“三頭”的寡婦原本也是常規開局,就是習慣性地在這兒蹲點的,看到兮夜的妖姬突然翻過牆頭蹦到了自己臉上,他也是一愣。
“這是來抓我呢?!”
“三頭”操控著寡婦撒腿就跑,他還以為we像上一把那樣,又五人抱團殺過來了呢。
“寡婦製造者”伊芙琳這英雄,最大的特性就是隱身,她也沒有一個像妖姬或者是“小黃毛”伊澤瑞爾那樣的位移技能,還真挺怕被抓的。
可沒跑兩步,“三頭”就發覺情況似乎並不像自己想象的那樣:左右兩邊站崗的隊友都沒有發現敵情,we其他四人都沒有絲毫要衝上來的意思,而且這妖姬也怪,鳥都不鳥自己一下,就傻愣愣地往前衝。
“我靠,這妖姬是來插眼的!給我攔住她!”“三頭”終於反應過來了,鬼叫著,他的隊友可都在附近蹲著呢。
是,妖姬有兩段“魔影迷蹤(w)”,插了眼之後還能觸發第二段的“魔影迷蹤(w)”迴到“小龍窩”。
可她怕控啊,隻要自家的女坦或者是麗桑卓過來控她一下,這浪_逼妖姬就得死在這兒,≦,起碼也能逼出個閃現來!
尤其是女坦,一般都是一級學q技能“破曉之盾”的,隻要她能跟上來,哪怕是閃過來將妖姬拍暈,兮夜的這個妖姬都麻煩了。
可兮夜就跟完全不懂這些似的,翻牆之後,無視寡婦,又往前走了兩步,“嘚”地把眼隔著牆插下,插到了t_s_m野區“石頭人”那兒。
插完之後,眼看著對方包過來了,竟然不著急走,還“調戲”似的抖著魔杖打了寡婦一下。
打完之後,這才觸發二段“w”,迴到之前的“小龍窩”。
“這個兮夜,也不知道說他什麽是好,太浪了吧!”這一係列操作看得笑笑後背上直冒冷汗,眼看著兮夜跟個沒事人似的逃出生天,笑笑這才長籲了口氣,“剛才女坦和麗桑卓就差一點點距離,就能閃現接控留下他了,要是這樣被人家拿個一血,那真是哭都沒處哭去!”
西卡點出來:“他就是太自信了,覺得就算是對麵交閃,以他的反應速度和手速,也能躲過去。”
笑笑搖了搖頭,一臉羨慕地:“唉,就是年輕,就是浪!不服不行啊!”
獸總也被嚇得夠嗆,轉頭對肖璋說:“這孩子你可得好好調教調教!”
肖璋隻是點頭,也沒多說。
在肖璋看來,兮夜的問題,其實並不在於實力不行,或者像笑笑他們所說的那樣:這個人就是由內而外地浪。
說白了,兮夜就是路人氣息太重,戰術素養不強,完全就是拿比賽當rank在打呢。
可這也不怪兮夜,這都一年多沒正兒八經地打職業比賽了,整天就是單排、雙排,這都衝到國服第一去了,可不就路人氣息太重了嘛!
要擱籃球裏,這就叫“街球打多了”。
不管怎麽說,兮夜總歸是有驚無險地把眼插到了“石頭人”那兒,算是完成任務了。
這下子,t_s_m的下路組合是打石頭人速升兩級、還是換線發育,we都能提前有所應對了。
插完眼,兮夜也沒多呆,直接迴城。
笑笑掃了眼兮夜的裝備欄:“看來兮夜打劫還是有一套的,他放棄了常規中單那種‘多蘭戒+餅幹’的出門裝,出了個水晶瓶,其它錢全部買的餅幹,這是鐵了心要跟比爾森打消耗了啊!”
這還沒完,迴到家的兮夜也沒急著出門,而是蹲泉水裏又等了35塊錢,這次倒是沒補餅幹了,而是補了一瓶小藍藥,這才慢騰騰地上線。
笑笑看得眼都直了:“我草,這還是不是兮夜了啊?we不會偷偷換人了吧,要是按照兮夜以前的風格,絕逼多蘭出門,上線就是幹,不是你死就是我亡的,怎麽可能跟比爾森打消耗!”
他這話說得就有些誇張了,像中、上這兩條單人路,英雄的出裝和符文天賦絕非一成不變的,那得按照對線英雄的特性和對麵選手的打法風格來不斷調整的。
兮夜能改變他平時的那一套打法風格,隻能說明一點——他懂劫,也很懂比爾森。
就像spirit懂得如何去克製對麵的寡婦一樣。
也不知道“三頭”是怎麽想的,在趕走了過來插眼的兮夜之後,在明知道這邊有眼的情況下,他竟然還是選擇了打“石頭人”起手。
這下子,他的一舉一動,都給spirit看了個清清楚楚。
spirit樂了,在蛤蟆上打了個信號:微笑,這裏起手!
