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一番纏戰之後,龍行天下和阿風、大漠飛鷹他們也相繼撤出了議事廳,由後方的水係魔法師為他們補充生命值和精神力,休息片刻,恢複一些體力再戰,其他的同伴接替他們繼續發動猛攻,堅決不能讓敵人有喘息之機。我們不敢奢望能夠達成“一個小時內議事廳裏沒有防守方的成員存活”的規定,提前結束戰鬥,雖然這樣會更多的保留花都駐地特別是議事廳的一些功能,所獲取到的傭兵團指標的價值要更大一些,但對手的實力在那裏擺著,並不容易對付,能夠在十二個小時的時限內殺光議事廳內的敵人,獲得基本的勝利就已經很滿足了。至高榮譽他們占據了議事廳的地利,不過卻是一個孤立的存在,被我們包圍起來,隔絕了外部的支援,裏麵的人員也有限,死一個就削弱了一分力量,參與駐地之戰的攻守雙方的總人數雖然持平,但敵分而我專,在議事廳這一局部卻是我們占據了人數上的優勢,可以使用車輪戰來對付他們。
當然了,花都駐地內分布在其它各處的敵人不會坐視我們圍攻議事廳,紛紛離開了駐守的地域,集結起來,有組織的趕過來支援,衝擊著我們的防線,意圖牽製我們攻擊議事廳的行動,正在與守護外圍的同伴進行激烈的交鋒。隻是離開了防禦工事,對方就沒有什麽優勢可言,我方雖然分出了不少玩家在直接攻打議事廳,卻有大群的亡靈軍團助戰,可以有效的消耗敵人的有生力量,固守議事廳周圍的區域,組成了一道堅實的防線,任憑對手如何猛攻,也休想突破攔截,援救議事廳內之敵。
留給我們的時間有限,不敢多做耽擱,恢複了狀態,稍事調整,簡單的計議了一下戰術,我和龍行天下、阿風他們再一次衝進了議事廳。“死亡領域”附帶的震蕩效果對於蓄意退避、以遊鬥牽製為主的敵對玩家的威脅不是很明顯。四麵八方都是敵人,需要我分心顧及的地方又太多,而白骨龍沒有我具體的指揮,協同作戰能力實在是不敢恭維,很難抓住機會,在短時間內快速地重創對手。因此我們改變了戰術,將“死亡波紋”的釋放頻率降低到最小,方便龍行天下、阿風、大漠飛鷹他們進入到“死亡領域”之內――對於防禦力較高的騎士而言,最低頻率的“死亡波紋”所帶來的這點兒傷害還是能夠負擔得起的,而沒有了降低40%攻防敏屬性的製約,則可以充分的發揮出他們的戰鬥力,力求最大限度的殺傷那些敢於阻擋我的敵人。如果能夠把至高榮譽、聖天堂他們幾個給吸引過來,展開一場正麵對決,那自然是更加理想的結果。
經過了這麽一調整,我們幾個組合起來行動,對於敵人的威脅立刻便增強了不少,白骨龍負責保護我以及阻截對手的攻擊,龍行天下、阿風他們幾個則聯手圍攻某一個目標,爭取盡快的幹掉他們,一般的高手如果不能及時得到同伴的支援,很難逃脫他們的追殺。如此一來也進一步減小了敵人對於我的威脅,便加快了推進速度,專找敵人比較集中的區域突進,破壞他們的行動,一時攪得敵人的防線一片混亂,相互之間難以唿應,無法再有效的阻擋住我們的進攻。
即便是在這種情形下,至高榮譽和失落的世界他們這些神器持有者仍然不肯趕過來與我們這最強的組合展開正麵對戰,轉戰它處,在肆意的擊殺我方那些實力稍弱的玩家,還不時的尋找機會,試圖去攻擊大門附近那些為我們提供遠程支援的同伴,牽製我們的攻擊。如果選擇去追擊他們,那就未免太被動了,當下我們也如法炮製,直衝著議事廳深處的那些魔法師和射手攻了過去。如果能夠破壞他們的攻擊,無法組織起有效的抵抗,對於我們的進攻同樣會帶來不小的幫助。
