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    八極陰魔最獨特的一項能力便是本身自帶的“霧化”能力,一經施展,原本實質的身體會迅速的分解開來,化為一片陰霧,和遍布“死靈空間”的那些霧區十分相似,除非是遭遇外力侵入,也就是被外敵闖入或者遭受到直接攻擊,方才會逼使八極陰魔現出真身,否則單從外部觀察,根本看不出有什麽異樣。這便是八極陰魔用以隱匿形跡的獨門絕學,想發現它們,通常采用的目視觀察或搜索方法是不會有什麽效果的,更多的還是需要一些運氣。而且八極陰魔化成的陰霧還會向四周隨意的滾湧,變換位置,速度也不算慢,沒有腿的它們就是以這樣的方式來進行移動。


    八極陰魔這麽獨特的存在方式,又與世無爭――除非是侵犯到它們,直接招惹了它們化成的陰霧,否則一般不會主動對外敵發起攻擊,自然少為人知,難怪我在迷失大陸也轉悠了不少日子了,卻一直沒有發現或者聽說有八爪怪這類亡靈生物存在。上次那個禁忌法師大概是運氣好,才撞上了一個十級下階的。黑山老妖也實在是太倒黴了一些,碰上了實力還在它之上、對於亡靈生物又具有較強的感應能力的聖之天使愛爾麥蒂,即便化為了陰霧,也沒有能夠瞞過去,被發現而逼上了死路,反倒成全了我,不僅趁機封印了一個十級上階的亡靈強者,更重要的是對八極陰魔一族有了一個大概的了解,知道了該如何去尋找它們。而且封印的成功率並不是象我之前預計的一成不到那麽低,實際上居然超過了50%,讓原本隻是盡盡人事,沒有抱太大期望的我居然封印成功了,主要是因為愛爾麥蒂以超強的實力把黑山老妖本能的抵抗意識壓製到了最小的程度,方才被我誤打誤撞以隻能夠收服白骨龍的能力成功地使用“封靈牌”將十級上階的八極陰魔封印,撿到了一個大便宜,並不是超高的運氣所致。


    正如我通過戰鬥所觀察到的,八極陰魔圓盤狀的軀體本身隻是具有較強的防禦能力。作為能量吸收和傳輸中樞,並沒有其它的進攻能力,主要的戰鬥手段便是它的八條粗長的觸角,質地堅實,擺動靈活,就如八條長鞭,原地攻守能力極佳。還擁有快速的迴複重生能力,在戰鬥中被擊斷之後,能夠迅速化出新的觸角,不至於影響到自己的戰鬥能力,直到沒有足夠的精神力支持重生為止,可謂是生命不止,戰鬥不休。八極陰魔不會使用什麽攻擊技能,也不象其它十級亡靈那樣能夠使用魔法,屬於半魔半武的性質,是十級亡靈中比較少見的隻能夠進行物理攻擊的類型。依靠本能進行戰鬥,不過對於八條觸角擺弄得是出神入化,或攻或守,相互之間配合默契,反應迅捷,擁有很強的戰鬥力,否則也不可能和聖獸級別的聖之天使愛爾麥蒂糾纏那麽久。可惜黑山老妖是被我封印在了“封靈牌”中,並沒有真正收服,不能直接和它進行太多的溝通,所能夠了解的隻是一些基本的屬性資料,方便使用它進行戰鬥,要想對八極陰魔一族有一個深入的了解,隻能夠等到真正收服了一個之後才能夠做到。


