


    卡薩丁的對線迴歸,是一個六級的卡薩丁,詭術妖姬單獨對線的優勢已經不存在了,操控著的選手已是愁眉苦臉。


    不過perkz是一個很樂觀的職業選手,想到了蘇揚的補刀還是落後於他,倒是很快就脫離出了對手拿到兩個人頭的陰影。


    我可是詭術妖姬!


    perkz自我安慰道。


    我還是歐洲知名的選手。


    他又自我安慰道。


    我的對手拿的是卡薩丁,一個對線打不出優勢的英雄,也是一個上單位置轉型的二流中單選手。


    他第三次的心理暗示和安慰,總算是將他心中的不安打散。


    他常常用這種方式自我解壓。


    不然的話,估計去年打世界賽的時候,他就要被噴子給活活噴死,當然他也不喜歡被人噴,所以他這場比賽至少目前為止都在主動尋找機會。


    而他並不知道的是。


    這場比賽,其實他每一次主動的尋找機會,都是在給ug戰隊創造機會。


    蘇揚從來不怕perkz這樣的對手。


    他更怕bang這樣的對手。


    一個從來不想和你打正麵,打對線的對手往往是最可怕的,就像是排位裏麵,你明明知道你對線比他強,經濟比他好,可是每次想要擊殺對手的時候,都發現自己的處境很棘手,或者說很難擊殺對手。


    做不到擊殺對手,找不到機會。


    是蘇揚打比賽最討厭發生的事情。


    尤其是抓不到機會,他本身就是一個機會主義者,很喜歡靠著一波的機會乘勝追擊直接帶走對手。


    所以他最怕那種不給機會的。


    bang是現在唯一一個可以做到不給機會還能反詐一波蘇揚的人。


    至於perkz?


    他迫切的對線和激進的打法,就已經看出來他的心態已經亂了,已經急了,這也沒有辦法g2戰隊本身就不是以穩見長的戰隊。


    他們選手的實力又強,又比較好高騖遠,自大狂妄。


    perkz可能覺得自己吃定蘇揚了,或者說不想讓蘇揚繼續安穩發育下去,不想讓卡薩丁的經濟越來越好。


    於是他打得越來越兇了。


    這也間接給蘇揚創造機會。


    說實話,單殺這種事情,基本上就看對手的臉色,愚蠢的對手是很容易送單殺的,而聰明的對手是會偽裝出一副送單殺的樣子然後進行反殺。


    perkz是這種職業選手嗎?


    他那種迫不及待地想要單殺的姿態,各種線上莽撞的攻擊,是真的一副渴望單殺蘇揚的表現,而不是單純的引誘。


    想硬拚?


    我可不怕!


    ...


    ...

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