雖然將“死亡領域”維持在最大的百米覆蓋區域,但“死亡波紋”的釋放頻率卻保持在最小,可以讓我堅持更長的時間,在白骨龍以及龍行天下他們的配合下,帶領著跟隨我們一起行動的幾十個玩家,一步步的逼近了議事廳的中央地帶,讓居於後方的敵方魔法師和射手不得不隨之逐步退卻,保持和我們之間的距離。不過他們隻肯派遣寵物和天使與我們糾纏,而不調派更多的近戰職業玩家來加強對我們的攔截,仿佛是在有意的放任我們長驅直入,我們雖然都有這樣的感覺,卻又不清楚他們在耍什麽手段,總不能就此折返,不敢前進吧,隻能是更加的小心,穩步推進,注意加強對自己的保護。
眼看著已經跨越了議事廳的中軸線,隻要對方敢繼續這樣放任我們逼前,讓那批射手和魔法師被壓縮在一個相對狹小的區域,不管他們有什麽圖謀,我都會讓他們弄巧成拙,吃上一個大虧不可。不過敵人並沒有再給我們發威的機會,已然發動了他們的手段,隻見我們立身之處附近的地麵泛起了微弱的黃光,看形狀應該是以議事廳中軸線上的某一點為圓心,籠罩區域的半徑大約有兩三百米,隨即光芒越來越強烈,朝著上方射出了一道光柱,將我們以及在後方跟隨的數十個玩家都籠罩了進去,當然也包括在上空盤旋飛舞的那些白骨龍。被光芒罩上就表示處於作用影響的範圍內,不管敵人發動的是什麽,對於我們而言肯定都不會是好事,最好是能夠及時的擺脫,隻是還沒等我們采取行動,便感覺眼前一花,四周的環境已然變幻成了另外的模樣,不再是立身於議事廳內,而是到了一座大山之上,正處於半山腰處,而且被卷入這裏的都是我方遭受黃光籠罩的成員,敵人並沒有受到波及。
訝異之餘,還沒來得及看清楚四周的環境,便感覺到腳下的地麵在劇烈的晃動,幸好我依然在維持著“死亡領域”,不受外界環境的影響,這樣的晃動並不能幹擾到我的行動,同樣身處“死亡領域”之內的龍行天下他們幾個和白骨龍自然也都沒有被波及到,不過領域外麵的那些同伴就沒有這麽好的待遇了,一個個踉踉蹌蹌幾欲趺倒,無法穩住身形,就連那些在天空飛行的騎士和寵物也沒有能夠免禍。他們雖然不致受到地麵晃動的影響,但卻好似被施加了數倍的重力,再也沒有能力輕鬆的在天空飛翔,搖搖晃晃,行動遲緩,飛得越高重力的影響就越大,讓他們隻能夠在貼近地麵的地方竭力掙紮,情形並不比立足地麵的同伴強上多少。
我已經明白過來,顯然我們是落入了花都議事廳內設下的一個威力強大、堪比禁咒的陣勢的暗算,據說隻有威力強大的禁咒級魔法,才會出現這等類似領域力量的空間變幻現象,眼前正在發生的這些隻是正餐之前的開胃小菜,我們的苦難應該才剛剛開始。而事實也很快證實了我的猜測,伴隨著晃動,大山發出了陣陣的轟隆聲,很快的,一塊塊大石塊便從天而降,迅速的朝我們砸落了下來,雖然稱不上是密集如雨,留給我們閃躲的空間卻也極其有限,稍一不慎,或者欠缺了一些運氣,遭受幾塊大石塊的夾擊,便有可能被砸傷,而山體的晃動以及重力的影響也加大了我們閃躲的難度,不斷的有同伴傷在大石塊的砸擊之下。
