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    “火牆縱橫”是“火牆林立”的升級版本。.這個版本要求魔法師具現出若幹火牆,這些火牆按照縱橫交錯的方式完全連接在一起,將技能控製的地域分割成若幹被火牆封閉的小空間。跟“火牆林立”一樣,這個技能也擁有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助的功能。


    “火牆縱橫”的直接攻擊,同樣是作為一種靜止技能的直接攻擊,以兩種形式而存在。第一種是利用火牆高溫輻射和外焰灼燒來進行攻擊,第二種是利用火牆內部的窒息攻擊。跟“火牆林立”一樣,內部的窒息攻擊隻是對攻擊目標的量的增加,而且需要目標按照一定隊列排列的時候才能使用。但利用高溫輻射和外焰灼燒的攻擊方麵,“火牆縱橫”卻有了很大的增強。


    因為火牆本身隻有三丈長,若幹火牆縱橫連接的時候,邊長三丈的火牆封閉空間便變得比較狹小。而且魔法師可以根據實際情況,在封閉地域的時候,通過減少邊長,也就是連接部位向火牆中心靠攏,讓這些封閉的空間變得更加狹小。在這樣狹小的空間裏,高溫輻射的攻擊力將得到更大的揮。目標在空間裏無論怎麽移動,都處於高溫輻射的強力攻擊之下。而且在具現火牆的時候,魔法師還可以刻意將火牆靠近目標來具現,讓外焰能夠灼燒到目標。


    一般情況之下,假設魔法師具現出若幹邊長三丈的正方形火牆,那麽在這邊長三丈的空間裏,還要減去兩尺的外焰控製範圍,所以留給敵方目標的空間實際上隻剩下邊長兩丈八的正方形地域。無論目標在哪個地方,跟火牆的距離都不超過一丈四,高溫輻射已經足以傷害到目標。


    而假若魔法師具現出的是若幹邊長三丈的正方形烈焰火牆的話,那麽在這邊長三丈的空間裏,要減去的就是四尺的外焰控製範圍,留給敵方目標的空間實際上隻剩下兩丈六的正方形地域。無論目標在哪個地方,跟火牆的距離都不超過一丈三,再加上烈焰火牆本身就已經增強了高溫輻射的強度,對於目標的傷害更是強大。


    而且圍繞著一片地域的有多少個火牆,這些火牆都會同時對目標造成高溫輻射。高溫輻射在封閉的空間裏進行積聚,同時也會讓這個封閉空間的氣元素和地麵的土元素不斷增溫,這些氣元素和土元素又會對目標造成二次輻射,讓目標傷上加傷。


    更加重要的一,所有的火牆同時作用於目標,高溫輻射也是疊加作用的,威力也成倍數增長。


    由於“火牆縱橫”有如此強大的攻擊威力,所以已經不方便本方目標在技能作用的範圍內進行狀態輔助。但可以讓本方目標圍繞著技能控製區域的外麵,在合適的距離上進行狀態輔助。因為縱橫的火牆所產生的高溫輻射實在太強大,即使在技能控製區域的外麵,這種輻射也是驚人的。本方目標進行狀態輔助的效果也非常顯著。


    而在特殊輔助方麵,“火牆縱橫”也跟所有的“火牆係列”技能一樣,擁有攻擊威脅擾亂、視覺擾亂、高溫輻射擾亂、困敵、隱藏本方目標和阻斷敵軍等六大特殊輔助功能,隻有城牆功能並不存在。其中攻擊威脅無比強大,也導致這個擾亂功能非常強大。視覺擾亂則已經完全達到視覺遮斷的程度。高溫輻射擾亂同樣因為技能的強大而無比強大。困敵方麵,封閉型的技能作用範圍讓目標更加無路可逃。隱藏本方目標和火牆吞噬困敵跟“火牆林立”一樣,沒有多少突破。阻斷敵軍則更加強力。既然困在裏麵的敵方目標都在劫難逃,那麽外麵的目標也就更不敢輕易進入。隻不過外麵的目標比較自由,可以調來器械進行滅火而已。


    “火牆縱橫”跟“火牆林立”擁有同樣的持續性,又擁有更加強力的攻擊力。所以受到係統的限製也更加苛刻,包括以下三個方麵:第一,魔法恢複限製。第二,使用後不能後續操作。第三,冷卻時間半年,由於半年的時間足夠火元素消散,沒有數量限製。


    “火牆蜿蜒”是“火牆壁立”的第四個升級版本。這個技能是“火牆係列”中的第一個動態技能。需要魔法師具現出一個長三丈寬一尺高五尺的火牆,或者一個烈焰火牆,然後利用魔力驅動火牆在地麵上蜿蜒前進。隨著操縱的不斷持續,蜿蜒的火牆移動得會越來越快。這個技能同樣擁有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助的功能。