    愛爾麥蒂正在迅速的向依波拉飛過去,距離已經越來越近了。施展的是誘敵之計,關鍵便是在一個“誘”字上,把握好其中的分寸,讓他上鉤入伏,不能中途引起他的疑心。特別是麵對愛爾麥蒂這樣具有較高智慧的對手,更需要慎之又慎,不能讓他看出什麽破綻。一旦心有所疑或者不願費力、放棄不追的話,失去了地利和人和,想要殺死強悍的聖之天使根本就是不可能的事情,一切全都指望依波拉的表現了。根據我的指使,依波拉並沒有主動向愛爾麥蒂飛過去的方向靠攏,仍然在那一帶逡巡,顯得漫不經心,沒有察覺有什麽異常,表現得盡量正常一些。而愛爾麥蒂也似乎收斂起了本身的“護體聖光”,悄悄地在向依波拉靠過去,再也感應不到他的氣息,聖之天使聖獸級別的實力,再加上受到了米迦勒神力的庇護,正以保證他能夠瞞過等級低於他的亡靈生物的感應,不會被提前發現。直到一團快速飛行的白影出現在了依波拉的視野中,方才真正發現了愛爾麥蒂的存在。主動衝過去迎戰肯定是不可取的,十級的亡靈都不是傻瓜,保全自己的性命是最重要的,即便是麵對“亡靈公敵”毀滅騎士都不會死戰到底,會知機的選擇退避,麵對未知的、能夠逃過它們的感應的異類,自然不會逞什麽英雄,立刻朝著相反的方向逃去,表現出不想與愛爾麥蒂發生衝突的樣子。當然了,已經召喚出小白附體的依波拉並沒有盡展速度,那樣再配合上“瞬間移動”能力,顯然不是愛爾麥蒂能夠輕易殺死的,到時候一意逃逸的話,愛爾麥蒂說不定就不會死追到底了,必須給他留有相當大的希望,才能夠誘使他不至於中途放棄。


    看到了依波拉想要逃走,已經被發現的愛爾麥蒂不再蓄意隱藏,現出了“護體聖光”,頓時飛行速度又加快了幾分,已經超出了依波拉現在的速度,迅速的拉近了和它之間的距離。我當然不能讓依波拉表現得太過差勁,免得隨後誘敵的時候容易引起愛爾麥蒂的懷疑,隨即也提高了速度,裝作已經竭盡全力的樣子,卻仍然要比愛爾麥蒂慢上一點,要不了多久便會被追上。


    一番追逐,終於被愛爾麥蒂追到了身邊,幻化出了光鎧和光槍,開始向依波拉發動了攻擊。真正交手,和旁觀者的感受又不相同,通過和依波拉之間的精神聯係,感覺到了一股極大的壓力,根本不是愛爾麥蒂的對手,隻要稍有破綻,便會被對手抓住,或者尋隙攻入,或者強行突破,瞬間光槍就已經刺近了依波拉,隻能夠疲於防守閃避,沒有多少餘力去進行反擊。實力的差距太過懸殊,“神鬼亂舞”會被強行破掉,反而會把自身陷入危險之中,容易被愛爾麥蒂擊中,即便是“神出鬼沒”,麵對愛爾麥蒂靈敏迅捷的反應,也無法取得太好的攻擊效果,僅僅能夠用來騷擾延緩對手的攻勢。感覺是處處受製,無從發揮,交手隻是片刻,依波拉便已經被壓得有些喘不過氣來。雖然憑借著高級毀滅騎士不算太弱的戰鬥本能有效的閃避過了大半的攻擊,暫時還沒有受到什麽比較重的傷害,戰況卻已經可以用隻有招架之功,少有還手之力來形容,形成了一邊倒的局麵。如果不是我竭力利用“靈魂契約”的力量進行壓製,依波拉早就要按捺不住,用出全力有多遠逃多遠。識時務才是毀滅騎士在人人追殺的局勢下賴以生存的本能,是決不肯與愛爾麥蒂這樣根本沒有能力為敵的超強存在正麵對抗的。畢竟和擅長防守的黑山老妖不同,不僅僅是等級相差一階――毀滅騎士自身豐富的實戰經驗足以彌補戰鬥本能和意識上的差距,所差的隻是更高的等級所擁有的更多精神力,更重要的是靈敏和攻擊才是依波拉的強項,在正麵抵禦強敵的能力方麵,肯定是及不上黑山老妖的持久力的。一旦失去了速度上的優勢,攻擊又遠沒有對方有威脅,就幾於沒有了以弱勝強的可能,隻餘下逃命一途。