打完蛤蟆,spirit的盲僧升到2級,狀態也很好,幾乎滿血,也不去打自家的藍buff了,直接去反寡婦的野!
寡婦這英雄,剛剛在前幾個版本遭到大砍,護甲和傷害都受到了一定程度的削弱,換而言之,也就是說,她打野更傷了。
此時,這個寡婦也隻有半血不到的血量。
spirit悄悄地摸過去,原本想要算好血量,連紅buff帶寡婦的人頭一起收掉的。
可惜“三頭”不僅留著懲戒沒用,還事先在附近的草叢裏插下了免費眼,防著盲僧來反野呢。
見盲僧來了,“三頭”趕緊一套技能再加懲戒,火急火燎地把紅buff收入囊中,扭頭就跑。
可惜一不留神,他還是給spirit盲僧的“天音波(q)”給踢中了。
但初期英雄的傷害太低,這把spirit又沒拿到紅buff,粘不住寡婦,一直追到t_s_m中路二塔,才將將把寡婦殺掉。
“first_blood!(第一滴血!)”
“三頭”也沒閑著,邊逃跑邊喊,讓中路的比爾森趕緊去救他,就算救不下,也能收掉spirit的人頭啊。
為了殺掉寡婦,spirit的盲僧還頂了兩下塔,還交出了閃現,劫這麽一來,他可就很難跑了。
可就算是再難跑那也得跑啊,哪怕多浪費點比爾森的時間、讓他少吃點兵的經驗和錢也好。
比爾森倒也果斷,一個飛鏢之後,直接給盲僧上了個“點燃”。
最終,spirit還是倒在了比爾森的腳下。
盲僧的人頭和閃現,換掉了寡婦的人頭和閃現,再加上比爾森的點燃。
哪邊賺?
“護國法師”joker說:“這波不虧啊!寡婦這英雄,很需要紅buff來gank的,這下子,她沒了紅buff給他黏人,威力可就要大打折扣了,這樣we的三條路都要輕鬆點了。”
笑笑比了比紙麵上的東西,覺得we賺了劫的一個引燃,而且spirit拿下的還是“一血”,經濟收益也更多。
好像確實是we賺了一點?
但現場那些歐美解說沒有一個不拍手稱快的:這一波,給比爾森賺到了一個人頭,外加一個新鮮的紅buff,再加上一個兩級盲僧帶給他的經驗,兮夜的妖姬,完蛋了!
ps:第二更,龜速碼字,繼續碼。
“這是來抓我呢?!”
“三頭”操控著寡婦撒腿就跑,他還以為we像上一把那樣,又五人抱團殺過來了呢。
“寡婦製造者”伊芙琳這英雄,最大的特性就是隱身,她也沒有一個像妖姬或者是“小黃毛”伊澤瑞爾那樣的位移技能,還真挺怕被抓的。
可沒跑兩步,“三頭”就發覺情況似乎並不像自己想象的那樣:左右兩邊站崗的隊友都沒有發現敵情,we其他四人都沒有絲毫要衝上來的意思,而且這妖姬也怪,鳥都不鳥自己一下,就傻愣愣地往前衝。
“我靠,這妖姬是來插眼的!給我攔住她!”“三頭”終於反應過來了,鬼叫著,他的隊友可都在附近蹲著呢。
是,妖姬有兩段“魔影迷蹤(w)”,插了眼之後還能觸發第二段的“魔影迷蹤(w)”迴到“小龍窩”。
可她怕控啊,隻要自家的女坦或者是麗桑卓過來控她一下,這浪_逼妖姬就得死在這兒,≦,起碼也能逼出個閃現來!
尤其是女坦,一般都是一級學q技能“破曉之盾”的,隻要她能跟上來,哪怕是閃過來將妖姬拍暈,兮夜的這個妖姬都麻煩了。
可兮夜就跟完全不懂這些似的,翻牆之後,無視寡婦,又往前走了兩步,“嘚”地把眼隔著牆插下,插到了t_s_m野區“石頭人”那兒。
插完之後,眼看著對方包過來了,竟然不著急走,還“調戲”似的抖著魔杖打了寡婦一下。
打完之後,這才觸發二段“w”,迴到之前的“小龍窩”。
“這個兮夜,也不知道說他什麽是好,太浪了吧!”這一係列操作看得笑笑後背上直冒冷汗,眼看著兮夜跟個沒事人似的逃出生天,笑笑這才長籲了口氣,“剛才女坦和麗桑卓就差一點點距離,就能閃現接控留下他了,要是這樣被人家拿個一血,那真是哭都沒處哭去!”
西卡點出來:“他就是太自信了,覺得就算是對麵交閃,以他的反應速度和手速,也能躲過去。”
笑笑搖了搖頭,一臉羨慕地:“唉,就是年輕,就是浪!不服不行啊!”
