大膽構想,小心實踐。


    瘋子自製火箭上天,麥哲倫環球旅行,無數衛星升空進入宇宙……,人類孜孜不倦的對未知發起衝擊。


    ig的戰術固然是s8的製勝法寶,但這個戰術是否適應改動以後s8的版本生態,還有待考量。


    s9的改動,s8的戰術,夾雜在一起,李洛也無從判斷到底能否適配,這些問題,需要時間和不斷的比賽去完善,去改良。


    幸運的是,以rng春季賽的積分,在現在lpl還隻有三個名額的情況下,隻要夏季賽中拿到四強,就可以穩進世界賽。


    當然,rng幾人也沒打算放棄夏季賽冠軍,但有了這麽一條退路,大家也都更有底氣去把lpl的內戰當成一塊練兵之地,實驗他們的新戰術。


    當這個打法戰術完善後,將其帶去世界賽,rng將會讓全世界的所有隊伍,所有觀眾,以及拳頭公司見識到--


    什麽叫史上最無解打法。


    盡管經濟落後,對麵每個點都很肥,但ig戰隊並沒有放棄比賽。


    打法風格,戰術體係,在s8的ig戰隊可和s9有點不同,有一個特性,自從奪冠後就消失在了ig眾人身上--


    韌性!


    在s8的全球總決賽,在所有人都看好rng的情況下,唱衰ig和kt的比賽時,ig在先下兩局的情況下,又接連輸了兩局。


    在曆史上還未有人完成過讓二追三的壯舉時,當時所有人都以為,這支無敵的kt要創造曆史了。


    在最後一盤,上單被無限針對,拿出老司機,寧王的千玨前期劣勢時,jkl站了出來,打出了賭上職業生涯的閃現,他們憑借韌性,找到了機會,絕地翻盤。


    事後,所有外媒一致給予了一個隻有老玩家才知道的評價--堅韌。


    “隻要能操作,這支戰隊永遠不會放棄和你正麵對剛的希望”


    “所有人,都有一顆大心髒!”


    聽起來這些評價在ig幾人身上出現有些滑稽,但在s8那年,ig成了lpl最後的牌麵。


    眼下,rng領先這麽多優勢,並沒有讓ig放棄希望,無限被針對的阿水,嘴上雖然罵罵咧咧的,但一直沒有放棄任何一個能補發育的機會。


    ig的其他人,也都將資源讓給了adc,做好了防守眼位。


    對於ig來說,比其他戰隊弱,陷入劣勢,非常丟人。


    但在這支無敵rng之下,劣勢,並不難受,甚至理所當然。


    因為,作為現在媒體口中打的最亂的戰隊,上次擊敗rng也被媒體稱為撿了便宜。


    今天,ig幾人也都抱著想證明自己的想法而來。


    在節節崩潰的局麵,ez的冰拳魔切做出來以後,局勢總算是暫時穩住了。


    想要拖後期,陣容裏一定要有前排能抗的坦克,以及清線能力非常強的英雄。


    傑斯和ez兩個人勉強勝任。


    做出穿甲裝備的傑斯,一發eq的加強炮,就能清掉一波後排兵。


    雖然比不上一些清線能力極強的ap法師,可也不差,換成錘形態後,一發錘子q技能打在近戰兵上,也還不錯。


    在加上寧王的男槍也有點清線能力,一波兵線還沒進塔,基本就沒了。


    有牛頭r技能提供的坦度,一時之間,rng也無法隨意的越塔。


    在遊戲裏拿到有時候,任何戰隊都會去麵臨一個問題。


    如何去終結比賽?