    無力對敵,自然就要想辦法逃跑了,這是超越九級上階的高智慧生物的本能,被逼得完全落於下風的依波拉虛晃一矛,施展出了“瞬間移動”,逃離了愛爾麥蒂的攻擊範圍。當然了,施行的是誘敵之計,不是真正的逃亡,移動速度打了折扣。“瞬間移動”的效果自然也不能全部發揮出來,免得讓愛爾麥蒂失去了追殺的興趣,隻瞬移出了四五十米遠,而且也沒有連續發動,瞬移出去之後仍然以之前的速度飛逃。突然被依波拉逃開,使得愛爾麥蒂略一愣神,隨即立刻飛身追了過去,不過片刻工夫,便又追到了依波拉身邊,纏鬥了兩個迴合,依波拉再次施展“瞬間移動”逃出,避免遭受到較重的傷害。


    擁有妖靈附體的依波拉逃命的本事恐怕還要在一般的十級上階的亡靈之上,追殺了一陣,愛爾麥蒂一直沒有能夠占到太大的便宜,隻是傷及了依波拉的幾處皮肉,無甚大礙,主要是因為在速度和靈活性方麵並沒有占據壓倒性的優勢,總是被依波拉尋找到機會以各種手段及時的避過了攻擊。大概也認識到了這一點,當依波拉又一次施展“瞬間移動”逃開之後,愛爾麥蒂沒有再急忙追上去,略一停滯,身體閃耀出了一陣白光,原本厚實的重鎧變成了薄薄的、附帶有一對光翼的輕甲,然後才動身追了過去,多了一對翅膀,速度明顯又有了進一步的提高,隻用了很短的時間,便追到了依波拉的身前。


    依波拉不能夠表現出比之前更快的速度,或者連續施展“瞬間移動”,否則就可能引起愛爾麥蒂的疑心,隻能發揮出同樣的能力,盡力的和愛爾麥蒂周旋。也幸虧它是以殺戮為使命的“亡靈公敵”,能夠進化到高級毀滅騎士,可謂步步是血,時時都有殺機,經曆了無數次的惡戰,積累下了豐富的實戰經驗,即便麵對難以戰勝的強敵,也並沒有氣餒甚或絕望,喪失掉求生的信心和勇氣,保持著冷靜,還能夠接受我的約束,根據我的指令與對手進行著戰鬥,逐漸的引誘著愛爾麥蒂,一步步接近了早已經布置妥當的“聚陰連環陣”所在的地域。


    幾個小時過去了,不停的追逐,終於來到了“聚陰連環陣”的上空。被限製了發揮,不能全力逃避的依波拉已經多處受創,盡管都是皮肉之傷,沒有傷及到本源,對於精神力和體力來說卻是損耗太多,支撐不了多久了,成功在望的愛爾麥蒂沒有絲毫的懷疑,一直追殺到了這裏,被引誘到了“聚陰連環陣”的中心區域,機不可失,已經可以發動終極攻勢了。


    一共調派了一萬一千六百六十四個亡靈巫師參與,結成了一百零八個由一百零八個亡靈巫師布設的“聚陰奇陣”,聯結在一起,組成了最大規模的“聚陰連環陣”。隨著開始行動的命令發出,所有的亡靈巫師同時開始祈請,與死老頭建立起了直接的精神聯係,貢獻出了各自80%的精神力,以此作引,以死老頭的神力為主導,將地下蘊結的陰氣抽出,匯聚於天空,借助陣勢所發揮出神奇的功效,來幫助我們成功的擊殺愛爾麥蒂這個聖獸級別的強悍存在。


    愛爾麥蒂似乎察覺到了異常,停止了對依波拉的追殺,微閉雙目,在竭力的感應周圍的變化。隻不過“聚陰連環陣”可是由死老頭主導發動,專門用來對付他的,哪能夠那麽容易被他看破虛實。還沒等他感應出什麽,“聚陰連環陣”便已經發動,天空風雲色變,立刻顯得陰沉了許多,大量的陰氣從地下湧出,凝結在半空中。陰氣的濃度飛速的提高,短短的時間便已經有了實質化的趨勢,不時的閃現出一道道黑色的光帶,來迴的穿梭遊走,遍布了周圍大片的區域。