原本還打算招唿其他同伴進入“死亡領域”內避難,不過麵對紛繁砸落的大石塊,大家都集中在一處狹小的區域內恐怕會更難閃躲,反而可能加快我們的死亡,而且我也必須竭力地躲避不斷砸落的大石塊,沒有辦法再顧及更多的同伴,除了盡量保持自己的安全,也隻能勉強指揮著幾個白骨龍拚死保護阿風和龍行天下、大漠飛鷹幾個,危急時刻不惜犧牲自己用身體替他們抵擋大石塊的砸擊。我們幾個可以說是此次攻擊議事廳行動的絕對主力,如果都葬身於此,被一個魔法陣給幹掉了,必然會極大的影響反抗勢力同盟的士氣,甚至極有可能會導致此次攻打花都行動的失敗,無論怎麽樣,我都必須去盡力的維護他們的安全,這樣大型的禁咒級別的魔法陣應該不可能維持太長的時間,希望至少我們幾個領軍人物能夠成功的撐過去。也幸虧我持有“死神之控”,對這些較高級別的亡靈手下擁有著更強的控製能力,否則拚死保護我的命令還容易接受,讓它們為不相幹的外人隨意犧牲,或許就會有些抗拒了,可能無法及時的防護到位。
大石塊無處不在,任憑我們躲到哪裏都無法擺脫,其他的同伴縱使竭力向我靠攏,也躲入了“死亡領域”內,無奈沒有白骨龍加意保護他們,或者因為職業的關係,行動不甚敏捷,躲得過一時,卻避不了長久,相繼被砸身死,就連三十幾個白骨龍也禁不住不斷的砸擊,特別是還要分心來保護我們幾個,受創的機會更多,也沒有能夠幸免。幸好小白和可可西裏被我留在了議事廳外麵,十一個四臂巨魔法師也因為移動太慢沒有隨行,古本和撒滿倚仗著在“死亡領域”內行動不受影響,憑借快捷的身法也沒有太大的危險,死傷的隻是一些補充比較容易的白骨龍,不用去顧及它們的生死,可以盡力的加以差遣,替我們去承受大石塊的砸擊,否則恐怕還真無法堅持下來。
依靠著“死亡領域”的力量和一幹白骨龍的保護,我、龍行天下、大漠飛鷹、阿風四個終於挺過了大石塊的砸擊,擺脫了魔法陣的效果所造出的幻象空間,又出現在了議事廳原來的位置。被卷入魔法陣的數十個玩家,幸存下來的隻有我們四個,當然不可避免的都帶著一些傷,就連三十多個白骨龍也隻剩下了傷重垂危的兩個,如果魔法陣的效果再多持續片刻,沒有了它們的遮擋,恐怕我們可能會無一幸免。
隨著我們的出現,籠罩著這片區域的黃光迅速的黯淡了下來,射出的光束也斂入了地下,再也看不出有什麽異常。這類禁咒級別的魔法陣剛剛發明不久的技術,布設不易,需要多種珍稀的原材料,湊集不易,同時失敗率極高,除非運氣特別好,否則憑借現階段的技術條件,往往需要高額的資金投入。好象還沒有聽說哪個傭兵團敢於冒險嚐試,不過威力也確實驚人,即便是象龍行天下、大漠飛鷹這樣的頂級高手,如果沒有我的加意關照,恐怕也難以幸免。隻可惜至高榮譽他們終究還是不甚清楚“死亡領域”具體的能力,想抓住機會將我們這幾個首腦一網打盡,卻高估了魔法陣的威力,被我們逃過了這一劫。而且禁咒級別的魔法陣不僅需要多位同係的魔法師聯手催動,會耗盡他們的精神力、生命值和體力值,還需要多枚同係聖獸的聖魔晶來補充所消耗的能量,是不能夠在短時間內連續發動的,接下來已經無須再擔心這方麵的威脅了。