    尤其是對麵的陣容隨著時間也進入強勢期後,選了一套不怎麽偏後期的陣容時,這種問題就更加明顯。


    “納爾滑溜的就和泥鰍一樣,一直在偷偷對線,其他四人幹脆就不出塔了,真就不要大龍了?”小明布置好了大龍區的眼位後,開玩笑的說道。


    但不可否認的是,ig這種處理方式,確實是現在最好的辦法了。


    就等著傑斯和ez的裝備起來,打poke,等待機會讓牛頭和納爾進場,打出lpl最熟悉的奇跡團。


    隻要一波團打贏,哪怕是落後一萬經濟,也能慢慢打迴來。


    以ig現在這個陣容,就算rng拿下了大龍buff,估計也隻能把高地以外的塔全部拔光,運氣好可以上一路高地。


    “找機會抓下納爾,拿大龍吧”小虎指揮道。


    rng的陣容,前排有烏鴉加裏奧,但兩個人都是法坦,和傳統坦克不太一樣,至於剩下來的三個人都是脆皮,不抓人就打大龍,容易給對麵抓到機會。


    所以,得先抓死ig一直在外發育的這個點,或者將納爾怒氣打掉,再拿龍會比較保險。


    借助移速,letme將視線放在分帶邊路的納爾身上。


    他這一把拿出派克,出乎了所有人的意料。


    能在那麽短時間裏,練好一個新英雄,將其拿到賽場上的職業選手寥寥無幾,在人們的印象中,letme並不是那種天賦型選手,要是小東北的話,他們還能理解。


    但letme確實在短時間裏練好了派克。


    就像有的人擅長賽跑,有的人擅長讀書,有的人擅長打遊戲一樣,letme的天賦真的低嗎?


    在研究新英雄的使用上,李洛將派克使用權同時交給了小東北,letme,小虎三人,誰練得更好,那今天誰就用派克上場。


    替補的小東北發瘋了一般練這個英雄,但收效甚微,小虎也隻能說是中規中矩,反倒是letme,平時裏看起來最老實的他,卻玩的有聲有色。


    和g2的上單wunder相同,兩人都是以坦克戰士英雄為主,但卻能將派克玩轉的選手。


    但作為一個以坦克出名的選手,直到退役,他的一些進攻性上單,卻一直沒有自信拿到賽場上。


    這一把,letme對線壓製力極強的theshy都能一度占到便宜,證明了他和派克的相性確實是契合的。


    納爾的大招經常是rng動大龍,最大的隱患所在。


    隻要能殺掉納爾,大龍就穩了。


    雙方四人都在大龍處的地方爭奪視野,派克在上路帶線,隨時保持怒氣,兩邊的站位很謹慎,沒有強開團的rng想要開起來,基本沒有機會。


    但這一次,不同了,開著紅色掃描的派克,蹲在了上路的三角草叢中,確定自己沒有被敵方的視野偵測,隔牆看著怒氣保持在三分之一的納爾。


    在納爾丟出q技能清線保持怒氣的瞬間,letme的派克直接e技能起手,往前突進的同時,閃r斬在納爾身上。


    e閃r!


    派克的超遠距離爆發連招,這種眩暈非常難躲,而且仗著是新英雄,這種暴起更加突然。


    a,幕刃觸發的同時,秒q重置普攻,a,觸發黑暗收割的同時,提亞馬特再度重置普攻。


    派克突臉,瘋狂提著魚叉亂砍。


    如果這個納爾不是theshy的納爾,那麽這一套派克的標準極限爆發,或許隻能打掉納爾頂多三分之二的血量。


    但這是shy老師的納爾,是出黑切破敗走攻速特效流的納爾,固然傷害很高,但論起肉度,沒有雙抗的納爾,脆弱的如同一張紙。


    追在納爾身後,不斷接上普攻,有w的加速,在一發q,直接戳死了納爾。


    一波完美的單殺,在派克還沒削弱的版本裏,讓每個觀賽的觀眾都興奮了起來。


    甚至有的人按耐不住,在手機上放比賽,電腦裏開了一把rank,誓要玩派克上單殺一把。


    沒有了納爾,剩下在野區的四人也沒有纏鬥的資本,眼睜睜看著rng四人rush了大龍。


    rng這個陣容,最不缺少的就是傷害,有死歌的存在,打龍速度快的飛起。


    反倒是在上路繼續帶線的派克,ig必須要分出人手過來牽製。


    “這陣容真你嗎惡心啊,下把直接把派克禁用了吧,還有加裏奧,這簡直不當人啊”


    派克在拆塔,看到ig前來的幾人不慌不忙,甚至還在塔前做出了ctrl+3的嘲諷動作。


    有加裏奧的半圖支援,有死歌的全屏轟炸,派克有恃無恐。


    拿到大龍,五人迴家補充裝備,等待派克大招轉好,中路推進。


    沒有拿到人頭錢,但發育一點不差的輪子媽,在21分鍾摸出了自己的三件套,無盡電刀奪萃之鐮,對位領先補刀73刀,領先第二名也有21刀。


    “這個怪物....”rookie也頭疼了起來。


    盡管在比賽裏大家不是第一次交手了,但每次看到對麵頂著uzi這個id的英雄,每次都能超越時間線發育,簡直讓人作嘔。


    針對uzi,隻能壓製他的領先,卻無法壓製他的發育,一旦不針對吧,自己家下路炸是一迴事,就算抗住了,也無法抑製其恐怖的發育能力。


    就像現在一樣。


    每波小兵過來,有著輪子媽的w彈射,一旦這個輪子濺射到英雄,就會帶起一個個暴擊數字,沒有護甲的男槍,隻是被濺射了一下,就掉了足足有300血。


    “想辦法開一波吧,不然等會這個塔就被磨掉了,劣勢越來越大”


