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新書《神能》已經開始上傳,雖然題材不同,但延續的仍然是和《天弱》類似的風格,我會力爭寫出不一樣的內容來,同時也會一如既往的堅持每天更新的,歡迎也衷心的希望各位新老書友能夠多多支持鼓勵,多多點擊、推薦以及收藏!希望把支持《天弱》的推薦票都或者分出一部分投給《神能》,謝謝大家了!
與同為八級中階的淘淘、奇特雷甚至無馬相比,地行夜影的攻擊技能似乎顯得有些單一,隻有一個“囫圇活吞”,也隻能對地麵近距離的敵人發動攻擊,讓我略微有些遺憾,不過對於擁有“地行”能力的亡靈,如果再賦予它遠程或者更為強力的攻擊手段,恐怕實力就不止是八級中階了,至少現在的我還沒有能力去加以收服。其實這個“囫圇活吞”技能已經相當不錯了,造成的直接傷害效果或許有限,但卻有困敵的功效,方便采取下一步行動,而且對待怪物或者npc或許不會有什麽異樣的感覺,但如果是將一個玩家給吞入腹中,翻來覆去一通“咀嚼”之後再塗滿了一身黏液給噴吐出來……,真是想想都讓人發寒,恐怕不會有誰樂意去體驗一下個中的滋味。
當然了,想利用“囫圇活吞”將對手吞入腹中,也沒有那麽容易,如果不是在“無底深淵”這樣特殊的環境中,“地心吸力”所導致的向下的拉扯力的作用對於淘淘有著比較大的影響,以它正常的飛行速度,即便是近身纏鬥,也不可能被地行夜影給突襲得手的。如果召喚到人間界,對於那些天上飛的、跑得快的,無能為力或者效果有限,不過麵對移動速度慢的陸行玩家,比如光明教士,應該能夠造成比較大的威脅。
萬事開頭難,雖然收服第一個地行夜影是麻煩了一些,但有了第一個,以後的事情就簡單了許多,等到它恢複了狀態,便一起出發去尋找其它的地行夜影,由它負責和同類糾纏,不讓它們通過“地行”逃脫,即便是被遁入了地下,也要竭盡全力把目標給逼到地麵上來,方便胡夫它們圍攻。肯定不能保證百分之百的成功,卻無須再耗費時間去選擇伏擊地點、將目標一步一步的引誘過來,地行夜影還是很容易就能夠碰到的,先後嚐試了三次,終於成功的收服了第二個,之後就是兩個打一個,三個打一個……,行事自然更加的方便。
隨著手下的地行夜影逐漸的增多,收服的效率也越來越高,隻不過連續活動了幾天之後,其它的地行夜影可能是察覺到了潛在的危機,對於我們這支“狩獵”大軍提高了警惕,絕對不再主動攻擊,估計是選擇了隱遁於地下遠遠的躲開,增加了尋找它們的難度,隻能讓手下的一群地行夜影潛入地下去尋找,發現目標再聯手將它們給逼到地麵上來。但地行夜影的本性卻隻習慣於單獨行動,一個算條龍,聯起手來卻是一群蟲,並不適應這樣的團隊配合戰術,最初的表現簡直是錯漏百出、“慘不忍睹”,一個個隻懂得在地下四處的瞎拱亂闖,不知道該怎麽才能更好的進行圍追堵截,阻敵去路,需要我不斷的提醒、指揮、糾正,甚至詳細的設計安排它們的走位,避免被目標逃脫,經曆了多次失敗,耽擱了不少的時間,使得我在之後的幾天中不僅無法再進一步提高收服的效率,反而變得更加的困難。不過也幸好提前發現了這個問題,可以趁機演練一下地行夜影們相互配合圍困地下之敵的本領,也算是對付聖獸玄武的實戰演習吧,否則事到臨頭才暴露出來,那損失可就大了。
從收服的地行夜影那裏,也進一步了解了“無底深淵”的概況,會釋放“地雷”的水窪名為“水母”,會“潛行”的陰影則為“伏行夜影”,總體的實力和地行夜影差不多,乃是“無底深淵”中數量最多也最常見的三大亡靈種族,我對它們也同樣有興趣,不過為了對付玄武,暫時還是要以收服地行夜影為主,等待事情搞定之後,再迴過頭來收服不遲。另外和“地獄火山”不同,深淵魔龍王羅比尼奧和深淵魔龍一族雖然是“無底深淵”中最強大的存在,但通常隻是棲身於“黑水潭”附近安心靜修,對於其它的亡靈種族並沒不怎麽插手幹涉,這對於我以及其他的亡靈巫師無疑是一個利好的消息――隻要不去主動招惹深淵魔龍,應該就能夠在“無底深淵”中自由活動,去收服地行夜影等幾類亡靈,不必去承受來自“高層”的威脅。當然了,或許這也是因為受到“無底深淵”地勢的限製,生活在其中的亡靈生物無法離開,即便是被亡靈巫師收服,也不能象火山亡靈那樣跟隨著我們在“死靈空間”中南征北戰,所能發揮的功用有限的緣故吧――深淵亡靈應該是隻適合在人間界召喚出戰。
有了越來越多的地行夜影幫忙,胡夫、撒滿、小白它們都被我遣散了,各迴各地,畢竟任重而道遠,麵對諸多更加強橫的存在,絕對鬆懈不得,它們還必須抓緊時間鍛煉,以進一步增強自己的實力,免得跟不上我的發展被淘汰掉。
又忙碌了幾天,總算是將手下的一群地行夜影給勉強訓練的有了一點兒模樣,幾十個對付玄武那個大塊頭,應該不會追丟了。龍行天下對於此事也相當重視,由白雲間親自負責調配,參與的各職業高手玩家和所需要的各種道具器械都已經安排妥當,也準備的差不多了,當下便開始行動,力爭能夠一次成功。
以我目前的能力,隻有處於“血變”狀態,才能夠將八級中階的地行夜影給召喚出來,為了更有把握一些,因此挑戰玄武的時間選取的是一天結束前的兩個小時,行動跨越兩天,我就可以在行動期間施展出四次“血變”,維持兩個小時。同時為了進一步提高召喚的效率,除了我催動“精神之觸”吸取其他的魔法師的精神力以外,還配備了一些水係魔法師在一邊負責為我恢複生命值,並且輪番施展“轉精”魔法,加快我的精神力的補充速度,雙管齊下,不浪費每一秒時間。而我更是高度集中精神,盡量快速的施展“亡靈召喚”、催動或者收起“死神之觸”,不能有絲毫的停滯,使得我利用兩個小時的時間一共召喚出了三十二個地行夜影,堪稱是迄今為止單個的亡靈巫師最有效率的一次召喚行動了。每次搶在“血變”狀態消失之前,成功的召喚出了第十六個地行夜影之後,我都是當即便躺倒在了地上,再也無力站起――這樣分秒必爭高強度的行動,實在是太費神了。
三十二個八級中階的地行夜影,如果讓它們正麵對抗聖獸玄武,自然不會有太大的用處,但隻是阻止玄武利用“土遁”從地下逃脫,隻要指揮得當,提前封堵住玄武的逃跑線路,地下不能進行戰鬥,玄武再強大也沒有用武之地,聯合攔截,應該能夠有效的配合我們將它給迫到地麵上來。
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