不過此時的我們仍然身處險境,還沒有擺脫死亡的威脅,大概是提防可能會有漏網之魚,敵人已經在我們周圍布設下了重兵,由至高榮譽、聖天堂幾個神器持有者親自領隊,在魔法陣失去效果、發現我們的同時,立刻衝了過來,應該是想一舉將我們擊殺,不給我們活命的機會。他們可真是會選擇決戰的時機,之前一直在躲避,在我們實力最薄弱的時候才落井下石。附近的同伴或者死於魔法陣內,或者已經被幹掉了,大門區域的同伴看清楚了形勢,想趕過來救援,卻遭到了強力的阻擊,短時間內應該難以突破,及時地援救我們脫險。要想活命,隻能依靠我們自己的實力了。
看著周圍那密集的敵人,聯成一片的“聖光結界”,即便是我舍棄龍行天下、大漠飛鷹和阿風,化身蝙蝠獨自潛逃,恐怕也未必有能力成功逃脫,隻能盡力一拚了,一邊發出命令,把議事廳外的白骨龍都給調進來救援,一邊觀察敵人的分布情況,看看在什麽位置發動,才能夠給敵人造成最沉重的打擊。
至高榮譽已經催動了“速翼光鎧”,速度奇快,一馬當先的衝在最前麵,看來麵對我們這幾個殘兵,他已經沒有那麽顧忌了。快捷的速度,出色的近戰格鬥能力,又擁有可以遠程攻擊的“神聖十字架”,對於需要維持“死亡領域”、卻缺乏足夠的保護的我來說絕對是一大威脅,而想牽製甚或殺死他也沒有那麽容易,即便是速度還在他之上的依波拉,如果離開了“死亡領域”,增減了40%的攻防敏屬性,恐怕也很難對他構成致命的威脅。
“我來解決至高榮譽。”龍行天下瞪著至高榮譽衝過來的方向,狠狠的撩下了這句話,左手平舉過胸,握著一枚黑色的圓球,五指並攏用力一捏,站在身邊的我並沒有感覺到什麽,卻見到他和至高榮譽的身體同時泛射出了黑光,然後憑空消失無蹤。
看來這也應該是一件功能類似於“神之領域”的魔騎士使用的偽神器,可以將單獨一個目標納入一處**的空間中進行戰鬥,看龍行天下的神色,同樣帶著些不舍,大慨也是件可成長性的偽神器,花費了不少功勳培育,此時情勢危急,方才不得不用吧。
“飛鷹,阿風,你們兩個注意保護我。”我也終於尋找到了最佳的攻擊地點,匆匆丟下了這句話,便發動了“黃泉之門”。
憑空閃現出來的是一道黑色的傳送門,連通著這裏和“死靈空間”內已經設定好的另一處,得到“黃泉之門”的時間雖然並不是很長,但大概是因為功能比較單一,隻是不斷的提升穿越此門的亡靈的等級,所需要功勳並沒有想象中的那麽多,我這個“魔王呆”也不是浪的虛名,多次的西方大陸之行,殺死的光明玩家和npc也為數不少,賺取到了不少的功勳,已經成功的將可通過的亡靈手下的等級提升到了九級上階,如果不是十級亡靈隻有不死鬼鳳無極一個,恐怕再努力一把,提升到十級下階也不是沒有可能的。而且我還多付出了一點兒功勳,專門提升了九級上階亡靈通過“黃泉之門”的速度,以便在有限的十五分鍾時間能夠有更多的亡靈手下抵達人間界參與戰鬥。
因為已經計劃要在議事廳之戰中動用“黃泉之門”了,“死靈空間”內的另一處自然早做好了準備,需要出戰的亡靈手下都已經到位了。排在前麵的是疾蜂中級毀滅騎士依波拉,它的速度,再加上召喚小白附體所擁有的“瞬間移動”能力,對於那些防禦能力較弱的玩家絕對是致命的威脅,排在第二位的是**老胡夫,十五分鍾的戰鬥時間,對於它應該不會造成什麽較重的傷害,等我迴到“死靈空間”後及時給它施展“亡靈之魂”治療就是了。其餘的都是九級上階的六臂巨魔法師,超遠距離的射程,威力強大的“炬石轟”,相信會給周圍那些聚攏在一起的敵人留下一個難忘的迴憶。
