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    對於偏重於防禦、移動速度很慢的玄武來說,地麵上的戰鬥並沒有什麽懸念,借助於大型魔法陣的威力,六百個以遠程攻擊職業占據了大多數的高手玩家輪番猛攻,沒有太強的攻擊性的玄武連番受創之下,自然而然的選擇了利用“土遁”落荒而逃。一般情況下,玄武選擇逃跑的方向都是朝著山區,在那個方向我重點聚集了二十個地行夜影,選擇召喚出來的又都是體長超過十五米的,配合它們較強的地下感應能力,果然順利的發現了玄武的行蹤,頓時所有的地行夜影迅速的向那裏集結,按照我的指揮安排,有的上前糾纏,有的散布在四周警戒,將玄武重重圍困起來,讓它處處碰壁,無路遁逃。而根據我通過地行夜影感應到的玄武的準確方位,參與行動的射手迅速的趕過去,使用能夠對地下目標造成傷害的特製的魔法箭,一通狂射,即便是誤傷到了旁邊的地行夜影也在所不惜,務必要將它給迫出地麵。這又是多虧了“死神之控”,由於地麵的阻隔,與召喚亡靈之間的精神聯係受到了一定程度的影響,如果不是神器的功用,我還真無法在人間界這麽自如的指揮地行夜影們的行動。


    根據設定,施展“土遁”技能期間,是無法承受較強的攻擊的,玄武被一幹地行夜影所阻,無處閃避,隻能承受魔法箭的攻擊,被迫解除了“土遁“狀態,鑽出了地麵,同時有幾個被魔法箭波及的地行夜影也被強行從地下給迫了出來,距離玄武近了一些,大概是被破壞了潛逃計劃,玄武的心情更加惡劣,剛一現形,仇人相見是分外眼紅,一伸脖子,張口便咬上了旁邊的一個正要遁入地下的地行夜影,死不鬆口。八級中階對上聖獸,實力差距太過懸殊,無論是刺尾抽擊還是“囫圇活吞”都派不上用場,玄武是連撕帶咬,還不斷的擺頭使得地行夜影的身體大力的撞擊地麵。可憐的家夥雖然竭力的掙紮,我們也從旁加強了攻勢,卻始終無法幫助它逃脫玄武的“魔口”,就這麽活活的被蹂躪至死。


    幾經反複,玄武屢次想借助“土遁”逃脫,卻都被地行夜影所阻,而我們的運氣也比它好了那麽一點兒,二三十個地行夜影的圍追堵截基本上還算做的比較成功,沒有留下什麽破綻可供它突出重圍,每次都被魔法箭給逼出了地麵。當然了,一般每次也會有一或兩個地行夜影在它口、爪的攻擊下喪命或者遭到重創,不過隻要能夠成功的將它擊殺,付出這些許的代價絕對是值得的。


    欠缺了一點兒運氣的玄武終於被殺死了,我如願使用“靈魂法珠”收集到了它消散的靈魂,解除“死靈權杖”第一道封印所要求的六大聖獸的靈魂,迄今隻剩下了水係的聖獸金龍,解封的日子應該已經不遠了。而參與行動的龍騰也並沒有吃虧,擊殺率比較低的玄武掉落了一件戰士職業使用的高階聖器,同時因為地行夜影有效的阻截了玄武的“土遁”,使得他們能夠有的放矢,不必再耗費大量附帶傷害地下目標的魔法箭來四處亂射,碰運氣一般的對玄武發動攻擊,迫其現形,節省了不少費用,成功的幾率相對較大,又節約成本,讓主持行動的白雲間樂的好半天都合不攏嘴,一直在纏著我,商量著要利用這種戰術多合作幾次來挑戰玄武――普天之下,估計也隻有我具有這樣的能力,其他的亡靈巫師即便以後同樣能夠召喚出大量的地行夜影,沒有“死神之控”的輔助,他們也不可能有效的指揮一群地行夜影在地下的攔截行動。