    “火牆蜿蜒”的直接攻擊,擁有物理攻擊、高溫輻射攻擊和外焰灼燒攻擊三種。物理攻擊是利用火牆移動的勢能,產生不斷增強的衝擊力,向目標出強大的攻擊。高溫輻射攻擊則是利用火牆的高溫輻射,對經過路線上的敵方目標產生攻擊力。外焰灼燒是利用外焰舔過目標產生灼燒的攻擊效果。由於火牆本身的結構限製,“火牆蜿蜒”雖然較靜止的火牆更有靈活性,但移動方向比較單一,速度越慢,能夠控製到的敵方目標越少,能夠產生的攻擊效果也越小。隻有在目標比較集中,並且不容易疏散的時候,才能夠產生大麵積的殺傷效果。


    “火牆蜿蜒”的狀態輔助,則是利用單一的火牆為眾多的本方目標進行輔助的一個恰到好處的技能。將本方目標按照一定的陣勢排列,正好能夠讓蜿蜒的火牆在陣勢中來迴運轉,從而達到眾多目標同時進行輔助的效果。


    “火牆蜿蜒”的特殊輔助,跟“火牆壁立”一樣,因為攻擊力方麵並不強力,所以三種攻擊帶來的威脅並不大,困敵和阻斷敵軍方麵,也同樣意義不大。不過隱藏目標的意義就比較重大了。因為這個技能可以帶著本方目標在火牆的掩護下通過敵陣,無論是逃生還是突然襲擊,都能夠更加順利地達成目標。


    係統限定,“火牆蜿蜒”每個月可以使用一次,每次使用必須毀掉上次的火牆。每年可以增加一個蜿蜒的火牆。火牆的限額跟“火牆壁立”和“烈焰火牆”拉通計算。也就是說,“火牆蜿蜒”所生成的火牆和烈焰火牆,同時也占用火牆和烈焰火牆的名額。反過來說,火牆和烈焰火牆也會占用烈焰火牆的名額。使用“火牆壁立”和“烈焰火牆”的時候,如果已經被“火牆蜿蜒”占用火牆或者烈焰火牆的名額,必須毀掉“火牆蜿蜒”技能所生成的相應具現物。而使用“火牆蜿蜒”的時候,如果已經被“火牆蜿蜒”或者“烈焰火牆”占用相應名額,也必須毀掉相關技能的相關具現物。


    “旋轉火牆”是“火牆壁立”的第五個升級版本。這個技能也是“火牆係列”的一個動態技能。不過跟“火牆蜿蜒”相比,這個技能的動態卻更像靜態。因為這個技能要求魔法師在具現出火牆或者烈焰火牆之後,通過瞬間的魔力爆,讓火牆或者烈焰火牆產生高速的旋轉。這個技能也擁有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助的功能。


    作為直接攻擊,“旋轉火牆”也有物理攻擊、高溫輻射攻擊和外焰灼燒攻擊三種形式。其中物理攻擊來源於火牆高速旋轉所形成動能和火牆本身的勢能。由於這兩種能量都比較強大,所以能夠在瞬間形成強大的威力。而高溫輻射攻擊也在這種旋轉的過程中,從旋轉區域向周圍逐漸擴散,比普通的火牆高溫輻射更要強力。外焰灼燒的攻擊隻對旋轉區域中的目標有效。因為旋轉的關係,外焰能夠到達旋轉區域裏的任意一個位置,所以整個區域都處於外焰灼燒的威脅之下。這個技能主要是對於旋轉區域中的目標產生傷害,由於旋轉的區域過小,攻擊範圍比較小。


    “旋轉火牆”的狀態輔助,則跟“火牆縱橫”一樣,讓本方目標圍繞於火牆旋轉區域周圍,能夠產生群體的輔助效果。當然,其威力是不能跟“火牆縱橫”相比的。


    而“旋轉火牆”的特殊輔助,從攻擊方麵的威脅來說,隻對旋轉區域的目標有效,視覺擾亂、高溫輻射、困敵、隱藏本方目標,意義也並不大。最重要的還是阻敵的功能。“旋轉火牆”將火牆原本立方體單薄的阻敵具現物變成了旋轉的圓柱形阻敵具現物,厚度增加之後,更加不利於敵方目標通過。


    這個技能也是持續性技能,但並不強力,所以跟“火牆蜿蜒”一樣,隻擁有一個月的冷卻時間。而且因為是一次性技能,除了限定不能後續操作之外,也沒有具現數量的限製。當然,一般來說,經過一個月的旋轉,火元素也差不多完全消散了,原來的旋轉火牆肯定不存在了。


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