一番纏戰之後,龍行天下和阿風、大漠飛鷹他們也相繼撤出了議事廳,由後方的水係魔法師為他們補充生命值和精神力,休息片刻,恢複一些體力再戰,其他的同伴接替他們繼續發動猛攻,堅決不能讓敵人有喘息之機。我們不敢奢望能夠達成“一個小時內議事廳裏沒有防守方的成員存活”的規定,提前結束戰鬥,雖然這樣會更多的保留花都駐地特別是議事廳的一些功能,所獲取到的傭兵團指標的價值要更大一些,但對手的實力在那裏擺著,並不容易對付,能夠在十二個小時的時限內殺光議事廳內的敵人,獲得基本的勝利就已經很滿足了。至高榮譽他們占據了議事廳的地利,不過卻是一個孤立的存在,被我們包圍起來,隔絕了外部的支援,裏麵的人員也有限,死一個就削弱了一分力量,參與駐地之戰的攻守雙方的總人數雖然持平,但敵分而我專,在議事廳這一局部卻是我們占據了人數上的優勢,可以使用車輪戰來對付他們。
當然了,花都駐地內分布在其它各處的敵人不會坐視我們圍攻議事廳,紛紛離開了駐守的地域,集結起來,有組織的趕過來支援,衝擊著我們的防線,意圖牽製我們攻擊議事廳的行動,正在與守護外圍的同伴進行激烈的交鋒。隻是離開了防禦工事,對方就沒有什麽優勢可言,我方雖然分出了不少玩家在直接攻打議事廳,卻有大群的亡靈軍團助戰,可以有效的消耗敵人的有生力量,固守議事廳周圍的區域,組成了一道堅實的防線,任憑對手如何猛攻,也休想突破攔截,援救議事廳內之敵。
留給我們的時間有限,不敢多做耽擱,恢複了狀態,稍事調整,簡單的計議了一下戰術,我和龍行天下、阿風他們再一次衝進了議事廳。“死亡領域”附帶的震蕩效果對於蓄意退避、以遊鬥牽製為主的敵對玩家的威脅不是很明顯。四麵八方都是敵人,需要我分心顧及的地方又太多,而白骨龍沒有我具體的指揮,協同作戰能力實在是不敢恭維,很難抓住機會,在短時間內快速地重創對手。因此我們改變了戰術,將“死亡波紋”的釋放頻率降低到最小,方便龍行天下、阿風、大漠飛鷹他們進入到“死亡領域”之內――對於防禦力較高的騎士而言,最低頻率的“死亡波紋”所帶來的這點兒傷害還是能夠負擔得起的,而沒有了降低40%攻防敏屬性的製約,則可以充分的發揮出他們的戰鬥力,力求最大限度的殺傷那些敢於阻擋我的敵人。如果能夠把至高榮譽、聖天堂他們幾個給吸引過來,展開一場正麵對決,那自然是更加理想的結果。
經過了這麽一調整,我們幾個組合起來行動,對於敵人的威脅立刻便增強了不少,白骨龍負責保護我以及阻截對手的攻擊,龍行天下、阿風他們幾個則聯手圍攻某一個目標,爭取盡快的幹掉他們,一般的高手如果不能及時得到同伴的支援,很難逃脫他們的追殺。如此一來也進一步減小了敵人對於我的威脅,便加快了推進速度,專找敵人比較集中的區域突進,破壞他們的行動,一時攪得敵人的防線一片混亂,相互之間難以唿應,無法再有效的阻擋住我們的進攻。
即便是在這種情形下,至高榮譽和失落的世界他們這些神器持有者仍然不肯趕過來與我們這最強的組合展開正麵對戰,轉戰它處,在肆意的擊殺我方那些實力稍弱的玩家,還不時的尋找機會,試圖去攻擊大門附近那些為我們提供遠程支援的同伴,牽製我們的攻擊。如果選擇去追擊他們,那就未免太被動了,當下我們也如法炮製,直衝著議事廳深處的那些魔法師和射手攻了過去。如果能夠破壞他們的攻擊,無法組織起有效的抵抗,對於我們的進攻同樣會帶來不小的幫助。