    類似東方神龍形態的金龍具有飛行能力,魔武雙xiu,綜合實力在十六聖獸當中也是排在前幾位的,對付它沒有什麽太好的辦法,隻能按照通常的戰術,布下“天羅地網”大陣,同時出動大量的空戰玩家來加以擊殺,能不能成功,往往要看參與玩家的整體實力和運氣了,成功率一樣比較低,一般不會有“打寶隊”選擇以它作為目標。不過這主要是龍騰的事情了――幹淨利落的第一次行動就擊殺了玄武,讓他們得到了一件高階聖器,可說是占了不小的便宜,也為我爭取到了主動,即便是在金龍身上失敗兩次,想來也不會有什麽抱怨。


    我自然是又迴到了“死靈空間”,不過卻暫時要離開“無底深淵”,先去處理血巫皇族的事情――被我手下的屍巫大軍大舉侵犯,占去了不少領地,把它們這一群血巫壓縮在了一個相對狹小的範圍內,還在不斷的慢慢向前行進,進一步蠶食它們的領地,卻又不敢進行反抗,再這麽繼續下去,身為領袖的鐵木耳就要顏麵無存了。在保全自己還是庇護同族之間,於夾縫中求發展的血巫妖自然清楚其中的利害關係,再不敢搪塞我的要求,很快便將它所掌握的有關血巫皇族的情報告訴了我。


    按照鐵木耳的說法,它隻能感應到能力相近的血巫皇族比較具體的方位,如果對方的實力超出它太多,就不可能知道太多。作為新晉的血巫妖,雖然倚仗著聖地“血潭”的幫助,能力提升的比較快,但浸泡時日尚短,不可能有太大的進展,因此它迄今為止隻確定了兩個幽靈皇族的方位,不過根據它提供的詳細資料,其中一個應該正處於天星和秋水長天他們正準備攻打的那群血巫中,我自然不能和他們去爭搶,隻有選擇另外一個了。好在既然都能被鐵木耳給感應到,兩個血巫皇族的能力和位階應該差不多,隻要能夠搶在秋水長天他們前麵第一個榮膺血巫皇族之位,仍然是我占據了上風。


    “死靈空間”中最好的偵察員,自然非幽靈皇族和幽靈王莫屬,先前在“無底深淵”收服地行夜影已經耽誤了小白幾天的時間,剛剛放它迴去,不好再影響它在“風穴”之中接受陰風的淬練,還好有另外一個幽靈女妖飛影,由它出麵帶著幾十位幽靈王前往另一位血巫皇族的領地,仔細的探察清楚其中的虛實布置,方便我采取行動。


    血巫妖隻是守護血巫聖地“血潭”的皇族的專屬稱號,並不是所有血巫皇族的統一稱謂,秋水長天他們準備圍攻的和我的這個目標一樣,都屬於“血皇”一脈,身披一件“血皇之袍”,一個是血皇達達貝農,另一個是血皇比齊,而我選擇的目標則是距離比較遠的達達貝農。


    根據飛影和一幹幽靈王的偵察,這群血巫的數量大約有五萬左右,就種群數量而言,並不算太大,一般按照血巫族的慣例,皇族的直屬兵團最多為整個種群數量的20%,也就是一萬左右,其它的血巫都屬於“自由民”,並不接受達達貝農的具體的命令,不過一旦遭遇外敵的侵襲,全體都會一致對外,攻擊入侵者。以我目前的實力,要全殲它們應該也有能力做到,不過我除了要取得“血皇之袍”,同時也想盡量多的收服一些血巫,它們的實力還在屍巫王之上,應該是“死靈空間”中目前所發現並且能夠大量召喚的級別最高的遠程攻擊種族了,對於我的幫助會更大。如果“光明聖戰”中我召喚出來的不是八千屍巫,而是八千血巫的話,相信那些光明npc就不會那麽輕鬆的突破了,我也能夠賺取到更多的資曆值和功勳。


    這樣的話,就不能夠大量的殺傷血巫,仍然要執行擒賊先擒王的戰術,集結一支精兵進行突襲,隻要幹掉了達達貝農,繼任為血皇,領地內其它的血巫就會放棄抵抗。不過即便是采用這樣的戰略,仍然要麵對達達貝農直屬的一萬血巫――平時它們可都是守護在血皇的附近活動,象上次前任血巫妖道格拉斯和前任第四巫皇格拉維森離開領地會麵,隻帶了一千精銳血巫同行的情況絕對是可遇而不可求的特例,我要想成功的擊殺達達貝農,不僅要深入它的領地,還必須做好突破這一萬血巫誓死攔截的準備。


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