    實質化的陰氣對於亡靈生物來說就象“地獄岩漿池”之於地獄冥龍一般,可說是如魚得水,不但沒有絲毫的妨礙,還更方便被它們吸納轉化,正常狀態下可以用來增強自身的實力,遭受到傷害也可以加快傷勢的恢複,更快地將陰氣轉化為精神力。即便是對習慣於采用吸收靈魂能量這一最兇殘也是最快捷的方式的依波拉,也能夠起到不小的作用,瘋狂的吸納著陰氣,來治療自身的傷勢,轉化補充自身消耗的精神力,實力在緩緩的恢複著。而愛爾麥蒂的處境就有些不妙了,實質化的陰氣對他的行動構成了極大的阻礙,原本迅捷的速度一下子遲緩了許多。任憑他竭力的拍打著五對光翼,也仍然沒有絲毫的改觀,降到了和白骨龍差不多的水平。


    雖然隻要發動了“聚陰連環陣”,開始了與愛爾麥蒂的戰鬥,就進入了特定的任務模式。所有參戰人員不會受到複活以及每日在線時間的限製,但畢竟我們玩家的精力有限,不可能進行太過長久的戰鬥,必須抓緊時間與愛爾麥蒂展開決戰,爭取盡快將他擊殺。否則一旦有亡靈巫師堅持不住,被迫下線的話,隻要缺少了一個人,整個“聚陰奇陣”就會失去作用,將直接影響到“聚陰連環陣”的效果,畢竟將近一半的亡靈巫師都被我們拉了過來,參與的人數太多,不容易控製,存在著太多的變數,未必會完全由著我們的意願進行。因此一待“聚陰連環陣”完全發揮出了它的作用,在外圍埋伏的骨龍軍團便蜂擁而入,衝向了陣中心的愛爾麥蒂,準備對他展開圍攻。


    幾乎集結了收服的所有的骨龍,一共湊齊了大約兩千的規模,其中60%都是我的手下,包括一千充當戰鬥主力的白骨龍,充分的展現出了我強悍的實力。不僅是為了能夠成功的殺死愛爾麥蒂,爭取獲得盡量多的獎勵,也是要讓其他亡靈巫師看看,清楚的認識到和我之間的差距,不要妄起和我對抗之心,以減小我的麻煩。如果說在人間界秋水長天他們幾個還能夠憑借差不多的精神力上限勉強與我較量幾下,沒有表現出太大的差距,那麽在“死靈空間”中已經是惟我獨尊,被我借助三大神器的功效遠遠的將他們甩在了後麵,至少目前根本沒有實力和我對抗。


    秋水長天和天星、輕舞飛揚三大巫皇貢獻了差不多30%的骨龍,以化骨龍為主,他們的第二職業都已經晉級到了六級魔法師,基礎精神力屬性獲得了進一步的提升,至少比我的六級盜賊增加的要多上一些,縮小了一點與我之間的差距,再加上“血變”與手套、戒指、手鐲等裝備附帶的“靈魂契約”加成效果,已經能夠收服化骨龍了。其餘包括夜遊、夜之篝火在內的二三十位實力較強的亡靈巫師一共才出動了不到10%、大約兩百之數的骨龍,還都是最低級的綠骨龍,即便如此,一個個也都是當作寶貝似的,一副不甘、不舍、心疼得不得了的樣子,如果不是為了直接傷害到愛爾麥蒂,以能夠獲得晉級時候的額外基礎精神力屬性的獎勵,恐怕根本不會調派過來參與這次戰鬥。每個人都隻分出了一兩個混雜在大隊之中做做樣子,太半的綠骨龍都是縮在大隊的後麵,打的肯定是能夠尋找到機會撿點漏,在沒有生命危險的時候攻擊一下愛爾麥蒂,嚐試著占到點便宜的主意,都是奸猾的投機分子。沒有辦法,除非我肯放棄吃肉,否則不可避免的要留給他們幾口湯喝。

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