雖然將“死亡領域”維持在最大的百米覆蓋區域,但“死亡波紋”的釋放頻率卻保持在最小,可以讓我堅持更長的時間,在白骨龍以及龍行天下他們的配合下,帶領著跟隨我們一起行動的幾十個玩家,一步步的逼近了議事廳的中央地帶,讓居於後方的敵方魔法師和射手不得不隨之逐步退卻,保持和我們之間的距離。不過他們隻肯派遣寵物和天使與我們糾纏,而不調派更多的近戰職業玩家來加強對我們的攔截,仿佛是在有意的放任我們長驅直入,我們雖然都有這樣的感覺,卻又不清楚他們在耍什麽手段,總不能就此折返,不敢前進吧,隻能是更加的小心,穩步推進,注意加強對自己的保護。
眼看著已經跨越了議事廳的中軸線,隻要對方敢繼續這樣放任我們逼前,讓那批射手和魔法師被壓縮在一個相對狹小的區域,不管他們有什麽圖謀,我都會讓他們弄巧成拙,吃上一個大虧不可。不過敵人並沒有再給我們發威的機會,已然發動了他們的手段,隻見我們立身之處附近的地麵泛起了微弱的黃光,看形狀應該是以議事廳中軸線上的某一點為圓心,籠罩區域的半徑大約有兩三百米,隨即光芒越來越強烈,朝著上方射出了一道光柱,將我們以及在後方跟隨的數十個玩家都籠罩了進去,當然也包括在上空盤旋飛舞的那些白骨龍。被光芒罩上就表示處於作用影響的範圍內,不管敵人發動的是什麽,對於我們而言肯定都不會是好事,最好是能夠及時的擺脫,隻是還沒等我們采取行動,便感覺眼前一花,四周的環境已然變幻成了另外的模樣,不再是立身於議事廳內,而是到了一座大山之上,正處於半山腰處,而且被卷入這裏的都是我方遭受黃光籠罩的成員,敵人並沒有受到波及。
訝異之餘,還沒來得及看清楚四周的環境,便感覺到腳下的地麵在劇烈的晃動,幸好我依然在維持著“死亡領域”,不受外界環境的影響,這樣的晃動並不能幹擾到我的行動,同樣身處“死亡領域”之內的龍行天下他們幾個和白骨龍自然也都沒有被波及到,不過領域外麵的那些同伴就沒有這麽好的待遇了,一個個踉踉蹌蹌幾欲趺倒,無法穩住身形,就連那些在天空飛行的騎士和寵物也沒有能夠免禍。他們雖然不致受到地麵晃動的影響,但卻好似被施加了數倍的重力,再也沒有能力輕鬆的在天空飛翔,搖搖晃晃,行動遲緩,飛得越高重力的影響就越大,讓他們隻能夠在貼近地麵的地方竭力掙紮,情形並不比立足地麵的同伴強上多少。
我已經明白過來,顯然我們是落入了花都議事廳內設下的一個威力強大、堪比禁咒的陣勢的暗算,據說隻有威力強大的禁咒級魔法,才會出現這等類似領域力量的空間變幻現象,眼前正在發生的這些隻是正餐之前的開胃小菜,我們的苦難應該才剛剛開始。而事實也很快證實了我的猜測,伴隨著晃動,大山發出了陣陣的轟隆聲,很快的,一塊塊大石塊便從天而降,迅速的朝我們砸落了下來,雖然稱不上是密集如雨,留給我們閃躲的空間卻也極其有限,稍一不慎,或者欠缺了一些運氣,遭受幾塊大石塊的夾擊,便有可能被砸傷,而山體的晃動以及重力的影響也加大了我們閃躲的難度,不斷的有同伴傷在大石塊的砸擊之下。