獸總也被嚇得夠嗆,轉頭對肖璋說:“這孩子你可得好好調教調教!”
肖璋隻是點頭,也沒多說。
在肖璋看來,兮夜的問題,其實並不在於實力不行,或者像笑笑他們所說的那樣:這個人就是由內而外地浪。
說白了,兮夜就是路人氣息太重,戰術素養不強,完全就是拿比賽當rank在打呢。
可這也不怪兮夜,這都一年多沒正兒八經地打職業比賽了,整天就是單排、雙排,這都衝到國服第一去了,可不就路人氣息太重了嘛!
要擱籃球裏,這就叫“街球打多了”。
不管怎麽說,兮夜總歸是有驚無險地把眼插到了“石頭人”那兒,算是完成任務了。
這下子,t_s_m的下路組合是打石頭人速升兩級、還是換線發育,we都能提前有所應對了。
插完眼,兮夜也沒多呆,直接迴城。
笑笑掃了眼兮夜的裝備欄:“看來兮夜打劫還是有一套的,他放棄了常規中單那種‘多蘭戒+餅幹’的出門裝,出了個水晶瓶,其它錢全部買的餅幹,這是鐵了心要跟比爾森打消耗了啊!”
這還沒完,迴到家的兮夜也沒急著出門,而是蹲泉水裏又等了35塊錢,這次倒是沒補餅幹了,而是補了一瓶小藍藥,這才慢騰騰地上線。
笑笑看得眼都直了:“我草,這還是不是兮夜了啊?we不會偷偷換人了吧,要是按照兮夜以前的風格,絕逼多蘭出門,上線就是幹,不是你死就是我亡的,怎麽可能跟比爾森打消耗!”
他這話說得就有些誇張了,像中、上這兩條單人路,英雄的出裝和符文天賦絕非一成不變的,那得按照對線英雄的特性和對麵選手的打法風格來不斷調整的。
兮夜能改變他平時的那一套打法風格,隻能說明一點——他懂劫,也很懂比爾森。
就像spirit懂得如何去克製對麵的寡婦一樣。
也不知道“三頭”是怎麽想的,在趕走了過來插眼的兮夜之後,在明知道這邊有眼的情況下,他竟然還是選擇了打“石頭人”起手。
這下子,他的一舉一動,都給spirit看了個清清楚楚。
spirit樂了,在蛤蟆上打了個信號:微笑,這裏起手!
打完蛤蟆,spirit的盲僧升到2級,狀態也很好,幾乎滿血,也不去打自家的藍buff了,直接去反寡婦的野!
寡婦這英雄,剛剛在前幾個版本遭到大砍,護甲和傷害都受到了一定程度的削弱,換而言之,也就是說,她打野更傷了。
此時,這個寡婦也隻有半血不到的血量。
spirit悄悄地摸過去,原本想要算好血量,連紅buff帶寡婦的人頭一起收掉的。
可惜“三頭”不僅留著懲戒沒用,還事先在附近的草叢裏插下了免費眼,防著盲僧來反野呢。
見盲僧來了,“三頭”趕緊一套技能再加懲戒,火急火燎地把紅buff收入囊中,扭頭就跑。
可惜一不留神,他還是給spirit盲僧的“天音波(q)”給踢中了。
但初期英雄的傷害太低,這把spirit又沒拿到紅buff,粘不住寡婦,一直追到t_s_m中路二塔,才將將把寡婦殺掉。
“first_blood!(第一滴血!)”
“三頭”也沒閑著,邊逃跑邊喊,讓中路的比爾森趕緊去救他,就算救不下,也能收掉spirit的人頭啊。
為了殺掉寡婦,spirit的盲僧還頂了兩下塔,還交出了閃現,劫這麽一來,他可就很難跑了。
可就算是再難跑那也得跑啊,哪怕多浪費點比爾森的時間、讓他少吃點兵的經驗和錢也好。
比爾森倒也果斷,一個飛鏢之後,直接給盲僧上了個“點燃”。
最終,spirit還是倒在了比爾森的腳下。
盲僧的人頭和閃現,換掉了寡婦的人頭和閃現,再加上比爾森的點燃。
哪邊賺?
“護國法師”joker說:“這波不虧啊!寡婦這英雄,很需要紅buff來gank的,這下子,她沒了紅buff給他黏人,威力可就要大打折扣了,這樣we的三條路都要輕鬆點了。”
笑笑比了比紙麵上的東西,覺得we賺了劫的一個引燃,而且spirit拿下的還是“一血”,經濟收益也更多。
好像確實是we賺了一點?
但現場那些歐美解說沒有一個不拍手稱快的:這一波,給比爾森賺到了一個人頭,外加一個新鮮的紅buff,再加上一個兩級盲僧帶給他的經驗,兮夜的妖姬,完蛋了!
ps:第二更,龜速碼字,繼續碼。