    “我閃現剩下11秒了,等下我看看能不能q閃,w一個人迴來”


    “¥#@#!(怒氣70點)”


    達成統一的意見後,ig幾人快速動了起來。


    現在有了大龍buff以後,傑斯已經完全守不住兵線了,就連ez的q技能也要q四下近戰兵才能清掉,希維爾的手不長,每一次上來偷點防禦塔,都讓人很無奈。


    有大招,有e技能的護盾,有加裏奧的r技能,上來偷點一下,ig毫無辦法。


    然而,在看到側翼牛頭出現時,uzi首次露出了他的獠牙。


    兵線進塔,希維爾a塔的瞬間,牛頭突然暴起。


    【大地粉碎(q)】--


    閃現。


    在塔後磕頭的牛頭突然突進到了輪子媽臉上,將要擊飛這個囂張的adc。


    但很可惜,一道藍色的護盾一閃而過,將牛頭蓄勢待發的必殺躲了過去。


    “我的命很值錢——並且價碼還在不斷上漲呢”


    一道略帶嘲諷的台詞適時響起,伴隨著輪子媽啊的大叫聲,狩獵(r)也同步開啟。


    在後方的rng四人,在大招的加持下,尤其是派克的速度和開了掛一樣,瞬間突破了800。


    一發q技能將牛頭往迴拽了過來。


    與此同時,烏鴉的被動也在拽的過程中觸發,連續兩次的拽擊將牛頭拉了迴來。


    在人群中,如果牛頭有r技能,那將是ig的完美時機,可惜,開啟了r技能牛頭,隻能像個肉靶子一樣,被五人輪x。


    但五人的位置夾在一起,確是給納爾一個好機會。


    變大的納爾,跳在隊友身上,觸發二連蹦,就往人群中而來。


    但情況卻是風雲突變,本來雜在一起的幾人,在輪子媽的移速加持下,急劇散開。


    在這種混亂的團戰裏,有如此配合,顯然是早在之前就已經商量好了這波團戰該如何打。


    納爾的大招轟出,無奈將烏鴉一人推在牆上。


    輪子媽極限走a反打,納爾的血量以肉眼可見的趨勢風光下降。


    相反,後麵衝上來的ig三人,被輪子媽的距離拉扯夠不到,隻能將輸出傾瀉在烏鴉身上。


    烏鴉當然不是上來給ig白給的,而是為了後續加裏奧的進場。


    英雄登場(r)--


    加裏奧從天而降,落點是被人群集火的烏鴉。


    在同一時間,死歌在安全的位置也開出了自己的大招。


    加裏奧落下,擊飛四人,死歌的大招落下,五人血量狂減少,輪子媽開啟w技能,範圍彈射在ig五人身體中瘋狂竄來竄去。


    aoe傷害拉滿的同時,為派克的進場創造了機會。


    咣!


    派克的第一發大招落下,斬掉了大招消失瞬間殘血的牛頭酋長,同時,納爾也被aoe波及到出現斬殺紅框。


    咣!咣!咣!


    連續三聲湧泉之恨的特效聲此起彼伏,派克r技能斬殺會出現的x在地上連成了一片。


    算準傷害。


    第五發r技能落下,接上秒q-


    pentakill!


    letme的五殺!


    隨著音效響起,所有現場的觀眾,在第一排五五開的帶領下,全體起立。


    無數歡唿如同海嘯一般襲來,震得人頭皮發麻。


    “被派克拿到五殺,輸了?”


    看著已經開始推高地塔的時候,rookie臉色一黑,雙手離開鍵盤。


    如果說以前的rng是單點解決不了,那幾天,帶給幾人的感覺就是,這個單點變成了一個整體,牽一發動全身。


    在英雄聯盟曆史上,但凡能做到令行禁止,進退分明的隊伍,無一例外,都拿到了冠軍。


    今天的rng,在狂暴中保持著理智,在瘋狂著保持著清醒。


    “跟這些家夥在同一個時代打比賽,真是噩夢啊!”


    看著黑屏電視的ig五人,已經想象到,此時外界直播間裏是什麽節奏了!

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