原本還打算招唿其他同伴進入“死亡領域”內避難,不過麵對紛繁砸落的大石塊,大家都集中在一處狹小的區域內恐怕會更難閃躲,反而可能加快我們的死亡,而且我也必須竭力地躲避不斷砸落的大石塊,沒有辦法再顧及更多的同伴,除了盡量保持自己的安全,也隻能勉強指揮著幾個白骨龍拚死保護阿風和龍行天下、大漠飛鷹幾個,危急時刻不惜犧牲自己用身體替他們抵擋大石塊的砸擊。我們幾個可以說是此次攻擊議事廳行動的絕對主力,如果都葬身於此,被一個魔法陣給幹掉了,必然會極大的影響反抗勢力同盟的士氣,甚至極有可能會導致此次攻打花都行動的失敗,無論怎麽樣,我都必須去盡力的維護他們的安全,這樣大型的禁咒級別的魔法陣應該不可能維持太長的時間,希望至少我們幾個領軍人物能夠成功的撐過去。也幸虧我持有“死神之控”,對這些較高級別的亡靈手下擁有著更強的控製能力,否則拚死保護我的命令還容易接受,讓它們為不相幹的外人隨意犧牲,或許就會有些抗拒了,可能無法及時的防護到位。
大石塊無處不在,任憑我們躲到哪裏都無法擺脫,其他的同伴縱使竭力向我靠攏,也躲入了“死亡領域”內,無奈沒有白骨龍加意保護他們,或者因為職業的關係,行動不甚敏捷,躲得過一時,卻避不了長久,相繼被砸身死,就連三十幾個白骨龍也禁不住不斷的砸擊,特別是還要分心來保護我們幾個,受創的機會更多,也沒有能夠幸免。幸好小白和可可西裏被我留在了議事廳外麵,十一個四臂巨魔法師也因為移動太慢沒有隨行,古本和撒滿倚仗著在“死亡領域”內行動不受影響,憑借快捷的身法也沒有太大的危險,死傷的隻是一些補充比較容易的白骨龍,不用去顧及它們的生死,可以盡力的加以差遣,替我們去承受大石塊的砸擊,否則恐怕還真無法堅持下來。
依靠著“死亡領域”的力量和一幹白骨龍的保護,我、龍行天下、大漠飛鷹、阿風四個終於挺過了大石塊的砸擊,擺脫了魔法陣的效果所造出的幻象空間,又出現在了議事廳原來的位置。被卷入魔法陣的數十個玩家,幸存下來的隻有我們四個,當然不可避免的都帶著一些傷,就連三十多個白骨龍也隻剩下了傷重垂危的兩個,如果魔法陣的效果再多持續片刻,沒有了它們的遮擋,恐怕我們可能會無一幸免。
隨著我們的出現,籠罩著這片區域的黃光迅速的黯淡了下來,射出的光束也斂入了地下,再也看不出有什麽異常。這類禁咒級別的魔法陣剛剛發明不久的技術,布設不易,需要多種珍稀的原材料,湊集不易,同時失敗率極高,除非運氣特別好,否則憑借現階段的技術條件,往往需要高額的資金投入。好象還沒有聽說哪個傭兵團敢於冒險嚐試,不過威力也確實驚人,即便是象龍行天下、大漠飛鷹這樣的頂級高手,如果沒有我的加意關照,恐怕也難以幸免。隻可惜至高榮譽他們終究還是不甚清楚“死亡領域”具體的能力,想抓住機會將我們這幾個首腦一網打盡,卻高估了魔法陣的威力,被我們逃過了這一劫。而且禁咒級別的魔法陣不僅需要多位同係的魔法師聯手催動,會耗盡他們的精神力、生命值和體力值,還需要多枚同係聖獸的聖魔晶來補充所消耗的能量,是不能夠在短時間內連續發動的,接下來已經無須再擔心這方麵的威脅了。
