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弓箭手可使用輕型防具,武器專精弓箭,是遠程打擊的王者,攻擊靈活,移動迅速,缺點近身防禦力低下。
弓箭手每升一級遠攻增加1―4,防增加1,閃避增加1,命中增加3。生命增加體質修正(屬性/2――5)x6+6,真氣增加精神修正(屬性/2――5)x2+2。
弓箭手基礎技能是鷹眼和二連矢。
鷹眼術,一定時間內增加視野和感知,消耗真氣5點。
二連矢,同時射出兩箭,給予敵人兩次傷害,消耗真氣10點。
後續技能
射程增加,被動技能,按照玩家的感知增加一定的射程。學習需要貢獻5點。
三連射,同時射出三箭,給予敵人三次傷害,消耗真氣20點,射速較慢。學習需要貢獻20點。
幻影箭,同時射出三箭,其中一箭為實,消耗真氣10點,射速快。學習需要貢獻20點
毒箭,箭上附帶毒傷害效果,不消耗真氣,需要毒藥配合。學習需要貢獻20點
亂射,同時射出數箭,技能等級越高,射出的箭隻越多,消耗真氣20點。學習需要貢獻20點。
弓箭手可轉職為神射手,追求命中和攻擊威力。技能,穿雲擊,會心一箭
快箭手,追求射擊的速度。
魔射手,配合法術效果的射手。
箭雨,可在指定區域*出大量弓箭攻擊敵人,消耗真氣50點。學習需要亂射五級並完成任務。
高級職業箭聖。
終極職業箭神。
弓箭手可使用輕型防具,武器專精弓箭,是遠程打擊的王者,攻擊靈活,移動迅速,缺點近身防禦力低下。
弓箭手每升一級遠攻增加1―4,防增加1,閃避增加1,命中增加3。生命增加體質修正(屬性/2――5)x6+6,真氣增加精神修正(屬性/2――5)x2+2。
弓箭手基礎技能是鷹眼和二連矢。
鷹眼術,一定時間內增加視野和感知,消耗真氣5點。
二連矢,同時射出兩箭,給予敵人兩次傷害,消耗真氣10點。
後續技能
射程增加,被動技能,按照玩家的感知增加一定的射程。學習需要貢獻5點。
三連射,同時射出三箭,給予敵人三次傷害,消耗真氣20點,射速較慢。學習需要貢獻20點。
幻影箭,同時射出三箭,其中一箭為實,消耗真氣10點,射速快。學習需要貢獻20點
毒箭,箭上附帶毒傷害效果,不消耗真氣,需要毒藥配合。學習需要貢獻20點
亂射,同時射出數箭,技能等級越高,射出的箭隻越多,消耗真氣20點。學習需要貢獻20點。
弓箭手可轉職為神射手,追求命中和攻擊威力。技能,穿雲擊,會心一箭
快箭手,追求射擊的速度。
魔射手,配合法術效果的射手。
箭雨,可在指定區域*出大量弓箭攻擊敵人,消耗真氣50點。學習需要亂射五級並完成任務。
高級職業箭聖。
終極職業箭神。