不過此時的我們仍然身處險境,還沒有擺脫死亡的威脅,大概是提防可能會有漏網之魚,敵人已經在我們周圍布設下了重兵,由至高榮譽、聖天堂幾個神器持有者親自領隊,在魔法陣失去效果、發現我們的同時,立刻衝了過來,應該是想一舉將我們擊殺,不給我們活命的機會。他們可真是會選擇決戰的時機,之前一直在躲避,在我們實力最薄弱的時候才落井下石。附近的同伴或者死於魔法陣內,或者已經被幹掉了,大門區域的同伴看清楚了形勢,想趕過來救援,卻遭到了強力的阻擊,短時間內應該難以突破,及時地援救我們脫險。要想活命,隻能依靠我們自己的實力了。
看著周圍那密集的敵人,聯成一片的“聖光結界”,即便是我舍棄龍行天下、大漠飛鷹和阿風,化身蝙蝠獨自潛逃,恐怕也未必有能力成功逃脫,隻能盡力一拚了,一邊發出命令,把議事廳外的白骨龍都給調進來救援,一邊觀察敵人的分布情況,看看在什麽位置發動,才能夠給敵人造成最沉重的打擊。
至高榮譽已經催動了“速翼光鎧”,速度奇快,一馬當先的衝在最前麵,看來麵對我們這幾個殘兵,他已經沒有那麽顧忌了。快捷的速度,出色的近戰格鬥能力,又擁有可以遠程攻擊的“神聖十字架”,對於需要維持“死亡領域”、卻缺乏足夠的保護的我來說絕對是一大威脅,而想牽製甚或殺死他也沒有那麽容易,即便是速度還在他之上的依波拉,如果離開了“死亡領域”,增減了40%的攻防敏屬性,恐怕也很難對他構成致命的威脅。
“我來解決至高榮譽。”龍行天下瞪著至高榮譽衝過來的方向,狠狠的撩下了這句話,左手平舉過胸,握著一枚黑色的圓球,五指並攏用力一捏,站在身邊的我並沒有感覺到什麽,卻見到他和至高榮譽的身體同時泛射出了黑光,然後憑空消失無蹤。
看來這也應該是一件功能類似於“神之領域”的魔騎士使用的偽神器,可以將單獨一個目標納入一處**的空間中進行戰鬥,看龍行天下的神色,同樣帶著些不舍,大慨也是件可成長性的偽神器,花費了不少功勳培育,此時情勢危急,方才不得不用吧。
“飛鷹,阿風,你們兩個注意保護我。”我也終於尋找到了最佳的攻擊地點,匆匆丟下了這句話,便發動了“黃泉之門”。
憑空閃現出來的是一道黑色的傳送門,連通著這裏和“死靈空間”內已經設定好的另一處,得到“黃泉之門”的時間雖然並不是很長,但大概是因為功能比較單一,隻是不斷的提升穿越此門的亡靈的等級,所需要功勳並沒有想象中的那麽多,我這個“魔王呆”也不是浪的虛名,多次的西方大陸之行,殺死的光明玩家和npc也為數不少,賺取到了不少的功勳,已經成功的將可通過的亡靈手下的等級提升到了九級上階,如果不是十級亡靈隻有不死鬼鳳無極一個,恐怕再努力一把,提升到十級下階也不是沒有可能的。而且我還多付出了一點兒功勳,專門提升了九級上階亡靈通過“黃泉之門”的速度,以便在有限的十五分鍾時間能夠有更多的亡靈手下抵達人間界參與戰鬥。
因為已經計劃要在議事廳之戰中動用“黃泉之門”了,“死靈空間”內的另一處自然早做好了準備,需要出戰的亡靈手下都已經到位了。排在前麵的是疾蜂中級毀滅騎士依波拉,它的速度,再加上召喚小白附體所擁有的“瞬間移動”能力,對於那些防禦能力較弱的玩家絕對是致命的威脅,排在第二位的是**老胡夫,十五分鍾的戰鬥時間,對於它應該不會造成什麽較重的傷害,等我迴到“死靈空間”後及時給它施展“亡靈之魂”治療就是了。其餘的都是九級上階的六臂巨魔法師,超遠距離的射程,威力強大的“炬石轟”,相信會給周圍那些聚攏在一起的敵人留下一個難忘的迴憶。